Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
就跟從事設計的人一樣,每次設計出來的東西都不是甲方要的,大家看到設計酸甲方得圖文創作都會笑死,遊戲就會改笑創作者了。
而且說真的啦,如果每個人都跟帕魯一樣覺得靠抄襲開發遊戲就好,那以後遊戲也沒什麼新東西了。
然後玩家再來靠腰遊戲玩起來都一樣
※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
:
: 作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
:
: 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
: 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
:
:
: 頑皮狗:
: 帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
:
: Eurogamer:
: 充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
:
:
: 黎明死線開發主管 Nathan:
: 我沒有感受到溫暖。
:
:
: 玩家:
: 豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
:
:
:
: 但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
: 為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
:
:
--
過去遊戲就是玩起來一樣阿
那為什麼帕魯拿一樣的東西就多人玩???
蹭寶可夢名聲啊,如果他今天抄襲數碼寶貝我覺得應該就不會炎上了
甲方要的也不一定是終端客人要的 沒關係
你四不四在說:中國手遊
整合也是創意
抄襲也能抄出不一樣的吧 誰真的是原創?
CY:我的遊戲可賣座了
現在遊戲公司自己無法創新 做出來的遊戲也不好玩
反過來怪玩家喜歡玩帕魯是什麼邏輯==
帕魯就是好玩所以有人買單啊
市場會決定一切 怪到玩家頭上 何必呢==
蹭的那麼多 紅的有幾款 笑死
稍微思考下就知道 單純只靠蹭是沒辦法破千萬的
線上玩家可以破兩百萬只有一種可能 他好玩
蹭只能騙人進來 沒辦法騙人留下來玩
而會賣破千萬 就是人不只留下來玩 還拉人進來玩
你其他人有本事抄到這樣 我非常樂見阿
縫合怪能縫到比他縫的目標都強 那也是縫的人有本事
蹭寶可夢的遊戲不少,也很少能紅的
好無聊 都是勇者鬥惡龍
認真說 抄的好也是一種才能
這就免費制跟月費制爭吵模式的歷史重演罷了 既然消費者選擇
了未來就會朝這方向發展
好 繼續怪買家
照你說這社會還真的是抄出來的,沒看原文都有個引用嗎
59
首Po作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家, 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢? 頑皮狗: 帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。3
對玩家而言好玩就好,哪家公司做的不重要 ------ 但遊戲製作者,或遊戲公司 當然不樂見非自己公司領導潮流 對於遊戲製作者而言,6
現在不是玩起來都一樣嗎? 大逃殺一款接著一款 開放式世界不就只是換個主題,遊戲玩法差不多 以前FPS還能分出大戰場BF 單機劇情COD 對戰CS之類的,現代FPS卻是大逃殺一款接一款 玩法抄襲雖然不違法,但是現代遊戲同質化的情況超嚴重的啊2
稍微平反一下 裡面只有頑皮狗符合標題吧 ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。 : 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家, : 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
爆
[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。爆
[閒聊] 帕魯疑似抄襲(非寶可夢)繪師發聲這繪師看到有人舉例說帕魯除了寶可夢也有「從參考寶可夢印象去二創的人的點子」去抄 的例圖中看到自己的圖,跳出來發聲。 作者:眾說紛紜中,總之我先說了我並不是帕魯這遊戲的設計師(有網友猜說是不是這人爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查爆
[閒聊] DBD開發者抨擊《帕魯》並指責GF錯失良機《黎明死線 Dead by Daylight》首席開發人員抨擊《幻獸帕魯》,並指責寶可夢創作者 「錯失良機」 哎呀,這真是無法挽回的 《幻獸帕魯》,由 Pocketpair 開發的收集生物的生存遊戲,不僅僅是帶槍的寶可夢89
[情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響 《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並 沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前 任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。24
[閒聊] 幻獸帕魯是不是真實版的寶可夢?幻獸帕魯才是真實世界的寶可夢吧? 帕魯被黑應該就是破壞了寶玩家童話式的想像吧? 在寶可夢的世界觀裡面 玩家透過捕捉->育成->戰鬥三個環節來遊玩 但你捕捉了上百隻 真的派上場的也就那幾隻20
[情報] 《幻獸帕魯》出現《寶可夢》超夢Y?《幻獸帕魯》出現《寶可夢》超夢Y?數據挖掘者發現未開放的神祕帕魯 《幻獸帕魯》和《寶可夢》之間是否存在抄襲的問題,雖然直到遊戲發售近 2 週的時間都 還有大量討論,卻絲毫不影響遊戲的銷售情況,即便遇上了《霧鎖王國》《鐵拳8》《人中 之龍8》等強勁的對手,《幻獸帕魯》在 Steam 全球暢銷榜上,始終沒有離開第 1 名的寶1
[閒聊] 哪怕是抄襲 是不是只要好玩就好最近遊戲抄襲的討論很火熱 以幾個被認為有抄襲疑雲的遊戲為例 從過去原神到現在很紅幻獸帕魯 原神被說抄薩爾達 帕魯則是抄寶可夢2
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?或著準確點來說,部分玩家在乎,部分不在乎。 在乎的,其實在乎的是抄襲的是誰,而非一個作品是不是抄襲, 就像暗黑破壞神.王國之淚.吸血鬼倖存者,也都有抄襲成分, 但因為抄的對象名氣不夠,所以也沒什麼爭議性。 : 抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。
爆
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