Re: [閒聊] 我覺得IGN這次給劍星的分數沒問題啊
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言
: 所以就這次的分數來說 我覺得沒問題啊
: 7、8分還好算正常
: 吹到9分以上或是像SJW那樣貶到及格都沒有我都覺得有點太過了
絕對分數其實本來不會有絕對的共識
因為每個人心底評分的標準本來就不一樣
但是呢
做為一個看完IGN測評,
然後又把遊戲整個打完的人。
我認真覺得IGN行文有某種程度上的BIAS
並不是因為IGN打7分,而是打七分的原因。
IGN撰稿中
說劍星有一個幾乎無可挑剔的動作遊戲體驗
而扣分最大的是故事和角色塑造
諸如就是說故事可以猜的到啦
角色塑造不成功啦
(我寫的比較微婉,他基本上是說『塑造爆炸』之類的)
當他說動作內容沒問題,
然後又因為劇情和人物面拉低了分數,
是否真的有這麼大的狀況
確實是會造成疑慮
結果打完
蛤,這方面根本沒什麼大問題好嗎?
主線劇情幾個轉折都很正常
而且一直有線索暗示你各種可能
特別是撰文者對伊芙的意見
我看阿斗仔,根本是不懂什麼是三無喔
是不是沒有聲淚俱下,聲嘶力竭就覺得刻畫不夠深刻
真有這種思維反而才是問題吧
伊芙是沒有表露出太大的情緒起伏
人狠話不多,但在一些細節和口白,
都會流露出她的幽默感和體貼之處。
和當時測評講的0個性,差的可遠了。
口味不同,斟酌給分可以理解
但根本就不是什麼『大失敗』好唄
支線故事也不是文中寫的沉悶沒有亮點,
反而有幾個還挺令人印象深刻(滿屋玩具熊)
同時這個特殊世界觀下,
升斗小民會碰到的問題和持有的價值觀,
這些新的概念都透過這些任務潛移默化給玩家,
是一個地味但成功的鋪陳。
所以最大的感想就是
遊戲永遠是自己玩才是最準的
https://i.meee.com.tw/xRVZ91I.gif
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你也只是性癖對上就覺得一切ok而己啊
那就看你怎麼想了,我一直不能理解就是有人玩一個遊戲,然
後只會記住這遊戲自己不喜歡的地方。
不懂整個看完文章怎麼會有一樓這種推論?
一樓真的有看嗎wwwww
我是完全相反的類型,我一般印象深刻的都是自己覺得很好的
部分。
2F也沒啥好不能理解的 只要想到悲劇才能令人印象深刻
外國好像有這種思想 覺得悲劇才是好的
可能喜劇在外國眼中就是快餐 笑完就沒了
看得出來有人很急
我就不喜歡三無
我討厭芹菜但我理解有人覺得貢丸湯一定要加不然味道不對
啊 不喜歡三無就說塑造爆炸也太狹隘了 而且還是寫評論
IGN編輯就一路走來始終如一啊 勿忘Tooooo much water
這款還是玩家之間評價最高的重製版 結果IGN給史低
認同印象深刻的都是好的部分 就跟看人會看優點一樣
如果玩遊戲一直想到啥啥啥有夠機掰 大概平常做人也...
照樓上的說法那就的不能批評任何遊戲了吧
我覺得評論員看到不好的點是可以說出來的,但是反應
平淡說成塑造爆炸確實不太正確。然後身為玩家我認同原
PO的觀點,玩遊戲的時候我也偏好享受多於找缺點,至少
我覺得這樣比把自己當遊戲評論員開心XD
我自己是覺得biboo那樣玩DMC系列的享受程度會比部分玩
家一邊玩一邊抱怨說地圖共用啦~什麼的要好玩得多XD
就像一樓說的,你也只是性癖對上剛好能接受這遊戲
和他的缺點罷了,缺點和粗糙程度就擺在那,ign打分
我還覺得給高了
就像你自己說的遊戲是主觀的,有些人玩沒幾年遊戲
容忍度高新鮮度也高會覺得大部分都可接受,對於常
買常玩遊戲圈內的人來說,粗製濫造就是粗製,我只
能說;尊重,且祝福你未來身心健康
連噓是有多崩潰www 還要詛咒別人身心欸 太誇張了喔
重點不是原po覺得好不好玩吧 重點是ign瞎評
原PO整篇都沒提到性癖然後噓的一直說性癖對上到底是
什麼步數= =?
可能跟IGN同掛的吧 XDD
不好的地方當然批評吧 只是不合喜好就用爆炸這麼強烈的詞
我對有些人嫌的要死然後說自己玩了40小時up比較好奇,劍星
我給好評,但沒有那種讓我關不了機的感覺,才發售一週欵
就每個人喜好的配分比重有差吧
為什麼會崩潰成這樣啊,沒人跟他戰也能祝身心健康
而且這片再怎麼樣也不算粗製濫造吧
這款粗製濫造??!!有沒有這麼氣…
說這款有缺點或有不喜歡的地方可以理解,但離粗製濫
造差很遠,相反的,這款完成度滿高的
咖哩飯絕對不准拌開,拌開一律零分 這樣
講性癖的根本沒看完原po打什麼吧w 通篇也沒有要吵架的意
思某樓是在凶啥
我遊戲玩這麼久容忍度也很高啊,有些人不先扣帽子就不會
講話了是不是
說粗製濫造的才是真的沒玩幾款吧 睜眼說瞎話
最2:「準確一點,是該死的父權遺毒分子得到悲劇、最進
步最開放的好人得善終,才是最好的。」
分數不講,我覺得IGN評論內容都有講到點,人物是真的沒
個性塑造啊,剛破完RB落差更大,但我不同意IGN講的戰鬥
系統無可挑剔就是了,他們評論時如果就有二週目應該能
再加一分,IGN特別砲沒二週目
他們評分的時候就沒有二週目==
人身攻擊就太過了,是多恨這遊戲啊
我從雅達利時代開始玩,我覺得這遊戲作得非常好啊
我覺得伊芙個性淡然也是一種個性
爆
Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分目前給最低分5/10的是義大利IGN 巴哈那邊有人po 不過是機翻 1.新手教學很差,讓他遊玩時不知所措 2.毫無創新感爆
[情報] IGN韓國給《戰神5》打6分後 測評者收到好可怕 還好台灣人都很溫馴 從來不會去出征別人 IGN韓國給《戰神5》打6分後 測評者收到死亡威脅!75
Re: [情報] 異度神劍終極版 評分解禁雖然還有一堆給70分的比較值得關注, 不過IGN的原文我覺得看看也還好 全文還是自己去慢慢看, 我只稍微解釋 IGN的評論影片至少有展示出他把遊戲都玩破關的程度 其實全文IGN幾乎整體來看評價還算中肯就是了(我是這麼認為)58
Fw: [情報] IGN韓國給《戰神5》打6分後 測評者收到作者: kuninaka () 看板: PlayStation 標題: [情報] IGN韓國給《戰神5》打6分後 測評者收到 時間: Mon Nov 7 16:09:43 2022 好可怕 還好台灣人都很溫馴26
[閒聊] 審判之逝 評分開盤目前43筆,評分為83分,IGN跟GS都給7分 分數沒想像中的高 扣分的點都有提到劇情,跟法米通講的不一樣 --9
[閒聊] 現在看IGN給劍星7分突然有感。IGN小編的缺點評語: 覺得情感的營造不到位,覺得角色的塑造不夠深刻, 缺乏個性和魅力,這使得故事進行到高潮時,他很難和角色共情,把情感投入其中。 是不是本來抱著硬爆的心情來玩,結果突然發現衣服被和諧了。 難怪IGN說缺乏魅力,這一切都對起來了。3
Re: [劍星] 全球各大遊戲媒體的評分大家都在說IGN是SJW,但我長久以來看 整體來說編輯是SJW的Gamespot還比較嚴重 Gamespot的評論有時候會放大一些小缺點去拉低分數 尤其是對一些不直接影響遊戲本體的 他們在選擇評論者也比較迷一點X
[閒聊] 相比劍星 浪人崛起分數才是被媒體黑吧如題 昨天劍星評分出來了,本來以為會是媒體亂黑,結果沒有,82分,符合預期的分數,一流 的戰鬥跟不怎麼樣的故事和角色塑造,外加無趣的支線這樣。 雖然IGN給7分有人很不滿,不過分數沒太誇張所以只好用影射的。 不過對比劍星來看,浪人崛起分數才是被打低的那個吧,記得當初評分一出來,底下留言
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