Re: [閒聊] 荒野自打臉的大量更新來了
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: https://www.monsterhunter.com/wilds/en-us/report/
: ・將任務中開始選單的確認畫面,以及與阿爾瑪對話後顯示的「從任務中返回」
: 確認畫面中的初始游標位置調整為「否」。
: ・於任務櫃台追加「任務完成動畫的優先設定」。
這個像是製作者根本沒玩過自家遊戲做出來的設定
: 2025.9
: 任務補給品調整
: ・縮短任務開始和可以策騎鷺鷹龍操作鷺鷹龍袋之間的時間,方便獵人選擇和領取補給品: 。
完全意義不明,任務一開始的時候鷺鷹龍袋子裡面沒東西
然後過個幾秒就憑空生出補給品,這樣有比較現實嗎?
還不如一開始就讓阿爾瑪說補給已經放在笨鳥袋子裡就好
: 2025.9
: 新增★9魔物
: 第3次免費遊戲更新將追加雪獅子王、護雷顎龍和赫猿獸的★9歷戰個體活動任務,各個任: 務將以數星期的週期輪替發布。
: 預定報酬為發光護符、重鎧玉和七彩礦等道具。
: 有關活動任務的詳細時間表,請瀏覽活動任務時間表網站。
呵~
: 2025.9
: 隨從艾路相關修改
: ・新增開關隨從艾路支援動作的功能。
: ・當隨從艾路正使用貓式火龍艇而玩家需要回復時,
: 將取消使用火龍艇以優先回復。
: ・新增可設定隨從艾路發言頻率的設定項目。
世界就能開關了,到了荒野居然不給開關,好喔
火龍艇那個演出慢到極點又不夠強,CD還超長,完全的貓式擊龍槍下位版
: 2025.9
: 改善和好友遊玩的環境
: ・追加創建私人大廳時的「獵人好友可加入」設定。
: 劍建獵人好友可加入的私人大廳後,好友可從「搜尋大廳」→「按獵人好友搜尋」搜尋: 該大廳並直接加入。
: ・於連結隊伍的設定中新增「其他獵人好友參加」與「密碼設定」選項。
好友系統也是一團亂,為了不想跟獵人公會重複所以不給用公會這個名稱
結果就是『連結』、『大廳』、『好友』、『小隊』一團混亂
到底為什麼需要這麼多社交系統,又到底為什麼只有同一個大廳看得到人
有夠白痴的設定
: 2025.9
: 關於可獲得鎧玉、食材和礦石素材的任務的發布期
: 我們重新制訂了可獲得鎧玉、食材和礦石素材的任務的發布時間表,相關任務將於第3次: 免費遊戲更新後以下列形式發布。
呵呵,先搞的很難取得再來發布任務
之前為了做全裝備,採白鶴石跑酷跑超久
: 2025.9
: 關於支援獵人
: ・提升支援獵人的基底攻擊力和防禦力,並於同行參加★8和★9高難度任務時,進一步提: 升各項能力值。
先砍再提昇,偉哉自打臉
: 〇衣裝的冷卻時間
: 變更為會在任務開始時重置可再次使用的時間。
完全意義不明的冷卻設定,讓你根本沒辦法每場都用衣裝,現在又改回來
說起來衣裝就是個又蠢又醜又爛的垃圾設計,除了隱身衣裝以外都沒有存在必要
因為根本就是雞肋,還不如還我風格或是翔蟲技交換技
: 〇簡易營地的破壞
: 調整為魔物不會主動攻擊簡易營地。
這其實我覺得沒啥問題,問題是營地位置很爛
: 2025.9
: 希望能從道具箱使用個人組合
: 位於個人帳篷外的「道具箱」、設置於簡易營地的「簡易道具箱」選單裡,
: 新增「確認個人組合」項目,
: 並能使用道具個人組合、裝備個人組合、
: 裝備外觀個人組合與捷徑個人組合。
呵呵,本來還說不能從室外道具箱換裝備,現在又可以了
: 2025.9
: 希望改善裝備個人組合的便利性
: 在裝備個人組合清單新增「裝備外觀個人組合綁定」,
: 可以選擇任意外觀個人組合後綁定。
: 綁定後只要叫出裝備個人組合,就會同時叫出綁定的外觀個人組合。
世界可以、崛起可以,到荒野又給你改掉
我覺得藤德兩個還是降板好啦,連基本都做不好還想搞什麼藝術家心態
到現在進入遊戲還會畫質一片糊再變好,偉哉20週年紀念作品
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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然後遊戲開始那個自動記錄提醒毫無意義還不改掉
你怎麼覺得這兩個會降板?
三太子要是真受不了這兩個還需要憋20年?
世界的時候德田病還沒那麼嚴重,冰原就整個大爆發
以前狂龍衣很強啦 以前
世界讓德田出了鳥氣然後就膨脹了
不然在世界前都是德田砸鍋p組來救 讓德田心裡不舒服
等載入紙紮人同樣受不了
其實崛起不可以外觀跟裝備一起換啦,也是破曉才改的
但一鍵裝備+道具+快捷+外觀目前只有破曉有
世界其實動作性跟問題也不少 但首次高清跟無縫掩蓋了
營地位置有些真的很問號,沙漠最下方那裡擠兩個???
簡易營地問題是他應該要讓玩家自己挑位置才有決策,
現在給你限制位置又標記危險度那哪有什麼決策可言,
直接放最安全的不就好了
沙漠右下那個雷石區,旁邊衍生拉一個爬半天才上去
的小區域,然後不能設營,啊不就好生態
還不是一堆人在那邊生態生態,最後還不是開刷==
刷起來方便開心才是最重要的,生態那種東西看一次就忽略
了
到底為什麼要搞任務輪替,以前解開就都是常駐
重點是這代景色真的不怎麼樣 只有更清晰的沙塵暴跟雨
沙塵暴就爛
破曉改得太方便 到荒野又變殘障真的有點適應不良
嫌同接人數還不夠低 我還是喜歡你桀驁不馴的樣子 德田
從MH2就包庇藤德就知道三太子管不動這兩個講究眼鏡
世界好的東西沒繼承到,反而改爛,這真的是欠罵
身為總監的匠人精神希望你能堅持到最後 嘻嘻
管好光頭的可能性還高一點吧
吃資源玩起來又沒更好玩 看了心情差的爛地方
人家隨便賣破千萬怎可能換掉
管不動(X) 嘴巴夠甜(O) 誰是夏迎春誰是鍾無豔很明顯
古代樹逛起來至少外觀好看多了
報復做法就是資料片不買 問題是你可以不買嗎
可以
每一座DLC都賣得比本體差R,這不是問題
大概以為大家的顯卡cpu都是90等級的
以前發病的時候SNS沒有現在這麼方便,而且也沒有Steam
這種能明顯看到總體負評的地方
好懷念發售還有人洗地,那時候都是怎麼說r
「反正我爽爽玩,根本沒空看差評,慢慢玩ww」
以前的教訓沒學到就算了還能搞出新的包真的很難理解
換裝那個崛起到資料片才有
我印象世界原版也是沒有裝備+外觀,一樣到冰原更新才會
順便問你要不要換外觀
所以我們荒野沒有輸!他不需要DLC更新就遙遙領先了!
現在才改也懶得再去調營地位置了啦
而且我營地功能壞超久的,玩一玩自己變負數,不知
道修了沒
荒野是沙塵暴就算了,後面兩個地圖一個滿滿紅光一
個滿滿白光
營地那個惱人的覆蓋bug都不知道哪時才能修好
營地變負數其實是賺到,我沙原好像-4還-3,共開了快10個
感覺是被覆蓋bug蓋到變負的,缺點是想改點要先拆回正數
至於覆蓋bug我看大概是不會修了,一堆初期就存在至今仍
然沒有修掉的大小bug,感覺他們要嘛修不好要嘛沒空修
跟其他問題比這確實算是個比較小的問題 先猜沒空 根本
修不完
我上次發一篇浮木文了,晚上還是有萬人在線
歡迎拿那些去護航,我去玩牧場物語囉
就硬要開放世界把本來穩定的UIUX全丟了 超智障
可是我負的但營地沒變多,有一次手賤拆營地,從此
那區少兩個傳點
荒野有很多很基本的東西 武器外觀 裝備和外觀綁定 帳棚外
的箱子 這種東西拖好幾個月才實裝 技術上有這麼難嗎
看箱子要刻幾面啊 德田搞不好還給你鑲金雕花箱子
更新到現在都快進入年末了 優化還是屌爛
抱怨滿滿但是遊戲時間穩定增加的肥羊
穩定增加?人都快跑光了,樓上是活在平行時空嗎
罵製作組可以,罵笨鳥不能接受
沒有,我最近黑夜君臨快超過荒野了
蛤?現在改營地不會被破壞超蠢,那一開始為什麼要設
定會被怪破壞?
因為荒野現在玩家雪崩流失 所以不得不改
爆
[魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多讓我稍微閒聊一下,沒記錯的話 魔物初代在玩法是最硬派的 蘑菇頭控制不同動作的攻擊, 所有東西沒提示,缺材料自己想辦法找 銷量20幾萬![[魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多 [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多](https://img.youtube.com/vi/UwfBEGpGiqk/mqdefault.jpg)
爆
Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價這代能夠抱怨的點真的太多了,但我想先針對戰鬥的部分來說,這代給我的感覺真的是把 舊有的戰鬥方式砍爛然後新增的系統又讓人覺得不是那麼好用 1、各種地形攻擊,世界時能看到利用台階跳跳大劍、跳跳錘、跳跳弓甚至我也看過太刀 跳起來的,也看過雙刀將冰咒王引到斜坡開始瘋狂兵長斬的玩法,崛起本身靠翔蟲就實現 自己就是地形,目前荒野我還真沒看到有什麼利用台階或是斜坡的打法,那不就是純粹惡![Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價 Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價](https://i.imgur.com/Hx83nSQb.jpeg)
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[閒聊] 魔物荒野上市前120天 前作遊玩推薦標題怎麼搞的很像學測倒數 2/28魔物獵人荒野會在各大平台上線 如果你沒玩過,或者無聊想找遊戲 個人推薦三款魔物的前作 文章內可能有錯誤,再麻煩幫我糾正了27
[閒聊] 魔物荒野設計邏輯?之前接觸過世界但過去很久了已經忘光 今年荒野一出就跟著玩 才剛打完天國2 那被人說很難入手的UI還有戰鬥 結果才發線荒野比天國2還奇特 線上遊戲大廳連線方式竟然還是房間制25
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#25 英雄戰場 - 正在討論把戰場的單場傷害設定成上限15 直到有人死才取消![Re: [情報] Iksar 推特Q&A Re: [情報] Iksar 推特Q&A](https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/E8tkOCoVUAEsRX1.jpg:large)
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Re: [閒聊] 這次荒野的AIBO怎麼這麼婆?: 阿爾瑪有多好,提個幾點你就知道 1.因為她不會傻傻自己跑去開怪: 冰原時期還好,世界的時候有多少次是她自己亂跑跑去引怪 導致自己陷入危機需要獵人去救她的![Re: [閒聊] 這次荒野的AIBO怎麼這麼婆? Re: [閒聊] 這次荒野的AIBO怎麼這麼婆?](https://i.imgur.com/j447ydMb.jpeg)
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[閒聊] 魔物獵人荒野心得 三天假日過好快...如題 荒野根本精神時光屋 轉眼間就星期一了.... HR100 覺得挺滿足的 我覺得end game要素尚可啦13
[問題] 魔物獵人各代都在同一個世界嗎?蠻好奇的是那麼多代的魔物獵人的故事是否都是同屬於一個世界下不同公會的地方故事 如果是的話,那麼很多事情是可以解釋的通的 因為隨著獵人的狩獵和探索的擴大 各地區知識的累積和經驗都會增加 然後隨時知識的累積獵人對抗各種龍也會更厲害5
[MHWs] 如何與好友組隊?創建小隊、獵人連結與連線大廳指南如何與好友組隊?《魔物獵人世界》創建小隊、獵人連結與連線大廳指南 一點小知識 2025-03-01 By 歪力![[MHWs] 如何與好友組隊?創建小隊、獵人連結與連線大廳指南 [MHWs] 如何與好友組隊?創建小隊、獵人連結與連線大廳指南](https://img.4gamers.com.tw/news-image/e773b842-a8de-4fd3-8f3e-7d9e5149c4f1.jpg)