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[情報] 上古卷軸主創稱上古卷軸6不太可能達成玩

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KotoriCute
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《星空》前車之鑑,《上古卷軸》主創稱《上古卷軸6》不太可能達成玩家期望

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/67303/

奇幻 RPG《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)2018 年公開至今久未有新消息,僅留下模糊的概念,望在前作好評,系列粉絲仍非常期待。

然而《上古卷軸》系列主創知道,《上古卷軸 6》要遊戲達成玩家預期「幾乎是不可能的事」。

資深遊戲開發者 Bruce Nesmith 日前接受遊戲頻道 KiWi Talkz 專訪,談到開發六年多的《上古卷軸 6》,他說這款新作被玩家寄予厚望所形成的龐大壓力,成為開發團隊的「福與禍」(blessing and a curse)。

Nesmith 自 1996 年加入貝塞斯達(Bethesda Game Studios),並於 2021 年 9 月團隊開發《星空》時離職,期間最高曾任遊戲設計總監,引領《異塵餘生 3》、《異塵餘生 4》等大作開發,並擔綱《上古卷軸 5:無界天際》首席設計師。

貝塞斯達在大型開放世界 RPG 有著長達 20 多年的輝煌歷史,包括《上古卷軸》與《異塵餘生》系列,直到《上古卷軸 5》觸及巔峰,該遊戲最初於 2011 年發售,至今 Steam 仍有數千名玩家同遊。

《上古卷軸 6》也就成為玩家期待的下一款作品,但當時貝塞斯達選擇拓展工作室 15 年來的第一款全新 IP:在 2023 年推出《星空》,遊戲體驗反令許多玩家大失所望。

對於想玩《上古卷軸 6》的玩家,Nesmith 認為貝塞斯達是不可能滿足這些人的期望的,「市場行銷部對此只能抱頭痛哭,因為情況就像是''好喔,如果這款遊戲不完美、如果在 Metacritic 沒有得到 95 分以上,我們就完蛋了''。」

Nesmith 為前東家工作十多年,他能理解為何開發團隊會想花時間做期望值管理,「《上古卷軸 6》無疑將是一款令人驚嘆的遊戲,但它會被拿來與貝塞斯達之前做的所有遊戲比較。」

貝塞斯達已在《星空》撞上難以逾越的期望之牆,從客觀標準來看遊戲不錯,但不夠「偉大」,這導致 Steam 玩家評分低於 60%,《星空》被外界普遍看作工作室的一次「失誤」。

另據 PC Gamers 報導,在《星空》翻車時,貝塞斯達老闆 Todd Howard 歸因於這款作品以舊作的題材差異「與玩家們過去從我們這看到的東西不同」。

相較《星空》可用開山之作為理由博得諒解,《上古卷軸 6》則是好評系列的最新續作,承載的期望值肯定超乎想像。

但玩家的期待不完全是負面的,Nesmith 說,貝塞斯達累積的期望值重擔是「福也是禍」,市場對遊戲體驗的高標準訴求,代表開發團隊將能獲得相應的所需資源來嘗試跨越這個門檻。

Nesmith 補充說,這個狀況並非貝塞斯達獨有。

他拿頗具盛譽的《柏德之門 3》開發商拉瑞安(Larian Studios)為例,並解釋一旦團隊取得空前成功,儘管玩家以前不會把他們放在心上,卻從此對他們的下一款作品抱持高至天際的期望(expectations are sky high)。

「想像一下你在拉瑞安工作,」Nesmith 說,「人們對該工作室的下一款作品會有什麼樣的期望呢?拉瑞安並非眾人眼裡首屈一指的工作室,大多數會買遊戲的人說不出他們的名字...不會被看作頂級遊戲商。但你猜結果怎樣?現在他們是了。」

《上古卷軸 6》預計 2026 年推出,有了《星空》的前車之鑑,推測貝塞斯達屆時延期也不意外,畢竟現在這款遊戲連完整的標題都還未公開,團隊重心還在努力完善《星空》的內容。

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※ PTT 留言評論
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fff41709/20 01:53我倒是覺得星空有成功降低玩家期望

lucky041709/20 01:54預防針開打

roea68roea6809/20 01:55一代做十幾年的公司我都不太抱期望了 包含GTA6

roea68roea6809/20 01:55混了那麼久時代早就都不同了

Carters110909/20 01:56用祖傳引擎的話應該沒救

gm7922792209/20 01:57可以裝Mod就好

bala04509/20 01:57真貝賽玩家一直期望值都是放很低的XDDD

gm7922792209/20 01:5776開始就走下神壇了 沒人會期待詐欺犯說了什麼願景

The4sakenOne09/20 01:58星空用心良苦

zzro09/20 01:58有GTA6 沒人在意了吧

pipiispipi09/20 02:00沒有要你達成 mod權限記得開就好

AfterDark09/20 02:01It just work's

ztO09/20 02:03不就是靠MOD吃飯的嗎?+____+,不過隨著時間流逝 多少人還願意

ztO09/20 02:03這樣額外付出是個難點,就算依然保有熱情~也不排除會轉移到其

ztO09/20 02:03他遊戲上啊,嘖嘖....

yys31009/20 02:04太難了

poz9309/20 02:05上古的傳統 不就是只要你做主體出來 剩下的玩家自己會用MO

poz9309/20 02:05D搞定

gameboy061809/20 02:05MOD才是本體

Xpwa563704ju09/20 02:07真假2026要出6歐

Xpwa563704ju09/20 02:08他那個引擎如果還是那副鬼模樣我看就算開放讓玩家m

Xpwa563704ju09/20 02:08od也是沒救

Julian9x9x909/20 02:10GTA6中間卡了RDR2==

Julian9x9x909/20 02:10到現在還是拿來作為開放世界的標竿

steven86920009/20 02:17你他媽的繼續死守祖傳引擎 講屁話

akito703909/20 02:28打了這麼多年仗就不能享受享受嗎

Justisaac09/20 02:29星空不只是期望值問題吧...

Justisaac09/20 02:3076說實話現在改得算能玩啊 那個基地系統也不錯

Justisaac09/20 02:31可遷徙的基地甚至有被其他遊戲借鑑

pttmybrother09/20 02:38上古阿嬤還要等多久QQ

kusanaki09/20 02:56引擎不換是為了撿垃圾 結果星空垃圾居然沒用 是死守祖宗

kusanaki09/20 02:56家法守到原因都忘了嗎

jerrys058009/20 02:59技能樹跟升級機制大改我就會買單了 我很單純

reaturn09/20 03:07做不出讓玩家滿足的東西出來很正常,畢竟前作太神

LAODIE09/20 03:48其實垃圾除了fo4外基本都無用吧

leo7941509/20 04:03看星空那樣子 上古6大概也差不多

HGK09/20 05:13你別搞掉mod就好

oscarss0709/20 05:51因為事實上除了劇情以外這公司就沒什麼可取之處了

oscarss0709/20 05:51連遊戲bug都要靠玩家mod修你還能期待什麼