[閒聊] 法環全程不叫骨灰的多嗎
我身邊認識有破法環的加我共6個,其中只有我弟是全程不叫骨灰其他多少都有叫過
而且我弟除了不叫骨灰之外也只有打女武神的時候用過獵犬步法其他時候都不用戰技
讓我不禁想問究竟是我身邊的人太弱還是我弟太強,這遊戲不叫骨灰的人多嗎
--
我是堅持自己至少打過一次再說,戰技就沒限制了
應該很少 第一次玩拿到新玩具都會想召看看
低周目不玩 高周目就沒得玩了
叫骨灰解謎 解支線
我一周目跟你弟一樣,但我問過其他人大部分都是會
用道具,可能只是想要追求那個成就感,畢竟過的那
瞬間真的很開心,但時間成本太高
手殘 叫好叫滿
我是一週目隨便玩 二週目開始不叫骨灰
結果都一樣,只是每個人選擇的方式不一樣
你弟很強欸
多啊,老魂粉都是靠自己翻滾平A的
又沒有說禁道具,無傷過給的獎勵比較好
我叫好叫滿 但我不用魔法禱告 遊戲內機制的事情皆是正義
開心就好 甚至還有人不點能力值在玩的 你要學他嗎
身為老魂粉,我叫好叫滿
我不知道其他人有沒有叫,我跑了四輪都沒有叫
巴哈有一篇吵很兇
魂系的高級稱號,卑鄙的外鄉人就是讚揚不擇手段過關啊(外
掛修改不算)
我 用過覺得自己變太簡單就不用了
高周目開始玩各種流派 最後八周目再來不叫骨灰不用戰
技不用魔法
其他人太弱跟你弟太強沒有衝突
都不叫骨灰,除武器會加強外角色也不升級,不用攻擊法術
叫好叫滿 能逃課就逃課 能外鄉就外鄉 我當觀光遊戲玩
骨灰存在問題是很多獎勵都和骨灰有關
你完全不動就只是在收集公仔
戰技除了強化以外的,只有對特定敵人用準備架式跟劍舞打
但是我自己不用 我不會去管別人用不用 自己要求的東西
就像我早餐喜歡吃蛋餅我不會去叫旁邊吃蘿蔔糕的一起吃
身為卑鄙的獵人,我都不放魔法不防禦不用戰技,但是叫人
出來多打一
我看推特有人說「如果是一心,他一定叫你用好用滿」
對面搞圍毆才會把大哥請出來
我是大哥的小弟
每次進門發現複數王的時候都直接叫骨灰,想被圍毆的話
我回魂二就能體驗到了
一週目當然烙人輪椅通上啊 二周目再來好好享用惡意
能叫趕快叫阿,有些地方又不能叫
某團長表示:
惡兆妖鬼開了不用一小
我也是不叫骨灰的類型 但也不介意別人用不用 遊戲自己
玩得開心就好 管到別人真的是管太多
英高敢放就表示他認可啦
一週目不叫,剛進DLC那輪不叫,之後叫好叫滿
別想這麼多 不開掛都是隨你開心玩
爽爽叫,多人混戰,爽啊
但相對應boss也因此設計越來越變態就是==
先問問你玩的開不開心
如果虐自己好幾小時打通一隻王才有成就感
那就別叫
如果只是對這個世界感興趣想到處走走
那打王就不是一個必要體驗
以前是不會想叫 畢竟魂系玩很多
但上班之後根本沒那個時間
又不想一個遊戲打一個月
當然是叫爛
叫好叫滿,我就爛
我打不過還是會叫黑刀大姐救我
如果是劍聖一心的話,一定也會召骨灰的
法環叫還不消耗甚麼,p謊叫一次扣道具,搞得你不太敢叫,
中期黑兔幫還給你搞圍毆
我就爛 仿身我大哥
看時間跟喜好度啊 覺得這王不想打就開骨灰了 超大隻又麻煩
打個幾場就開了
我看ho會用骨灰的都不會玩到最後,玩到最後的都是不
用骨灰的
追憶王我盡量不叫 打到崩潰才會叫 路邊那種小王又帶
雜魚的我就直接叫了 他不講武德那我也不客氣了
一心:能打贏就是好招數
主播的話很多不用啦 現在快100k人在看的KaiCenat也是不靠古
灰的魂新手 還不是成功打到拉恩 雖然死亡數快破千了
管人家怎麼玩幹嘛
至少打過一遍,戰技不限制+1,不用秒殺的那種build
叫了打贏真的0成就感 覺得錢都白花了
我是全程近戰Solo的,愛怎麼玩根本沒差
當然想叫就叫 自己爽的話沒人管你
當然叫啊 時間成本那麼貴 卡一小時的錢 搞不好都夠買n套DL
C了
好像ho裡會用骨灰還有打完的只有拉米跟Ame? 剩下的都沒用過
不然覺得大哥太OP的話 也可以叫那些白癡骨灰粗乃玩
什麼大盾兵大便兵大老鼠 那些就真的只有吸仇恨功能而已
我其實挺好奇如果把淚滴跟黑刀刪掉 那Meta會是哪一隻骨灰
實況為了做效果很多人會自我限制 玩家不用啊
推薦指頭女巫 可以幫補血但沒傷害 用來練習
法師的話:食糞者、大盾、長生者、泥人都有機會
吃屎哥吧...
大盾或比較硬的那幾隻吧 幫坦比較重要
暴風兩隻、無頭。DLC 黑騎隊長、雙人黑暗衛兵、雙人士兵
以前玩法師才會叫 沒人坦我要怎麼施法
總之進門先叫 勇者欣梅爾一定也會這麼做的
有些不能進門就叫 會直接被衝臉接死 要先轉一下圈找機會
我這周目跟DLC也是不叫骨灰 用進戰 但戰技會用就是了
平常都是用突刺這種普實無華的戰技 起肚攔再上大劍
其實就是找個覺得互動到位 然後又不會太花時間的玩法
拓荒目前沒叫過 全破後就叫來玩惹
你打太快或沒互動的打法 有些細節沒出來戰鬥就結束了
我是npc一定叫 既然擺在那一定有用意 就算我沒搞懂為
什麼哈哈
法環問題就是叫了太簡單 不叫又太難
會叫npc 覺得比較有參與故事的感覺
一定要自己打贏一次 以後看心情叫 好玩的一定不叫 圍毆的
一定叫
從魂一甚至惡魂開始玩基本上都不叫骨灰然後用普攻A吧
叫好叫滿 我愛黑刀
Npc有時候會有對白或任務連動,有時候快打贏想起沒叫還
得特地自殺
叫的話挺無聊的
就算不叫骨灰 用指紋盾這種輪椅武器也沒什麼交流感 我
覺得打boss在你能看的出他下一招要做什麼 哪個是打點
比較有意思
叫啊 很多骨灰都有小彩蛋 拿到就試著用看看 不叫增加難度
是個人選擇但也沒必要因此有什麼優越感啦 英高魂系到現在
如果還只能重武滾滾砍那才是老狗變不出新把戲
叫 都叫 進boss房第一件事就是把仿生淚滴叫出來 正義圍
毆 能在遠方用弓箭偷死絕對不近戰
笑死什麼叫用骨灰太簡單;你一定沒看過我打boss叫骨灰
招白靈還死得不要不要的
我會看王欸,如果是人形的可以盾反或用特大武器壓
制的我不會叫,如果是像龍類這種大體積的我會叫
無聊的東西也能吵這麼久 真的是吃飽太閒
骨灰就是菈妮給你用的 不用也沒關係
我老婆開局就跟我說要叫骨灰
半個小時打不贏就會叫了 沒太多時間挑戰自己能力
狂龍有叫而已 想看npc的劇情
這遊戲給你用道具就是正常玩法,不懂這些人在堅持什麼
我還沒買DLC 但本傳我第一輪完全沒叫打過的 包含女武神
就一個無聊的堅持罷了XD
雖然我除了貝勒有叫骨灰其他都靠自己打
外鄉人
是想親身被鎖定體驗徹底瘋狂的動作設計吧
不叫骨灰才有我比你們強的優越感,說穿了就這樣而已
我還看過 不用技能的
不知道在玩什麼 笑死
DLC回歸,現在常常忘了叫骨灰0.0
應該說連按鍵都還會按錯XD
叫好叫滿 仿生改弱還是我大哥
你們其餘人不一定太弱 就沒想挑戰 但你弟
打女武神要獵犬也不強就是 而且法環本傳的等級
壓制很大 壓150等內跟直接200等以上體驗差很多
btw 我就是壓120純翻滾不戰技 這就自我挑戰
但認真說休閒或打多輪 就不要這樣自虐
遊戲公司特地花心力做一個系統,你要想你花一千多
塊錢買遊戲,這系統就不知道佔多少錢了,至少要試
一次吧,你不用不就跟高鐵買對號座但只坐自由座一
樣嗎
低周目不玩,高周目被玩www
叫骨灰就不好玩了 但卡關還是會叫
初見完如果能削他半血我就不叫了,但如果2成都沒打到
就死我就直接叫大哥出來玩
多玩幾輪就會有叫與不叫的了
我每一周目都換一隻骨灰出來玩 除了那個小毒花實在廢到笑
被火沾到就不要不要 連吸仇恨都不行(ry
人形王通常都有來有往蠻有趣的,非人型大半都排泄物
不叫對不起自己
搞圍毆我就一定叫
就跟玩法術說外鄉一樣啊 這麼屌怎麼不拿雞腿打王
我每一周目都會叫淚滴大哥
別說打王 你清外面野怪精英怪能叫骨灰幹嘛不叫
尤其是靈火龍這垃圾龍 浪費時間刮他腳皮還不如叫人
會給那個不懂在堅持什麼,因為每隻王設計都不懂,就
認真去體會他的拍子,他的動作,他的每一下要等多少
牌子,往哪個方向閃,哪個方向跑,就是在體驗製作組
做出來的怪怎麼打而已,最最ㄧ開始有人說狂龍難、有
人說融泥難,老實講,這些真的都沒很難,有沒有去認
真想要站哪,幾拍,躲哪而已
沒要優越的意思,單純地回答堅持什麼而已,想好好體
會遊戲,二周目再來叫東西,叫NPC骨灰
我乃劍聖 葦名一心 砰 砰 砰 砰
叫好叫滿,盡量不近身,用法術糊Boss一臉,要不是只
能叫一次,我一定用骨灰車輪戰
我體驗到製作組就是要我叫骨灰
就覺得叫骨灰不好玩而已 哪有什麼無聊的堅持==
我是全程叫骨灰 這麼好心提醒你可以叫 你還不叫
爆
[法環] 除了淚滴大哥外,你們有喜歡用的骨灰嗎?各位鄉民安安 法環這代新增了骨灰系統,算是幫新入坑的玩家降低難度。 除了大家常用的淚滴外, 也有各種形形色色的骨灰可供選擇。 以下是我常用的骨灰爆
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取63
[閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的法環好像已經發售一週年了 好懷念我當初我好幾個禮拜的文章都是法環文 不過我不是剛發售就玩 應該是1.02還是1.03才開始玩的 我記得一開始六希夫還評論說水鳥亂舞根本沒辦法用滾的無傷42
[閒聊] 純近戰打女武神打多久正常我弟是純近戰不召人不用骨灰流派的玩家,我從6點看他打到現在 只有進過3次第二階段,然後就被秒掉ㄌ,請問一下是她太強還是我弟太爛 -- Sent from my Google Pixel 6 ○ PiTT // PHJCI32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題看下來好像看到蠻多人在問到底XX流怎麼應對水鳥亂舞, 我來幫大家整理一下 使用骨灰派: 全身防穿滿, 叫仿身淚滴, 叫完再換你自己習慣的. 除了第一場以外一定夠時間 其他就參考下面幾種流派的手段 不用骨灰派:19
Re: [法環]500小時過氣法環心得免錢精英怪真的很多嗎 真的太濫用的我覺得就熔爐騎士、黃金樹化身跟樹靈 石像鬼勉強算濫用 這些精英怪也只有聖樹的腐敗化身和巨人山頂的分身黃金樹化身讓我賭爛而已 製作系統雞肋沒錯7
Re: [閒聊] 法環 所以骨灰平時是有自我意識的喔?那這樣場面會有點尷尬欸 黑焰習武修士、調香師、戰場魔法師等骨灰清一色是我們幹掉本人之後拿到的 黑刀更慘,我們是幹掉媽媽之後拿到女兒的骨灰,女兒還是為了保護媽媽而死的 尊腐慘到爆,她一路從蓋利德拖回來的女武神,有可能被無恥褪色者叫出來殺 --6
Re: [閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了51 : 不過看原po的影片我覺得戰神的女武神王比較簡單 : 主要是奎爺有一堆亂七八糟的技能 : 機體也比褪色者強多了 : 隨便格擋就有無敵幀1X
[閒聊] 法環算是高質量的遊戲嗎?直衝隕石杖+重力球SSR開局 直接用高質量的法術把一堆boss當孫子打 再配上骨灰 根本全程補魔就足夠了 法環可以稱作今年最高質量的遊戲了吧 --1
Re: [討論] 法環中化為骨灰的條件借串問一下,從涅菲麗支線的風暴鷹王骨灰可以得知骨灰不喜歡你不回應招喚 ,你是拿它沒轍的,明顯招喚骨灰是要刷高骨灰本身好感度。 但除了要給涅菲麗的風暴鷹王骨灰無法招喚以外,其他骨灰甚至英雄骨灰都是 一拿到就隨便褪色者招喚,比如能扛女武神從蓋立德回到聖樹的芬雷,感覺起 來就像是只聽女武神話的死忠,怎麼我們一拿到就能拿來招喚甚至能用她來打
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