[創作] 願骰神眷顧的安科克蘇魯-2.13
甙思‧賽可思‧希芭特。大家晚安。
https://i.imgur.com/0qPc7xR.png
毫無懸念地要打。
大家真是好鬥阿,明明脫逃路線比較簡單的說。
https://i.imgur.com/iZDR3Ig.png
那麼不囉嗦,開始投下。
https://i.imgur.com/kFkXXKQ.png
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來個測運勢的靈感檢定。
一90≧1D100=3
可惜要1才大成功,那給一點點可以不用打的機會好了。
https://i.imgur.com/ba7xuUK.png
「雖然我的人生只經歷了短短的37年...」一
https://i.imgur.com/U1YXtZv.png
『短短的?...不行,這邊不能吐槽。』覺
https://i.imgur.com/3ZykXF2.png
金田一先生感覺像是看穿了我的想法瞪了我一眼,繼續說。
https://i.imgur.com/rNifVc9.png
https://i.imgur.com/2RVY4Ud.png
能嘴贏嗎?
話術檢定(極難)
一15≧1D100=22
啊...可惜。
不過只差一點點感覺可以消耗幸運...
只是這樣就不有趣了,但是真的打下去很難沒有犧牲。
...那給骰神決定吧。
https://i.imgur.com/OAY93jB.png
1.幸運
2.戰!
1D2=1
嗚啊...這種不完全燃燒的感覺...。
嘛,反正能平安結束也好。
https://i.imgur.com/0LSvQPh.png
那麼繼續。
https://i.imgur.com/YY4wQ3Q.png
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念佛師傅原本那迫人的氣場漸漸散去,我腦袋的『警報』聲也漸漸趨緩。
https://i.imgur.com/g5uFRDu.png
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「金田一先生,比起那個無知無畏的薙切,或許你才是那個受福神眷顧的人呢。」萬尊「這裡我就先放棄吧。但金田一,有著諸多包袱的你,有辦法一邊踏進這個充滿地雷的世界,一邊保護好日常嗎?」
https://i.imgur.com/Cseiv3c.png
「誰知道呢?」金田一先生突然笑了出來「而且你不是給我提示了嗎?」
https://i.imgur.com/WkQh2Bp.png
念佛師傅張大了嘴巴,一副吃到蒼蠅的難受模樣。
https://i.imgur.com/YltwSEo.png
「或許有一天我會後悔沒有在這裡跟你做個了結。」萬尊
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https://i.imgur.com/vX0MtuM.png
念佛師傅一邊警惕地看著我們,一邊跟著他身邊的弟子慢慢隱沒在黑暗之中。
https://i.imgur.com/i9y3mKU.png
過了好一陣子,阿紫花先生突然開口。
「沒問題囉,人都走遠了。」他一臉佩服地看著金田一「我本來還抱著我這條老命要丟在這裡的覺悟呢。自從埃及之後就沒遇過這樣的壓力了。」
https://i.imgur.com/k2zUm0r.png
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金田一先生拍了拍我的肩膀。
「小覺妳就保持這樣就好。」一「像大叔我知道太多也不是好事。」
https://i.imgur.com/8DNagbA.png
金田一先生一臉滄桑地看著遠方,看起來像是承擔了許多責任一樣。
而阿紫花先生點了根菸,也拍了拍他的背。
「女人的問題是吧?」英良「我昨天有在廟會巡視,有看到我們秘書跟你...。」
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我一臉鄙視地看著金田一先生他快步走遠。
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「阿紫花先生你怎麼辦?」覺「不跟我們一起走嗎?」
https://i.imgur.com/psBOWD1.png
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「噓...。」英良「三人份的喔。」
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我一臉鄙視地看著阿紫花先生,自己快步走遠。
https://i.imgur.com/UGSbZPE.png
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平安到了碼頭後,一臉焦急的小焰一看到我們,便立刻拉著之前在分家遇到的烏鴉面具醫生藏人衝了過來,在不斷跟她確認小圓的傷勢沒有大礙後,才終於冷靜下來。
https://i.imgur.com/5gVunAP.png
https://i.imgur.com/NTaCRBO.png
阿紫花則是一臉無聊的看著接駁船隻。
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「歡迎回來。」
「嗯,我回來了。」
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就算沒有想像中那麼波瀾起伏,但能平安真是太好了。
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┌── ──┐
https://www.youtube.com/watch?v=bGevGC81o1g BGM【Confused Memories】
└── ──┘
.
...
.....
「...這邊是帳本,這個是祭典的錄影資料,一份給明智大叔去苦惱,如果需要輿論壓力在叫五木大叔(自由撰稿人、52歲)幫忙。剩下就臨機應變吧。」一
https://i.imgur.com/WkQh2Bp.png
https://i.imgur.com/9jRVfCI.png
https://i.imgur.com/VgcKCM3.png
https://i.imgur.com/Ctgm1Qk.png
我沒說話讓她繼續說下去。
「所以後來跟玲香...嗯...討論過後,才決定要留在日本發展,至少你們都在,彼此也有個照應。」美雪「待在政界也不是我的首選,有部份也是為了幫上你們的忙。真要說的話,說不定開間花店,照顧小孩還比較適合現在的我。」
https://i.imgur.com/uJuhZFc.png
美雪頭偏向我這邊,認真地看著我的眼睛。
「所以孩子的爸,你總不會讓孩子的媽當個失業人士吧?」美雪
https://i.imgur.com/wMxNAt4.png
「我是很樂意啦,但以後可以先告知我嗎?」一
https://i.imgur.com/smcsdXh.png
https://i.imgur.com/Qdnq2pc.png
https://i.imgur.com/WkQh2Bp.png
美雪故作生氣地踩了我一腳,之後便呵呵地笑了起來。
https://i.imgur.com/uJcQecn.png
不知道是因為疼痛還是因為那個未來。
https://i.imgur.com/WguhgS9.png
接著我跟美雪靜靜地站在船舷邊,看著漸漸變小幾乎要隱沒在黑暗中的福神島。
https://i.imgur.com/spQGwDy.png
回頭望去,看見藏人醫生換上了巫女服跳起舞來。
https://i.imgur.com/Xav236A.png
知識檢定(極難)
一14≧1D100=10
...你這樣也能過?
https://i.imgur.com/A8vBFaV.png
那麼繼續。
https://i.imgur.com/8EAC2dv.png
雖然聽不懂她唱的歌是什麼,但聽起來像是要跟誰道別一般,
有種濃濃的離愁感,久久無法散去。
不過我好像有點印象...這應該是阿伊努語吧?她是北海道人嗎?
https://i.imgur.com/vX0MtuM.png
在我胡思亂想的時候,她已經停下舞蹈。在看到我們後,便向我們走來。
當我想要先打聲招呼時。
https://i.imgur.com/03fgp2L.png
「該回船艙了,要下雨了,風浪可能也不小。」藏人
https://i.imgur.com/aHmtLjx.png
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https://i.imgur.com/S5nmIHe.png
「藏人醫生!快進來吧!」一
https://i.imgur.com/SzkeaLh.png
她搖了搖頭。
「等等不要回頭啊。」藏人
https://i.imgur.com/aHmtLjx.png
她說完沒多久,就傳來一聲轟然巨響以及強烈的震動感,有如火山爆發一般。
https://i.imgur.com/urzvWTg.png
當我重新抬起頭時,藏人醫生已經不見了。
我擔心她是不是掉進海裡了,正想要衝出去搜尋時。
在福神島的方向,突然感覺到有種強烈的呼喚,沒有聲響但卻又如此響亮。我有種強烈的衝動想要...
https://i.imgur.com/dTjTgZu.png
1.不看
2.不看!
3.不看!!
4.不看!!!
5.不看!!!!
6.不看!!!!!
7.不看!!!!!!
8.不看!!!!!!!
9.不看!!!!!!!!
10.「啊!我那偉大的父親!拉萊耶之主!」???
1D10=7
https://i.imgur.com/Me3mVMX.png
SAN1/1D10
一74≧1D100=31 74-1=73
我閉上雙眼,強忍著強大的畏懼感與嘔吐感,把門關上後,便失去了意識。
https://i.imgur.com/TsIhJKq.png
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今天就到這邊。
沒想到開頭手賤來個PSI開局,最後又手賤骰了個嘴砲結局。
也算是某種有始有終吧?
https://i.imgur.com/96Q5fiT.png
下次投下就是尾聲、幕間成長以及閒聊了。
接著讓我休息個幾天,再開始新團PC的AA安價吧。
https://i.imgur.com/SdUzc2R.png
最後想跟大家討論一下幸運系統扣點的問題。
因為是可選規則一直沒實際玩過,所以之前都沒意識到其實很強。
本來想說可以挽回一些必輸的局面,讓死亡率下降,故事才比較好進行。
但如果可以輕易地用的話,故事跑起來就沒那麼有趣了。
https://i.imgur.com/l7Fn86b.png
所以有幾個方案給大家安價投票。
1.還是可以扣點,但限制在差3以內的檢定。
2.還是可以扣點,但限制用在必死的檢定上。
3.1+2
4.取消幸運扣點。
5.維持現狀,幸運也是屬於骰神的眷顧,交給KP臨機應變處理吧。
https://i.imgur.com/k6yE75T.png
安價到2/20(一)2000,下次投下是2/21(二)晚上。
https://i.imgur.com/Dr9wY2I.png
順便附上不知道還會不會用上的萬尊跟弟子戰鬥相關數值。
部分內容可能會有劇透的感覺,想看的人再自行反白(按\)處理。
https://i.imgur.com/lXX0yRI.png
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來音寺萬尊
敏捷40、體質80、體格2、DB+1D6、HP15/15、MP16/16
閃避20、鬥毆(合氣道)90、PSI(精神暗示)71:3/4
可以對說謊或是心懷愧疚的人植入暗示,雖然無法直接操作,但會以偏向施術者的想法而行動。PSI檢定成功後,對抗方需要進行1次靈感檢定,檢定失敗時則會在1D3天內受到暗示而行動,且無法使用精神分析來解除。
持有道具:無
法術:
1.伊塔庫亞請神術/送神術/諾弗-刻聯絡術:(目前無法使用)
2.順風的加護:
消耗:1MP/10分鐘;SAN1D3
詠唱:1小節(約1秒)
效果:在施法者的周圍纏繞風行者的加護。製造視同擁有1D6裝甲效果的護甲,在效果持續時間內,可以免疫沒有法術效果的戰技。對於子彈和彈射物,如果擲出的傷害(無視貫穿)大於護甲的2倍,子彈和彈射物即可穿透護甲。若穿透了護甲,它會正常造成傷害,好像護甲不存在一般,並立即瓦解。
本法術被瓦解後,無法在1D3小時內重新施放。
3.深綠之手:
消耗:可變(1次最高3MP);SAN1D6
詠唱:1工程(1秒內)
效果:施法者操作空氣對單體目標進行巨大的打擊。造成1D6/1MP的貫穿傷害,或是造成1D10/1MP的力量衝擊,被命中者需要以體質做對抗,失敗時則會被擊暈,成功時則會被擊退一段距離。施法者和目標的距離不能超過30 呎。
4.真言術:
消耗:3MP/10分鐘;SAN1D6
詠唱:1章節(約10分鐘)
效果:施法者與大群聽眾創造強烈的聯繫。施法者必須即興演講並看似真誠,來維持聽眾的注意力。施法者需進行1次社交檢定並成功(魅惑、說服....etc.),不然演講會在困惑不解中猶猶豫豫地結束。在演講結束後,聽眾會在 1D3 天中完全相信演講的內容。
弟子
敏捷60、體質60、體格1、DB+1D4、HP13/13
閃避30、鬥毆(合氣道)50
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弟子方面應該問題不大,但萬尊那邊有幾個初見殺的技能,真的打起來應該不太可能沒有損失。之後有機會投個if篇看看打起來會怎樣好了。
https://i.imgur.com/GJSNasZ.png
那麼,甙思‧賽可思‧希芭特。
我們下次見。
https://i.imgur.com/5xGgkC8.png
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由於腦袋糨糊化的關係 歡迎推薦一些類似暗影大人的作品
需要放空輕鬆一下
個人主要是擔心森林障礙檢定這邊的不確定要素,被追
上要在少掉阿紫花的狀況下跟念佛開打,感覺更危險。
推薦作品的話,“保安官艾凡思的謊言”有看過嗎?
這沒有耶 我來看看 XD
推推,用嘴砲結束這回合很有金田一的感覺XD
最近在看相合之物,治癒養女兒番,還不錯看
安價:5
這倒是看過 相合之物好看 XD
N大那部還真的滿適合放空的 XD
完結了 看不太懂藏人那段?最後還是要獻祭嗎
推完結 大家都存活真是太好了
安價:5
然後期待新團(我提供的那個劇本)
先推
還沒唷 還有一小段 藏人那邊就當作伏筆吧
我也是覺得與其冒著失去阿紫花然後開打的風險,還不如先
下手為強XD
劇透地說 克總的出現跟藏人沒關係
她只是在跟分家的人道別
咦 無關嗎? 我還以為是化身
這次沒走到分家線 所以那邊資訊都拿不到
安價的話,我覺得5吧,感覺不論1或2都有點尷尬,還是給KP
自己控制節奏可能比較有趣
安價先到這邊囉~~等明天尾聲 幸運系統先維持 XD
爆
[閒聊] 平衡變動說明 -- 防禦機制速讀了一下, 大概幾個重點: 1. 移除雙躲。 2. 新增新的防禦機制 --- 法術壓制 (Spell Suppresion), 其效果為"有X%的機率將承受的法術傷害減半",65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化49
[情報] 23.4.3 更新檔說明23.4.3 更新檔說明 更新檔 23.4.3 預計在 6 月 17 日推出,內容包括標準規則、英雄戰場和傭兵戰隊的平 衡性改動,以及其他內容! 卡牌更新50
Re: [閒聊] 平衡變動說明 -- 防禦機制前幾天討論防禦機制,GGG的確要開始整頓了 看起來是希望玩家以基本三大防禦為主 至於狀況如何,等數值出現再說了 我用我的方式節錄一下重點 1.護甲提高效果,防禦法術方式為護甲天賦給予最大抗30
[情報] PTR 9.0六系治療改動(上篇:牧薩)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR 9.0 alpha build 33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) WOWHEAD NGA 藍帖18
[心得] 建構防禦機制101(四)|減少物理傷害篇在物理傷害篇開始前你可能已經有對於物理傷害的一些認知 像是會殺死玩家的都不是物理傷害 撐護甲根本沒用擋不住大傷......等 某些流派的戰鬥風格的確不需要特別在意物理傷害 因為大部分會把玩家殺死的物理傷害都屬於近身攻擊16
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65
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