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Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP作者
n99lu
(大家都有病)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

https://url.klwang.tw/3khdvy9

在談論自家ip到底怎樣發展的話題

我想可以先看看台灣普羅米修斯到底是怎樣分析動畫該如何賺錢的:

如果我們把那些正在活躍於日本業界的台灣高手全部集合起來
做個驚天動地的作畫大片 拯救台灣業界 不就可以了?
但問題是沒有這麼簡單

最嚴重的問題在於動畫"本身"的製作 是鐵定虧的
而排除不可靠的自媒體手段 最直接的獲利方式莫過於做動畫電影
(這就是為什麼台灣動畫少做tv番)

日本動畫有一個較為完整的商業圈子可以獲利
作品的授權 周邊商品 跨界合作 多媒體發展 等等
但以上的前提是作品要大紅才會賺
所以日本才有所謂的製作委員會來迴避失敗的風險

而台灣現今並沒有一個穩固的商業模式去做這些
沒錢 沒法做好作品 沒周邊 也沒海外授權 惡性循環
連怎麼賺錢都難想

雖然個人是很想拿霹靂舉商業案例 但霹靂的體制比較特殊 不適用於現今時代
台灣也挺缺乏優秀的領導人才去帶領打仗/製作

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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」

--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》

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medama12/21 14:11連結放錯了

ak47good12/21 14:18可以參考朱延平的做法

Glamsight12/21 14:21https://url.klwang.tw/3khdvy9

KudanAkito12/21 14:21做不了動畫可以考慮正版授權啊 搞不好會生出一分鐘

※ 編輯: n99lu (1.160.204.57 臺灣), 12/21/2023 14:25:17

StarTouching12/21 14:25太早了吧 動畫這種東西要有其他基礎才能產業化

StarTouching12/21 14:25不會走就在想著怎麼跑