Re: [閒聊] 鐵道仙舟到底有多囧?
其實問題呢 我覺得就是「演出」
雲上五馬 基本上就是仙俠劇那種愛恨情仇
而他選擇呈現的方式是像桐島退社了這樣
做為核心的狐人妹不在了
而主要群像是這些剩下的人
所以我們所知道的飲月之亂是透過這些留下的角色去「說」出來
每個擺個屎臉苦大仇深 故事講的二二六六
如果能簡單暴力的直接重回轉生現場
再多搞些酷酷的過場動畫
我想風評應該會差很多
不過可能礙於產能不足
不然怎會搞個大版本只搞個賽博葬禮
--
最大問題是這些故事是在支線 主線預設玩家全都知道劇情
整個結束跑支線才講明上代龍尊跟刃幹了什麼破事
這些故事是在結束那章才塞在支線 前面請你翻文件
演出沒問題啊,是故事亂七八糟而已
如果可以把雲上五人組放在主線中好好講完是蠻不錯的,但是
他放在丹恆簡訊上還有鱗淵境的蛋蛋上,你沒照順序看就不知
道在講啥
問就是仙洲反派,正統龍族血脈流亡海外後,回來一統龍
族太敏感,劇情砍光
再加上你沒按照出現的同行任務順序解,割裂感就很重
其本你支線、文本、角色故事都不能漏,單過主線會看不懂
,當時群內就有玩家在罵,瞭解一下才發現不少文件對話都
錯過了
簡單的說,地上很多書,你都要撿起來補他背景設定
最爛的地方在這...設定補充塞文本不是沒有,仙舟這種超爛
最近剛解完仙舟主線 只覺得有夠混亂 我還是不知道五人是
啥 中間叫我解一個藥王的支線不然之後就沒得解 還有跟刃
打一打突然變成跟他一起扁
體驗糟糕 反正我要去匹諾康尼了 之後再回頭吃書
羅剎到底去幹嘛的?
扛棺材假裝自己是嫌疑人士(?
不講我還真忘了他
不是遠道而來救了兩個掉到水溝的人嗎?
不如改寫集結雲五對付某個大boss
要玩大地遊戲也不玩好
直接去匹諾康妮 只要到了匹諾康妮 一切都會好起來的
恭喜 2.4要回來繼續吃(
羅大夫只是來告訴大家他有個繞口的名字
人有五名,結果不是名詞是量詞(翻桌
他沒直接講白露的真相 玩家只會覺得鏡流沒事去找白露幹嘛
我只記得都是丹恆前世跟刃在搞事,星核獵手也是艾利歐一
手劇本安排,藏太多讓玩家什麼都看不懂
有待過遊戲產業就覺得不可能是產能不足啦
中途改劇本的機率還比較高
鏡流登場也是後期的事了,那個整個砍掉感覺還好點
把白露扯進來並沒有讓故事更完整,只是開了更多坑要補
仙舟真的滿亂的
貴粥真亂(?
當初還是看泛式才懂副線在講啥
爆
首Po我看人家說仙舟 甚至比小仙女鳴潮還囧 還一堆人棄坑在此 所以是到底有多囧阿? 是很謎語嗎?還是很廢話?還是單純腳本爛到家?41
仙舟到了現在體驗應該不太一樣 大家在噴仙舟很屎,有個原因是因為當時是跟著版本進度在跑的 有了前面1.0亞利洛VI相對良好的劇情體驗之後 玩家期待度很高的狀態突然被就被餵了這坨大的 好,第一口算了,42天後會好一點吧5
仙舟明顯就是被大改過 可以看出原本仙舟高層是要當反派的 一開始的威脅主角群的態度,對短生種的的輕視,對藥王祕傳的壓迫等等 尤其丹樞線被草草砍掉 主軸應該是寫豐饒跟巡獵
66
[鐵道] 羅浮仙舟設計是失敗的嗎?各位晚安 我很好奇 我去年6月底摸兩下就沒玩了(空間站跑完)到1月才回來看看 沒經歷過仙舟時期,那種等一個版本結果等來一坨問號劇情的感覺(對,丹樞...) 之前糊裡糊塗地跑完主線+同行(仙舟角色) 總覺得沒啥印象點,不至於討厭但也沒喜歡 55分吧61
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[鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃破完啦~~ 花了2天多慢慢跑終於是解完了 很久沒有這種亢奮的感覺了 真的是很燃的Boss戰 從困在夢中 醒來 大家集結 黃泉一刀帶我們醒來去星期日那邊 在這邊苦戰的時候直接加知更鳥進來 音樂一下真的變得很鳥肌25
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