[閒聊] 法環DLC 通關 純翻滾雙大錘我辦到了
我打的版本是DLC 1.0 我斷網沒有更新 就為了原版尾王
當然有大雷
另外
批評純翻滾的可以左轉
首先 稍微自介一下
我從黑魂2初版入坑到現在 魂系列應該只有惡魂(ps3)沒有白金 因為那時網路連不到人
我不算是“非常”會玩遊戲的人
但我潛龍諜影再復仇有拿到風神雷神化身(最高難度全S) DMC 5有破Vergil 和尼祿DMD 伊蘇6FO nightmare 全破 族繁不及備載
所以我基本上是對遊戲有耐心的人
魂系列大概從血源開始 我就發現和王立回互動 畢竟血源沒有實質意義上的盾牌 從那時起我就慢慢形塑自己走翻滾流 所以後來從黑魂3以降 我基本上都玩翻滾 但其實還是會拿中盾 畢竟黑魂3是直劍靈魂 左手不拿東西就怪怪的
現在細數起來 從黑魂2開始 二刀流就有一些特殊意義 我玩原罪哲人的時候 王寵/雙王寵就是拿雙太陽直劍過的 而且雙融鐵惡魔大劍簡直帥到炸
到黑魂三的時候 我也用環印騎士雙特大劍玩很久 但米狄爾我印象很深刻 我有雙持洛斯里克騎士大劍打贏過
法環的話其實我各種流派都玩 雙刀 雙大錘 法師 禱告什麼都玩 最近換了ps5 才發現自己玩法環有上千小時
其中我玩最久的 其實是特別培養的 一隻38級的禱告流角色 特色是 38級打贏女武神與龍王(現在卡在荷萊露) 武器還只有失色+2 專門幫打惡兆 和 接枝 有時候還會幫打大樹守衛XD,是一個虐菜角色。
但38級打贏我其實是逃課過的 我把我法環之前的紀錄(也是百來小時)洗掉 把遊戲用實體片還原成1.0版 然後用火焰重罪黃金樹大盾砲 一路殺到女武神和龍王。但其實過程不太容易 過了王城後其實黃金樹大砲其實就不太夠力了 女武神勉強打贏(別忘了她會閃魔法),但在龍王前我就卡雙神皮使徒,因為圍毆,他們聖抗又很高。龍王更是打不贏,最後是毒死他的。另外火焰巨人也非常難打,我是摔死他的。
所以,言歸正傳,我認為逃課有沒有問題?
完全沒問題,我逃課可是各種各種bug 全部用上,是一個不擇手段的逃課者。
但為什麼這次我會想純翻滾過? 其實是當初在法環剛出的時候,我也是各種被教做人,從惡兆開始瘋狂卡關,到王城初始王時徹底崩潰,跑去拿當時的meta 夜與火之劍,光束砲開射,射射射到破關。
然後呢?
空虛
我完全沒有體會到與後期王的立回。
當然法環那時候的設計就已經走得很偏,壓縮翻滾流空間,逼迫翻滾去利用拿短短的無敵frame ;想比之下,我玩血源本篇的時候,到金杯的無頭放血怪獸,才大量使用無敵frame 去閃,本篇的王,大多是用翻滾墊步拉距離與走位,而不是大量去運用無敵frame 。但法環就是走到另一個極端,大量綿密的combo ,各種快慢刀,AOE ,走翻滾流都要時機非常精確,所以我打得非常痛苦。
後來,再全破後我放下了,心情比較輕鬆後,才慢慢繼續拾起翻滾流,去體會王的設計。但經過這些過程後,如果你問我法環本篇的王設計有沒有問題,我會說:
幹這他媽什麼爛設計。
作為一個對法環有創傷的人,DLC 的發售當然是非常開心的,但同時我也很擔心自己再度步入本篇後塵,所以我再三提醒自己要做好萬全準備再進去,慢慢打,而且等級要升,武器要越猛越好,所以我就用我自己還算擅長,又很猛的雙大錘進去DLC 。
首先因為我決定要慢慢來,所以我就開始逛幽影地,第一個遇到的王是亞人劍聖。
蛤?這麼小打我這麼痛又這麼過動? 更重要的是小到被我的角色和錘子擋到,根本看不到他動作。最後盾反打死 怒氣值++
隔天,逛了好大一圈,蒐集好多幽影書碎片(+5左右),遇到了第二個王,雙月騎士。無限combo ,劍氣縱橫,加上停頓時間遠比本篇王更少,打起來就是
煩躁
加上那個雙月,我之前看到法環的mod ,有一個用火和冰兩個月亮的法術,我那時候簡直笑死,只有mod 才會做出這種過剩華麗的招數,哈哈哈哈笑死
沒想到小丑是我自己,DLC 雙月其實簡直就是那個mod 的角色化成敵方boss ,我真的傻爆眼。所以我不喜歡雙月騎士,怒氣值++++++
過了雙月騎士後,我又是閒逛時間,逛到了芙勞古遺跡,不得不說這個探索有夠痛苦,我到現在還是不知道地圖的點到底要怎麼過去。然後打我的第三隻王,我DLC 的婆,花蕾聖女。昆蟲女王真的是直擊我的好球帶,再加上她我三次就過,腐敗花怒放,怒氣值+
然後就回到主線攻略,對上穿刺者梅瑟莫,他是我DLC 唯二打超過一天的王的其中之一。第一階段各種拿著長槍飛來飛去,還能在空中連續突刺,完全視物理為無物。雖然煩躁,但第一晚我就能穩定的到二階,只是二階的蛇實在視點變化讓我太頭暈,所以打住。第二晚再戰,能夠閃過蛇的三連咬之後,多試幾把就過了。整體來說,有點煩躁,但沒有雙月騎士這麼扯,個人覺得是DLC 最好玩的王,而且羅馬軍團的造型很帥,怒氣值+++
過了梅後,立刻前往燒樹,然後開始爬塔,爬到頂是禮拜一的晚上了,到了神之門前,我決定就進去看一下到底王是誰。
蛤!?拉塔恩??
雖然我有被雷會有拉塔恩,加上NPC 也說要復活拉塔恩,但我從來就把這個當作是合理兼用本篇拉塔恩到DLC ,多一個支線王而已。米凱拉突然就駕駛拉塔恩出來真的是讓我嚇到下巴都掉下來。
然後拉塔恩兩刀就我送我回家上床睡覺。
隔天,禮拜二,正式挑戰拉塔恩。嗯,完全打不到第二階段,極限反應交叉斬,神經快慢刀,加上套路間不中斷,我被兩刀送出去無數次。為什麼他那麼大隻還這麼靈活阿, 怒氣值++++++++
再隔天,禮拜三,得知法環即將要更新,果斷斷網。再把第一階段的招背熟後,總算有進到第二階段,但每次都被刀劍和光束秒送出去。怒氣值+++++++++++++。
因為很生氣,就開始各種爬文看大家是不是跟我一樣生氣。沒想到,狀況很我想的很不一樣。我很習慣逛steam 的遊戲討論區,所以從steam 開始看起。果然很多人很崩潰,一堆人抱怨雙月騎士,嗯嗯嗯很好很好,然後我看到:
git gud(加U好ㄇ?)
一堆git guder 在討論串下面用git gud ,skill issue 等去嘲諷樓主,我真的是氣死。用steam討論區奬勵來鼓勵那些討論串的原po 後,我開始翻ptt
然後就不用我多說了吧?我又被嘲諷一波。
怒氣值+1e10
禮拜四
我過拉塔恩第一階段的機率有提升到30%左右,有開始慢慢抓到第二階段的感覺。但那個光束還是讓我無法接受,我眼睛真的被毀滅的噴射白光,腦袋完全反應不過來。
禮拜五
逛了好大一圈,把幽影書庇護(1.0版)撐到15,拿到瑪莉卡的辮子,等級升到152 可以拿雙大錘加大山羊翻滾。看了一遍Ongbal ,發現學不來。
我認知到我打第二階段就是RNG 。只有一招踩地板起手的招然後砸地板那招,我包含光束都可以閃掉,其他招我就是照著第一階段閃,光束都硬吃,拉塔恩的白癡影分身,閃不過就硬吃;為什麼要硬吃光束,除了真的閃不掉,就是一個trade off :我用這些傷害的風險去換攻擊的窗口,否則我完全沒機會輸出。
經過了超過30把抽樣,我終於過了。
怒氣值nan(not a number)
我涅槃了
接下來我就要各種逃課武器去體驗DLC ,因為我已經滿足了,我已經徹底體會了DLC王的設計了。
蛤,你說還有狂龍?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
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狂龍可以玩看看,我覺得P2牠飛天噴橫跟直兩條火很難閃,其
他都還可以正常閃過去
狂龍懲罰的是拿盾不滾的 你翻滾應該還好
忘了說,我DLC都是單挑沒用骨灰
狂龍我覺得沒很難滾, 倒是拿盾或是用隻狼靈藥想肛正面被
那個鎖定視角弄到頭很痛
狂龍想到我就頭痛,我決定先用我的其他角色來體驗一下逃
課流,之後再面對狂龍。
鎖定視角一直變化真的會頭暈頭痛 唉
看完不太清楚為什麼雙月騎士會加一堆怒氣值, 明明雙月也
不難閃, 打的也比梅瑟莫快, 而且梅瑟莫招式超愛慢刀慢刀
超超超級慢刀, 打起來空檔我覺得還比雙月更少
大概我覺得梅的招數之間比較分明,對我來說比較好閃,難
度來說確實梅比較高,但怒氣值這種事情很主觀的XD
恭喜 XD
猛哥哥給推
大錘有建議拿哪一把嗎 目前是黑鐵加砌石 在考慮要不要
換雙十字鎬 或是跟別人要第二把黑鐵
我是狩獵巨人和火焰主教 ,DLC 武器我都還沒玩過XD
那兩把太大了 擋視線XD
原PO用的應該是巨大武器裡面的鎚, 不是大鎚 XD
狩獵巨人是真的強 而且格擋很高可以鬼轉隻狼(?)
阿對 是特大武器才對 我總是沒分不清楚
狩獵巨人錘可以格擋 還有這種用法我想都沒想過 太好玩了
之後來用
超擋視線 連拉塔恩都可以遮一半左右
大錘我是黑鐵巨星十字鎬輪流用,可以參考看看
本篇的王對翻滾流還好吧 結合走位跟跳躍也不難打
習慣了就不難 但每一隻王都要試誤和背板 那時候我想趕快
破關(怕被暴雷),所以沉不住氣
狂龍好玩的 唯一問題是視角用鎖定很難過跟光害
打立回絕對沒問題的
太強了
其實角色沒變 更新前該死得更新後還是死
單指尾王
嗯嗯 的確更新王沒變弱 但就是盡量想要保持原有條件打贏
那樣。最後我的庇佑也只有15級 剩下的碎片難找啊
結論花蕾聖女對玩家才是真正的聖女
色爆www
雙月問題在每次攻擊的間隔太短,只要站位不對或翻滾
晚了,就會導致你反擊的時間連一刀都不能砍
正是如此
雙月喝隻狼靈藥打起來是另一個感覺 滿好玩的說實在
再來開一隻來玩!
佩服,的確是這樣 想逃課就逃課 想被親身鎖定就不要叫
骨灰 想堆DPS堆到連動作、投技都還沒看過一輪就堆,如
果覺得法環是神作 我覺得最好也親身被鎖定感受一下這些
boss徹底瘋狂的動作、判定是不是也神
沒錯 選擇自己喜歡的流派就好 同時也尊重別人喜歡的流派
76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒71
[閒聊] 黑魂3教宗沙立萬的設計是不是很可惜教宗沙立萬,背景配樂壯闊絕倫, 魔法雙劍潮到不行,一招一式的銜接如行雲流水, 玩家要是被嚇到反射性地翻滾,馬上就會被無情擊殺, 相反地,要是冷靜做出正確判斷,很多招式不需要翻滾,只用走位就能閃過。 這樣漂亮的設計,應該能排進魂三魔王的前五名了。36
[閒聊] 黑魂1雙石像鬼太靠北了吧看到法環資料片,想說把魂系本家補全,趁特價買了黑魂 之前隻狼、血源白金,魂三法環也都將近全收集了,結果黑魂玩不到五小時,挫折感滿滿 喝水不能走,翻滾卡卡,攻擊前搖很長,又有一堆小空間裡的敵人,常常一套被連死 剛打完雙石像鬼 雖然血不厚動作也簡單但兩隻+不順暢的人物動作很容易被連招帶走,尤其是噴火,碰到基本等於重來22
Re: [法環] ONGBAL: 我覺得英高打不過尾王兩邊爭論的立場完全不同,玩遊戲當然可以叫骨灰舉盾牌盾反跟獵犬步伐,也能用目前T0 武器做火力壓制,能通關都是好方法如果從中獲得樂趣也很恭喜啊 法環相比過往魂系設計了超多樣化的戰技跟攻擊模組,我很喜歡落葉旋風,這次破完後也 拿它去跟荷萊露對搏,好玩。但很多武器共通點就是只要我拿盾牌就是部分攻擊模組或戰 技被閹割,主流還是依賴翻滾迴避,想玩自己喜愛的武器目前好險還行學習防反露滴,英20
[閒聊] 黑暗靈魂2跟法環的Gank還是有差吧我最近在玩黑魂2 剛打死藍色換皮溶鐵惡魔,準備打煙之騎士雷姆 我不敢相信無印版你要花錢買溶鐵迴廊的遊戲體驗 我記得法環剛出時,因為有不少Gank Boss所以被拿來跟黑魂2比較 但老實說玩下來,我覺得黑魂2被gank的體驗差很多20
[心得] 黑魂3加DLC一周目心得玩完法環後實在太喜歡這種地圖設計探索感和世界觀,前陣子終於等到黑魂特價,就將黑魂 1和3都買了,然後就先玩大家最推最親民的黑魂3 黑魂3的開場跟法環真的很像(應該說法環跟黑魂3很像XD),都是過了很久後餘燼被叫醒,然 後快速介紹幾個boss,主角在一個神秘的地方醒來,展開自己的冒險 前面幾區的地圖都是一條路線,往前走就能開新的篝火,直到中期會有比較立體的場景出現18
[心得] 黑暗靈魂1 超屌翻滾《暗沉木紋戒指:在東方國度製作而成的特殊戒指。雖以金屬製成,表面卻有木紋。其中,具有暗沉木紋的是由該地的密探所有,裝備者會使出獨特的體術,翻滾動作將大幅改變。》 裝備此戒指後,翻滾會變成如忍者式的翻滾,硬直時間短,能迅速連翻,又帥氣,如下我攻打王城雙王(此為第3周目收集全稀有武器時)有用到: 可惜的是如此讚的翻滾沒有於後作被繼承下來,若法環優秀的戰技能再搭配此翻滾,那絕對爽爆,此翻滾的 ‘’屌‘’ 跟 ‘’帥‘’ 都很重要,皆不可或缺。誰來去通知英高,法環DLC麻煩補上這個戒指吧! 自法環破台後,接著依序血源、黑魂3,2,1 陸續補玩白金破台(如下圖):18
[法環] 成功無傷彈反DLC尾王心得拿以前做挑戰的一周目角色洗點熬夜打了一天 先上打法再講心得跟挑戰原因 裝備: 慣例輕裝 武器慈悲短劍(致命增傷)冰質變12
[討論] 法環DLC心得結論先講前面: 除了尾王二階外,難度沒甚麼問題,但尾王設計真的有問題, 目前其實也還沒打過,但覺得可以給評價了。 我是屬於無招喚肉搏系玩家,沒甚麼優越感,就單純是玩魂系遊戲的習慣。 剛開始玩時還沒認真找影樹碎片,打舞獅時庇佑只有1,雙月騎士是3, 兩隻分別都花了三小時多,但後來想想可能跟太久沒玩,還沒進入狀況有點關係8
[問題] 惡魔魂有meta 裝備嗎法環、黑魂123、隻狼、血源都全結局通關了 之前惡魔魂-50%入手最近才開始玩 在這款宮崎英高第一發善液,也有meta嗎? 就像DS1的黑騎士武器,DS2的黑魔法,法環早期版本的出血流 我起始選了劍士,感覺上惡魔魂是歷代宮崎作品中最需要小心推圖的遊戲,前期打到國王通
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