[討論] 荒野的無敵幀是不是比較長啊
如題
整體體感玩下來
不論是衝能斧的精準防禦
還是看破斬 或者是拔刀氣刃
抓的時機都比世界還要寬鬆
整體打下來真的很爽
是我的錯覺嗎
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※ PTT 留言評論
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[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬59
[MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機最近開始在練太刀 雖然說好像很多人都說太刀無腦強 但對於沒玩過太刀的人來說其實也沒有很容易上手 太刀核心應該是靠大居合跟看破斬上刃 看YT影片說這兩招無敵判定時間分別是0.2秒跟0.55秒39
[MHR ] 有人也覺得MHR的動作比較不流暢嗎?如標題,最近打demo版拿太刀接招的時候感覺有點卡卡的 有時候按鍵按出來了,但是人物動作沒有做出來(不知道是不是錯覺,用的是pro手把 像是氣刃接完了,想接拔刀小居合,結果按下去沒有反應 還有見切或是居合的時候也感覺節奏比世界要慢了一點 整個打起來的節奏就感覺有點怪怪的36
[閒聊] MHR的太刀跟MHXX的勇氣太刀好奇想問兩種都玩過的獵人,哪種比較強啊? MHR: 一般攻擊派生多,有看破斬跟大居合兩招強力反擊技 有超帥的兜割,有點弱的櫻花氣刃斬跟很弱的水月 MHXX 勇氣太刀:19
[MHWs] 試玩版片手心得先說本人為世界崛起獵人,雖兩作都玩片手但還是常常被打得咪咪冒冒 這次的荒野片手體感完全是上兩作的融合 三角連續攻擊中可以自由位移,跟世界的秦王劍法差不多但感覺更順暢 秦王是繞圈,荒野是八方向的感覺 連續攻擊中要終結技應該就是像崛起用旋刈,可能再加上一個反手插(有夠帥但硬直也是夠14
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順MHWI主打長槍 到崛起改玩狩獵笛 最近開始玩太刀 下面是目前的打法 供您參考 交換技: 拔刀二連斬 飛踢 氣刃大迴旋 納刀狀態 -> 拔刀二連斬 -> 看怪的動態 -> A-1) 要出招了 -> ZR+A拚看破 A-2) 還沒打你 -> ZR+B居合納刀15
Re: [MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機太刀基本立回 1. 收刀3裝了沒? 收刀3不僅可以讓你決策更彈性 很多怪空檔本來不能大居合反擊也變為可能 2. 以慢制快 以靜制動 跟普通近戰武器比起來, 在怪空檔的期間15
Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換5
[MHWs] 盾斧 精準防禦上次沒測試沒測到 試了幾下 體感用變形斬GP 感覺精準防禦判定更難 拍了影片發現 好像真的直接防禦 精準防禦的判定比較鬆的樣子= =....3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃