[閒聊] 黑暗靈魂2跟法環的Gank還是有差吧
我最近在玩黑魂2
剛打死藍色換皮溶鐵惡魔,準備打煙之騎士雷姆
我不敢相信無印版你要花錢買溶鐵迴廊的遊戲體驗
我記得法環剛出時,因為有不少Gank Boss所以被拿來跟黑魂2比較
但老實說玩下來,我覺得黑魂2被gank的體驗差很多
法環如果沒什麼原則的話,你要叫骨灰、L2連打都沒問題,而且角色機體強很多
但黑魂2總是給我一種他們Boss做完測試時發現太簡單,所以就放五個小怪弄你
而且你角色機體還會被適應力和記憶力綁住(完全不懂為什麼記憶力會強化你喝水、翻滾的速度和安全性)
整個遊戲體驗很糟,而且還有那種很白癡的boss run
有時候感覺只是被搞而已
說起來感覺FS社有人有不在一個場地放兩個以上的石像鬼Gank你就會死的病
黑魂1還有在設計(和索拉爾)
黑魂3大書庫屋頂的你可以引誘一隻出來(而且很容易自己摔死
法環和黑魂2的石像鬼Boss戰都好討厭
黑魂2直接讓你一次打三隻(只有一個NPC支援)
法環則是不知道為什麼唯一會Gank的放超痛劇毒,NPC還要你給裝才能召喚
讓我現在看到石像鬼就頭痛
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嚴重懷疑魂2當初想要開放地圖但是沒能力
是說法環第二輪真的遇到機掰gank走道我就是一個神驅掃一下
沒死就來見客
法環除了戰技OP 還有就是比較不會你射一隻怪然後剩下5隻一起跑來
講得黑魂一沒有雙石像鬼,而且當時地形之爛
石像鬼就戰力檢定啊,打不痛就是你還不能打,先去
提升武器
我那時候為了拿金蛇戒指去弄一個+8巨棒 然後發現黑魂2大鎚太靠近會打歪 後來改帶500支毒箭去cheese就過了 但過程很無聊
看錯...歹勢
前幾天玩一代我直接飛龍+sun bro碾過去
媽的黑騎不給面子,你倒是掉武器阿
可憐,我當時沒掉特大劍也好難過
然後堆怪這個我玩到後面有了解到其實道具跟法術都
可以解決,魂二就是在懲罰倉鼠症候群的玩家,你越
客家你遊戲體驗會越不好
我只有黑魂2玩法術 但老實說有些部分還是很煩
法環的雙石像鬼算好打了,那邊也有NPC可以招
法環石像鬼要召喚要先給衣服,我完全不知道 但我覺得就算召喚,那兩個石像鬼也沒設計好 兩個都會放大範圍大招、然後吐毒的範圍不明顯、傷害又太高 打起來很像是糞版的洞底惡魔和負傷惡魔
魂2我只能說 毒箭走天下
黑魂2毒箭真的太扯
魂2不只三隻欸 越打越多
一次好像只會有3隻,我用毒
不過魂二的誓約超好玩的
黑魂2我覺得有不少有創意的點 但好壞都有 壞的如適應力直接影響整個遊戲體驗 好的如一些NPC事件和關卡設計反而很短暫
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 18:44:19魂2的石像鬼是支線,沒有強制要打我覺得還好
2代很多酷東西 但是堆怪整個大扣分
2代不少很不錯的創意 但在很酷的東西穿插一堆很糞的設計 變成會記得有些東西很酷 但同時對你要經過那些很糞的東西這件事感到可惜
魂2石像鬼就是要你快速解決單個,不要拖太久
我真的太想要金蛇戒指了
魂系列唯一沒打完的就魂2 在密港被圍毆到惱羞
密港真的很煩
密港火把BRO
另外魂2的武器屬性克制特別明顯,用打擊類武器打石像鬼
才打得痛
武器克制蠻有感的,我前期拿戟時第二下戳都超痛
我記得石像鬼弱打擊 我一開始就拿棒棒在打
好像斬打刺這種觀念在魂二特別明顯
不要想用一把武器爽爽通關
我的玩法本來就喜歡一直換武器,所以倒是沒有用同個武器打的很痛苦的狀況
你用不合的屬性武器打怪會減傷不少
不過刺劍還是很OP,因為魂2的反擊傷害機制很強,等對方
攻擊後再打它會增加傷害
原來有這種機制
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 18:48:48 ※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 18:49:35魂二的阿倫跟煙騎士好玩,雪都不錯可是雪原糞
聽說亞倫Boss run很糞就是了
古代騎士不用錘子或刺劍連擊真的會打到惱羞,太慢了
魂二我有不死不火 讚 特殊雙持也酷
拿完不死不火拿到戒指很爽
我看到這個戒指有在想那怎麼做到的
魂二最佳設計還是能燒火重打王吧,想挑戰時可以一直打
我也覺得營火探究者是這代最方便的設計
對,營火探究者這個設計讓玩家可以重打王真的不錯,可惜
後續作品都沒繼承
魂2的二刀流設計是最完整的,自由搭配武器就能施展特殊
攻擊,魂3二刀流被限制成少數武器才有,沒有自由度
魂2二刀流我也比較喜歡,印象中輕重攻擊都有 魂3我感覺比較像是特殊武器而已,但魂三有一些特殊武器組合的二刀流,我是蠻喜歡的 魂三特殊武器二刀流在法環沒有真的可惜 像尊腐騎士感覺就該掉這種武器
※ 編輯: alen3822 (223.137.151.71 臺灣), 07/28/2023 19:22:11魂2每個DLC 都有搞死人的一個地圖 就融鐵迴廊 雪原 跟 綠
色的dlc 打三人組 但如果不看這些搞人的路線,dlc 的內容
之豐富是歷代之最
魂二是我打起來最氣的一代 也是唯一不想跑多周目的一代
覺得雪原外都還好,另外兩個可以靠地形跑酷或打王
雪原不堅持solo的話還算能打啦...雙虎多人戰很無聊就是
法環角色太強+有超強召喚物 差很多
法環有喚魂能幫忙 碰上雙Boss,除非你想給自己試煉,
不然壓力真的小很多
魂二也可以叫一堆白魂吧,在雪原可以組四人小隊我覺得
很有趣
黑魂2 你叫NPC 就隨便過了吧
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[法環] 惡兆對標的是古達老師嗎?黑魂3的灰燼審判者古達,被所有玩家親切的稱為古達老師 在遊戲剛開頭就出現的Boss,不只磨練新人的技術,更是給大家一個心理建設 而法環裡面根據指引第一個遇到的Boss是惡兆(正常人看到大樹守衛都會跑吧) 但這惡兆真的難,新手遇到他根本就被當韭菜割,快慢刀節奏難抓連黑魂老手都會翻車 雖然能召喚npc與骨灰雜兵來幫忙,但對於想磨練近戰的玩家來說這就是逃課76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒57
[閒聊] 求法環後英高(魂類)遊戲遊玩順序推薦玩完法環後可能M屬性又牙起來了 第一款白金得英高遊戲是隻狼 再來就是法環了 手上有黑暗靈魂123 血源詛咒 PS5惡魔靈魂 黑魂3 玩到打舞孃前就沒玩了 (忘記原因了)57
[閒聊] 法環哪個角色出模型你會買黑魂前幾代 大概就黑騎士、奧斯卡(魂1給你原素瓶的)、洋蔥騎士、巨人王尤姆 有大廠出過模型 那麼法環哪個NPC或boss 出了模型你會買的34
[閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得「火啊,請熄滅吧。」 先附上人權:39
[閒聊] 黑魂3有辦法完全不看攻略嗎前幾天特價買了黑魂3,花了快三十小時一周目通關,但感覺有一大堆事件跟npc 跟boss 沒 之前玩過的魂系只有隻狼跟法環,隻狼因為十分線性所以沒什麼缺漏 法環則是超大開放世界有漏掉東西也挺正常的 但黑魂3以為自己沒張圖都有徹底探過結果網路上還有好多沒打過的王,像什麼老惡魔王、? Npc 感覺也少了幾人(因為手上有魔法點字書不知道給誰)支線地點也是跑來跑去,一不小心就完全找不到26
[心得] 『黑魂、隻狼、法環』地圖探索心得這陣子陸續看到有人在討論,魂類地圖探索、迷路問題 想說來分享自己體驗過的地圖差異心得 個人遊玩順序: 黑魂3 > 法環 > 黑魂1 > 惡魂 > 隻狼 【黑魂1】14
[閒聊] 法環、黑魂可以疊等級壓制 算難嗎?艾爾登法環應該是今年目前為止討論度最高的遊戲了 承襲FromSoft自惡魔靈魂開始主打的特點(惡意? 讓玩家透過多次死亡摸清Boss行動找到擊敗的方法 但實際上除了黑魂2小兵有死亡次數限制之外 黑魂1、黑魂3、法環都可以靠農小兵把等級衝到很高9
Re: [法環] 這次法環是不是把武器作太強了你可以不騎馬,不用傳送,不用仿生,不查攻略拿夜與火 但請不要抱怨 地圖太大,BOSS設計太難,指引不夠人性。 從黑魂2吵到黑魂3 吵到艾爾登法環都是一樣的問題 黑魂2 召喚NPC和滴石被人說太強,你可以不用啊? 被雙王車輪戰圍毆到死就不要抱怨 黑魂3 你可以不用傭兵對刀啊?3
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因引用一下這段 ※ 引述《juicylove (juicy)》之銘言 : 法環賣點還是在戰鬥 : 特別是boss 小怪我們也沒那麼想打 : 整個遊戲都是boss戰在驅使的
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