Re: [閒聊] 微軟不會退出遊戲與主機業務
https://www.vgchartz.com/article/458790/xbox-series-xs-vs-xbox-one-sales-comparison-september-2023/
VGC數據
雖說大家戲稱占卜網
但基本上他們也是會根據財報公佈等新資訊修正數據的
目前全球的只更新到9月
10月的目前只出歐洲的就先不貼了
https://i.imgur.com/dcJ6pr7.png
https://i.imgur.com/OTTE3hV.png
https://i.imgur.com/kslTAp9.png
https://i.imgur.com/80FtbiX.png
XSX/S從發售後第26個月開始就輸同期的X1系列
直到現在 已經輸快1年了
而且以歐洲那份來看
星空也沒有拉起來多少主機銷量(跟微軟財報說法符合
最終還是輸X1
X1已經是微軟最失敗的一個世代的主機了
目前XS的走向看起來更糟
這還是開了XGP大法的結果
當然微軟本身因為XGP應該過得不會比上世代慘
但主機銷量繼續低靡不振的話
說真的收掉轉純軟體及發行平台商是有機會的
尤其根據上次的洩漏文件
下一世代微軟主機看起來是要走半雲端運算路線
真真正正的綁死必須網路連線
我覺得是一步很糟的棋
--
索尼比較會,轉型成網遊專用機
抽成30%
30%別人也在做結果只罵索XD
微軟跟epic都是12%喔
我也沒罵啊,說你會也是罵喔==
是,你傷害了索粉的情感
走雲端的網路傳輸延遲和費用沒解決都很難發展,再看看
其實我第一次知道微軟只抽12%
前期的XSS是真的蠻有吸引力的 畢竟那時候還沒有明顯的硬體
限制出來 結果這一年下來XSS的硬體終究還是硬傷 拿乾脆雞
雞握住買XSX算了 反正現在也都不缺
2021年 微軟在epic大戰apple時 跟著調降的
如果"完全"不能離線遊玩的話蠻糟糕的
Xbox一樣是抽30%,是Windows Store上架的PC版微軟跟
Epic抽12%
不能離線其實也還好吧,又不是掌機
你總不會搬到沒網路的地方玩吧
那就有道理了 想說封閉平台幹嘛讓12%
XGP主要目的是要賣XBOX? 怎麼跟我想的不一樣
斜率變大那個時期是為什麼啊? 有點好奇
年終獎金銷售潮?
XSS在2022年已經吃完疫情紅利開始賣不動
,玩家把主要目標轉到XSX,但偏偏XSX去年主機出貨量
不好,裝機量開始不如XB1時同期的高,之前洩漏文件
印象有講微軟有段時間不少把XSX晶片拿去用在xCloud
上,導致XSX主機出貨量低迷的情形,有趣的是微軟自
己在FTC官司講他們投資xCloud是賠錢的
斜率變大應該都是遇到大作發售或年末商戰吧 但XS的線一
直都很平 就知道單比遊戲吸引買主機的吸引度來說 XS甚至
不如失敗的X1
微軟會不會收掉硬體部分每年一直被媒體,從XB1時期
就這樣,今年6月Xbox發表會前夕時Phil Spencer在採
訪說Xbox的未來硬體依舊是關鍵的
半雲端運算我覺得最糟的可能是會不會影響到延遲、開發架
構會不會讓開發商卻步 如果雲端延遲技術發展不起來 這就
是妥妥一台自爆的主機
不能這樣比 X1初期並沒有XGP這種跨平台的東西
甚至XGP原本對PC的遊戲數也明顯較少
炸掉1、2個世代是還勉強行 微軟有辦法吸收 但連炸3個世
代以上的話 你覺得微軟不會重新評估嗎?
xbox遊戲部門當然不會想把硬體收掉,但上頭的董事會是不是
這麼想就很難說了
雲端未來幾年除非有黑科技,要不然就是一直傳統家機
硬體的路線走下去,當玩家需求大量轉移至XSX身上,
不知為何微軟膽敢的信心去年拿大量XSX晶片用在xClo
ud上,顆
我是覺得不會收啦,但是肯定要開始分攤一些集團未來願景
的工作,像是甚麼家庭雲端AI終端之類的,用xbox訂閱微軟的
AI雲服務甚麼的
目前也沒有連炸三代啊 應該說炸的定義是啥
360幾乎跟PS3平手 X1也有5千8稱不上失敗
喔更正 對某些人來說可能是失敗但遊戲機史上算還行
xsx洩漏的那個改版造型就像Alexa的終端一樣
我大微軟就算XBOX賣0台也沒關係,微軟不在意主機銷量大
家說是不是!!
0台的話表示連粉絲都沒了 還是收掉算了 想酸也要動腦
只要os還是windows,遊戲業務只是做興趣的吧
花幾百億美元買動視暴雪已經不能說是興趣而已了
如果真是做興趣的才恐怖啊 哪天你手上的就是XB末代主機
Phil Spencer都能說服董事會花689億美元收購ABK去改
善遊戲業務的表現,會收掉覺得,嗯嗯…
微軟真的有本事不在意主機銷量啊 最低標準就是只要產品
還在市場上就好 就算虧錢也沒差 宣傳效果達到就好
話說XSX真有可能是微軟最後一台吃光碟的機器 要買要快(X
頂多是轉型,但這種last mile的終端應該不會收掉的
我從頭到尾都不覺得遊戲業務會收掉嘿 是主機業務不樂觀
如果如果如果XSX是最後一台光碟機奉勸微軟別再當衝
組,XB1初期策略就是這樣,搶先Sony公布下世代主機
說全面變成數位版主機玩家不先燒微軟沒三天三夜不罷
休
賣得比沒貨的索尼慘?
根據前RT系統的經驗,微軟有本事賣廢物,但使用者可不樂見
我應該也只買到XSX這世代了 剛好可以吃下所有舊世代遊戲
下代搞純數位甚至雲端主機 一定不買單 反正都會上steam
等血源上stream我才會完全放棄主機
ku板主早就開示了,會員人數到頂後就沒辦法負荷大作D1
時間一長微軟鐵定自爆,結論是索又贏
其實我覺得他講的沒錯…
微軟不放棄主機我認為不是因為虧損或有WINDOWS 只是單純因
為要卡位 SONY手機業務的CEO也有說過 這種快速迭代的消費電
子市場一但退出就很難再回去 所以才會持續出
為了在家機市場卡個茅坑 還是會持續下去....吧 對吧納德拉
還我WP和動態磚阿幹
微軟已經在談跨平台了,你還在糾結主機大敗 差低
要不要想想獨佔能養活自己的話何必畫餅說要跨到所有平台
xbox喊喊穩定軍心跟股價就算了 生意人說什麼都不先思考
過就全盤吸收的話 吃虧的永遠不會是老闆
不可能收啦,傻傻的把市場送人喔,微軟一直都靠軟體養
硬體啊,會收也是surface先收,想太多了
主機還是需要在市場上作為輔助,支撐遊戲服務業務存在,
並發展微軟的雲服務。在遊戲、雲服務確實穩固前退主機業
務,那對品牌信任度會有很負面的影響,而且一退就很難回
去,就像微軟很後悔過去移動市場退的太早。跨並且延伸至
全面就是他們目的,擴大市場提升“服務”的市佔、增加收
入。微軟這麼大的公司,作長期放長線的戰略,它就是玩得
起。
最不缺的就是看衰的人,已經被看衰10幾年了
樓上分析的很有道理,全面才是軟的目的 跟蘋果一樣,
要搞退出絕對不是幾年內的事 人家還在放長線
當然不會是幾年內的事 下一代主機都曝光了 再怎樣也會咬
著牙撐完下個世代 但下個世代真搞雲端爆炸的話 還有沒有
下下世代我是覺得不好說啦
微軟有錢燒 放長線也是有個限度的 你Phil跟娜德願意燒
股東沒聽到滿意的答案可不這麼覺得
我是不知道股東滿不滿意,但這串應該是沒人讓你滿意
今年不倒就明年倒,明年沒有就後年,永遠不會錯
索索們很急著想讓微軟轉第三方
股東要不滿什麼?財報整體是賺錢的,服務也如發展目標增
長,那誰能去撼動現在微軟執行長的決策?
微軟要靠遊戲賣win啊, 沒遊戲老子裝這垃圾os幹嘛
一直幻想退出主機市場,好不容易攻佔的客廳隨便放棄?
股東如果都滿意的話還需要菲爾跟納德一直出來喊話安撫嗎
...我也沒說近幾年就會倒 甚至遊戲服務在收了那麼多公司
後根本不可能倒 但想想如果下個世代也失敗的話就是7年*3
世代=2個decade過去了 真的完全不會考慮收掉主機 我只能
說正面思考很好
然後硬要說的話 我是5分任+3分軟+2分索派的 只能說微軟
的決策從X1開始一直讓我失望到現在 下世代沒端出東西是
不打算無腦支持了啦
照這麼講,那麼多公司ceo發個言、接受訪談、發個公司內部
信就是在喊話,SIE、NVIDIA、APPLE都是因為股東在抱怨,
所以出來安撫。
喔
之前在喊微軟即將用超能力重創索尼一統高清主機界的
那幫人現在改口和反正微軟不會收掉主機業務壯膽了 ,
哈
不要再用主機思維看微軟好嗎?都3202年了....
看看隔壁賣得很好但是就CEO爛掉下台,反正奇數爛偶數好
81
[閒聊]哪款遊戲倒戈微軟陣營,這世代你就不買PS5?我個人都是因為遊戲而買主機啦,不過索尼在PS5之前的遊戲都還不錯加上外型我也很喜歡 所以我從PSP開始都是買索尼 PSP:零之軌跡 PSVITA:閃之軌跡 PS4:閃之軌跡366
[微索] 暴雪文件透露,Xbox One銷量不及PS4一半微軟收購暴雪文件透露“主機戰爭”結果:Xbox One銷量不及PS4一半 雖然微軟、索尼等廠商在遊戲主機之間的競爭,常常被玩家冠以“主機戰爭”的稱呼,銷 量的多少也往往會成為對應陣營玩家的話題。 但在第八世代,由於任天堂的缺席,以及微軟拒絕提供Xbox One系列主機在整個生命週期64
[討論] PS、微軟、老任的未來如題 看到版上有人說PS想抄襲NS 簡單分析一下我的預測 1.任天堂 老任基本上身處自己的藍海,海中沒有其他競爭對手58
[寵粉] 最新遊戲主機銷量出爐! PS5>NS+XBOX原新聞標題: 三大遊戲主機最新銷量出爐!任天堂、微軟加起來都賣不贏PS5 任天堂Switch推出6年,隨著玩家期待下一代的主機,銷量現已明顯呈現疲軟,對手Sony PS 5則因供貨回穩,今年前4個月銷售繳出漂亮的成績單。 根據VGChartz近日公布的2023年1月至4月三大遊戲主機的銷量數據,Sony PS5達到692萬台28
Re: [閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來從這篇文章就個人解讀可以看出微軟不想要跟索尼走同樣的賽道了。 那三家主機的定位大概就是會變成。 任:內容強大的本家精品遊戲。 索:高畫質大作。 軟:低花費玩XGP且隨時隨地各平台都能玩到首日發行且選擇數量多、23
[閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏? 原本前幾天Xbox的各種Day1XGP遊戲讓大家高潮很多天 但是就不知道真的會去買Xbox的人有多少 今天FF7re獨佔PS的消息出來後 Xbox連第一部都還是玩不到 又讓PS的聲勢又大了很多 而且原本還有一個FF16獨佔23
[情報] 微軟 Xbox 事業相關財報 FY20 Q42020年第4個會計年度(2020.04.01-2020.06.30)20
Re: [情報] 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪--------------2019------------ SONY:PS主機全年銷售大勝xbox 微軟:XGP!! ---------------2020------------ SONY:PS主機全年銷售大勝xbox18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。16
[問題] SONY該讓XGP上自家主機嗎?如題 Xbox大頭說過,目前戰略目標是推廣 Xbox game pass 像是最近的FH5 和30元暢玩3個月
爆
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