[閒聊] 微軟不會退出遊戲與主機業務
很多激進的主機大戰狂熱者,會說2027微軟會退出遊戲與主機業務,
(Source: https://pse.is/5dtr67)
或嘲笑微軟在遊戲業務上失敗,
這是錯的,更是不懂裝懂,不懂微軟這十年的商業策略與變化。
以下是幾點無法構成微軟會退出遊戲業務的理由:
1) XBOX它不是只有主機,還有PC與雲端串流,還有STEAM跟GEFORCE NOW平台利潤
微軟直到今年才開始在收入與利潤上能跟索尼、騰訊抗衡
2) Game Pass因為PC遊玩人數增加而大幅上漲,在日本尤甚
這也是Phil會看重日本市場的原因。也可以推測微軟不會放棄Xbox這個品牌
3) 納德拉上台後,對訂閱服務及雲端投資甚鉅,今年更收購動視暴雪,
擴大遊戲業務版圖
如果是真軟粉
應該會知道微軟在365、Azure以及OpenAi的投資上花了多少心力
還有Xbox Game Pass 這是菲爾的戰略目標
更會不意外為何微軟今年市值大爆發 接近3兆美元
歡迎討論
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微軟不會退出遊戲產業是肯定的,至於硬體就比較難說
不過我覺得應該是不會退出啦
怎麼可能退出,退出就代表他們做了許多年的錯誤決策
沒啥好討論的吧 就像surface一樣 當初出XB的理由就是要
在這領域有話語權
頭都洗下去了www
軟體商 家電商 遊戲商的差別 微軟退出主機是有可能的
不可能 頂多變成遊戲串流小盒子 或沒有實體光碟
幹嘛回應白癡的話?
也沒大虧的情況主機沒必要停 倒是XGP就比較難說了
硬體不會退出啦,還是很多不懂電腦的使用者需要主機
XGP現在是賺錢的 所以目前也不可能退出啦 現在還是一
片藍海
雲端不退 但我看主機會想退吧 根本不夠賺 而且也打不
贏對手 也看不出有心在經營
其實就整個Xbox部門營運狀況來說,都沒有讓微軟要砍
掉的問題 都是賺錢的
如果真的有一天XGPU能在PS上運行 那微軟放棄X盒子主機
就是分分鐘的事了
XGP能在PS上運行是索尼要自我閹割喔?
不過2027年到底是哪裡來的時間點啊
XB1再怎樣也有5800萬裝機 這成績在遊戲機史上算中上了
利潤哪來XD
並不是打贏對手 賣破億才叫做夠賺啊
我也是覺得不砍的概率比較高 但砍了也不意外 微軟完全
沒必要跟另外兩家尤其索在主機大戰
有人說微軟會退出遊戲業務嗎? 都買這麼多間遊戲公司了
倒是主機業務不好說 照洩漏文件來看微軟的下一世代主機
很可能是步爛棋 這世代又比上世代賣得還糟 連續失敗三個
世代的話確實有機會收掉主機業務轉發行商&平台商
其實可以把XBOX主機當成Surface
微軟的XSS就是最大的決策錯誤
XSS銷量也沒有很低
主機退有機會 不過索尼會求微軟留著 不然會被告獨佔
XSS我其實覺得蠻不錯的
XS系列賣得比上一代好吧…xone 可是教科書等級的行銷
失敗耶
缺點就是不能跑STEAMwww
XSS是未來可能有問題但至今我還是覺得不錯的策略
遊戲業是全世界最賺錢的產業之一 而且市場還在不斷成長
xss賣比xsx還多
要讓微軟退出 先拿到比爾蓋茲的裸照比較容易= =
微軟XGPU的決策是對的 但是主機卻拖累了他們的決策 當
微軟要跟索尼競爭 大家會去想買X盒子的理由跟買Ps5的
理由 我是看不到多少X盒子的優點 但是PS確實讓人期待
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1695166514.A.13D
我的 給你參考 也許不夠吸引人 但依然被吸引的大有人在
嘿對 XS就是賣得比X1還糟 很意外對吧
不到一萬可以玩3A可以了啦...電腦都要三萬多才行
那是因為台灣多數人都有還算可以的電腦
XSS已經比當初大家預期的好多了 最早是直接被罵爛產廢 沒人
要 浪費產能 不如ONE X
這是真的,我當初就是在嘴XSS的那群
結果我現在推給我妹跟我家人小孩就這台
老實說以局外人而言 你看不到X盒優點 但我也看不到PS優
點啊 我期待的可能獨佔連宣佈都沒有
微軟爸爸沒在怕虧錢的吧
如果微軟堅持Xss 跟xsx同時上遊戲 我不覺得第三方遊戲
廠商願意去搞降低性能的版本 沒有switch的等級根本不
夠別人為你特製
一萬+幾百塊玩到爽,你大PC現在想這樣不太可能
你有銷售的紀錄嗎?你該不會是拿one整個生命週期比XS
系列吧?
是同期銷量喔 要的話我晚點找一下
如果微軟未來能繼續投資XSS升級一下硬體是真的蠻有搞頭的
而且以xbox one的聲勢劣勢開局的xs系列只小輸一點,算很
猛了
xsx跟xss就是微軟的xgp平台之一,沒虧爆也不太需要收掉
微軟其實會怕虧錢啊不然幹嘛主機漲 XGP漲
現在XSS一個問題是機子性能偏尷尬 但易於攜帶加便宜真的
就微軟自爆的5800:2100 是9年比2年耶
很強
所以才說XSS是未來可能有問題 但現在沒啥
至少買XSS的人都有心理準備可能新作只能跑低標
現在比較希望軟爸爸親自跳下來Win掌機戰場
沒差啦,能順跑就好了
xss一不小心還促進廠商好好優化遊戲(X
switch跑巫師三也沒什麼人在靠北
XB不是現在只有PS5一半嗎?真收硬體主推XGP也不意外
不可能啦,收硬體起來微軟等於沒自己的平台了
主要是推XGP跟收主機是無關的事 如果收掉就只是個純PC跟
雲平台 想不到理由收
XSS就是拿來推XGP的啊,怎麼可能收
微軟自爆的那時候是3850:2100 沒有輸一半不到啦
xss應該只是吃到ps5 xsx缺貨紅利
賣手把就賺飽了
都有xgp pc了,xbox也不會再改版了吧
賺成這樣到底為什麼有人覺得他們要收xbox
幹嗎要退?又不是沒錢
亞洲父母思維啊 不是第一名 乾脆不要唸了
退出主機 保留XGP如何 XGP讚
真的就儒教思維 哀
XGP可以專注PC和掌機啊,那個銷量真的可憐
所以硬體是虧了沒
根據Xbox副總 主機從來沒賺過錢
當然不會退出遊戲市場,退出的話687億美元就白花了
PS因為吉姆萊恩的關係正在慢慢失去它的價值啊,PC上都
玩得到了還買PS做啥
微軟市值增加跟遊戲無關吧,主要是雲端跟AI
雲端跟AI也是未來遊戲業的重點發展項目
可以看做遊戲及主機本身就是科技實力的展示
微軟既然主要推訂閱,其實可以考慮出類似steam deck
的掌機,這塊windows game的市場其實蠻大的
沒錯 微軟會慢慢結合
微軟我猜之後會出掌機 XGP專用機
我猜有難度 如果微軟要出掌機專用機 跟SD最大差別在
SD遊戲不支援或跑不順沒差 反正客群是不在意的那群
XGP專用機就會像你各位講的XSS問題那樣 至少要跑得順
這樣說起來win掌機可能比家用主機更有搞頭
總不可能本家不支援當沒事吧
XSS用低價切入的策略很不錯,只可惜沒熱起來
XSS跟XSX對於電腦懶得升級的人跟沒預算的人才需要把
剛花巨資買下ABK還退出市場?怎麼可能
次世代裡體積最小,最有可能跟switch一起帶出去玩
怎麼又是2027
賣家機硬體賺錢只有老任這樣做,Sony財報PS5硬體收
入也是賠錢在做,利潤沒好到哪去
最根究的原因還是微軟目前推不出能帶動XSX|S主機銷
量的第一方遊戲
要退就不會買動視暴雪了,剛買完也不會在幾年內退出
微軟有的是錢 還怕錢太多沒地方花勒
現在XS跟PS5沒有虧太多錢吧,如果像PS360時期那種虧
對 軟粉對星空期望太高,2020算下來只有FH5有帶動一
些,Hi-Fi Rush倒是真可惜
法,微軟就有可能退出家機戰場
HiFi Rush是遊戲界普遍認為已經沒落的音樂節奏遊戲
類型,有這樣表現已經超乎預期的好
微軟就野心太大,其實這麼多錢大可做一個類似任天堂
的模式,所有錢都投入研發獨佔優質遊戲,主機自然就
會賣得好
沒用吧,遊戲都要上pc的啊
他遊戲主機再虧也影響不大
會不會太看不起老任?又不是只要給錢就可以把遊戲做
好
微軟才剛鉅資搶下暴雪,不到4年要他退出市場...這認賠殺
出的幻想也殺太大了吧
90
[閒聊]PlayStation高層:所有遊戲發行商都不喜歡Xbox Game PassPlayStation高層:所有遊戲發行商都不喜歡Xbox Game Pass SIE負責人Jim Ryan表示遊戲發行商們「一致反對」Xbox的Game Pass訂閱模式。 在微軟與聯邦貿易委員會就收購動視暴雪一案的法庭訴訟中,微軟的律師問到了Ryan在 PlayStation投資人大會上發表的評論,而這個大會恰好在2022年1月微軟宣佈計畫收購暴64
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY Q1cast ar-over-year-driven-by-first-party-games-and-xbox-game-pass40
[情報] 如果XGP成長不如預期 微軟或將退出遊戲斯賓塞稱XGP若仍未獲得理想增長 微軟或將退出遊戲行業 在FTC對微軟收購動視暴雪案的調查聽證會上,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞就微軟或將退 出遊戲業務做出了一些引人注意的發言。 FTC律師James Weingarten向Spencer展示了以下Xbox Game Pass內部幻燈片,詢問他是否同37
Re: [閒聊] 軟軟終於硬了這邊要恭喜Phil Spencer升官到Microsoft Gaming CEO 可以說是全面掌管微軟遊戲業務的管理 Phil Spencer從XB1時期微軟的遊戲業務帶到現在說服納德拉大力投資遊戲市場可以說是 不27
[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收文件顯示微軟Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收 依照巴西經濟保護管理委員會 (CADE)近期批准微軟收購動視暴雪的文件內容顯示,微軟 的Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收,約為Xbox業務整體營收的18%,更是 Xbox軟體與服務收入入總和的近30%。26
[閒聊] 微軟2023 Q4財報 XBOX主機收入下降13%微軟發布了其2023年第四季度財務報告,第四季度實現了562億美元的收入和201億美元的 淨收入,收入增長了8%,淨收入增長了20%。 本季度Windows和設備的收入再次受到重創,但Xbox的收入有所回升,至少在內容方面是 這樣。微軟的雲端、辦公和伺服器業務繼續彌補個人電腦市場的疲軟。 Xbox主機收入在第四季度下降了13%,因此微軟很可能繼續受到主機供應和Xbox Series S24
[索尼] 主管:微軟併動視暴雪將打擊PS主機業務Sony遊戲主管:微軟併動視暴雪將打擊PS主機業務,有害市場競爭 Sony 互動娛樂執行長 James Ryan 周二 (27 日) 向美國聯邦法院表示,微軟 (MSFT-US) 與動視暴雪 (ATVI-US) 的收購案將打擊 Sony 的遊戲主機業務,並對 PlayStaion 玩家的遊戲體驗產生負面影響,呼應了美國聯邦貿易委員會 (FTC) 對於這19
[緊追] 微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑, 北美次世代主機市場已連續三季擊敗索尼 微軟剛剛公佈了2022財年第四季度財報(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元 ,同比增長26%,淨利潤為167億美元,同比增長2%。儘管有可能面臨經濟衰退,但微軟的 整體業績還是不錯的,只不過一些核心業務,比如Windows和Xbox開始出現下滑,後者的10
[情報] 微軟Xbox事業相關財報 FY23 Q1cast anks-to-hardware-offset-by-reduced-content-engagement4
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