[問題] 有玩過音遊對入坑格鬥遊戲幫助大嗎?
雖然我自己是反過來,只玩過FTG沒玩過音遊的情況。
但是看人家在玩音遊那個輸入的節奏感跟Timing準確度,
只能說手眼協調真的到了匪夷所思的境界。
反過來看 我們在格鬥遊戲搓招練連段時 講究的不也就是這兩項嗎?
感覺有音遊底的要入坑FTG應該會相對有優勢吧。
--
標題 [問題] 士氣? ───────────────────────────────────────
請問大家比賽籃球時要怎麼增加氣勢或是士氣呀?
--
0我覺得完全無關
有 靠節奏目押
腦子能不能多工比較有差 跟音G沒關係
背譜跟格鬥一樣嗎?
0
多半都是曲子譜面打熟 跟格鬥這種即時變化差很多吧
頂多能說手指靈活度
說不行的,就沒有完成譜面,你自己不行
0
訓練耐心的部分有用
音game有很多既定的譜面可以用經驗cover.FTG解題外還
要出題.至少我會音game 但一碰FTG腦子就亂成一團
玩MLTD有幫助,因為有內建偶像格鬥遊戲XD
不是能不能背譜的問題.而是很多時候可以推敲譜面
連段比較容易達成
0 打音遊的時候除了特定段落 不然腦子都是放空靠反應
去打
MLTD不是會摔人就可以了嗎= =
你抓到對手習慣就能完成譜面,才能發揮,你對遊戲不夠
熟當然不行
有嗎?
沒有,音game是固定模式,格鬥注重觀察與臨場反應
差那麼多 你乾脆說玩moba的人對音G會不會立刻上手?
看你是玩那一款, 起始對應試經驗, 帶入連段是熟練
玩音game對我還說有增加射擊的反應力而已
CGSS的witch譜面沒背譜的話可以練反應
連段穩定不喇賽, 跟背譜精準的FC 意思其實很像
像是從搖桿改成用hitbox操作的時候, 是可以用音GAME來練習
完全無關
操作面有點影響,但立回面無關,可以試試看
節奏是一切操作技術的基礎
跑步和跨欄有一樣嗎
老FTG有些超越大腦的極限輸入連段只能靠節奏
練習連段或許有影響,但對戰上跟玩音G完全是兩回事
梅原逆水擋 百列腿 也是節奏啊
FTG接連段是需要節奏感沒錯 但立回和對策是另一種境界
沒有
說無關不是弱 就是雲
連段中除非有像是GG的BURST那種反制手段, 不然壓制和連段
玩音G的都習慣看固定位置的判定點跟讀譜區域
基本上都是練到自然照節奏打完為主
這問題就像很會打BM的會不會也很擅長彈鋼琴一樣
當能夠肌肉記憶到自然打完節奏, 玩家就投注更多注意在細節
如果要回答原po的問題我個人是無法將音game的技巧和訓
練方式帶到FTG上的.我很弱沒錯.但原po問的是有沒有幫
助.實際上就是兩個不同的領域.如果有雙修天才我也是恭
喜
沒什麼幫助
格鬥遊戲是在讀對方的思考,熟練度沒有到很重要
0
跟自己的賽局與對手會出招的遊戲是兩個世界
沒用吧 格鬥遊戲都是玩理解跟掌握對手心理
聽對面搞SF的主播有提過,SAKO就N年以上資歷的音遊骨灰玩家
,
但他那個操作力對比接觸音遊,到底是雞生蛋 、還蛋生雞就不
曉得~
會有幫助 破綻連段都無法穩定就別說立回對策 回饋就輸人
以前跟一個有玩音遊朋友同時練劍魂,一些連段的穩定度比老
手還穩,但能不能成功進入連段是重點,所以還是有正向回饋
(我就不會,只會二擇)
其實也不只連段 一些套路壓制的執行也是節奏
格game還要出題就4惹
複雜一點的題目還是要去練習模式練成不成立
有音GAME底可以視為操作複雜動作的節奏會比一般人好些
實際上玩格GAME當然還是要回到格GAME本身去練
就算是職業選手也常常會因為連段失誤 壓制失誤而輸
沒有 中二R16.8轉SF6跟智障一樣 頂多DI比較好反應回去
65
[問題] 格鬥遊戲還要心算Frame???看別人用快打旋風6講解一些格鬥遊戲的用語 原來FTG玩家到後面還要記住Frame 並且在碰到對手出招的時候根據Frame差 決定怎麼接招和反擊呀??56
[閒聊] 年齡對音遊玩家真的是硬傷嗎?逛巴哈osu版的時候看到一篇徵徒弟文 條件: 1) 19 一下,因爲20以上就是老人了,打不動可以退休了 2) 從來沒玩過LN 圖(比如ezmmr shuuchan 圖),不要問我爲什麽55551
[閒聊] 為什麼格鬥遊戲職業選手生涯特別長?個人認為FTG是最考驗反應速度跟操作手速的遊戲類型了 但為什麼MOBA等等其他類型的選手往往到2X歲就過了巔峰期,30歲前就要退役 反觀FTG界,梅原大吾都已經40歲了,雖然一定也是過了巔峰期,但還是看到他在賽場上生 龍活虎 是玩的人太少了所以改朝換代比較慢?還是FTG其實沒我想像的這麼吃反應?27
[問題] 入坑世界計畫 需要知道什麼想玩音遊 以前只接觸過cytus 還玩的很爛 下載中 還沒開始玩 玩初音需要了解什麼東西嗎18
[閒聊] 原神這個音遊也難的太誇張了吧玩過的音遊通常都是垂直軌道 123456 1是1,5是5 互不干涉,不會跑到別的列去15
[閒聊] 戰魂鬥士活動pv一小時前的影片 TFT 關 電腦版的活動(一開始以為是格鬥遊戲)6
[閒聊] 為什麼初音未來唱歌有電子音?RT 最近入坑了《世界計畫 繽紛舞台》這款音遊 在玩的過程中突然發現由初音未來演唱的歌曲都有微微的電子音效 而其他聲優演唱的版本都是純然的人聲 是剪輯的問題嗎恩?7
Re: [閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎個人推薦一下夜下降生最新版 DLC全包的版本目前-87%=215 主要推薦的原因是前幾天C洽有人討論到FTG的教學模式, 個人想起這作的教學模式幾乎可以當成2D FTG的基本教學,6
Re: [閒聊] FTG的簡化是必然的嗎?諸君 午安安 大亂鬥在我心中是ACT FTG從歷史上出現現在來說其實已經有簡化了,我之前也有聊過輸入簡化的問題 扣掉輸入問題不看,FTG從以前到現在其實一直都很小眾 但指令輸入問題一直都是鬼門之一,逃不了6
[問題] 主線有大長篇動畫可以看的FTG大家有沒有推薦 主線有很長動畫可以看的格鬥遊戲阿 目前知道 鐵拳7 (好像有說以後不會了) 大亂鬥X (後面都沒了)
爆
[抽獎] 九日爆
[閒聊] 寶可夢「看你沒有」公仔全五種 明日開賣93
[閒聊] 失智症到底有多殘忍?88
[絕區] 星見雅第一波營收 四條277
[閒聊] 絕區零重新開服!再鑄榮光!93
[閒聊] 我推的孩子 黑川茜後日談相關70
[閒聊] 被發過最震撼的刀69
[情報] 不再政治正確?皮克斯新作跨性別角色不68
[閒聊] 大胸部好還是小胸部好58
[閒聊] 美少女畫師岸田メル:哇!愛恨椒芝麵!57
Re: [絕區零] zzz因為虛化問題被噴53
Re: [絕區零] zzz因為虛化問題被噴爆
[閒聊] 這碗是叫「滷肉飯」還是「肉燥飯」?45
[閒聊] 有男女混打的運動番嗎45
[討論] ZZZ這次虛化問題多久會修正44
[黑猴] 這就是TGA年度最佳動作遊戲的含金量嗎44
[閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實42
[閒聊] 真的有女同作品敢這麼演嗎?36
Re: [絕區零] zzz因為虛化問題被噴35
[絕區] 國際服規避中國審查會很難嗎?36
[遊戲王MD] 開服也滿久了 但有件事我還是不懂35
[絕區] 為什麼連男角也要變透明啊33
[閒聊] 為什麼蜀漢的漢中可以撐這麼久34
[GBF ] 日本聯動麥當勞活動 有人拍私處上傳被BAN32
[蔚藍] 哇幹 莉央露出超大奶子 哇幹31
[閒聊] 那些決裂的兄弟檔32
[閒聊] 美少女畫師岸田メル:哇!台灣魯肉飯!爆
[閒聊] STEAM 年度最佳入圍名單28
[閒聊] my go 入侵了多少還有多早以前的彈幕28
[閒聊] 有沒有真正的高智商天才畫的漫畫?