Re: [FF14] 完全新手適合玩嗎
※ 引述《rock5421 (你家隔壁的阿狼)》之銘言:
: ※ 引述《TiTiTimothy (奇摩西7ㄇC)》之銘言
: : 如題
: : 看到討論很熱烈
: : 也一直想嘗試這種團隊型的線上遊戲
: : (我玩過的mmorpg只有楓之谷 但幾乎都是單打
: : 大概列了一些問題想請教:
: : 1.我完全沒玩過最終幻想系列 這樣看劇情會不會有不懂的地方?
: 獨立劇情,只是有捏他其他版本,不過捏他的東西也是獨立FFXIV版,所以有看完就不會看
: 不懂,不過大部分有藏伏筆要等後面才會解
這題原文有人回答了,FF14自己的劇情是獨立的,你一定不會看不懂劇情。
但舉凡配樂、怪、支線任務很多都是回收舊FF素材來設計,簡單講就是彩蛋。
如果有玩過舊作再玩FF14會很有感。
但沒玩過絕對沒問題。
: : 2.我看現在的是搶先體驗版 399包要等12/10
: : 要玩的話買980那個就好嗎 比較貴的送的東西有很好嗎?
: 如果會長期的話最貴那包等於300月費
: 其他水晶
: 然後坐騎是雙人座還行
這題你爽就好,FF14買的東西都外觀居多。
坐騎是個大坑。
: : 3.職業方面 坦補打哪個比較適合新手呢
: : 我自己是比較想玩看看補 但看大家說補很重要
: : 一個新手去玩結果技術很爛會不會被噴爛 哈哈
: : 而且職業也一大堆 我看介紹有白魔道士、學者、賢者
: : 這三個都能治療 所以都是補師嗎
: : 另外補師會不會攻擊很低所以打野怪很慢呢
: 新手選啥都行,基本上如果慢慢推就是讓你習慣角色玩法,完全的mmo新手建議還是從小練
: 起,中間轉型比較不會亂。
: 治療職業有白魔導士 占星術師 學者 賢者
: 前二比較直觀,後二要預判傷害
: 新手玩學者初期靠小精靈自動補就行,還能多一隻召喚師,打怪會快一點。
: 選擇自己喜歡的職業才是長久遊玩的動力,加上過場動畫我還是比較喜歡用自己喜歡的職業
: 通關
: : 如果要一直打副本也很累
: : 以上請求老手回答惹 穴穴
第3題要先拋棄你玩楓之谷MMORPG的概念。
FF14不太需要“練級”,然後他有分人物等級跟職業等級兩種。
職業可以一直轉,沒差。
你只要一直過劇情等級就會滿了。
只有一些支線會要你去打“野怪”,所以你過劇情一定是要一直過副本的。
這時候坦打補就有差了。
第一次過的副本建議用打的職業去跑比較簡單,就跟著隊友走一直對怪放招就好。
坦通常要開圖,要知道副本的路線。
坦補也要知道一些機制,操作上比打的要複雜一些。
但其實如果你不玩高難副本,你直接玩坦補也不會怎樣就是,反正就是跑圖,有技能CD好就放,就能開心過玩了。
總結FF14絕對適合完全新手,它就是讓你上去體驗劇情還有跟人互動的。
真的要打高難的怪,他也不是在考驗你的等級、裝備強度。
他在考你機制、整團人的合作。
但那都是你渡過新手期之後的事了。
--
不小心走進優蕾卡又是另一個故事了
其實沒有真正意義上的人物等級,只有各種職業等級w
坦現在要帶路的都未重製舊副本 應該一隻手數得完吧
題外話,職業也有職業的劇情,搭配著主線劇情也都寫
的很好,過完職業等級也是差不多練滿了。
想玩坦最大門檻就是那些有的沒的顧慮而已
應該說坦一定要先去吸怪,所以通常讓他帶路比較順
然後坦補不知道機制有可能玩到滅團,但那也是脫離新
手期之後的事了
好滴 感覺職業都能玩過一輪
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首Po如題 看到討論很熱烈 也一直想嘗試這種團隊型的線上遊戲 (我玩過的mmorpg只有楓之谷 但幾乎都是單打 大概列了一些問題想請教:78
新手的話建議多等一下 現在環境還不太友善 不管你玩什麼都有機會被噴![Re: [FF14] 完全新手適合玩嗎 Re: [FF14] 完全新手適合玩嗎](https://i.imgur.com/Zosq9DUb.jpeg)
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獨立劇情,只是有捏他其他版本,不過捏他的東西也是獨立FFXIV版,所以有看完就不會看 不懂,不過大部分有藏伏筆要等後面才會解 : 2.我看現在的是搶先體驗版 399包要等12/10 : 要玩的話買980那個就好嗎 比較貴的送的東西有很好嗎? 如果會長期的話最貴那包等於300月費47
好奇問一下,FF14這種謾罵法會受到怎樣的處罰 覺得從網路遊戲興起以來風氣每況愈下的原因就是各家營運幾乎都不管這類行為 從早期的天堂到近年的手機遊戲,除了少部分會處理外 其他大多數都是放任玩家互相罵來罵去 但是有耳聞FF14在這上面管制的很嚴格?是怎樣的嚴格法?
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[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉![[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點 [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點](https://i.imgur.com/YCiRDgxb.jpg)
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[討論] WOW是冒險 FF14是生活我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯![[討論] WOW是冒險 FF14是生活 [討論] WOW是冒險 FF14是生活](https://i.imgur.com/O90HMhKb.jpg)
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Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家![Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難 Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難](https://i.imgur.com/Si3CWrAb.jpg)
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Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問→ Yanrei: 職業你可以用想玩的DD跑劇情,然後副本用坦補排,這樣能 08/07 18:05 → Yanrei: 夠一次練兩系 08/07 18:05 我發現我還是沒懂。 21等槍兵,拿起斧頭變1等,我沒辦法用斧術還任務,也沒辦法越等打怪, 那我到底該怎麼把斧術弄到可以排副本的等級然後雙修XD![Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問 Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問](https://i.imgur.com/WBItjgMb.jpg)
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[FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎如題 肥宅我這禮拜入坑ff14了 玩的是拳師 話說這遊戲應該是肥宅我第一款mmorpg 以前都只玩單機沒玩過什麼線上遊戲 很多東西都不懂啊17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。8
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?其實我也有想過這個問題 坦白說,FF14的配裝要素就是很薄弱 如果今天有人想沉浸在裝備、等級、配點的這些玩法 那麼我就不會建議他玩FF14,左轉RO、POE、D3這些 ************太長不讀***********7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:5
Re: [FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎如果說解任務就是你的興趣的話, 那建議是先主線走到路行鳥 能成為你的戰鬥搭檔和能飛 再開始解會比較好. FF14路行鳥不只是坐騎而已, 本身有經驗職 技能(坦補打)和裝備 你在路上應該有看過一些人的路行鳥特別風騷的吧, 那就是裝備. 喜歡單機玩解任務的話多隻鳥搭檔在身邊會更有趣吧?4
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?我的感受是三個原因: (1) 遊戲環境不利坦補生存 (2) 吃力不討好(或熱臉貼冷屁股) (3) 爽快感不足 以下會以近三年個人所接觸的FF14與RO,![Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩? Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?](https://i.imgur.com/ehvksIkb.png)
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