Re: [閒聊] FF14 副本要怎麼判斷DD玩家的厲害?
主要玩坦的表示
觀察到的一個現象,因為最近回鍋和新入玩家增加很多
排24本太常排到水晶塔
通常隊伍內有2~3位草,基本上都能穩拿4MIP,草比較會給坦的樣子?
反而在4人地城本,就算你全程幫開減傷+幫DD補(戰士吸血技)或開全罩減傷+補
打完大都是1MIP,但要是2草DD自己就能拿到2個以上MIP
有時候看補很不會控制坦的血量(補:我就是狂扔石頭和輸出啦 咬我啊
讓我半血開多次血氣或自補時就不給補了(自身減傷技全程都有開)
給去拉拉肥或貓娘DD
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拜託不要再古代民水晶塔了 暗世界我還能接受 又膩又睏
可是50級那三個24人本真的很省時間..
後面都會自廢武功故意排50級那三本
現在沒辦法這樣玩了W
半血還能再被揍一輪吧,我會等坦再被揍一輪才補
呃你都有血氣了,補師當然專心輸出
戰士有血氣之後基本上不用補師也能打
血氣是最後手段啦 避免意外和拉人用啊
非零式絕本早期拓荒其實都沒啥差 也看不出來什麼
現在開戰士反而補師不想補吧 反正可以自己吸回來
@bluewinter8 單數字本71 73 83很容易出意外啊
我開戰士的話還寧願補師多唱幾發AOE,除非他是白魔要
消藍花湊紅花
然後補師也不是讓你死掉 他知道你能扛就盡快打輸出也
沒啥毛病 又不是逼騎士一直唱深仁
如果是四人本又拉一大坨 半血可以補了 不然有可能暴斃
主要是拉兩坨為主 第一坨都試看看補的狀況啦
半血了戰士本來就要開血氣,不然放著又不會生利息
你不開才是真的出意外
噢幾個奇數本比較危險沒錯,都滿級之後只有摸高隨了
玩戰士的,常喜歡小怪時無減傷開死鬥後再吸血的嗎,每次
看那邊電梯血狂丟一堆治療資源而過補浪費,又有時遇到不
死鬥直接吃土的戰士
無減傷也太恐怖
最近是有甚麼新東西嗎? 為什麼新入玩家跟回鍋會變多?
可能他天天遇到白魔到位會暈怪所以習慣晚開
打折
最近是免費增加到4.0嗎
不用死鬥,拉到第二波就能直接開血氣了
並沒有啊,個人不喜歡一次拉到底
血氣沒了之後靠其他減傷撐到CD轉好,然後再開血氣
後面新副本拉兩陀就跟拉到底九成像了
的確 後面新副本都強制2波了..
自己出學者常看綠帽掛戰士身上,直接無減傷掉血爆掉,還
以為是風氣
現在都直接用地型卡你 不能一次拉超遠
滿等戰士的話大概看看近副本他開疾跑的時間點
我出學者的話掛綠帽給戰士之後就放生了,他自己會吸
不過隨機就是運氣,上下限很高
滿等戰士說實在根本不想放任何招式
@pinqooo 最近免費可以玩到4版沒錯
會死都是他自己沒有做好,雖然有點分配技能的難度
滿等出學者純粹想多一個跑步,遇到戰士我有給綠帽算
尊重了(X
血氣cd才25秒不開是要留著生小血氣嗎==
玩槍刃覺得不要逼我無敵就是會控血了 一堆治療噴上
來反而會懷疑我看起來這麼破嗎 戰士應該更無所謂吧
戰士不是 cd 到就按就好了嗎
看伺服器吧?有的是坦補互給、打手互給,我的話一般就像前述
,但是遇到比較有表現的,或是有互動的,亦或是造型特殊的,
也都會給他們XD
當坦的時候會先拉小坨探探補師 確定ok就再大一點 感
覺挺穩的就不管了 拉到底
我反而會先拉大的試試,反正還有無敵可用
要測就直接搞一坨大的 免得後面被搞
你要測就一開始拉個兩三群 看看補和DD的動作
拉小的其實看不太出什麼東西,不如趁開場資源都有的時
候拉一波大的試試,就算爛到滅了,跑路也很近
原來如此?要測拉大的啊...
看補師站的位置也能看出一點端倪,站離小怪很遠基本上
都比較菜
以白魔舉例
虛假的白魔:站遠遠的補
真正的白魔:跑的比坦還快 衝到怪物堆裡即刻神聖
白魔有跟在坦迅魔hooooolyyyyyyyyy 才是好白魔
的確有看過從頭到尾沒放HOLY的白魔www
即刻holy 炸炸炸 真正的白魔不會讀條補血的
白魔是只要坦血量有高於1%就只管輸出即可( X
不過開場有資源就玩壓力測試 也蠻容易第一波OK 第二波
炸掉
如果第一波壓力測試就把技能全交了 那就證明也不行
第一波大的打到技能全交了,那通常是DPS太菜
之後就慢慢來吧
坦:先拉一團怪試哦哦哦哦哦(救出)
不過那是因為補師是認識的啦,野團就炎上了
暗世界才是想睡中的想睡 幾個劈柴boss砍那麼久
holy是七秒的無敵
撇開大猩猩不談,群怪長時間暈眩確實比治療有效。
白魔衝到怪裡不是先開法令搶仇恨嗎
87
[FF14] 玩坦遇到幾個問題原本是沒打算玩坦的,但不知是突然頭撞到還是怎樣,這幾天開始了黑騎之路 然後打了幾場副本發現幾個問題 1.以28級的莊園本為例,2nd boss有兩隻,通常都是先集火其中一隻 集火到一半另一隻會開始讀條,這時候應該要轉點讀條怪來斷招還是不理他繼續集火? 雖說讀條大概3~4秒,但從看到讀條、反應、等GCD跑完、斷招,整個過程還蠻手忙腳亂的82
[討論] 為何 FF14 還是會缺坦上面是今天晚上的隨機副本排隊狀況,藍色是缺坦,綠色是缺補。 可以看的出來坦是極缺,比補還缺。 但我一直想不透,這遊戲隨機副本裡,坦明明就比補簡單很多。 補也要跑機制還要顧全隊血量,我都很佩服用手把玩補的。63
Re: [問題] FF14 身為坦克會介意別人先開怪嗎?上次練坦,排到lvl15的Sastasha 一個看動畫的豆芽補, 和兩個看起來是朋友的dps。 打著打著後來滅了一次, 因為補按到打字,沒辦法補血。6
[閒聊] FF14坦克只會拉3隻的在想甚麼?FF14阿 4人本 會有很多小怪 我個人如果玩坦 不是一次拉兩波 就是一拉到底 都看補的情況而定 但如果用補或DD下去排21
Re: [問題] ff14新手坦克職業推薦新手 不要玩坦(X 如果遇到4豆芽沒人認得路會很尷尬 尤其到現在2023還是有人不知道莊園要按返回( X)走回去的 如果你要輸出的話,應該要玩絕槍10
Re: [問題] 進攻戰二王怎麼解?趁吃飯時間無聊補一下心得 剛過玉蛟寺13 野團1貓1鳥1增強 戰坦 我390龍人補 全程打完dps 4.4 / 4.1 / 4.08
Re: [閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制我來告解了。 剛剛開補打一場隨機主線,排到南方堡。 兩個坦,一個小草一個回鍋玩家,對岸好像叫豆花? 總之它們兩個從一開始就透露出不對勁, 等到柵欄都開了還是沒人願意開坦姿。6
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?只有我覺得玩 輸出職業很累嗎? 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。 之後就是輸出>補>坦 就我自己開團的經驗啦1
Re: [問題] 綠意灌注(迅癒橘)補DM+幾個問題天賦點森林之魂 遇到個人大噴血問題 回春+迅癒 如果還是解決不了 自然迅癒+癒合再給他灌下去 (有灌注大概就是可以先預鋪回春+花再迅癒,視情況決定要多鋪幾個hot再丟迅癒) 如果後續還會有這種問題(比如小怪太多 坦的減傷用完)就補一個鐵樹皮術給他 鐵樹皮能減傷還能增加治療量
66
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