Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
※ 引述《bluejark (不錄了)》之銘言:
: https://mol.mcu.edu.tw/
: 史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
: 這應該有ACG點有提到漫畫以及要把IP影劇化
: 下面也提到了IP產業包含遊戲VTUBER
: 有啥好的台灣文化特色IP你工款麥
應該 有困難吧 台灣搞創作的
似乎沒有想像中的多,如果真的要在文創慘業搞舉國體制的話
那 目的又是甚麼
如果目的單純就是賺錢 然後再賺更多的錢,那還好辦
但…似乎不是這麼一回事
還要思考所謂「台灣文化特色的IP」
會想到這個層面上,最後就會開始追求所謂的政治正確
如果是由上往下主導的話,那就是要看上級的品味與喜好了
而在缺乏競爭、公家主導、創作者與社會脫節、觀眾沒興趣的情況下
會生出甚麼樣的作品,這我想大家都了然於心了
然後又要「走出國際」刷存在感...........為甚麼?憑甚麼?
--
台灣人自己都不想要的台灣文化元素了,說要走向國際?
覺得還是以做出好作品為重點 沒必要侷限在甚麼文化上
台灣人沒有不想要台灣文化元素吧 作品優秀大家還是買單阿
為什麼? 就刷存在感阿
想刷存在感的原因,就以前留下的政治問題
以前要是選擇加入聯合國,中國跟台灣的兩個中國就不同了
其實也沒必要老是刷存在感凸顯差異
沒有基礎的方向是沒有未來的
台灣國球就是贏球
OO贏了就是OO元年
從來沒有長期規劃 最後就是什麼都不像樣
不過沒有發展出ACG作品IP的國家很多
不投入發展其實也無所謂吧
全世界文創玩的有聲有色的也就那幾個國家 問題在於,其中那幾個國家包括曾經落後台灣的中國跟韓國 XDD
歐洲國家那麼多,但是你要真問這些國家有啥ACG還真回答
不出來
肯定變一個創作來領補助沒有消費者買單的東西啦
先做出個好作品 作品中要塞多少台灣元素讓作者自己決定
而且台灣文化是什麼就可以吵上百篇了
超級國際化的時代 文化底蘊的累積很難像過去了
而且富含該國文化特色的作品首先就難出圈
啊你又要國際化 不得不說很怪
你如果接觸一個印度作品會是因為他富含印度色彩還是他
好看
重點應該是好看而不是別的==
總之文化部光標題那段話就可以吐槽到不行了…
先有好作品再說要添加什麼啦刷特色為前提的八成爛掉
我覺得台灣可以學一下人家P.A.Works,看他們怎麼把
宣傳地方特色的作品變得好看
我是覺得這個給民間玩就好政府只給錢不要干預內容
難
※ 編輯: ak47good (114.45.2.144 臺灣), 12/20/2023 23:05:18搞個詐騙手段的漫畫有沒有搞頭
畫一個好像很厲害的靶
但是實際上達不到也沒意義
說實在詐騙很厲害這點也要打問號啦
搞不好只是台灣人太好騙而言 機場一排勸世警
還是照飛出去 真的有華爾街之狼之類的精彩嗎
真的下去畫也只是畫出台灣人好騙難教 精彩程度懷疑
商業模式都有問題了談什麼內容
是要台灣的文化還是華國的文化?
只要是有想法的台灣創作者 作品自然可以詮釋為台灣特色
你的要求也太過分了,如何用IP賺錢是廠商要想的事,文化
部長的立場怎麼可能會叫你畫好賺的東西,選舉期間欸,這
保證被罵死
至於上級品味喜好這種事情…你回顧過去幾年的作品,找出
有多少是迎合上級的,我們再來討論好嗎?
我看創作圈都沒人在擔心 你擔什麼心
台灣的文化到底是甚麼 以影視界來看只剩宮廟和8+9了欸
我覺得文化部不需要管太多 多花錢辦比賽就好
優秀的作品浮出來媒合商業行銷就好
台灣就有人要求一定要有臺灣文化元素才能是“台灣人的
作品”,限制體材發展,還敢要國際化喔?
就像一樓那樣的人,怎麼能夠自由發展?
然後補助一結束,作品就無疾而終,台灣的主題就一陣子
一陣子,然後支持者的熱情就被燒光
IP最重要的是養,補助只是幫忙生,但對最重要的養根本
是杯水車薪,甚至是種毒,培養出一群專門靠補助款維生
的人
像妖怪跟都市傳說,有多少作品斷尾,然後這些團隊跟作
者現在竟然把時間用在吵定義
官方主導的台灣特色,就只會剩台語+農村+民間信仰的那
種液駝大辯吧
台灣再過兩百萬年也發展不起來啦~呸
樓上亂吐口水欸,不曉得哪國的
本土文化和國際化沒有衝突啊,也沒人會看到沒有台灣元素
的台灣人作品就拒絕承認。限制發展?誰在限制?
爆
首Po史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP 「2023亞洲新媒體高峰會」19日在台北晶華酒店登場,文化部部長史哲出席開幕式表示, 文化部將從不同面向,不僅是影視音,也包括文本的源頭來全面性的關照與支持台灣內容 產業,希望從前端看到有利的台灣IP,能以此作為基礎更進一步的創新與應用,發展獨一17
我覺得如果拆解一下「發展獨一無二具有台灣文化特色IP」,可能會覺得不太有意義。 首先這個「台灣特色」就有點問題 怎樣算「台灣」? 把日本漫畫裡的在地街景換成台灣街景如何? 把日本漫畫裡的黑心老闆換成台灣慣老闆如何?2
說到台灣 就想到台積電 說到台灣文化 就想到台積DNA 日本最近社畜流動畫有越來越多的趨勢4
說到台灣有的 雖然和ACG無關 我想到了以前老三台會播的 台灣鬼故事 或者是舊刑案之類的演出節目 甚麼XX眼 XX火 XX風的 內容實在 低能 弱智 唬爛 以為觀眾是白癡嗎?10
我覺得這個理念很好 而 重甲機神 是台灣第一部超級機器人動畫長片電影 自2019年上映後從此沒人能看到3
我覺得不用想太多啦 他們就是編個名目要預算而已 再用預算收編文化小圈圈 包裝成高尚的文化人 根本沒有要改善台灣文化弱勢的意思26
有沒有考慮過出一個台灣版的美味大挑戰? 台灣最愛自誇的台灣美食畫成台灣漫畫 劇情更可以加上各種倫理親情八點檔大戲 創造出最有台灣特色的台灣IP 大家覺得如何呢?21
應該出個台版的黑暗集會 明明一堆人說台灣是鬼島, 那為什麼人家日本有神眉、陰陽師、咒術迴戰、鬼滅之刃、陰陽眼見子、黑暗集會 難道台灣ACG都沒有這種題材嗎? 日本才是鬼島吧? 應該出個台版的黑暗集會,全國靈異地點走透透3
台灣不乏好的文化特色跟IP 而且其實有些已經有發展 戲劇類反而比較完整 而且我怎感覺類似的問題一直在吵? 之前我提過龍少年上的漫畫就不說了 媽祖信仰-天譴少女(X)林默娘 宮廟文化-神之鄉 這部我看過 不錯,但很可惜沒有後續
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[霹靂] 霹靂國際多媒體【布袋戲文化創作】公告霹靂國際多媒體【布袋戲文化創作】公告 布袋戲是中華傳統文化的一部分,而霹靂布袋戲致力於繼承並發揚這項文化,將布袋戲的表 演方式呈現出多樣化,這是霹靂一直以來的追求。 素還真以及霹靂各系列作品的角色,都是霹靂夥伴們這三十幾年來的創作成果,能成功塑造 每個角色的特點,並得到大家的喜愛,更是霹靂全體員工創作的動力。28
Re: [閒聊] 臺灣=旗袍包包頭夜市小籠包嗎?這個問題主要是在於中國老是愛拿這個來說台灣屬於中國的 留島不留人,才會搞到一些人很想切割乾淨。 其實我是覺得中國不要拿這個來說就沒甚麼事,順其自然反而會快一點。 因為不管歷史如何演進,台灣跟中國的文化脈絡很難斷開 沒辦法太近了,台灣又是個海島。12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛 被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來 創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤 台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在 文化事業,要跟文化結合13
[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?上網數十年 差不多每隔一段時間 就會看到 某國某地某雜誌某動畫可以 台灣怎麼不能發展12
Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性嗯簡單來說就是 創作不應該由政府來主導 因為政府礙於各種預算審核或是內部官員價值觀上的考量 很多時候可能沒辦法準確抓到該支持的時機點 例如魔法阿嬤就被政府用怪力亂神搞掉了 因為金馬獎是政府機構辦的,評審跟實際觀眾多少會脫節8
Re: [討論] 台灣漫畫的風格研究和台灣性?其實我不是那個意思,還是解釋一下好了: 1.會這樣定義是為了做出市場區隔,但很顯然這個區隔並不被多數人認同 1-1. 想要讓台灣的創作品在其他外來創作品的競爭下站穩腳步,一定要找出自己 的特色,不然打不贏那些有豐富經驗,已經被篩選過的外來者。 1-2. 市場區隔的方法我覺得主要有兩種,一個是文化區隔,一個是地域區隔8
Re: [問卦] 金馬484過氣了?不是金馬獎過氣了 而是金馬獎在目前的社會氛圍下 必然會轉成台灣島內自有品牌的獎項 而且這趨勢是不可逆的 首先金馬獎就設立時的名稱1X
[閒聊] 日本創作者是不是普遍缺乏文化自信如題,日本的非本土題材作品,是不是比其他國家多很多? 你想用現代美國當背景 ok,想用古代中國當背景 ok 甚至你想讓織田信長稱讚西餐也完全ok, 想找一部完全沒有任何日本元素的創作是沒有任何困難的 日本讀者好像也對這點沒有任何問題,
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