[閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評
入坑魂三後一直都是魂系愛好者
魂三/之狼/法環都有白金獎盃
黑夜君臨發售過一陣子也購入了
玩一般模式跟永夜模式
真的玩的很開心
越來越期待這遊戲的更新
大概是我近年來最期待的遊戲
但到了深夜模式
這遊戲的問題層出不窮
到處都是缺點
其實缺點有一兩個都還能接受
畢竟菜就多練
但全都是缺點的時候
這遊戲就只剩下受苦
缺點列舉如以下
1.隨機娛樂性不足
剛發售時的隨機性並未有所發揮
變成單純的疊數值
去跟兩倍傷害的深夜敵人拼誰數值高
反倒是一些外掛特別搞出來的build
(如發狂機關槍執行者)
都明顯比官方有創意
2.深夜計分太不合理
可以計分變嚴格 但王傷害不變
又可以計分不變 但王傷害提升
它卻選擇 王傷害超高
計分還扣超重
提升層級的獎勵感覺不到
苦痛卻倍增
輸一場抵兩場
要是遇到爛隊友
過不了第一夜(通常倒在鈴珠)第二夜(通常倒在老將/古龍)
那分數真的會扣到吐
看到這邊可能會有人嗆 菜就多練
但如果跟下面的缺點結合
那就真的完蛋了
3.野排環境過於不友善
隊友並未因深夜模式而有差別
反而體感正常玩家流失不少
剩下一堆不知道怎麼打到深三深四的玩家
包括但不限於:
鉤鎖勾上去吃招暴斃的追蹤者
第一個倒地不知道守護了什麼的守護者
鐵眼 不是t0就是t8 這角色真的超扯
一堆人明顯連鐵眼都不會玩
瘋狂倒地+不續標記
極致悲劇
拿短劍衝上去砍然後倒地的女爵
(還是有些女爵根本不知道自己有智力可以放法術)
起床後也不會開一下隱形再去救人
當大招沒存在過一樣
無賴 深夜模式查無此人 反倒如果有出現
基本上都是拳套無賴 表現不會太差
押寶復仇者
明明屬攻+2 禱告+2 特定屬攻+2都比較泛用
但押寶單一種類禱告的復仇要是沒抽中
夜王場就完蛋了
隱士 就是個玻璃大砲 就算了
反正半數都是開程式改遺物的超級大炮
單走執行者 完全不跟團隊自己走自己的
然後他一進據點就倒了誰也救不了
執行者=魔物太刀俠=犽宿
屁孩比例極高
除此之外 詞條明顯拿錯的
藏別人武器不丟出來 不知道放包包要幹嘛的
到現在都還不清楚包包裡的詞條會生效
整場只拿兩把武器的
一等開監牢的
頭鐵想兩等打紅化獸人群的
我的天 我老實說
這遊戲的野排環境遠遠比不上魔物獵人
說好的高深度應該要比較會玩呢
超級可怕
4.伺服器問題+斷線扣分
fs社老問題了
魂跟法環就算了 入侵並非遊戲主軸
但時限內要闖關完的遊戲連線環境還這麼差
王飄來飄去 人物飄移
拉完隊友背刺隊友 隊友旋轉飛天
打完的獎勵球還能不掉落
有時也可能我運氣比較差
爛隊友都不會斷線
難得的好隊友卻總是遇到斷線
不管是誰斷線連回來 都還要算成倒地
第二夜縮圈斷線連盧恩都撿不回
然後最糟的
有時是房主斷了 強制整局輸掉 扣大家各600
哇 被連坐到吐
5.尾王平衡性不足
很明顯 大嘴跟人馬就是比較好打
極端想上分 就是只打大嘴跟人馬
其餘的王在選角就跳遊戲
(好像有懲罰但不是罰扣分)
三狼要賭一般版 永夜火力過高場場翻車
水母痛苦+現實意義上想睡覺 沒人愛打水母
山羊遇到永夜的真的完蛋 尤其野排無法輕易溝通
遇到罪人鐵壺+壺砲彈鐵眼(這到底誰設計的)真的痛苦到吐
冰龍意外的還行
只是會跑馬拉松 記得「受損傷時異常」在冰龍場很容易爆開
要多注意就行(至少不要選驟死遺物)
蟲也還行 最好是復仇/隱士帶火系禱告會很好打
初此之外可能就打不太動
6.角色平衡也尚待調整
無賴剩少數拳套玩家 原生武器池太雜
復仇者的初始禱告竟是「拒絕」……
獎池也一言難盡 不像女爵/隱士只要是法杖都能用
復仇者要賭三次
1.獎池要出聖印記
2.禱告的屬性/類別是正確的
3.還不能是垃圾禱告 一堆後搖比命長的禱告
命中率也感人
遠程過強 近戰弱勢
鐵眼太強勢(雖然一堆人連技藝都不會用)
總之平衡明顯沒做好
7.遺物設計不合理
「詞條規則合法」的遺物
跟「即便有sl 但依舊是抽出來的」的遺物
強度天差地遠
魔物至少還能畢業
或是次頂裝備跟頂裝差不了多少
但黑夜君臨深夜模式中
18攻擊詞條的隱士跟3/4條攻擊詞條的隱士
傷害完全不能比
改了等於作弊 不改就是坐牢
玩家之間還會因此吵架
這系統到底誰設計的……
況且辛苦抽出來還要被「持續減少hp」搞到
局內滿血減傷直接作廢
我真是謝謝你
綜上所述 如果缺點只有一兩個還好說
全部一起來
那這深夜模式真的只是在消耗大家的熱情
加速玩家群體的衰退
從我最喜歡的fs社作品
到現在變成我主動解除安裝退坑的作品
我很難過
--
你說的都對,但我不知道為啥還是天天深夜啟動……
所以就退回1-2層打,比較輕鬆自在
純堆數值真的bad 尤其前面一周一隻的時候都很明顯感
受出哪幾隻就是特別狗幹難打 所以就很不想玩這模式
我倒覺得到深夜3難度都是正評,後面血量跟傷害太誇張才
讓近戰幾乎絕跡
深夜就挑戰模式啊 也的確沒有夜王永夜王那麼好玩
復仇者那個部分有禱告+2一定帶啊 問題是抽不到= =
我覺得他們可以出個單純隨機夜王模式不要無腦堆數值,
光是這樣就會超好玩,現在真的不太想再深四拚深五了,
好累
所以我沒在玩了 哈哈
順便一提,老手都在深五,但是一半以上都是修改遺
物的
法系不改2倍傷害出門能玩嗎?
現在一堆靠外掛進高深度雷人的,環境爛到不行
我在深五場還能碰到3等衝主城然後狂死的,都深五了
欸
三層之後有夠痛苦,沒動力打下去
畸形的機制養出畸形的環境,現在野團配置基本卡死鐵
眼+折疊法,然後難打的王一堆人選角就跳打都打不了
完全沒打過深夜,覺得這設計就是一坨
隔壁歐米茄都比這好玩 氣死
想說好吧退回深三打,但是連深五都開始有奇行種的環
境下,深三已經徹底淪為魔境,光是連到知道特殊地形
怎麼跑的隊友我就謝天謝地了
連線問題感受最差,高深度沒容錯一刀死算我不熟可以接
受,但瞬移跟被救起來又被隊友背刺超哭
現在深夜你想要有好的連線體驗,唯一解就是找個固定
團,野團已經涼了
連線就祖傳問題,碰上中國加速器問題就更大,偏偏白
痴斷線懲罰又逼玩家不得不頂著爛線繼續打
爛線太嚴重 不想開遊戲了
深夜就純數值遊戲 要認真立回不能瞎七八打 不過也打
了兩百多小時
白癡模式 再來一把
我反而覺得高深度的蟲很討厭
深三就剛好能在休閒與挑戰取得平衡了 往上打光是地牢開
個混種或獸人就很坐牢
隊友有隨深夜模式有差別吧,我爬到深夜五一直覺得隊
友越來越強耶
可是跌上神壇…
不能同意 永夜模式打完我會給黑夜君臨95分,跟一群高手出
團真的太爽。深夜模式打下來就是扣到接近不及格
*不能同意更多
我記得官方有說深度三是預設多數玩家能到的深度
深四深五是自我挑戰用
我是沒到解除安裝的程度啦,就放著等DLC,只是那深夜模
式真的就放置了
你說的都對,但是你不一定要一直打深夜,偶爾開普通永
夜王去虐菜也可以
我只希望深夜模式的部分遺物詞條可以下放正常遺物
昨天連線也遇到斷線,還好隊友後來有連回來
我比較希望他們出深夜模式但是可以選王的
已經沒開很久了,最近都玩魔物跟羊蹄。
畢竟是挑戰者模式 有一堆不公平的機制還可以接受啦
只有爛網路斷線才會想吐
我是6詞條隱士 還是玩得很開心==
雖然勝率掉到50%以下了
你說得都對 但這就是
比起弄這深夜不如去生多點地形甚至新地圖...
跟固定朋友深夜3就封印了,運氣不好一場就是浪費大家一
小時 大家寧可回荒野農護石也不想搞到晚上睡不著
深3和深4怪傷害差一倍啊
深4不拿滿血減傷基本上就是一拳下去
所以休閒玩到深3就好
現在問題是你就算願意妥協降等去深三,老手幾乎都留
在深四以上,深三野團連不到幾個正常人
我自己回深三後乾脆都solo了
我目前玩到深3覺得蠻好玩的
野排到深4,覺得好玩+1
菜就多練,我在深夜五野排每個隊友都是鬼操大佬,你會
遇到抽象隊友代表你跟他們程度差不多
沒有喔,我深度三玩的不怎麼樣一樣有遇過神隊友,這遊
戲沒有在看你的實力分隊友的
白癡模式再來一把
@lee 先去深三深四受苦一輪再來給我吵吧
如果我當初沒有被連線搞到
我現在大概也在深五跟高手同樂
可惜不是
你這種「你跟他們同等級」的言論真的可以省省
明明列舉了這麼多個大家都知道的缺點
但就是無腦一句「菜就多練」
真是謝了
執行者真的從剛開到現在都高機率遇到中二病玩家 到底
昨天連打非深層永夜狼都遇到一個 只去自己標的地方
而且還明顯新手 整場顧著拿水 打王第一個躺
說跑回去玩魔物的可以閉嘴了 因為你們的任何意見都不
值得參考
所以我直接退坑 說菜就多練的人只好想説嗯你很棒我就菜
刪遊戲了 深夜之前什麼最佳持續運營我看真的過譽了
這個局外抽遺物比局內發育還重要 跟單純調數值的模式本
來就很白癡
沒英高就不玩 等ns2 dusk blood
要拉高數值沒意見但過高數值讓整個BUIDL的選擇太單調了
無用的東西實在太多太多了
深4開始用hades1比大概就熱度40以上 已經是大多build玩不
動的難度了 這邊失敗還掉分除非超M否則別打
我在板上發一篇9999心得文了,可以請你回去多練了嗎?
以為會講菜就多練的都是雲玩嗎?幸好深夜模式會把你這
種菜雞過濾掉讓我排不到你
喔哇 正想回你那篇 但本來想說算了
下一秒看到你來找我吵架?
你自己都說無賴鳥人查無此人 復仇也很少見了
那不就是我說的平衡性不足嗎?
反駁的點到底在哪?
我就愛復仇者 她的缺點你也很清楚
真的不知道你在跟我吵三小
我自己這篇中間我就說過其中幾點就是菜就多玩
但我列舉了其他幾點你還在跟我跳針菜就多玩?
真是謝謝
本來看到你那篇 沒意識到你是原先就有噓文的
還想說跟你正常討論
真的不知道你怎麼突然發癲來吵架
雖然我剛剛被你激到但也許我也真的不想吵架
發火好痛苦ˊ_>ˋ
我也是回來看你的文才發現你還tag我,還幻想我是個深三
神四都沒打過的雲玩,還怪我在找你吵架?遊戲難度拉高
一定會有最優解,復仇者只是有點偏離最優解而已,我一
樣遇過很罩的復仇者
你完全是誤會了 我完全相信你是深五大佬
我也知道深五高分很多強者
我是要你「回去深三深四野排受苦」你才知道我的點在哪
你那篇明明就跟我這篇沒有什麼衝突
講的問題也都一樣
只是你是鐵眼+兩個結晶人女爵陪你爬
而我只是想在共鬥遊戲裡用復仇跟路人同樂
你是跳過野排深四 在高分野排受益的t0角玩家
而我是在深四野排受苦的t6 t7角色玩家
你明明就可以理解
卻來嗆我菜就多玩
我很不能接受
你說深夜計分不合理,要我說神三深四扣400分已經是剛
深三深四真的奇行種很多啊,都不知道他們怎上來的
剛好了,如果讓這些常失誤的人爬到深夜五才是影響我的
遊戲體驗
。追蹤者只會一直上去平A,第一夜就死了,直接害人
扣400;鐵眼拿降仇恨還搶法杖,結果倒第一;鳥哥全
程只會舉盾無輸出,還沒有帶吸仇恨;亂跑,低等頭
鐵硬要打紅皮監牢獸人;不會跑特殊地形,連礦坑都
可以亂跑…諸如此類。早早就上深5的根本無法體會這
種窘境orz
喔,連最基本的三遺物都湊不齊,一看玩家資訊,天
啊根本沒練過的新兵…
而且你是固定有團一起上深5,你有種降到三野排試試
看?
= =我是有要讓那些人上深五嗎?
我反而才是無比同意你的意見覺得他們連深三都不敢上來
所以我才火大阿
進場就倒 那明顯連一般都沒打過就被帶上來
還被深一深二的保送分卡來深三深四
連第一夜鈴珠跟第二夜古龍都有問題
他們應該要待在深一深二阿
結果你說我肯定也跟他們一樣程度
我不生你的氣我生誰的氣
*連深三都不該上來
這群人根本沒資格上深3深4,我成天在深4被扣分就飽
了。他們怎麼上來的我根本不知道,也許深3深4就是
有老鳥被困,他們抱到老鳥的腿就會混上來了
總之Lee大你有機會請退回深3,野團重新爬回深5,你
就知道別人的痛苦在哪了= =
一想到我好幾次已經遇見夜王場必輸
卻只是為了不要被扣太多分
把他們扛過第二夜 保底只扣400
卻被lee大嗆說我跟他們一樣程度我就ˊ_>ˋ
我真的要跟lee大說
謝謝leo大幫我澄清野排環境
明明我跟lee大觀念沒有什麼衝突他卻噓我ˊ_>ˋ
另外lee大只要回深三 並且故意不選鐵眼
即使你高手無敵把他們帶過了
也會自責自己怎麼把這些人帶上分
野排鐵眼真的把t0玩成t8
可怕至極
我也都是硬扛到第三夜扛不住被扣,我知道有人會嗆
我那就單打打完啊,菜就練。問題是隱者皮薄容錯率
超低,三人份血量是能扛全程喔囧
野團鐵眼真的超級雷…我看到鐵眼都會先抖兩下orz
搶法杖搶武器然後不上前上印記,神經病一大堆orz
而且真的扛住了,讓那些人上去根本拖累環境,看到
那種開場沒多久就倒三格的我乾脆自殺orz
講歸講,但是沒有人能證明啊,你們的發言就跟打LOL在
金牌但是覺得隊友是鑽石就能贏的人一模一樣,而且我覺
得你們有些小瞧野排深五的含金量了,我認為我遇到的那
些超人隊友絕對有辦法扛兩個天兵打贏深四的
要證明你們的話只有一個辦法,就是請打上深五吧,那我
願意收回前言道歉
笑死,所以你還是沒有理解別人在說什麼。連跑圖都
不會,指揮也不聽,會跟你搶武器的奇行種,你是要
怎麼帶?
帶他們上深3深4是對的嗎?你自己摸良心?
你先退回深3,野團打回深5,體會過別人的困境再來
嗆人好嗎?
不是都能進第三天了嗎?那你帶不動不就是你的問題?我
的心得文也講了,深度五的門檻就是這麼高,帶不動就回
去多練,我嗆人的本錢是9999,該證明自己的是你,leo
喔是喔,你先退回3,野團回去深5我才會跟你討論。
一路有朋友一起上深5然後跟神人一起打,當然爽啊笑
死
我剛就說了,我寧願自殺也不要帶他們過第三夜,進
場就三格我是帶他們過關幹什麼?
那你為什麼不找朋友呢?是不想嗎?呵
我就在深4當守門員,不好嗎?
對啊我就沒朋友啊,嘻嘻
好的 槓精 自己發的文跟要嗆的對象根本沒衝突
又拉不下臉說一句「抱歉誤會了」
只能轉向嗆別人沒朋友
他自己心知肚明
會跟這種人認真我也是浪費時間
幸好我退了
自己跟朋友用t0角折疊上深五轉戰野團沾沾自喜
說哇我們野排大佬都太棒了
再來嗆卡深三深四野排的人說你們跟他們同水準
又說深三深四的水準不該上深五
又說大佬實力就該一帶二
嗆不過又說反正我自己9999你們說的我才不聽咧
最後再補一句你們沒朋友
我這輩子再跟你這種人好聲好氣我就遭天打雷劈
我現在不打深夜,停在深4,有空就回去普通版帶人,
老鳥不回去整頓,讓那些菜雞上來害人也沒輒
反正我深夜版的遺物也差不多湊齊了
8
我現在還是在深夜3、4層上上下下 雖然增加隨機要素有解決一些黑夜君臨每次遊戲體驗相近的問題 但有不少缺點讓這模式玩下來有時體驗蠻糟的 最大的問題其實是在於大部份的難度是建立在無腦的敵方數值通膨 因為數值通膨的關係造成不少問題18
人權是深五常駐女爵 關於深夜模式有幾點還是想來逆風護航一下順便講講自己的觀點,基本上是以深五來看。 1.很多人提到近戰弱勢問題、角色不平衡問題->其實沒那麼不堪。 首先,先不看王,我自己認為最穩定的組合就是一鐵眼一近戰一法職。 鐵眼大家都知道強,但其實鐵眼只強到第二日前期,到第二日晚上就不強了,第三日傷害更3
深5野排鐵眼表示一下意見 ※ 引述《Milandess (惡門米蘭迪斯)》之銘言: : 缺點列舉如以下 : 1.隨機娛樂性不足 : 剛發售時的隨機性並未有所發揮5
深夜模式我的感想? 體驗就是狗屎一片。 黑夜君臨剛開服的時候,因為大部分人不會玩,大家都白天都無頭蒼蠅亂竄,打王就倒成一片。但最後勉力打過黑夜王,那個體驗是我很久沒有體驗到的,手不停顫抖的刺激感。 永夜王開啟的時候,一開始體驗不怎麼樣,因為王的難度突然拉高一截。但越打越舒服,越後面高手越多,不必話語,連地圖一pin ,所有人都能夠了解對方的意圖。我對隊友是惺惺相惜,情不自禁。6
看了一下討論 我只能說深夜想爬分就是推薦單刷 單刷缺點是什麼? 容錯極低, 而且單人需包辦初期成長+後期輸出, 還不能死 那單刷優點是什麼? 跳game(含alt+f4)不會扣分 我認真的覺得如果真的很想上分, 那就去單刷就對了 首先單刷跳game不會扣分, 所以頂多做白工, 不會往下掉
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[閒聊] 黑夜君臨 復仇者 初玩一樣用永夜徵兆來練,感覺跟隱士比起來難用不少 禱告威力就真的比較低,然後又沒辦法補魔常常打到魔乾 初始禱告那什麼垃圾配置,拒絕到底有什麼用啦 跑魔法塔拿爆散結晶感覺才有正常輸出 三隻小怪倒是還不錯,吸仇恨讓復仇者穩穩輸出,傷害也優秀18
[閒聊] 黑夜君臨 其實是刀劍神域吧黑夜君臨是不是就是法環版本的刀劍神域 每天最前線的攻略組都有傳來不同新情報~很刺激XD 以下爲最前線戰況報導(時間不準確,僅供參考) 【開服第一週】 1. 跑圖迷路我是誰、我在哪、隊友在哪、據點頭目到底在哪?17
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[閒聊] 黑夜君臨深夜模式根本就不該增加敵方傷害深夜模式基本上就是黑夜君臨的NG+ 算是真正有一些會導致跑圖計畫改變的隨機要素 不過就我看別人玩深度4、5和自己在深度3打轉 我實在是覺得怪的傷害有點太高了 基本上這遊戲的血都是建立在一般模式敵人的傷害上10
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[法環] 深夜模式484印證發售前的評價記得當初發售時 有閒言閒語說這款邊角料還賣這麼貴 Fromsoftware是不是早就調教好一批死忠的 只要有難度就玩 不過隨著各種攻略情報分享 玩家熟練提升 以及官方持續更新下 黑夜君臨可說是證明了自身含金量5
[法環] 黑夜君臨 同分類增傷詞條的遺物最近打深夜模式 基本上都在用火力特化隱士 現在深夜三格都裝魔力屬性攻擊力+4 不過刷了很久都刷不到有強化魔法+魔力屬性攻擊力的 推特上的圖也都是魔力屬性+結晶人強化![[法環] 黑夜君臨 同分類增傷詞條的遺物 [法環] 黑夜君臨 同分類增傷詞條的遺物](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
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