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Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式負評作者
spicyway
(RU486)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:53

人權是深五常駐女爵
關於深夜模式有幾點還是想來逆風護航一下順便講講自己的觀點,基本上是以深五來看。

1.很多人提到近戰弱勢問題、角色不平衡問題->其實沒那麼不堪。

首先,先不看王,我自己認為最穩定的組合就是一鐵眼一近戰一法職。
鐵眼大家都知道強,但其實鐵眼只強到第二日前期,到第二日晚上就不強了,第三日傷害更是一坨。選鐵眼最主要的目的還是搶發育要養女角。

三女大家都知道強我就不特別講了。

重點是三近戰,三近戰沒有大家想的爛,只是不能用深123甚至是普通模式在思考近戰玩法。
近戰的目的是能保住整個隊伍的下限、甚至是救人,三女的救人一坨、鐵眼一次只能救一人而且很難救三格。
但凡隊伍有追蹤或是守護,兩人隊友躺三格還是有救;相對的如果剩的那個人是鐵眼或法職,要救雙三格根本不可能。
不要跟我說雙三格就是菜,女角為了補輸出通常要帶一堆白癡副作用遺物、深五沒拿個兩個滿減被摸到還是秒殺,一堆紅武又有副作用,低能法術詠唱還要時間,基本完全0容錯。玩近戰要有個想法,你不是坦(鳥頭可以算半個)、你也不是輸出,所以其實近戰們不用太努力,偶爾王硬質摸一下或是負責幫忙處決就好,有大絕可以當控場角。

懶人包:近戰就滑水不死、救人。

近戰強度大概是有遺物+操作的鳥頭>追蹤(遺物有沒有沒差多少)>無遺物鳥頭。
無賴遇到的數據太少,而且無賴的牆放不好會大幅影響女角輸出,不如別出。

2.扣分重:
扣分重我認為是有必要的,大家不也都說深3、深4爬起來一堆菜雞?為什麼會有這種情況?因為深123幾乎不怎麼扣,疊場次就能疊到深4,
但深4跟深3有非常大的難度差異,甚至比深4跟深5還差得多。所以一堆人會在深3跟4來來回回卡住,只有你自己硬實力夠才能真的上去。
如果在深5爬野團會發現深5路人真菜雞不多,大佬跟外掛還比較多。

3.斷線:這真的無解,但我大都連的回去就是了,頂多就尾王11等打,又不是一定打不贏。

4.石劍鑰匙監牢團到底是不是必要的:
法職必帶,其他職業有沒有不重要。

大概是這樣,都是個人觀點,有問題可以討論,但其實除了女爵外其實其他職業我也不怎麼熟XD

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gurawife10/17 17:20三女救人一坨是不是該排除矮子啊

矮子救人也是一坨阿,通常大絕都拿來灌傷害了,你沒大絕怎麼救?大絕範圍又小,而且特 化傷害的矮子大絕很久,骷髏叫出來王一刀就送下去了。毀滅流星都還比較好救= =

Sasamumu10/17 17:22矮子是常常要被救(

newrookie10/17 17:24看過有高手操作 隱士丟法杖變成雙持拳頭→撿回法杖

newrookie10/17 17:24這時依然維持拳頭狀態 用雙持拳拉了三倒隊友兩次

vsepr5510/17 17:24你近戰形容了那麼久,但客觀來說聽起來就很爛==

傷害面真的很爛阿。但打削韌跟救人兩點是一流的,會玩的追蹤或鳥頭其實算是無可取代

stkissstone10/17 17:25旋風減傷的鳥哥給5揍還可以勉強活 大絕又充的快

stkissstone10/17 17:25平常就是把可以定的怪定到死

stkissstone10/17 17:26能到三晚會比全選玻璃還穩

對,有鳥頭或追蹤二晚三晚容錯會高很多

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 17:38:49

junior100610/17 17:39你講了一堆不就是說近戰很爛嗎XDD

很強,削韌控場救人都是無可取代的。你不能只看傷害面就說近戰爛,整體來看近戰是強的 ,當然我是指追蹤鳥頭。

junior100610/17 17:39追的控場跟鳥人可以把技術上限拉很高沒錯,另外兩位無

junior100610/17 17:40賴根本來搞隊友,執行者在高深度會暴斃只能秒開或拿來

junior100610/17 17:40趕路。

你要想,一般法師只能找空檔丟爆散;但今天追蹤打了大絕斷招,法師就能再多2個爆散; 追蹤又打出處決,法師又兩個爆散;同理鳥頭大絕斷招、無敵也能讓法師多好多爆散。這些 法師多的傷害就是近戰提供的價值

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 17:41:36

junior100610/17 17:42追蹤相對來說比較穩,鳥人是那種高上限超低下限的。

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 17:44:42

winnie93814410/17 17:44我也是玩法爵 體感深四開始隊友真的都會很有意識的

winnie93814410/17 17:44把法師養的肥肥的 出現天才隊友的機率也大幅降低了

junior100610/17 17:45你越捧追蹤鳥人越體現無賴的爛啊,2個爛人2個吃技術的

junior100610/17 17:45怎麼得出整體來看近戰強的?

junior100610/17 17:46還是這邊請無賴小人帶著他的沒用特大滾出黑夜君臨,沒

junior100610/17 17:46資格被評價。

我個人啦,是希望無賴滾出去不被評價,畢竟我被牆搞很多次了。 但無賴的大絕其實跟鳥頭追蹤的大有相同效果,能斷招甚至能加攻,而且無賴的大有一定範 圍不用貼怪臉放也有傷害跟斷招,只是99%的無賴都會貼怪臉所以很搞 無賴的特大削韌也 不差,因此會玩的無賴的上限理論不低,應該跟前兩個有相同評價,但深夜開之前會拿無賴 的都是想無腦爽,所以遇到的大多下限太低了。這是我對無賴的評價,不過樣本少聽聽就好

Mayfly10/17 17:47矮子其實救人很快,你召喚家人的時候鎖定倒下的隊友,一

Mayfly10/17 17:47般來說家人會優先去救人

Mayfly10/17 17:48可以實現自己逃跑時慢慢救人or自己和家人一起加速救人的

Mayfly10/17 17:48操作

你那是1-2格的隊友,要救雙三格根本救不起來。骷髏滿血被王摸個一刀就死了

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 17:52:32

junior100610/17 17:53無賴的牆削韌只有5喔,他只是高衝擊力。

junior100610/17 17:54為了高衝擊力選無賴那完全是0價值,追蹤者大招是完全

junior100610/17 17:54上位。

我是說斷招阿,沒說他大削韌高,但放那個就夠法師丟兩個爆散了,前提是沒擋到

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 17:55:08

junior100610/17 17:55能玩的無賴只有靠低血量減傷用技藝控血,這角色機體在

junior100610/17 17:56深夜根本是負分。

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 17:56:41

junior100610/17 17:56特大削韌價值遠遠低於無賴爛模組給的負面影響,更別說

反正無賴只會跳砍,哪有人在乎攻擊模組XD

junior100610/17 17:57他是三擅長,一堆垃圾堆。

所以要配找特大遺物,反正無賴也沒什麼遺物好配的。不過你堅持要說無賴比那兩個爛我也 是認同。 不過本文是想平反近戰的使用就是了,救人面跟削韌來看無賴還是比三女好

RoastCorn10/17 18:00我main追蹤覺得帶技藝+1很重要,2次鉤爪就可以救一格紫

RoastCorn10/17 18:00格,剩下2格大概大劍輕攻擊5下就可以救起來,不過到深4

RoastCorn10/17 18:00容錯率真的太低,我看到永夜蟲真的很絕望,大概只有普

我沒怎麼輸過永夜蟲,基本送分題。答案就是看你家鐵眼會不會玩,鐵眼拉著蛾,把+射程 的扔了,千萬千萬別打死蛾。紅蟲讓他附在地板那隻就好,隨便打。紅蟲一附身蛾很容易翻 車

RoastCorn10/17 18:00通三狗、大嘴、普通人馬、普通山羊比較有希望

RoastCorn10/17 18:01而且隊友只倒地一格用2次鉤爪就救起來很帥(X

雖然說追蹤不怎麼吃遺物,但那些該帶的專屬詞還是要帶就是了。勾爪出血前期也蠻強的。

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 18:02:45

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 18:07:04

newtypeL910/17 18:08我從一開始就只玩鐵眼,深夜拿到毒爆遺物以後,前兩天

newtypeL910/17 18:08真的強,但是第三夜沒拿到剋屬傷害真的一坨

forsakesheep10/17 18:23我深5鐵眼覺得傷害沒你說的那麼不堪啊……碰到沒三

forsakesheep10/17 18:23女還不是靠我

你跟近戰比當然沒那麼不堪阿。不堪是指跟三女比。

winnerzero10/17 18:27近戰划水代表王的攻擊目標高機率是玻璃大砲 光是閃避

winnerzero10/17 18:27就可能耗光體力 是要怎麼輸出 近戰還是要上去拉仇恨

那就是你三女不夠熟吧,法術本身有段距離了,女爵有無敵+雙踏;隱士有最長單次閃避無 敵幀+長距離法術用;復仇有可愛

winnerzero10/17 18:28但是近戰在高深度也就比玻璃多扛一下 所以近戰爛事實

winnerzero10/17 18:29這是指野團狀態如果三人認識但是可以照你說法打可溝通

winnerzero10/17 18:31自然可以慢慢滑水 所以重點在隊友理解能力

這已經大多算共識了吧 鐵眼打前期三法打後期近戰打削韌救人

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 18:43:51

winnerzero10/17 18:49沒看過永夜三狼慢慢走追別人 法系站後面要偷法術 一舉

winnerzero10/17 18:50手直接轉頭甩刀秒殺的畫面嗎仇恨拉不住法術根本不用放

哪個法師這麼爛,雙法打三狗根本隨便打,尤其女爵開隱身三狗直接AI當機原地讓你爆打

winnerzero10/17 18:52不要用認識三人的玩法來評價野團沒體驗的事實

winnerzero10/17 18:53現實情況就是野團就是爛體驗甚麼合作分工能做到都極少

davidiid10/17 19:07無賴會只玩跳劈

davidiid10/17 19:07其中一個原因就是攻擊模組實在太爛啊……

davidiid10/17 19:07跳劈耗耐超高

davidiid10/17 19:07尤其是無賴好用的那幾種大武器

davidiid10/17 19:07在深夜直接把穩定性和容錯率直接往下壓

davidiid10/17 19:07攻擊模組好很多的追蹤和鳥

davidiid10/17 19:07我都能從跳劈切成用輕攻擊之類為主的進攻模式

追蹤跟鳥頭那輕攻擊傷害有跟沒有一樣。難道你真以為網路教學玩法6輕攻擊很強喔== 近戰重點在削韌

davidiid10/17 19:07但無賴就只能換成拳套

engelba10/17 19:42這篇正解阿 沒有鐵眼三法怎麼發育 沒有進戰拉怪 法師怎麼

engelba10/17 19:42爽 拿到紫色不容易被敵人發現+施法加快 真的隨便打

winnerzero10/17 19:52他這篇哪裡講到近戰拉怪 明明說滑水等時機不要貼上去

拉怪還要特別講喔== 是不用特別拉沒錯啊 等時機就王仇恨不在你身上的時候過去+-摸一下,耐控好隨時烙幹沒摸到也沒差

winnerzero10/17 19:53所以下面才有人說 擺明就是在講近戰爛而不是平反爛

為什麼你們一直覺得我在講近戰爛...我明明一直強調近戰的救人跟削韌超強

※ 編輯: spicyway (42.77.228.4 臺灣), 10/17/2025 20:34:01

Gestapo112110/17 21:13六輕擊女爵直劍很強的

winnerzero10/17 21:30因為你描述的近戰不是近距離作戰 這樣選其他腳色都能

winnerzero10/17 21:30做到 哪幹嘛特別要所謂的近戰來做

afjpwoejfgpe10/17 22:09我覺得你最大的誤區是近戰強的地方都是額外的功能性

afjpwoejfgpe10/17 22:09,實際近戰本身就是一坨

afjpwoejfgpe10/17 22:10這樣說啦,我寧可碰到三法團也不想碰到三近戰團,即

afjpwoejfgpe10/17 22:10使我是靠阿追打進深五的

afjpwoejfgpe10/17 22:11追蹤六輕玩法只有solo比較強,打團還是當工具人比較

afjpwoejfgpe10/17 22:11有優勢

junior100610/17 22:45近戰強(但首先我先排除一半角色不討論)

junior100610/17 22:46光這種討論方式強或弱一目了然啦。