[討論] 蓋爾還是最頂的boss戰吧?
環印城最終Boss蓋爾
作為三部曲的終章之戰 應該能說對得起前作積累的名聲吧
設計優秀的地方:
1.招式簡潔
大開大合 起手動作很有記憶點
幾乎只有在招式的最後才有一記慢刀 不像大量快慢刀的boss 打起來不適
不是說快慢刀少了就一定好 但蓋爾的快慢刀數量位在令玩家舒適的比例 這是塑造學習曲線的關鍵
2.玩家體驗
蓋爾的派生招式容易學習
基本上3-4秒會有輸出空檔 同樣的一招玩家可以靠1-2個翻滾閃避
招式持續時間太長的boss對玩家的專注能力要求很高 蓋爾的空檔則相似於節奏緊湊的音遊(或隻狼)
蓋爾打到後面招式基本都能記住 變成耐力的比拼 打倒boss後就有種完全理解透徹的成就感
3.hitbox
蓋爾的招式不會有種 明明躲了怎麼還被打到
我打雙月時總感覺莫名奇妙被刮到 只好嘗試解除鎖定 後來才學到控制在中遠距離的打法
而被蓋爾打到 我反而很清楚是自己的問題
我認為這可能是hitbox的體積和持續時間造成這種學習曲線的不同
4.音樂及氛圍
蓋爾的音樂 毫無疑問配得上這個大場面 讓人烙印在心裡 偉大無須多言
至於整個boss戰的氛圍很有意思
蓋爾的設計很貼合末世衰敗的氛圍 但又保留英雄史詩般的對決 如果米狄爾是最終boss恐怕很難有同樣的感覺 奴隸騎士可能仍是最恰當之選
這樣看來 蓋爾的波士戰還是最頂的吧?
--
印象有段時期也是一堆人靠腰,開發完之後評價才逆轉
空中翻身+連弩射擊的動作帥到我不要不要
我很喜歡在黑魂的世界觀中,最後與玩家對上的既不是神也
不是魔,僅僅是一名和玩家一樣的人的感覺
羞女
其實魂系大boss往往都是人 葛溫王 皇后 薪王其實就是前
任玩家
而且將蓋爾選為最終Boss也比現在法環的好很多,法環選他
當最終Boss感覺只是單純因為他很有人氣而已
皇后能算人嗎
魂三畢竟是集大成之作,那個史詩感差太多,不說蓋爾,
薪王化身P2變身成葛溫bgm也變成葛溫我都起雞皮疙瘩了
葛溫也不算人吧
我覺得因為蓋爾是真的有一個NPC的玩家模組,所以更有人
的感覺
魂三的音樂真的很頂
說老實話沒什麼印象 法環修練完後回來打蓋爾一次就幹掉了
沒學到什麼東西
倒是修女難到靠北 三階打到吐血
其實蓋爾跟拉塔恩還蠻多類似的設計 也許為了因應玩
家的強度也搞得比較誇張沒錯
不過拉塔恩個人還蠻能接受的
的確是跟最一開始的鋪陳有連結
也飽滿了其他半神的特色
算是蠻穩固又想不到的描述
蓋爾我只記得用盾牌扛到完
4 帥到不行 完美無缺的最後一戰
最愛蓋爾爺爺,雖然血真的超多
血真的爆多 但音樂和場地真的完美
那個氛圍真的很棒 世界末日 兩個人在世界盡頭決一死戰
是不差,但我很賭爛P2的落雷,他有些招往後滾會吃披風
傷害只能往前滾,然後剛好被雷劈到,雷有點太隨機了,
我寧願他追著玩家打
是 要瘋狗也沒太瘋 還偶爾拿弩連射緩和一下節奏 讓玩家些
微喘息 一套打完輪到玩家回合做事的節奏很明顯
米狄爾音樂也很棒吧 只是場景沒那麼好看而已
沒 魂三修女比較頂
這隻不就血比較厚的街舞隊
一條血換3次BGM真的尊爵不凡 氣氛營造滿分
對翻滾流玩家來說蓋爾的招都蠻好滾的,不用死幾十次去練
很多招看過影片後實際上場第一次就滾的掉,以快打快,一
直滾一直砍就贏了,打得很爽,不像其他魂系知名頭目都有
難到不合理的整人招
毫無疑問 對招 劇情營造 BGM 基本無可挑剔
原來那個雷會打到人喔?我以為那只是給場景增加氣氛用的
修女是不同種勝利的滿足感 而且她的目的就是龜在這世界
慢慢滅亡 不像蓋爾有著某個目標
那個雷打到蓋爾也有傷害,記得看過蓋爾被自己電死的
影片
沒什麼印象
血源dlc 路德維希至今仍無法超越 轉階段音樂太神
54
[問題] 黑魂3後期BOSS強度排名小弟目前進度到剛把黑龍打下橋,扣掉教堂之槍,目前BOSS剩薪王化身、無名王者、芙莉德 修女、黑龍米迪爾、蓋爾,請問這五隻以近戰角色來說,強度從強排到弱會怎麼排呢? 1.薪王的化身 2.無名王者 3.芙莉德修女41
[討論] 魂系列Boss戰的頂點依然是蓋爾爺爺吧最近把法環八周跑完了 原本想說停在二周等DLC就好 不過後來還是手癢跑完八周 跑完後最可惜的大概是Boss設計吧 幾個比較喜歡的追憶王都有明顯的缺陷 惡兆王 黑劍 露醬34
[閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得「火啊,請熄滅吧。」 先附上人權:26
[閒聊] 血黑狼 各作互挑誰贏?血源詛咒的 月之精靈/雞腿怪 黑暗靈魂的 奴隸騎士蓋爾/修女&神父 隻狼的 嗟怨之鬼/葦名一心 這幾隻算是該作中最難打的BOSS 嗟怨之鬼 不用特殊打法算很難打的吧?12
[黑魂] 魂三蓋爾爺爺為何最後突然變大隻?在畫中世界打修女以及環印城打惡魔王子時都能召喚奴隸騎士蓋爾爺爺幫忙 身形跟玩家一樣是普通人的身高 結果到環印城最後的沙漠時蓋爾爺爺化身敵人,那個個頭好歹有玩家的兩倍吧 整個人高馬大的,拿著大刀跳來跳去,披風揮舞也能造成傷害 為什麼蓋爾爺爺最後突然變大啊?9
[黑魂3] 發現環印城最終Boss是蓋爾時有多震憾因為我是久仰黑魂3其名 所以在玩之前早早就被雷光 沒辦法有相同的感受 但是荒蕪的沙地、崩落的建築、將盡的斜陽以及一個啃食乾柴消瘦死屍的紅衣老人 配合著完美的音樂9
[閒聊] 黑魂3 環印城突入!進入環印城,的確很多怪都很噁心, 尤其胖叔叔跟環印騎士, 還有那個在天上飛的3隻天使, 但是boss戰倒是沒想像中難, 教堂之槍,跟惡魔王子那些大概兩三次就過了,9
[閒聊] 黑魂3 Boss動作模組最近找到一個可以讓玩家 用boss完整動作來遊玩的mod 玩起來超爽的 法環出來前可以先玩玩這個 目前我知道能用的模組有7
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 初玩 DLC聚集地剛才終於把聚集地破了 感謝蓋爾爺爺&拉普的幫忙,還有網路上整理出那三隻在空中飛狙擊的本體位置 那三隻狙擊真的超級煩,而且又準又痛 惡魔王子戰完全就是靠蓋爾爺爺&拉普吸仇恨,自己繞背打 雖然招式不難閃,但一開始兩隻一起上的類型真的很麻煩,叫白靈吸仇恨比較簡單2
[魂3] 深淵監視者x75 VS 各種boss乳提 常看的mod youtuber 搞滿多決鬥組合 雖然太多監視者要運算讓畫面穩定6fps 但黑魂的戰鬥真是怎麼看怎麼爽
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中爆
[情報] 獵人40679
[閒聊] 『和昔日男友人同居後,發現他是美少女』73
[閒聊] CoCo壱番屋好吃嗎?71
[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?72
Re: [閒聊] Mハシ談荒野長槍61
[閒聊] 闇龍紀元多元守護者的新傳聞59
[緋染] 10抽直接來一套新卡 分享個歐氣58
[閒聊] 海虎值得補嗎?49
[閒聊] 妮姬協同作戰硬要打滿的是什麼人?56
[閒聊] PTCG的對戰其實還不錯吧?52
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中48
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中47
[閒聊] 用MyGO貼紙包裝紙箱36
[閒聊] 橘家女兒44
[妮姬] 妮權是何時開始走下坡的?69
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎40
[閒聊] 新版獵人動畫蟻王篇開場很不high34
[24秋] 天道茜很婆嗎?36
[絕區] 代理人檔案 星見雅47
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......34
[妮姬]我頭號老粉,真巧妳也是啊32
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中30
[地錯] 芙蕾雅又老又偏心 眷屬怎麼支持的下去?28
[閒聊] 藥師少女作者:不用翻譯就看得懂小說太猛22
[閒聊] 黑川茜 根本就是我推的第一女主角26
[妮姬] 艾瑪的頭比例484怪怪的24
[re0] 才剛被小怪追著跑 就打算挑4位大罪司教24
[情報] 艾莉同學 BD3 封面32
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力