Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
在談論自家ip到底怎樣發展的話題
我想可以先看看台灣普羅米修斯到底是怎樣分析動畫該如何賺錢的:
如果我們把那些正在活躍於日本業界的台灣高手全部集合起來
做個驚天動地的作畫大片 拯救台灣業界 不就可以了?
但問題是沒有這麼簡單
最嚴重的問題在於動畫"本身"的製作 是鐵定虧的
而排除不可靠的自媒體手段 最直接的獲利方式莫過於做動畫電影
(這就是為什麼台灣動畫少做tv番)
日本動畫有一個較為完整的商業圈子可以獲利
作品的授權 周邊商品 跨界合作 多媒體發展 等等
但以上的前提是作品要大紅才會賺
所以日本才有所謂的製作委員會來迴避失敗的風險
而台灣現今並沒有一個穩固的商業模式去做這些
沒錢 沒法做好作品 沒周邊 也沒海外授權 惡性循環
連怎麼賺錢都難想
雖然個人是很想拿霹靂舉商業案例 但霹靂的體制比較特殊 不適用於現今時代
台灣也挺缺乏優秀的領導人才去帶領打仗/製作
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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推
連結放錯了
推
可以參考朱延平的做法
→
※ 編輯: n99lu (1.160.204.57 臺灣), 12/21/2023 14:25:17
做不了動畫可以考慮正版授權啊 搞不好會生出一分鐘
推
太早了吧 動畫這種東西要有其他基礎才能產業化
→
不會走就在想著怎麼跑
爆
首Po史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP 「2023亞洲新媒體高峰會」19日在台北晶華酒店登場,文化部部長史哲出席開幕式表示, 文化部將從不同面向,不僅是影視音,也包括文本的源頭來全面性的關照與支持台灣內容 產業,希望從前端看到有利的台灣IP,能以此作為基礎更進一步的創新與應用,發展獨一![[閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP](https://img.youtube.com/vi/0cU-Ddo1nkA/mqdefault.jpg)
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應該 有困難吧 台灣搞創作的 似乎沒有想像中的多,如果真的要在文創慘業搞舉國體制的話 那 目的又是甚麼 如果目的單純就是賺錢 然後再賺更多的錢,那還好辦 但…似乎不是這麼一回事17
我覺得如果拆解一下「發展獨一無二具有台灣文化特色IP」,可能會覺得不太有意義。 首先這個「台灣特色」就有點問題 怎樣算「台灣」? 把日本漫畫裡的在地街景換成台灣街景如何? 把日本漫畫裡的黑心老闆換成台灣慣老闆如何?2
說到台灣 就想到台積電 說到台灣文化 就想到台積DNA 日本最近社畜流動畫有越來越多的趨勢![Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP](https://img.youtube.com/vi/3IGTiFuDjTI/mqdefault.jpg)
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說到台灣有的 雖然和ACG無關 我想到了以前老三台會播的 台灣鬼故事 或者是舊刑案之類的演出節目 甚麼XX眼 XX火 XX風的 內容實在 低能 弱智 唬爛 以為觀眾是白癡嗎?10
我覺得這個理念很好 而 重甲機神 是台灣第一部超級機器人動畫長片電影 自2019年上映後從此沒人能看到![Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP](https://i.imgur.com/LO5vwEqb.jpg)
要發展ACG產業,還要文化部帶頭來搞,感覺就弄不出甚麼成果 看看影劇產業好了,為了搶文化部補助金,題材都自我受限,不外是廢死、反核、Metoo 這類文青劇,不然就是像斯卡羅這樣政治正確但難看到炸的作品 看看人家韓漫,題材天馬行空多元萬像,科幻、軍旅、靈異、殭屍、戀愛、私刑正義等等 ,重點是還有超多瑟瑟題材,等哪天你各位想尻尻時,第一個想到不是找日漫or韓漫而是3
我覺得不用想太多啦 他們就是編個名目要預算而已 再用預算收編文化小圈圈 包裝成高尚的文化人 根本沒有要改善台灣文化弱勢的意思26
有沒有考慮過出一個台灣版的美味大挑戰? 台灣最愛自誇的台灣美食畫成台灣漫畫 劇情更可以加上各種倫理親情八點檔大戲 創造出最有台灣特色的台灣IP 大家覺得如何呢?![Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP](https://i.imgur.com/1E9mY2Yb.jpg)
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應該出個台版的黑暗集會 明明一堆人說台灣是鬼島, 那為什麼人家日本有神眉、陰陽師、咒術迴戰、鬼滅之刃、陰陽眼見子、黑暗集會 難道台灣ACG都沒有這種題材嗎? 日本才是鬼島吧? 應該出個台版的黑暗集會,全國靈異地點走透透
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[情報] 小邪神飛踢 製片人聊業界現在困境分為6個 1.週邊賣不出去 2.贊助商在變少 3.在疫情期間辦實體活動也不會有人來 4.中國的審查太嚴重了 市場進不去![[情報] 小邪神飛踢 製片人聊業界現在困境 [情報] 小邪神飛踢 製片人聊業界現在困境](https://i.imgur.com/haLrS8Kb.jpg)
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[閒聊] Netflix 減少了製作日本原創動畫 的轉變東洋経済 所刊登的一篇對於 Netflix 的報導 有些議題還滿有意思的,所以就分享一下 (1). 據說 Netflix 從 2022 年開始,減少了日本原創動畫投資的數量![[閒聊] Netflix 減少了製作日本原創動畫 的轉變 [閒聊] Netflix 減少了製作日本原創動畫 的轉變](https://tk.ismcdn.jp/mwimgs/9/0/1200w/img_900112124fe30faeadac2cd6e61d2451137275.jpg)
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Re: [閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界老實說真要深入探討的話,是有很多可以說的 我這邊就僅針對魔王retry就資方的層面的部分來提一下吧 1. 動畫品質和賺錢與否不見得成正比 原 PO 提出了所謂的「怎麼有那麼多浪費錢的企劃」 關於這部分,商人逐利,業界最近這20年一直都是處於這種狀況![Re: [閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界 Re: [閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界](https://i.imgur.com/JsiVaDob.png)
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[閒聊]《孤獨搖滾》《間諜家家酒》沒賺頭?專產《孤獨搖滾》《間諜家家酒》沒賺頭?專產霸權動畫Cloverwoks由盈轉虧 A-1也衰退 這兩年不少改編漫畫或小說的當紅動畫作品,歸功於動畫製作公司的投入,耳熟能詳的像 是 MAPPA、扳機社(TRIGGER)、骨頭社(BONES)、京阿尼(京都動畫)、幽浮社( ufotable)等等,許多動漫愛好者甚至會透過這些派頭,來推測新番雷不雷。![[閒聊]《孤獨搖滾》《間諜家家酒》沒賺頭?專產 [閒聊]《孤獨搖滾》《間諜家家酒》沒賺頭?專產](https://pbs.twimg.com/media/F0GSKVAaQAAWmYO.jpg:large)
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[閒聊] 中國動畫師薪水是日本三倍 動畫製作外包中國動畫師薪水是日本三倍 動畫製作外包日本中國大反轉 為了降低動畫製作成本,許多日本動畫公司在數年前開始陸續把部份工作外包給了中國廠 商,就是看準了中國動畫師較為低廉的人力成本。不過近前這種狀況似乎開始反轉,中國 動畫師的薪水已經是日本動畫師的三倍之多。9
Re: [閒聊] 霸權判定要看串流數據吧? 怎麼會是BD?串流是當今的判定熱門的主流, 只是動畫的商業模式上比較特別, 過往的動畫因為受眾小, 無法依靠收視率賺錢, 賺錢得要靠周邊商品像是BD跟各種blabla,![Re: [閒聊] 霸權判定要看串流數據吧? 怎麼會是BD? Re: [閒聊] 霸權判定要看串流數據吧? 怎麼會是BD?](https://i.imgur.com/csWSoztb.jpg)
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Re: [問題] 歐美動漫迷不買BD的原因是啥?1.鏈鋸人是Mappa獨資, 沒有製作委員會分走大部分播放費用, Mappa可以收到這部作品在每個平台的播放費用 2.傳統動畫公司在製作委員會底下, 播放跟廣告費用能分到的部分不多,1
[閒聊] 動漫產業太血汗 中國動畫公司砸3倍高薪廉價日本:動漫產業太血汗 中國動畫公司砸3倍高薪挖角日籍人才 詹如玉 + 追蹤 2021-04-09 09:00 中國動畫公司「彩色鉛筆動漫」在日本設立的據點「Colored Pencil Animation Japan」 。(翻攝Colored Pencil Animation Japan官網)![[閒聊] 動漫產業太血汗 中國動畫公司砸3倍高薪 [閒聊] 動漫產業太血汗 中國動畫公司砸3倍高薪](https://i.imgur.com/cEVD0kEb.jpg)