Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙事件
這件事或類似的事件
站嘲諷的位子本來就很好發揮
網上女權團體仇男組織一堆定型句可以參考
開頭在那惺惺作態 假裝無法理解
然後後面接一堆心裡想說的定番雙標歧視結論
什麼OOXX單身 行走避孕器
反正喜歡紙片老婆的單身宅男族群就是好欺負
也不是什麼新鮮事了
至於雷蒙事件
要說都是少前老玩家在燒也不全然正確
他其實有一系列手遊的炎上事件在背後累積聲量推波助瀾
雷蒙也不過是整年度炎上二次元手遊浪潮的其中一個高峰
之前什麼ML黨之爭 反米家遊戲的攻防 通通都是
而要說這把火是從何開始
只看單一事件是很難看出脈絡的
要我說其實也很簡單
就是對岸男性的消費者意識覺醒了
手遊廠商不是老愛說玩家課金只是買他提供的服務嗎?
加上手遊課金高單價高消費
所以一些人開始覺得這種的消費程度
你廠商在出課金內容 出角色時
除了拿強度PUA消費者後隨便施捨的那些通膨數值外
應該要有對得起這價位的"服務"
而對對岸大部分這塊領域男性族群來說
這服務可以是擦邊球立繪 擦邊球的劇情
可以是紙片人老婆說愛你的情節 或是圍著玩家轉圈的后宮劇情
拿具體點的遊戲作品來舉例的話
就像是妮姬和蔚藍檔案這樣子的遊戲
但結果是近年來的中國廠商
一個個腳步沒站穩 都急著想學米哈游出圈大眾領域了
不管是為了拉攏非男性客群
或是在拉攏了非男性客群後慘遭新客人們檢舉
紛紛自願或被迫的大幅刪減上述"服務男性"的內容
廣告寫美少女 遊戲APP放美少女大頭照
假裝自己是做著服務男性客群的賣肉生意
卻幻想著可以同時吃下女性和同性戀的市場
把遊戲內塞入各種性癖的多元課金內容
於是這些男玩家就不高興了 自己想看的看不到算了
還得在遊戲本身強度PUA下抽一堆自己不愛看的紙片人
有人可能會問說 大家不能尊重彼此性癖一起玩嗎?
我只能說很抱歉 這不是單機遊戲 這是手遊
你廠商賣的不是作品 是服務
廠商不是老喜歡說玩家課金是在買他們的"服務"嗎?
今天餐廳服務生 客人叫你三次有兩次直接無視走掉
這服務能算好嗎?
今天你想多賺錢同時服務三組客人行啊
但若是服務出現大量空窗期 那被抱怨被差評也是咎由自取的
而且就如同上面所說
實際上這種得不到"服務"就開燒的風氣
根本是後面新來的"非男性客群"帶來的文化
至於這部分內容可以參考下面影片
*B站注意不喜勿入
https://www.bilibili.com/video/BV14u41147g3
只能說對岸手遊圈 二次元圈子現在演變成這樣
可以說是中國版本的用魔法對付魔法了吧
作為身處牆外
卻也是整天被SJW政治正確侵門踏戶的宅男
比起訕笑嘲諷 我倒是挺羨慕他們能這樣團結的
--
這哪叫假裝無法了解..."圍著玩家轉圈的后宮劇情"是主
大陸這方面真的比我們自由
流嗎? 不是的話 不能理解不是正常的?
反正就逢中必反,路過踩兩腳囉
版上一堆因為黨爭紅起來的作品 說不懂後宮劇情?
五等分當初吵成這樣現在還不是有人急著跳出來說不是主流
妮姬因為女神部隊有前男人的事被踢出ml圈了
你跟hank還真是很配
少前2巴哈版有人跟你講的很像 很簡單的事 想賺媚宅的錢
卻做四不像結果爆開 不是每個遊戲都能當原好嗎 更何況少
前還有一的粉絲基礎 要這樣搞新ip更適合 只是羽中可憐只
能抱著少前這ip 四不像問題從主線跟人形誓約強烈的割裂
感就能看出 只是那時沒雷蒙劇情大家還能忽略 二代想寫人
形劇情沒搞好就一次爆開了
這邊就有人喜歡假惺惺的去嘲笑人
這間店是龍蝦吃到飽,結果你賣大便是要誰吃?愛吃大
便的人?
然後還有人跳出來說還好吧,靠邀,怎不自己去吃大便
再來說還好
簡單來說就是想把粉絲正常化 卻沒注意到自己一路的作
風 早就沒啥正常粉絲了 下這猛藥根本不會有正常人出
來幫忙護航 就只剩一堆那種的在燒啊
你不是主客群跟人家鬧什麼?別人嫌和牛都是油脂,
素食者出來喊我覺得這還好啊的概念?
玩個手游也能用受虐兒戰法也是很厲害
宅男文娛的一生根本是假掰到不行的東西這種垃圾影片
還拿出來 ml仙人不意外 笑死
就仇中的人太多了啊,是非不分,跟他們仇的中一模一樣
雖然我覺得少前2這燒的有道理,但扯到什麼一下反SJW一
下仇中的就是欠噓
很多人看到中國就踩一腳啊,我也討厭中國,但單就少前這
事,個人覺得燒沒什麼不對,如果少前玩家分享的資訊沒有
誇大,那少前2本質上就跟動朋2和生還者2一樣
明明就是非客群在靠邀 目標客群說還好阿可以接受
結果非客群在那邊說我們才是主要客群 你們都是非客群
因為你們在首篇引用文章的論壇 板塊叫做抽卡遊戲
不是專指player love手遊 你們又何必辯呢?
主要客群沒靠邀(追放營收爆死
不能理解就閉嘴,不用到處炫耀無知
這串就是客群內的玩家 一直想說服其他人這事有多嚴重
然後要玩戰棋請玩xcom
對阿 跟我說的一樣
甚至境界之詩都行(
然後其他人講出事實"這不是主流" 然後客群內爆氣反駁
主要客群沒靠邀?那營收應該很高對吧(笑死
情弱可以不用來秀下限
反串也先做功課
你們看不懂我在說的對不對== 只看了關鍵字
話都說反了還跟你說的一樣?
你是在說自己中文有問題嗎?
那些說還好阿 沒怎樣的 才是這劇情的目標客群
而不是在討論遊戲客群
我大概知道你意思啦,就是說這劇情受眾不是會玩會付
錢給燒錢的那群
所以你是覺得少前1的老玩家不是主要客群?那蹭少前的I
P幹嘛?有本事開個新IP啊 還是你是指那些不爽的玩家不
夠老不夠死忠?
放在原神的話,雷蒙先生都有機會出角,但是可惜這不
是原神,雷蒙也不是傘兵
是我不會分目標客群和主要客群,還是你不會分==
我文章內就有說了 抽卡遊戲這套商業模式是有盲點的 他們
賣的就是服務 而不是作品 廠商憑什麼一張JPG就讓玩家掏
一片單機甚至是主機的錢? 為什麼想讓你掏錢的時候就會
搞擦邊商法?這套商業模式走向服務玩家的ML或Player lov
e是一種必然現象 要人花大把鈔票看別人談戀愛甚至戴自己
綠帽 這多少有點違反人性了
這邊在討論的客群 是不同領域的== 明明就很好區分開
不想當ml想做一般向?ok,那我要從遊戲性開始檢討嘍
,檢討完畢,糞作,大概這樣
明明就是一樣的說法 卻會生氣 好誇張喔==
你想把抽卡玩家跟ML玩家分開,可是少前1有很大一部分
不就是賣跟人形之間的“羈絆”,問題就是想蹭少前的IP
還想跟那些玩家切割?
劇情客群=\=遊戲客群,那這劇情寫給誰看的,笑死
用劇情客群來決定遊戲客群是新IP在做的事
當然== 所以才跟我說的一樣
但所謂這種團結,也很容易演變成極端對立
這遊戲性就是坨屎 沒這劇情還能騙死忠粉的錢 自己砸掉
想要繳錢不求回饋自己身上可以多繳稅或作公益
期待的服務不同才有不同的聲音,用對面網小舉例,我覺
得故事寫得好所以就足夠我花錢支持作者,但有些人期待
的是不同服務,有些要裝B打臉、有些要人前顯聖、有些美
女全收,有的人看故事、有的人要代入爽,要說寫爽文就
是要讓讀者看的爽快我也覺得有理,但是看到那些嫌敵人
怎麼死的不夠快,鋪陳的情節嫌太水催作者趕快寫高潮、
不要作者描寫配角要改去寫主角的讀者,我都覺得真的是
付錢當自己是大爺,照著寫故事根本不會變好看,所以有
些真的不是付錢買服務,是付錢當大爺,像之前檔案、航
線反百也是看了只覺得是無理取鬧,所以歐美那些是來玩
戰棋遊戲,美少女只是錦上添花的玩家來看這種很像要求
女角只圍繞著主角轉的炎上無法理解也是正常
羽中粉 急了
你們就繼續寵他啊 嘻嘻
不管是遊戲還是劇情都是一坨 還有人把風向帶成不滿劇
情 加油阿羽中粉
su整天反串不累嗎
好的,知道這個客群史詩般難搞了,建議這類型的遊戲不要
再做,三不五時又出事開燒看了真煩
爆
首Po在Reddit的轉蛋遊戲板,很多人對《少前2》有興趣 因為玩法是類XCOM的戰棋手遊,XCOM在歐美很熱 日前就有討論到《少前2》因雷蒙夫人事件被炎上的抓馬 發文者在說明了前因後果、營收很慘的現況後,表達了他的看法56
這段原本的劇情就很失智 不知道哪個腦內花田的小仙女寫出來的 雷蒙就一個純恐怖放子 跟V一樣 也是有個夜之城要燒 黛烟(95)在酒館當歌女 對雷蒙一見鍾情10
看到什麼奴隸主 什麼劈腿ntr 沒玩過無法理解 用妮姬世界觀來形容少前二的話 會是怎麼樣的情況 想看是不是真的ntr了><29
算是旁觀者局外人啦 看起來這把槍(95)本來就沒有喜歡指揮官啊 這樣不算是NTR吧 有獨立思考的獨立個體追求自己的愛有什麼不好嗎? 像這種全婆遊戲9
因為沒有玩過少前這款遊戲, 但是當初雷蒙事件開始延燒有在b站看過一些憤怒影片,不過那些影片或許因為是比較狂熱 的一代粉絲,大多都有較為強烈的個人情感在影片中,說實在還是有點模糊 如果用間諜家家酒的情況是, 上一話佛傑先生還跟約兒有說有笑,看起來早就暈船一樣,下一話開始就突然一直喊夜惟小16
其實我不太看好少前2之後的走勢。 一開始少前2主打的就是3D模型精緻。 確實,只論3D模型的話,少前2應該是業界頂尖的那群。 不過這其實是雙面刃。 3D模型的成本可比只有平面的2D要高得多。2
→ LOVEMS: 感情的轉變大概跟少前一的結局有關:指指他一直都在準備給 01/02 09:29 → LOVEMS: 人形的自由--清空他們的底層代碼--- 01/02 09:29 → LOVEMS: 誓約烙印證明了兩人的相愛,那麼 拿掉了底層代碼的束縛, 01/02 09:29 → LOVEMS: 這份愛是否會依然不變? 01/02 09:29 → LOVEMS: 指揮官能接受這個他一直追求的結局,但玩家大概不能12
少前1開服死守到現在的指揮官路過 先說結論:Reddit的人肯定沒玩才會講出這些幹話 以前少前的文本可是大受好評 節日季節活動不只是出換裝,還會有各出皮人形的故事線 有的是纏著指揮官3
照這種劇情 不斷傷害/刺激/貶低/戳玩家 羽中讓這種劇情在自己重要的作品上問世 圖的是什麼? --16
不太能理解為什麼會想拿自己已經成功的IP, 再去跟現有的客群對著幹 做商業的基本就是鎖定好自己的客群,然後盡力滿足他們就好了 剩下那些不消費的噪音都可以當作沒看到 以前看魔人偵探裡面的世界歌姬亞矢,他的唱片銷量有三億,
31
[閒聊] 大家希望未成年玩家從手遊中消失嗎?剛剛党又再次守護國家的未來 我看了一下對岸的風向 大部分中國玩家都說我早就看那些未成年不爽了 未成年最好通通離開手遊,國家早就該介入了 遊戲風氣那麼差那些未成年玩家功不可沒23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。16
Re: [問題] 亞蘿伊的容貌改變不是服務政治正確嗎?目標玩家是男性,角色的設計為男性服務有什麼問題? 怎麼不靠北目標玩家讀者是女性的BL向作品,主角只有帥哥俊男歐巴,沒有矮胖肥宅?都在為女性服務? 要求把女主角做成矮胖醜壯,為了性別平等,麻煩男生的模組也比照辦理 買遊戲漫畫,就是為了爽,還要考慮其他因素,這種公司就該讓他下去 ※ 引述《LOLI5566 (田勝傑)》之銘言:16
[閒聊] 手遊要關服,對岸玩家直接投訴給消費者協會後...對岸一個叫做雲裳羽衣的手遊要關服 好像是關服前還繼續開活動 然後玩家們覺得投錢被當作傻子,於是紛紛投訴給消費者協會 於是經過了協會關注介入後8
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說4
Re: [閒聊] 為什麼中國玩家可以忍?中國草民 韭 消費者 韭 課金抽卡手遊 韭 中國抽卡手遊消費者 韭中之韭 理論上3
Re: [閒聊] 賺大錢的手遊課金模式主流的課金趨向應該能分成兩個方向 當然這不是非A即B 現在大多數遊戲都是雙頭並進 一個是角色驅動:抽卡 賣造型 通常會課金的玩家的第一動力是「我喜歡這角色」 這方向最大的困難就是 怎麼讓玩家喜歡上這角色2
Re: [閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?因為玩家客群還是以男性為主 所以用男性為主角會比女性更好給玩家帶入感 : 但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數 : 但是前幾年的尼爾2 2B造成的那個銷量 : 前陣子的萊莎 或者說是整個煉金系列X
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