Re: [微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室
吃原文,剛剛看ign關於這則新聞的報導,說遊戲業裁員或關閉工作室的風潮從去年開始到現在都還沒停,估計有到一萬名以上的遊戲從業員受到影響,或最近的遊戲開發者民調有將近三分之一的人員都受到裁員潮影響
我記得遊戲業裁員是跟著軟體業開始的,不過怎麼到現在還再裁,而且疫情時代真的有擴編成需要這樣裁來裁去? 這些董事到底在想什麼啊:(
我的Korsica :(
https://i.imgur.com/dwyWjz4.jpeg
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沒甚麼 就疫情中過度擴編結果賺不到錢
自然就是先裁那些底層的
然後一堆工作室被強迫收攤也不是甚麼新聞了
探戈就是走上了四葉草工作室的老路 賣不好就收
遊戲業在疫情期間吃到的市場紅利在正常生活後都吐回去了
社群經理說他們內部還在跟
啊打錯
應該也有冗員的情形吧,都有幾千人做狗屎遊戲了
Aaron xbox市場行銷跟vp在去年四月還說hifi rush 是超
出預期的表現的:(
比較一下歐美跟亞洲就能知道同樣疫情後,為什麼兩邊遊戲
業裁的人數沒得比了,呵…冗員單位一堆
連arkane lyon的頭頭都在駡了 說這動作非常糟糕
歐米3A冗員太多
D4那一大群 會緊張了
日本有些遊戲工作室的人數跟歐美比起來根本血汗
而且以前只要養遊戲人員就好 現在還要養政確顧問
還要依照膚色跟人種來編排你的組員
歐美遊戲業冗員太多了,很多人就只負責專門一件工作
那也可以不要把整個工作室都裁啊 哭了
是歐美冗員太多還是亞洲太血汗QQ?
歐美真的很多 不要不信邪
說實話這幾年一直裁遊戲還是照樣出 也沒差多少
有聽過有些歐美公司的成本中心制都是類似的運作方式 有專
案在跑的時候就擴編 案子結束了沒後續新專案就把人裁掉 或
是下一個專案可能過一段時間才會啟動 這段時間如果成本中
心算一算繼續養人會虧錢也是照樣裁人 等到下一個案子要啟
動的時候再把人找回來或重新擴編 有些沒經濟壓力的就當放
個長假等你回來找我 有經濟壓力的就直接換新工作了
當然 因為裁員的影響至少是三年後的事
裁的風潮到現在也才一年 看起來還沒停下來
不只遊戲業 歐美很多產業分工分很細 你只專門負責1-2樣工
作 然後就專心做好自己那塊的事情
三-四年後 很多裁員公司的title會少很多 或進度變慢
分工分很細是好是壞不好說 有好處也有壞處 跟要求十八般武
藝都要會各有優缺點
推特就是例子,請了一堆效率低的文組女幹不了多少事,
全砍了留下亞洲人工程師就好
認真說遊戲業現在很缺錢。
都說裁文職的肯定沒去看推特...所有職位都被裁一輪啦
歐美那時候擴招一堆冗員
育碧有三萬名員工真的扯
不賺錢呀 老想賣服務類的 又打不贏老的
也是歐美生活基本開銷因疫情戰爭不停漲 工資也不停漲
老美信用卡違約率也一直漲 遊戲也只能少課
推特在馬斯克接手前就在虧錢了 一堆冗員
title變少說真的也沒差 只有聽過遊戲玩不完的 沒聽過
不夠玩的
Ubi 那個畫面應該就是人力堆出來的
亞洲一直都是勞力cp值最高的地方吧 亞洲最強的就是人礦
收購後裁員不是正常操作嗎?
爆
首PoIGN 可以證實,Microsoft 已經關閉了多家 Bethesda 工作室,包括 Redfall 製造商 Arkane Austin、Hi-Fi Rush 和 The Evil Within 開發商 Tango Gameworks,以及 Bethesda 的更多毀滅性削減。 Arkane、Tango、Alpha Dog 和 Roundhouse Games 都將關閉3
我想問個問題 工作室關閉之後所屬的作品會下架嗎? 我把hi-fi rush放在願望清單很久了 如果會下架那我就不等特價直接收好了 一直想收這個但是價格對我來說有點買不下手QQ 如果會下架那我還是花點錢收它好了1
就 預測不好或直接虧錢了 當然是縮減開支 人事成本也是其中一環 其實所謂工作也只是生產力工具擺一起讓人固定來而已5
本來索廚肥我宅在笑的 後來看一看討論 鬆惹一口氣 阿不就還好SEGA沒有被微軟買下來 媽的 如果SEGA被買下來的世界線 會有多可怕 大家想過ㄇ?10
稍微補充一下後續 根據胖伯社這篇報導,以及撰文者Jason Schreier後續在X上給人的回應
爆
[情報] 快訊-微軟關閉Arkane Austin、Tango Gameworks來源: Microsoft 關閉了 Redfall 開發商 Arkane Austin以及Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gamewor ks 等多家 Bethesda 工作室。 裁員的消息是通過電子郵件給員工的。 據 IGN 證實,此次裁員是 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 所謂的「重新調整標題72
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[情報] 傳頑皮狗陷入裁員風波,最後生還者多人遊頑皮狗這幾年很順,影集收視率高,遊戲也得了很多獎,想不到居然在裁員,希望可以證 實其實狀況很不錯,最後生還者線上遊戲開發順利。 消息來源: 根據kotaku 的報導,索尼娛樂旗下的工作室頑皮狗,目前正在進行裁員。該工作室是 以《秘境探險》及《最後生還者》系列聲名大噪。19
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