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[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同

看板C_Chat標題[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同作者
er2324
(er2324)
時間推噓59 推:70 噓:11 →:83

作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。

但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?


頑皮狗:
帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。

Eurogamer:
充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。


黎明死線開發主管 Nathan:
我沒有感受到溫暖。


玩家:
豪豪玩哦,再..再抓一隻就好



但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.86.117 (臺灣)
PTT 網址

allanbrook02/02 18:28你工作做的東西跟使用者有落差不奇怪啊

hank8117702/02 18:28開發者最好懂什麼是好玩的遊戲

allanbrook02/02 18:29看的角度就不同

intela0325202/02 18:29因為讚美的新聞不太會報

※ 編輯: er2324 (114.47.86.117 臺灣), 02/02/2024 18:29:40

v989667802/02 18:29無能狂怒

gox111702/02 18:29who car 拿鈔票擦眼淚

akira095602/02 18:29充滿銅臭味那個…不然你賣遊戲免費送我

funkD02/02 18:30所以弄出一堆垃圾3A

kaj198302/02 18:30因為他們沒賺到錢啊XD

a125g02/02 18:30看創意跟美術還有劇情教育 玩家只care好不好玩

kaj198302/02 18:30今天既得利益者換成他們的話,大概又是不同的嘴臉

brian04081802/02 18:30所以他們做不出來

spring6055102/02 18:31沒辦法把帕魯掛起來放血,我感受不到鮮血的溫暖

Kowdan02/02 18:31因為帕魯沒教育價值啊

gundam0102/02 18:31所以他們賺不到玩家錢

Wolfclaw02/02 18:31因為講好話的開發者你沒看到而已

Wolfclaw02/02 18:32被罵爆的才會傳到這裡

Adlem02/02 18:32也是有擺明來看戲的 像無人深空製作人

StBernand02/02 18:32拍電影的人看電影的時候視角也跟普通觀眾不一樣

Torpedo952702/02 18:33玩家不受教 教育家們生氣氣了

hoe110102/02 18:33眼紅啊

brian04081802/02 18:33用心溫暖這種就像想不到詞硬酸

NicoNeco02/02 18:34競爭對手 難道要眼睜睜看人賺你手中的錢嗎

chuckni02/02 18:34本來就不同立場,你如果問外人對你工作專業的感想很多時

chuckni02/02 18:34候也會跟你認知有出入

storyo1141302/02 18:34你只看見罵得

ruiun02/02 18:35因為國外娛樂相關產業都被SJW跟LGBT綁死,他們沒辦法自由的

ruiun02/02 18:35創作真正能娛樂大眾又賺錢的作品

Tsozuo02/02 18:35我覺得DBD講得還算有道理啦 至少他也快打穿這遊戲了

Tsozuo02/02 18:36另外兩個就講得很不到位

ZooseWu02/02 18:36某些人在乎的:遊戲有沒有意義 大家在乎的:好不好玩

john70196602/02 18:36出發點不同啊 但至少DBD那位說得夠公正

kasaki02/02 18:36資深開發者=沒時間(不屑)玩遊戲

kinuhata02/02 18:37前兩個就教育家 看到不受教的作品跟玩家當然要噴爛

Yuaow02/02 18:37寶可夢本來就沒什麼溫暖ㄅ,有溫暖的大多都是人類角色間的

Yuaow02/02 18:37故事

mouscat02/02 18:38DBD那個有承認這遊戲用了很多能成功讓玩家沈迷的要素啊

Hazelburn02/02 18:38因為不是國中畢業有自己的堅持

Tsozuo02/02 18:39DBD那個只節錄沒有溫暖這段有點台灣記者

zyxx02/02 18:39什麼叫溫暖

proter02/02 18:39他們只是在工作 做不出來高品質也沒熱情 只在意能賺錢嗎

roger262390002/02 18:40立場問題 你看那個在鞭bug多的也是默默的五塔全破

child199102/02 18:40關於這點我覺得Asmongold講的還算有道理 產品的價值不

child199102/02 18:40是由開發者決定的而是客群

mouscat02/02 18:41也有可能帕魯真的少了某些只有開發者懂的東西 不知道

zxsx81102/02 18:41就眼紅

child199102/02 18:41倒不是說這些開發者會錯估自己產品的價值 但是對於玩

child199102/02 18:41家而言 我買遊戲只有一個要求「好玩」

hbkhhhdx200602/02 18:41DBD就只截一段話在帶風向,這很記者

jerrykuo051802/02 18:41漫威紅的時候不也都有老導演看不起嗎 這不是很正常?

Sopure1302/02 18:42覺得好玩的遊戲開發者不會被放大檢視啊

child199102/02 18:42只要遊戲好玩 這遊戲對我就有價值 可能這些開發者想從

child199102/02 18:42遊戲中找到點別的東西吧

a215670002/02 18:43你們欠教育

hbkhhhdx200602/02 18:43其實蠻好笑的,之前任的遊戲說遊戲好玩是重點還會被

hbkhhhdx200602/02 18:43某些人嘲笑,結果某些ID在帕就支持這個論點

child199102/02 18:43最慘的結果就是開發者捨本逐末為了這個別的東西而失去

child199102/02 18:43了好玩這一個大前提

a215670002/02 18:44現在連聽歌 看電影 玩遊戲都要被教育了

MeaninglessL02/02 18:44文人相輕,自古皆然

kaj198302/02 18:45不然你要什麼都好,就是不好玩的遊戲嗎?XD

tim3214200002/02 18:45對手

child199102/02 18:45我不記得我有嘲笑過任的遊戲啊QQ

Wazg5602/02 18:45那位不是頑皮狗的人,只是外包人員。

chrisjeremy02/02 18:46玩家只在乎好不好玩不在乎是否抄襲 但是開發者還要顧

chrisjeremy02/02 18:46慮IP、原創性以及觀感上的問題 越大的公司越是如此

strlen02/02 18:46酸葡萄

arthur929202/02 18:46這就是為什麼他們做不出讓玩家買單的遊戲啊

goodjop1102/02 18:46食物好吃跟用料好是兩回事

a7509150002/02 18:48他們覺得他們花大把資源弄美術和畫質在搞藝術,結果賣

a7509150002/02 18:48不贏這低畫質低成本的遊戲啊

mouscat02/02 18:48「製作好玩的遊戲」這種精神 我倒是想到之前The gaming

mouscat02/02 18:48historian做的瑪利歐賽車介紹 他們開發前是整個團隊拉去

mouscat02/02 18:48體驗開卡丁車

gn0221823602/02 18:48誰管垃圾糞game的開發者想什麼 他們繼續自視清高沒關

gn0221823602/02 18:48係R

ayubabbit02/02 18:48就跟AI一樣啊

ayufly02/02 18:48因為人家是教育業者

ayubabbit02/02 18:49消費者覺得AI超棒的 我可以自己設定想要的條件

ayubabbit02/02 18:49使用AI的也覺得很方便

boss032202/02 18:49有可能是因為抄寶可夢畫風太作弊了吧(

ayubabbit02/02 18:49但不使用的就覺得AI就是抄襲仔

deiform02/02 18:49看看那個D4..

Julian9x9x902/02 18:50他們經驗過的東西跟輕度玩家本來就不會一樣

Julian9x9x902/02 18:50不用每件事都扯到嫉妒或賺錢

Julian9x9x902/02 18:51就遊戲本質來說每個人不同位置 需求也會不同

roger262390002/02 18:51他們玩的遊戲說不定還沒輕度玩家多...

MultiCam02/02 18:51帕魯感受不到教育意義

sdd542602/02 18:51因為講好話的沒人會PO來這而已

zeumax02/02 18:51因為覺得自己做的更好啊!

ajeoirgh02/02 18:53推文有人提到電影,其實電影也算是觀眾跟業內人員的看法

ajeoirgh02/02 18:53落差很大的行業,一般觀眾大概最多都是imdb,但如果你對

ajeoirgh02/02 18:53電影比較深入研究,就會知道imdb跟tspdt、視與聽和電影

ajeoirgh02/02 18:53手冊的排名落差很大

undeadmask02/02 18:54因為急了

DarkyIsCat02/02 18:54跟電影一樣啊,你呈現的東西用明示隱喻,跟普通大眾能

DarkyIsCat02/02 18:54理解的本來就有落差

child199102/02 18:54所以也越來越多奧斯卡獎跟社群脫節的說法了

miloisgood02/02 18:55可能以為賣4千塊吧

child199102/02 18:55製作人覺得曲高和寡很屌 但大眾其實不以為然

mattys41030602/02 18:55不衝突啊,抄襲 銅臭 沒溫度 但也可以好玩

mizuarashi02/02 18:56設計看的也跟老闆想要的不一樣啊

zoojeff12302/02 18:59你們太認真開發、開發得太好玩會被股東發現我在亂做

zoojeff12302/02 18:59所以要抵制

rock542102/02 19:03特別挑這三個 你想幹嘛需要別人說嗎

hsinhanchu02/02 19:03有種情緒叫嫉妒

rock542102/02 19:03資深開發者 這用詞可比農場標題記者

holiybo02/02 19:07教育家們沒看到教你放下仇恨 覺得生氣

RaiGend051902/02 19:07眼紅R

e5a1t2002/02 19:09因為你只挑講壞話的啊

daniel85101602/02 19:14倖存者偏差 說好話的你又不去查 西洽看世界

qoo6060602/02 19:20這我也做得到的感覺吧

lmalma11102/02 19:21答案只有三個字:蹭流量

Medical741402/02 19:28廢話,看著你的對手靠無恥抄襲賺大錢你會不想罵才有

Medical741402/02 19:28鬼,更何況帕魯是完全沒有原創的地方

slowsoul199802/02 19:33也不能說完全沒有原創吧 市面上就沒有跟帕魯一樣玩

slowsoul199802/02 19:33法的開放世界遊戲啊

bigstreet02/02 19:36看爆米花指數就知道了,一堆明明中上的片,但影評評價

bigstreet02/02 19:36差的

lee98832502/02 19:40眼紅

ikachann02/02 19:41通常藝術家或開發者都會有這種性格,比如一般人看繪畫吃

ikachann02/02 19:41東西,只要CP高,好吃好看就行了,但這類人看的卻不是這

ikachann02/02 19:41些膚淺的東西

ay61853020102/02 19:44不懂嗎?媒體想讓你看到什麼,你就只會看到什麼

bigstreet02/02 19:44現在歐美一堆遊戲製作人根本自己不玩遊戲,評價跟玩家

bigstreet02/02 19:44脫節也正常,之前暴雪請開發人員邊玩遊戲邊聊天,就出

bigstreet02/02 19:44現他們連自己開發的遊戲都不會玩的可悲現實

ay61853020102/02 19:45這也說明這些有影響力的創作者不太樂見遊戲業界出現

ay61853020102/02 19:45這種現象

henry123456202/02 19:45嘛 畢竟開發人員應該也是很多部門啦

henry123456202/02 19:46比如說 美術相關部門沒認真玩過遊戲我可以體諒

henry123456202/02 19:46但如果是平衡調整相關部門沒玩過就不能體諒

henry123456202/02 19:46你設計的部分至少你要懂

yeldnats02/02 19:47喜歡的還在玩 沒空

chuckni02/02 19:55這就完全是認知問題,你以為的開發人員熱愛遊戲,很有熱

chuckni02/02 19:55情,實際上的開發人員趕時程加班就來不及了,每一款遊戲

chuckni02/02 19:55都是各種拖延加班到爆炸還趕不出來的狀態

bluejark02/02 19:58玩神魔的也不在乎啊 但不玩神魔黑了十年還不是在黑他

yangtsur02/02 19:58是誰在給錢

w52067002/02 20:02相信如果今天帕魯是索獨佔 這些人不只閉嘴還會歌功頌德

EXZUSIC02/02 20:04教育不了玩家 沒有溫暖

xxxzxcvb02/02 20:05所以他們做不出來啊

johnny9402/02 20:10才三個,而且他們完全不能代表資深開發者

see0079702/02 20:10所以他們才做出一堆電子垃圾

lazioliz02/02 20:10也才3個

MaxGDAM02/02 20:15所以他們做了一堆垃圾阿

cjy120102/02 20:40很酸啊 自以為很懂然後被玩家洗臉

DEAKUNE02/02 20:58大公司哪個遊戲不是為了賺錢?問題是貴又端屎出來

cheng3150702/02 21:17所以遊戲越來越難玩啊 跟玩家脫節了

adgbw872802/02 21:22因為玩家只在乎好不好玩

tw1502/02 21:37你要反過來看 那些人說的就是:為甚麼不是我賺==

twmacaron02/02 21:55賺夠了開始朝開發藝術作品

salamender02/02 23:43你以為很少見嗎?多得是開發者滿滿信心弄出來的好玩

salamender02/02 23:43產品被玩家說不好玩。

AirForce0002/02 23:44你想想看,他們付出那麼大的心力,搞出一個原創糞作

AirForce0002/02 23:44,評價居然不如一個縫合怪,不覺得超好笑嗎w

chinnez02/03 00:27沒經過同意就拿別人ip去搞 ,同業中是有哪個不會爆氣啊

chinnez02/03 00:27

w52067002/03 05:19同ip?????

Wooper02/03 12:58ip?

chris952702/03 14:58開發者跟會玩遊戲的開發者還是有差

tsrn4633668602/03 16:52一堆人拿幾個被放大的言論概括所有開發者不懂什麼叫

tsrn4633668602/03 16:52好玩 真的是開了眼界了 不然一堆你覺得好玩的遊戲從

tsrn4633668602/03 16:52哪冒出來的