[閒聊] 你是那種每款遊戲都要破關的玩家嗎?
餓死抬頭,這邊遊戲破關指的是像RPG類型那種有劇情結局的(單款遊戲),
或是動作遊戲有最後一道關卡、打完最終BOSS的那些類型;
賽車、對戰等競技類(排除裡面有單機模式那種)、小遊戲纇那種就先不計,
要額外付費購買的DLC劇情也不要算好了。
另外像寶可夢就是打完聯盟冠軍後跑工作人員名單就算,
但是多重結局外還有個真結局的那種跑完才算打通。
好奇說這邊有多少人是不管喜歡該款遊戲與否都一定會「玩完」的,
而不是像我有不少打到一半就擱置跑去玩先玩別款,
或是真的不喜歡就棄坑的?XD
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上班前是白金玩家,上班後是遊戲收藏玩家
有劇情就會想看完啊
我花錢買遊戲了還要破關?
有打開來玩就不錯了
蓋房子砂盒就沒個結局要破啥
Steam玩家「買了不玩」遊戲金額可能高達190億美元
總之盡力,但除了手遊網遊外,通常單款都是打到一個結束
吧,不論是過關還是全成就
以前會 現在有的遊戲就算撐到快結束還是有可能會棄
現在除非連假一口氣玩 不然就是要很好玩才能了
看好不好玩吧,好多玩到一半覺得無聊就沒繼續玩了
每款遊戲都買了就不玩
不是 仙劍6我就沒破 魔獸世界也沒破
我是 反正不喜歡就退款 不能退就至少打一輪
真的是看好不好玩或想不想繼續看劇情
有時候玩到最後差那臨門一腳 但就突然不想玩了
不然九成九都會破
喜歡的話會打完 不喜歡的話直接棄不浪費生命
每款遊戲都玩到結局前不玩欸。法環打完王不修復法環就關
掉,2077選結局的天台選了快5年還沒選好,打LOL故意不拆
主堡虐泉,犬夜叉故意不看完結篇
有玩到一半就會玩完,剛開始就不喜歡的話就不玩了
看看steam收藏庫 呃.. 時間夠的話我也希望都破一破
紅白機一堆難到破不了或者無限迴圈
好玩就玩完不好玩就棄坑啊
Steam玩家:我有些遊戲連我買過都不知道
瑪利歐沒破關過
玩個差不多就換+1
現在很多遊戲搞一堆end game鴨力扣米,實在沒辦法
好玩至少會斷斷續續玩完,巫師2花兩週 巫師3花快3年
gta5主線也還沒破完
瑪利歐一定會破完,包含隱藏/特殊關卡
steam一些特價很吸引人買啊,至於有沒有空玩就是另一回
事了
玩到CG全開(?
不是 特別喜歡的才會
爆
[閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?這應該算有感而發吧 隨著網路發達 現在遊戲也逐漸把DLC補劇情當成常態 但印象中遇到賣劇情包的DLC 裡面往往也是補支線26
[閒聊] 單機遊戲要看攻略才能真結局?最近玩單機遊戲總會冒出個想法 我都玩單機遊戲了 卻得用其他管道或上網查攻略才能看到真結局 那這樣還算是「單機遊戲」嗎? 其實有點像是定義的感覺42
[閒聊] 付5次錢才有真結局 SRW30是電玩界首次嗎機戰30基本現在走向蠻明朗的 拆包出來 每個DLC都有一組敵人 然後總共四組 最後還有第5組(不知道要不樣要錢) 這是第四次機器人大戰以後27
Re: [問題] Hollow Knight 皇家水道 毛毛蟲遊玩時數已破百... 然後今天突然破關 (黑蛋神殿) 因為之前打完守夢者附近boss後 雖然有看到守夢者們 都沒有再用夢之釘打看看 然後今天就很快跑一趟後 往黑蛋神殿去 原本以為照慣例要打個兩三小時以上 結果...竟然一次打贏 然後突入結局25
[問題] 後日談篇幅多的JRPG ?如題 之前玩完霄星傳奇 雖然後日談只有在結尾工作人員名單中放很多圖 覺得有點少不過至少是好結局 至少看到大家出來一起冒險8
[閒聊] 為什麼龍族教義一堆人想連線玩啊玩過一代,這款就標準RPG啊 解任務、看劇情、推主線 遊戲有結局、不用血尿練等刷怪上百個小時、劇情boss打完就沒了,不能像olg一樣給你 一直刷刷刷 玩起來就像巫師三那樣;又或者是ff15、異度神劍的那種感覺9
[問題] 王國之淚 結局請問(求不爆雷)大家好 想問結局的問題 求不爆雷 看了一下感覺跟曠野一樣可以先解完主線看隱藏的結局 想請問一般所有主線解完(龍之淚之類的?) 跟沒有解完就打完 兩者結局會不一樣嗎 還是是額外附加上去那種6
[問題] 想問一款老遊戲(DuoPrincess)大概是10年多前的遊戲了, 應該是一般向同人作品,角色是日本萌系畫風 遊戲類型是單機動作RPG 可以單機二人合作 不能網路連線 遊戲視角是約45度角俯視的 像伊蘇6的那種視角 場地與角色模組有點像RO那種2D和3D混合的風格6
[問卦] 慟!!寶可夢破關了寶可夢朱紫 才買沒多久就破關了 最後原來是時光機啊 劇情還行啦 古代寶可夢打完 現在已經在跑字幕唱片尾了 玩完了 請問我接下來要幹嘛1
Re: [閒聊] 大家在遊戲會當好人嗎?要看你是在玩遊戲還是在發洩情緒啊 亂打亂殺,看NPC尖叫,有時確實舒壓 但是劇情上卻未必鼓勵你這樣做...當然我是說有多劇情分支的遊戲,怎樣亂搞都同樣劇情 的一本道不在此列 一款多劇情分支的遊戲,總會有一個或模糊或清晰的立場區隔
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