PTT評價 wwa928 過去發表過的文章
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Re: [情報] DCU《超人》首支預告關於這一點,你可以去看看以前克里斯多夫李維版本的。 現在MAX上面有上關於他的紀錄片「超/人」, 該片也有剪到一場戲的片段, 講說克拉克/超人在猶豫是否要將自己的身份告訴露薏絲, 從克拉克緊張地開門進到房間裡,到露薏絲離開視線之後,1
[Vtub] 網路上找到這篇前年介紹VTuber的文章VTuber 是什麼?AI 虛擬網紅會取代一般網紅嗎? 標題是寫這樣啦!也是2022年的舊文章就是。 裡面介紹了VTuber是什麼以及快速發展的原因, 還有後續的一些行銷策略分析等等。3
Re: [閒聊] 寶可夢哪個階段最好玩夢回當年玩金銀版的時候...... 其實四色版當年最喜歡黃版因為有皮卡丘(深受動畫影響), 但因為全是日文也沒看攻略的關係就只摸了一下, 到了死老頭倒在地上那邊就卡關過不去了。= = 金銀版算是真正玩到的一款,搭配未統一翻譯的攻略本使用才有了完整的遊戲體驗。17
[PTCGP] 卡比獸大搗蛋牌組(真心覺得可愛~)有在玩的應該都知道這個主題牌組任務, 發現自己有湊齊了就想說不如組個這樣的牌組來玩玩看。 只有1張卡比獸另外就是走路草、喇叭芽跟毛球各2張塞好塞滿, 喵喵也是2張盡量能抽卡就抽卡, 傷藥跟莉佳作為應急之用。2
[討論] PTCGP的小發現?可能還滿廢的啦!就請大家鞭小力點...... 就是那個通知可開卡包的提示音效啊! 是不是就是寶可夢中心治療的後3個音符呢? 也許是有變音吧?但我不是很確定。@@a 另外就是主題收藏那邊都滿有趣的,1
[閒聊] 14年前的動畫片頭剪輯相信這邊一定會有人看過啦! Supercut - Every Anime Opening Ever Made 那時候YT剛發展沒多久,記得我是在某個網誌上看到別人的影片分享的, 還附帶說明了動畫片頭常有的運鏡、要素等等,就是影片看到的那樣。13
[PTCGP] 電腦真是不要太過份了嘿!沒碰過實體卡,前幾天剛載了下來想說當免費仔玩玩。 抽卡看臉,勝負也是相當大的程度靠賽居多。 邊打單機邊補充牌組上來,打到菁英也是得被電腦洗幾次臉才能靠賽磨過去, 但這組水系EX的骰小霞卡真的不要太過份了欸……4
Re: [問題] 初音是怎麼賺錢的看到這篇突然想到,初音等V家軟體自2007年大紅之後, 陸陸續續因應新興機種與作業系統的不同,也推出了不少後續的更新版本。 (剛剛一查發現竟然還有針對手機的iOS版(日本方面)滿驚訝的!) 眾所周知,VOCALOID這套軟體是由日本YAMAHA所開發販售的, 那麼就從初音以來這種現象級的流行,18
Re: [情報] 港任發佈異度神劍X終極版以歐美版復刻想要借串詢問一下。 素聞異度神劍大作之名,XB1剛在NS上重製後馬上就用任虧券換了起來。 知道是早期的1代重製,也有針對當代調整了UI介面以及遊戲機制等等, 畫面確實有所提昇,人設部分也認為很棒會想知道後續的人物劇情發展。 但XB1的戰鬥方式玩了一陣子下來,始終覺得沒有對到自己胃口,7
[問題] 有義務役跳過MC-1B降落傘的嗎?在網路上找到這篇不知道哪個年份的PDF文章: 「陸 軍 跳 傘 危 安 之 淺 析」by 徐宏文 往下拉可看到特戰空降使用的傘具還有分MC-1B跟T10B兩種, 現在是不知道還有沒有義務役編入特戰去跳的啦,1
Re: [閒聊] 人類的電動遊戲能力是不是急速退步根本就沒這回事! 你以前遊戲娛樂的種類與數量跟現在完全不能相比, 開發一款遊戲到上市都玩家遊玩的週期都相當長, 當年的玩家完全可以一年甚至更多只針對該款遊戲去做鑽研, 加上社群間、媒體上散播速度根本看不到今天的車尾燈,9
[閒聊] 以前隨零食附的炫風卡最近麥當勞獵人盲卡包真的是鬧得沸沸洋洋, 點一份餐點還要加購89元才有一包卡包,還他媽每筆消費現購20份。 又不是說多精美的東西,以前這種都嘛是隨著餐點附給你真的是很敢賣錢! 記得小時候「樂事」還叫做「波卡」的時候(沒錯透漏年齡), 有陣子會附一包叫做「炫風卡」的東西,一包會有2張。5
[心得] 薩爾達智慧的再現令人感動的部分(雷)本文有遊戲進行到中途的劇情雷(對我就是還沒打完), 也請板友高抬貴手推文中勿暴雷更後面的劇情,謝謝! = = = = = = 防雷線 = = = = = = 防雷線 = = = = = = 防雷線 = = = = = = 目前主線來到清除三神所在地的鼓隆山、費羅尼溼地的裂縫, 剛登上拉聶爾靈峰準備進入裂縫前的進度。30
[討論] 絕命毒師衍生出絕命律師的時間點?完結滿久的兩部神劇姑且還是防雷個一行好了。 最近終於啃完絕命律師,順序自然是從BB接著看BCS(中間有補小粉紅的續命之徒)。 不得不說也跟自己的其他朋友一樣,喜歡BCS大於BB! 當然沒有BB開創宇宙觀在先不會有BCS這部姊妹劇,但真的不得不說編劇跟導演們 在BCS的劇本編排跟拍攝手法上又更加成熟精彩!- 大哥,既然你都知道你有不對的地方了, 就真心誠意地好好向對方道歉吧! 我想只要你肯講的話,對方一定能夠接受的! 至於什麼網路酸民的留言,你完全可以不用理會他們, 我幫你留下你的原文,讓他們可以自己反省反省哼哼!
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[討論] 幸運星若在現在重映還會有討論度嗎?如題,2007年的宅番霸權。 玩了各種的宅宅梗,諸如聲優、萌點(雖已死語)以及當年時下各種人氣動漫作品, 京阿尼出品的對自己作品的串燒更是不遺餘力,再度造就平野綾事業高峰。 也因為這部作品讓埼玉縣的鷲宮神社成為聖地巡禮的熱門景點, 接連帶動周邊的觀光經濟效益。33
[討論] 死侍與金鋼狼第一個片尾彩蛋先說我覺得自己幾乎是為了這個片尾而看完整部正片的。 防雷頁。 防雷頁。 防雷頁。 本片的劇情合理性與流暢度就不用管了,可說是為了帶入各個角色而編成,1
Re: [閒聊] 還是覺得魯夫的尼卡型態很瞎我覺得最帥的還是二檔。 JUMP的王道戰鬥系漫畫真的少不了變身、進化的環節, 七龍珠的超賽如是、幽遊白書的主角四人組如是等等等, 尤其魯夫二檔的紅皮膚基本就是在致敬悟空的界王拳了吧! 配上該場戰鬥前魯夫對CP9布魯諾說的因為之前敗給其他人,48
[閒聊] 斯普拉頓3有人試過連敗20場的嗎?如題,先上圖讓大家笑一下。 昨晚開遊戲打完工以及塗了幾場地之後,17
[閒聊] 你是那種每款遊戲都要破關的玩家嗎?餓死抬頭,這邊遊戲破關指的是像RPG類型那種有劇情結局的(單款遊戲), 或是動作遊戲有最後一道關卡、打完最終BOSS的那些類型; 賽車、對戰等競技類(排除裡面有單機模式那種)、小遊戲纇那種就先不計, 要額外付費購買的DLC劇情也不要算好了。 另外像寶可夢就是打完聯盟冠軍後跑工作人員名單就算,10
[問題] iPhone SE2更新到17.5.1是否已經不夠力了【一般問題】 機型名稱: iPhone SE(第2代) 系統版本: 17.5.13
Re: [閒聊] 玩家中有打多週目習慣的還是極少數?自認為是少數那派,自己中有玩到多周目的遊戲還真的不多。 有印象會玩到多周目的像是「伊蘇始源」或「尼爾自動人形」這類的ARPG, 不過是操作不同機體跑相同的地圖,但劇情上各周目會有不同的變化, 且上述這兩款都得打到3周目以上的才會知道真結局的這種應該算吧? 但像正統RPG如「P4G」這種多周目就有點消化不了了,9
[情報] Cosplay人才培育工作坊「2024 台中國際動漫博覽會」前導活動-漫畫跨域人才培育工作坊 連結網址: FB粉專: 2024 台中國際動漫博覽會特別推出前導活動「Cosplay工作坊」,邀請國內外業界頂尖的 Cosplay講師,從表演企劃、服裝道具布景製作、舞台演出等各方面,帶領學員完成一場3
Re: [閒聊] 神燈精靈到底是怎麼運作的?讓我想到對岸有推出一種智慧音箱,叫「天貓精靈」。 基本上跟「小愛同學」是差不多的東西,不過多了一個功能(或說遊戲), 就是可以跟他說猜人物,然後他會提問要你回答的方式基本就跟這個網頁遊戲差不多。 可以回答是、不是或不知道,基本上從虛擬的動漫人物到真實的藝人資料庫都會中。 唯獨我心裡想的是某某台灣女性,他二分法的問題刪刪刪到後來,16
Re: [閒聊] 台灣軍中伙食有機會趕上美軍嗎?真的是看單位。自己最有印象的是在嘉義中坑新訓時, 大概每兩餐就會出一次的主菜滷雞腿或滷腿排, 其實也不是說真的特別美味還怎樣, 但那個味道就是入伍之前、退伍之後都不曾嚐到過的。 但也真的或許之進去被操之後,肚子有餓到的加成效果吧!7
[討論] 其實初音等V家離AI還差得很遠吧?= =就我的認知上,初音等V家軟體一直以來都是創作主題本身的發想源頭, 藉由角色形象與創作者的調校誕生出形形色色的豐富歌曲。 歌曲的主題自然也是包羅萬象,其中一種當然就是由V家作為歌唱AI衍生出的各種故事, 但這只是創作的「主題」吧!初音要自己能演唱一首歌曲現實層面上就不可能發生, 不像是ChatGPT藉由龐大的演算數據來回答使用者鍵入的問題那樣,15
[問題] 現在的人看到Bad Apple!!還是會震撼到嗎?這是與プロセか合作推出feat. 25時版本的「Bad Apple!!」。 然後這是原版的「Bad Apple!!」。 姑且先不論世界計畫版本的重新編曲後個人好惡的問題,22
[心得] 永恆蔚藍:流光初玩心得+疑問本片查了資料是Wii時期版本的後續新作,當年該版的評價似乎也不錯。 因為是本家主打遊戲所以可用任虧券兌換,不過因價格較低就不知是任虧還玩家虧了。XD 中文語系的話有全程中文配音,且非北京腔應該是台灣的配音員老師(女)不知哪位? 各種魚類的解說也都有語音覺得這點很用心,專有名詞的英文發音也滿好聽的哈哈! 但就是沒有別的語系選項這點比較遺憾,要聽別國語言可能得從主機語系修改。28
[問題] 鬼滅中緣壹為何過了這麼久才去討伐巖勝?最近重看啦!看到繼國巖勝、繼國緣壹兩兄弟的過去, 對於鱷魚老師在這段回憶的描寫真的很喜歡, 完全刻畫出一個被無慘吸收成為上弦之一、一個日之呼吸的唯一使用者, 兩人之間的對比是如此鮮明而強烈! 自己讀到這段理解兩人在加入鬼殺隊之後的時序上:9
[討論] 斯普拉頓3 應該是遇到外掛?對戰記憶如下請參考: RCXL-9K1W-WQAP-GQ28 自己在對戰的當下,不時會覺得我怎麼突然就爆了? 回神過來才發現是被對方的該隻墨瀑淋擊殺, 該場尾盤想要反擊,除了覺得這隻墨瀑淋怎麼這麼硬之外,- 這位爸爸不知道你有沒有看過「四葉妹妹」? 沒有的話推薦你看一下,也很推薦給你的女兒看! 2003年開始連載的療癒作,跟鋼鍊基本同時期應該無誤, 也是騙人養女兒的作品(雖然你真的有了)XD,比後來什麼白兔糖的好多了。 然後你女兒也可以推薦給她的女兒,我想到時候這部還是不會完結的......
- 如附圖,地點在民權路與梅川東路一段交叉路口的Ubike站, 已送往隔壁的民權派出所,請失主自行前往領取。 --
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[心得] 碧姬公主表演時刻-試玩版看了板標才想起來前幾天有玩了這片的demo版,不如來發篇遊玩心得好了, 以下有雷。 之前看了老任直面會發表本作後就覺得滿有興趣的, 跳脫以往老馬遊戲框架,碧姬自己擔綱主角而且也有變身的機制應該很有趣。 故事是講述碧姬受邀來到某王國的劇場觀看表演,3
[討論] 初音健身拳擊中音樂的拍點?如題,前作只有玩過1代健身拳擊(持續了一小陣子,樂曲真的太少了), 2代跟北斗神拳沒碰所以不知道會不會有類似這樣的情況? 本作中的健身拳擊原創曲目基本沒遇到拍點對不上的問題, 但打了幾首V家曲之後發現很多拳擊組合的拍點跟曲子的節奏會對不太起來, 除了打起來很卡之外還很容易Miss掉,不知道是否是習慣上的問題?9
Re: [閒聊] 芙莉蓮25 我愛死這集的文戲了原文吃光,覺得原原PO分析得實在是太到位了! 這集的文戲真的是相當優秀,動畫就是有這個好處, 透過聲優的演繹、畫面的加戲還有光影色澤的渲染, 把漫畫幾個格數的對話提昇到了不同的境界,帶給我們如此的感動。 絕對能夠跟本集中短而精采的打戲並駕齊驅!32
[閒聊] 斯普拉頓3 DLC:秩序篇(Side Order)直接說結論:好玩! 板上相關討論好少,就來拋磚引玉一下~ 以下有雷就還沒玩過的魷魚章魚請斟酌閱讀囉! 從車站進入到新增的尚興市後,迎來的是數碼符號流瀉下來的畫面, 這邊根本完全就是在致敬駭客任務了吧!也是非常符合花枝的遊戲調性就是。- 交換項目:間諜家家酒漫畫一般版第12集 換 手搖飲1杯 地點:全球影城(西區中華路一段1-1號)隔壁全家便利商店 代價:全球對面華山藏窖金黃薑奶微糖1杯(55元的樣子,今天好冷) 物品實照(已拆封包書套):
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Re: [問題] CLOT SUPERSTAR 官網發售問題這雙今天在台中勤美店開賣家人上午去排, 排了4個小時的隊伍沒有搶到...... 前面有個男子,另外請了6名阿公阿嬤代排直接包7雙所有尺寸, 店內4800購入,直接轉頭在大門口賣13000,還他媽真的有人跑去跟他買! 然後店家似乎也是不知不覺???7
[問題] 詢問多年前看到的一部漫畫?記得第一話劇情是男主角出了車禍, 在醫院醒來之後放眼望去四周所有的東西包含都爬滿了線條。 男主角拿起床邊水果盤上的水果刀去劃, 很輕易地就能把自己的病床斷開了(事後被當成病床老舊出的意外)。 在經過一陣煩惱之後,發現戴上眼鏡可以消除視野所見的線條也就這麼出院了。3
[情報] 偶像榮耀日版初音合作第二彈情報網站(圖多): 合作新曲: 活動期間:2024/1/29 12:00-2/20 23:59 第一彈合作的初音也有復刻。6
Re: [閒聊] 索尼首度公開《重力異想世界》改編電影看到這個IP其實滿有氣的...... 當初一代出在PS Vita上獨占,那時候體感操控的遊戲方式還沒有很多, 主打就是運用PSV陀螺儀的機能來遊玩(當然搖桿也行),可說是當時PSV剛推出的護航作。 操控新穎、美術表現亮眼之外,遊戲的世界觀設定其實真的也大有可為! 但就是索尼高層不知道是在腦殘三小!6
Re: [Vtub] 時雨羽衣/粛聖!! ロリ神レクイエム☆(沒錢)是說前陣子滑IG看到這部開頭片段的短影片, 沒在追Vtub的我自然不認識她還想說這動作真是流暢啊! 忍不住多滑了一下還看到不少網友照著跳的影片, 但很討厭的是統統都沒有放到原影片連結hashtag害我根本不知道出處是哪裡。 直到今天上NICO看到推薦的影片才知道喔原來是這位叫做羽衣,12
[討論] 哈利波特小說的蟲尾根本沒必要這麼做吧?怕雷就不寫在標題了,雖然覺得有點多餘。 最近小說重看到第四集,我覺得第三集最後彼得.佩迪魯 aka 蟲尾暴露自己身份, 從主角群身邊逃之夭夭以後,完全沒那個必要再去找佛地魔王吧? 如果說是怕被主角方捉拿甚至是餘黨報復,他也完全可以一樣靠著鼠化躲起來, 全世界這麼廣大到底是要怎麼找到一隻特定的小老鼠?17
[閒聊] 怪物彈珠x咒術迴戰合作第二彈如題,今天中午12點開跑的合作活動。 米西在近年來的動漫合作中都會推出課金才能入手的限定角色活動禮包, 然後這個限定珠目前都是由該動漫的2名角色組成的雙人搭檔。 之前咒迴第一彈合作的時候還沒有,這次就不意外地也推出了, 但看著禮包角色這雙人組怎麼好像有點眼熟65
[心得] 2024年了還有人斯普拉頓3打工死不放SP真的是他媽遊戲都發售多久了, 還是不少人打工時都死死扣著SP大招不肯放!!! 老任到底能不能增加一個叫隊友給我他媽按下SP救場的按鈕??? 每次第三波滅團後的結算畫面,看到還有人頭上頂著1包甚至完好的2包飲料, 真的很想好好地問候他家祖宗十八代!20
[問題] OK「團購價」的商品不用開發票?早上上班前久違地到OK去換他們的咖啡(有兌換券), 排隊時看到旁邊架上有健達繽紛樂手寫標示著「團購商品」, 因為一時想吃也就拿了一個,結帳時30元好像是有比現在的建議售價便宜? 店員幫我按下咖啡機收錢後便直接對上下個客人要結帳, 我就詢問店員是不是忘了給我發票,他就說團購商品不用發票喔!8
[閒聊] 今天西區臺中醫院這邊怎麼一直有鳴笛聲?如題,大概從上午10點前開始這附近就一直陸陸續續有聽到鳴笛聲過去, 而且是真的還滿頻繁的PO文的這個當下又有! 不太確定是警消護的哪一種鳴笛聲, 不過剛剛1點左右騎車經過是看到一台救護車開進臺中醫院。 都快放連假是不是有出什麼事啊沒看到相關新聞?@@16
[閒聊] 大阪環球影城的咒術迴戰The Real 4-D先說我10月底去的啦!不知道現在還有沒有就是。 我並非咒術迴戰的粉絲(漫畫看到跑去打棒球那邊覺得無趣就棄追了因此動畫也沒看), 但各位也知道環球快速通關的套票組合就那樣,自己也不夠早買剩下的選擇不多, 為了順利進去嚮往的瑪莉歐世界只好挑到有咒迴的這組。 在等候晚上8點多的瑪莉歐賽車之前,因為先前哈利波特跟蜘蛛人的設施體驗都覺得很棒,2
Re: [閒聊] 旅行克洛格布偶看到這篇,覺得超級可愛! 可惜明年2月才有不然前陣子到日本一定想辦法敗一隻回來。 2種款式做工也很還原,可是我再細看了一下圖片, 怎麼好像哪裡怪怪的……5
Re: [閒聊] 精靈的刻板武器只有弓箭與雙刀嗎?精靈用弓箭:32
Re: [閒聊] 簡訊檢舉違停借標題回文。 今天到大肚出差,中午買完午餐想說到區公所後面公園坐著吃順便休息一下, 就看到一台頭又大跟另一台福特Ranger大剌剌地給你停在黃色網狀格線內, 對就像你Google街景看到的那樣,明明旁邊也還有新蓋的地下停車場呢! 直接不客氣地兩封簡訊給他檢舉起來!7
[閒聊] 京阿尼歷代作品OP、ED期間限定公開YT演算法推薦看到的,看板上應該沒PO過。 【京アニフェス】参加作品ノンクレジットOP&ED映像【期間限定公開】 可能是不知道最近要辦什麼活動才放上來的, 但是有一點令人不滿......3
Re: [問題] iOS無法顯示Google地圖儲存的清單考古回覆一下針對此篇標題的疑問: 我之前遇到的困擾是我有使用GOOGLE MAP內建功能儲存地圖,內含大量的標記點位, 自從手機APP某版更新過後點「已儲存」地圖進去變得不會自動顯示該標記點位, 明明之前的都還會的說......變成我還要按「查看圖例」手動打開那些標記。 後來發現電腦版的也是同樣狀況,我就再點進「在『我的地圖』中開啟」這個選項,13
[問題] 黃金神威不死身的杉元(雷)有單行本31集結局雷注意! 在通往地獄的列車上最後的決鬥場景中, 鶴見中衛反抄起和泉守兼定直接捅穿杉元的胸膛, 鏡頭take到阿席莉帕震驚的表情,但下一幕裡兩人又開始扭打在一起, 並且有野田老師加筆的互啃畫面(呼應前面鶴見說要把杉元像蠟燭一樣咔咔啃掉)。3
Re: [新聞] 囂張!台中男被巡邏車按喇叭 當街拿槍指這則新聞寫再詳細一點點。 我比較好奇的是,當下員警處置的判斷依據是什麼? 新聞寫說員警便衣出勤所以公務車對方識別不出是警車? 那當下看到對方亮槍還不知真假但就只是先記下車牌再回到單位上查找對方身分,7
[問題] 薩爾達王國之淚獲得倒轉乾坤疑問?(雷)討論應該會涉及結局雷,尚未通關的敬請左轉! 如題,在初始空島林克獲得究極手、通天術以及餘料建造三項能力後, 依指示再回到時之神殿會發現懸浮著一顆後來劇情中知道的巨大佐納烏秘石, 觸碰後會進入到異空間出現閉著眼睛的薩爾達,伸出手來與林克交握, 然後林克就獲得了第四項關鍵能力倒轉乾坤。15
[閒聊] 還有人記得OS娘這東西嗎?餓死抬頭,突然熊熊想到曾經看過的這東西。 上面貼的是YT影片連結,不過最原始的是FLASH檔案, 用滑鼠點擊互動還可以在歌曲中出現不同的圖片, 小時候可以玩上半小時左右想找出所有不同圖片的組合。57
[閒聊] 薩爾達曠野跟王淚的第3預告片484都很頂這是2017年曠野之息發售前2個月的最終預告: 然後這是王國之淚今年發售前一個月釋出的: 如題,王淚發售將近2個月的今天我仍然會時不時點開這2部預告片來看17
[閒聊] 斯普拉頓2的章魚女孩也太騷我3代才入坑的玩家啦!話說昨天在滑YT時看到有日本網友剪輯2代(舊稱漆彈大作戰2)人物 的勝利&戰敗動作: 先承認我就是看到影片縮圖才點進去的!雖然我3代人物就是選章魚女孩沒錯,但我怎麼不 知道我的角色有這麼騷啊?21
Re: [問題] 沒玩過曠野之息看得懂王國之淚嗎王國之淚發售在即,官方也在網路釋出了曠野之息的介紹影片, 也許就像宮本茂自己說的,直接玩新作絕對沒什麼問題! 但真的誠心建議,原PO時間上允許或者不會太心急著遊玩新作, 先換曠野、再敗一組任虧券之後換王淚(反正遲早要買何不現在買)。 除了銜接劇情外,主要還是先了解曠野的世界觀、人物角色等介紹,