[情報] SAO刀劍神域 遊戲新作PV
刀劍的遊戲系列正式邁入十週年
https://twitter.com/a/status/1641420006356402176
https://pbs.twimg.com/media/FsdSspGXwAE8WpW.jpg
官方網站
https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=198
新作遊戲的PV
https://youtu.be/g4xovP2rPgU
新遊戲看來一樣是用UW篇去改的(?
神帳號還多兩位,會不會也是神帳號(笑)呢
這個畫面...跟彼岸遊境比好像沒進步多少
至少手感能不能好點啊
然後拜託別再用原作劇情灌水了
--
UGO又要再死一次了嗎?
這建模也是十年前的等級
亞絲娜頭痛
看起來好糟…
微波爐頭戴式VR上市了再叫我
微波爐出了再叫我
松岡靠這IP吃一輩子阿XD
這種爛品質遊戲還能拐幾次
問題是出了一大堆 先別說好玩 連能玩的都差強人意
做了10年 真的沒幾款能玩的
彼岸遊境拿原作劇情灌10小時的水真的很靠北 印象超深
雖然只是遊戲 但可不是鬧著玩的阿
彼岸遊境玩到快中風 能超越他的大概只有千年黃昏
與之一比奪命兇彈根本良心作
新作跟彼岸遊境是同一個開發團隊
銷量每次都賣的還不錯當然繼續出啊
這打擊感也太慘
怎麼不用破曉傳奇的引擎做SAO... 人物模組沒啥進步感覺
能比大多網遊慘也是不容易
彼岸前面真的超水劇情,好像怕你沒看過小說或動畫
因為做遊戲的不是南夢宮,所以當然不會跟破曉一樣
什麼時候有微波爐
破曉傳奇也是用UE4 只是製作團隊功力有差
這PV不講還以為是疫情前的作品
真希望萬代工作室之間能多做技術交流 這技術力和破曉之
天差地遠
夸寶我婆
日廠就這樣了 優化能正常玩就不錯
到底誰在買阿 越做越爛耶
遊戲的經費都花在劇情動畫上了 還不多
刀劍到底有幾款遊戲啊
很多款,但其實我都沒玩過
這建模叫大學生畢制來做就好了啊=.=
原本beaters Caffe 好像是當時回應手遊回合制而設立
的論壇
我是沒錢沒時間所以沒玩,但是劇情發展外傳想看的人
應該會玩
能比FALCOM建模還爛也不簡單
像我之前蠻喜歡Cynthia No Hikari這首歌,就是從SAO
某部遊戲MV來的,這次好像是VITA這首歌
到底是誰SAO遊戲出了就去買啊...好像就我
就玩過虛空斷章跟幻界而已,然後兩款手感都是稀爛
沒有戴裝置的SAO我可是不玩的哦
彼岸扣除掉前面水時間太過分那段我其實覺得還行= = 但
絕大多數人看到那前半段就被嚇跑了
把萬代遮起來還以為是地雷社
十秒十二下叫我
虛空斷章還行啦
2023了,給我原汁原味的好嗎?我等著加入微笑棺木
公車娜也超過十年惹
日廠遊戲 一套建模素材用十年
刀劍家機到底出幾款了…
之前那款還在嗎?
毫無長進
結果出一堆只有奪命兇彈最好玩
除了等級很難練,怪物強度有點誇張之外都很好,可能是
所有遊戲版本中做的最好的劇情
什麼時候可以潛行啊
彼岸我覺得還可以耶,雖然前面放原作劇情是有點混,但
能逛UW世界我還是挺開心的。但還是要吐槽一下明明分四
帝國,結果除了中央北以外可說沒城鎮實在有點…
又
上次那款有夠爛
到底有幾款
SAO系列走路都像用滑的
十週年狠狠端出一坨屎 真有你的
14
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Re: [閒聊] 刀劍UW篇到底是哪裡不行?我跟你講,這個我SAO黑我專業 客觀上來說,即便是我們這些SAO黑,也是公認UW篇「前中期」是SAO寫的最好的章節 比起SAO本傳、ALO篇、GGO篇、聖劍篇、聖母聖詠篇,還有其他小章節等等 UW在東大門爆炸之前的劇情,都是最好的 原因很簡單,UW沒有過去的包袱,川原可以自由構建一個類似遊戲的異世界2
Re: [閒聊] 刀劍UW篇到底是哪裡不行?就一個字「悶」啊! 要先知道刀劍神域基本上就是桐人一個人撐場 沒有其他角色可以暫時替代掉線中的桐人 不像Jump系動漫 主角不在的時候有其他角色撐場
爆
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