[討論] 為什麼會有台灣特別版?? 關於遊戲代理的
【為什麼會有台灣特別版?? 關於遊戲代理的那些事】
https://tinyurl.com/msv2z3f4 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站
剛好之前有人詢問,這篇文章就以Q&A的方式,聊聊一般玩家對遊戲代理的一些疑問,希望能讓大家了解產業的運作模式,給予不同的思考角度。
但閱讀本文之前,請先記住一件事情,遊戲研發或代理都不是「慈善事業」。遊戲雖然充滿了夢想,但追求利潤依舊是所有公司的目標,這點和其他產業沒有任何不同的。沒有利潤的遊戲公司還是會倒閉,抵押的房子不會因為夢想偉大就還給你。#把房子拿去抵押做遊戲是每年都會聽到的案例
以下正片開始:
Q:為什麼代理商都喜歡代理糞Game??
A:這是蠻多玩家喜歡放在嘴邊的一件事。首先,要先釐清什麼是糞Game? 通常玩家自己覺得不好玩的遊戲就是糞Game。
那什麼遊戲讓大家覺得無趣? 就是那些逼人課金,畫面看起來不好看,或是只需要無腦打怪的遊戲,課金就會變強的遊戲。
那為什麼代理喜歡這種遊戲? 因為大部分的手遊用戶是上班族,玩遊戲的目的是抒壓,課金就要變強才能更舒壓,這些用戶就是喜歡這類遊戲。所以這類遊戲佔比很大,這是整個手機遊戲產業的趨勢,無關乎代理商或是研發商。
但目前這個趨勢也開始碰到蠻大問題,創新的重要性正在提升中。所以我對於未來手遊的演進反而是樂觀的。
(如果是有志於遊戲產業的朋友,建議別輕易用糞Game對任何遊戲下結論。任何存在都有其道理,不理解不代表不存在,研究其存在的原因才能進步。)
--
Q:為什麼代理喜歡搞台灣特別版??
A:第一是因為所有的遊戲都會需要優化,只要優化就會有不同的版本出現。
譬如原廠在韓國出了一個隻新角色,因為能力太強每個玩家都買了,結果發現嚴重影響平衡,但又怕改了讓所有買的玩家退坑,這個問題可能就放在那邊不敢動;但當有機會到發行到其他市場時,就會跟發行討論,在正式上線前「把所有該調整的遊戲問題一次調整到位」。
福利之前不小心給太多也常發生。曾經某次對話是這樣:
「這個活動當時配表時,營運人員公式拉錯,多給了三倍的福利,所以嚴重影響了當月的收入,強烈建議你們改回來」
「那不是會被玩家罵翻??」
「這也無可奈何,但我方的建議已經清楚表達了」
「.................」
第二個原因,每個代理在遊戲上線前都會做數據優化分析,針對遊戲的留存、付費進行強化,以追求利潤的最大化。然後呢,通常會找代理的遊戲研發,都不會是業界頂尖、資金量體夠大的廠商。這類廠商的遊戲一定都有瑕疵在,不做調整的話,遊戲生命週期是撐不久的。
老實說,目前如原神這樣的全球統一發行做法,算是遊戲大廠的趨勢。所以如果你真的對台灣特別版很反感,建議是可以挑選這類的遊戲為主。
--
Q:為什麼台灣特別版福利都會縮水??
A:有個狀況是,玩家很常會拿台灣版本的初期,去跟原廠上市1~2年的福利做對比。但因為大部分遊戲都是前期資源緊縮,後期資源膨脹,所以遊戲上線越久,所有資源都會越來越不值錢。打個比方,卡牌遊戲前期送你10抽就很有感,有機會抽到喜歡的角色;但一年後送你300抽都不一定有感,因為大部分的角色可能都有了。
代理商遊戲剛上線,不可能比照原廠現行版本送你300抽,因為這會嚴重影響遊戲的生命週期與付費。
另外就是我之前提到的,原廠總會有當年不小心犯錯的福利外放,因為這對收入影響較大,所以都會被列為優先級去調整,玩家感受上就會受到影響。
一般來說,代理也都會嘗試做等價交換,將某邊縮減的福利,在其他不同玩法處分散補回來給玩家,降低對遊戲的影響以及玩家的損失。不過玩家通常只會注意到損失的部分(苦笑),所以我們在處理這樣的議題,也會盡量避免與小心。
--
Q:為什麼代理商都不好好經營遊戲? 一年不到遊戲就要收了。
A:遊戲業30日留存的平均標準是3%,90日大概是1%。一般情況下,一萬個玩家,只會有100位留到3個月繼續玩一款遊戲。目前台灣遊戲表現中間的遊戲,一個月的平均導入人數大概是20萬用戶,三個月後剩2000人上下,半年大概就只有幾百人。
一個遊戲如果只有幾百人要玩,即使代理商想要繼續營運,原廠也不會想要支援,因為無利可圖還必須消耗人力維護版本。目前遊戲產業九成的遊戲都無法活過一年,這跟代理商無關,是整個遊戲產業的遊戲這麼多,但玩家就這麼少。
只有最好的遊戲,才有機會活過一年以上,這點全世界都一樣。
--
Q:代理商只會打垃圾假廣告? 只會盜圖虛假廣告欺騙玩家?
A:我認為遊戲廣告是遊戲體驗延伸的一環,所以遊戲廣告都會做出一些誇飾的手法,這是很多行銷團隊都會去嘗試的。但這不代表我覺得盜圖、盜IP或是欺騙玩家福利的廣告是對的。
廣告市場的確被弄得有點不倫不類,甚至我們團隊的廣告,也曾被盜過還被放上其他廠商的浮水印,很多台灣團隊也深受其害,檢舉了也沒用。所以我建議,如果大家看到類似盜版廣告,盡量去檢舉、評一星、甚至打爆政府機關電話也好。
坦白說我也受夠那些亂七八糟的廣告了。
--
Q:代理商除了弄台灣特別版,把福利弄少,胡亂經營以外,還有其他價值嗎?
A:代理商在台灣,至少在客戶服務上絕對能做到比原廠更好。台灣玩家已經夠少了,競爭又這麼激烈,代理商當然必須想辦法服務好玩家。但就如同文章開頭所說的,遊戲不是慈善事業,代理商想做的,是在玩家滿意和公司收益中找到一個平衡,並且想辦法將所有的遊戲都盡可能往長線經營下去。
而且,也不是所有的遊戲廠商都像騰訊、米哈游一樣,能自己同一版本發行全世界市場。還有許多中小型遊戲廠商,他們有研發實力,卻沒有行銷與客服營運的能力,代理商就是為了協助這些廠商而存在的,不然遊戲都只被大廠壟斷,不是很無趣的一件事嗎?
--
小結:
遊戲是個很迷人又特殊的行業,每個對遊戲產業有憧憬的人,都認為這是充滿夢想的地方,也都用很高的標準來要求遊戲公司。這我理解,以前當玩家時也是這樣;但夢想不能當飯吃,每家公司都需要有收益才能進步,這是所有產業的現實。
另外也補充說明下,我跟1999的代理商沒什麼關係,彼此的做事邏輯也差蠻多的,但基於同業就不多做評斷。這次的移民事件,我認為對所有代理商也是個警訊,大家往後要想辦法做得更好才行!
寫這篇文章,是希望給那些想了解遊戲產業運作原理的朋友,一些獨立思考的方向。畢竟這麼有趣的產業,如果老是用些比較單一且攻擊性的角度來評斷,那就看不到它有魅力的地方了。
--
舊楓谷的台灣特別版真爽 鎖寶鎖到哭出來
至少在客戶服務上絕對能做到比原廠更好<=???????
風谷被到都是玩家自己的問題喔~
這就是為什麼蔚藍檔案國際服受歡迎的原因 日服出包全球
都給 而且感覺更大方了
嘈點好多 但不認識這位不知道該不該吐槽
黑橘的遊戲就是特別容易被盜
翻譯:你課多少? 窮鬼閉嘴
硬拗 單純就鬼島代理吃相難看而已
沒有你想的那麼單純,黑橘時代天堂各種鎖寶各種台幣活動
國外明明就沒有,為啥黑橘就有? 就單純貪
你的台灣特別版跟我的台灣特別版好像不一樣
這什麼幫遊戲廠商洗地的文章...
照他的說法是原廠給太好,台灣特別版只是修正而已
現在玩家都跑國際服日服 沒人要玩鬼島特別版 急了哈哈
不爽不要玩,所以我不玩
能被吐嘈點太多,隨便一個洽民都能吐嘈文中每一點
這篇結論就是剝削你的福利是為了遊戲好,代理商賺不
夠會島,快給我課下去
看到客服服務好真的笑出來,之前剛退的手遊,粉專小
編留言從來不回,跟客服提意見永遠吃罐頭沒下文,真
他媽服務好捏
原廠被噴會不會改不一定但至少還知道要發個小作文道
歉,台服呢?整天只會甩鍋原廠,砍福利原廠害的、活
動趕火車原廠逼的、禮包漲價原廠要求的,虧錢要不要
也找原廠爸爸讓你們吸奶算了
還什麼玩家只看得到損失的部分,笑死人,敢情福利被
吞了二十抽但下版活動多送300鑽就得蟹煮榮恩了是吧
這問答是臉皮多厚才講得出這種話
這哪個世界線的台灣代理商?
38
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以#1XfZTxSx (C_Chat) [ptt.cc]這篇是全文,好現在就拿這篇來說 正方的說法是 "公布機率我們會做" "第三方機制由於國外沒有做,所以我們也不會做" 總而言之就是:跟國外法律一致,沒有偏袒誰的問題32
[問題] 國產的手遊有哪些?突然想玩一下台灣製作的手機遊戲 以往玩台灣製作PC線上遊戲 老實說 我覺得價格都很親民 也比較不會有不課金過不了關這種問題 而且帳號存活時間很長 這些優點18
[閒聊] 聽說蔚藍色法則封號封很大?聽說這款MMO, 日服開服3天就開始大量封禁海外玩家。 還有人直播開抽轉蛋,然後單抽出奇蹟SSR服裝。 結果SSR跳出來的時候還順便加了"你的帳號違反規則被封禁"的消息。 我猜是因為要賣海外代理權,所以才開始封海外玩家啦。14
[閒聊] 台灣遊戲用原廠直營是有感還是換湯不換藥台灣遊戲產業小,所以很多遊戲都是代理的 因為代理跟原廠通常福利或是內容會有落差 玩家現在也很聰明會2者來比較,導致會感覺像花一樣的錢 卻像2等公民的遊戲體驗,所以後來玩家對於代理的遊戲 越來越不信任,寧願去玩國外的原廠,所以之後的遊戲12
Re: [新聞] 玩家怒控天堂W坑殺 申訴竟回「看不懂中文這讓我想起之前關於台灣線上遊戲轉蛋法推動,經濟部的回應包含 3.有關第三方驗證機制-【鼓勵業者評估導入驗證機制可行性】 (2)目前國內學界雖有機率驗證機制,但現階段臺灣高達80%之遊戲為代理營運 ,若強制要求原廠介接第三方驗證機制,則將導致原廠為規避我國法令規範 而終止臺灣代理,由境外直接跨境營運,恐不利未來消費者保護及產業發展。6
Re: [討論] 為什麼台灣代理的遊戲那麼坑?只討論PC端,不討論手機端 現在2021年,啥原廠直營的可以當騙人的話術 說白點,這就是看準台灣玩家被代理商欺負過 才說出這種鬼話來,再騙你一次信任 只能說原PO你還很純真,以為可惡的只有代理商4
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以就真的不太意外的事情 自古以來台灣代理98.7%的狀況就是 原廠有的台灣不見得有 原廠沒有的 台灣當然不能有 玩台服就真的是盤5
Re: [問卦] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以不能這句話的意思 並不是法規太嚴,原廠不能進來 而是法規太嚴,會導致原廠直營,代理商賺不到錢 反過來說部分黑心代理商會修改原廠遊戲數據 如果是原廠直營就無法代理修改了4
[閒聊] 遠傳擴大營運觸角 跨足遊戲代理市場遠傳擴大營運觸角 跨足遊戲代理市場 2022/7/18 17:26 (中央社記者江明晏台北18日電)遠傳電信擴大營運觸角,今天宣布代理發行由台灣遊戲獨 立開發團隊Seagle Games所研製的手機遊戲「水族館物語」,正式跨足遊戲代理市場。3
Re: [閒聊] 日本原廠對代理商的權力有多大呀我只有接觸過遊戲的,只能跟你分享這個 雖然我不能指明什麼廠商和什麼作品就是了(笑 也不知道分享的哪部分會構成洩漏商業機密(咳 我認識過兩家代理商 第一家的原廠是日本很大的廠商
84
[閒聊] 一般人都是主機pc都有吧71
[妮姬]二周年 HARD劇情 太苦了...QQ爆
[閒聊] 我推的孩子 最終回 星26
Re: [閒聊] 為什麼死神的腰帶比較好看14
[閒聊] 你喜歡日本樂團嗎?55
[閒聊] 今天有數百名 Bethesda 員工發起罷工24
[閒聊] 魔獸三重鑄…2.018
[閒聊] 一拳超人村田版 2539
Re: [閒聊] 修道院的修女們7
[討論] 老處女英王是不是很殘忍?8
[閒聊] 所以IA是赤坂老師畫工的巔峰嗎7
Re: [閒聊] 今川議員其實比武田信玄還強?12
[問題] 為何工程師母星這麼弱24
[閒聊] 輕解羅裳 露出襯衫下的纖細稚嫩身軀6
[閒聊] 公務員長官這樣濫用權勢不怕逼死人嗎55
[我推] 日本網友也太心平氣和11
[情報] 《魔物獵人 Outlanders》製作人訪談37
[閒聊] 為什麼死神的腰帶比較好看6
[活俠] 創作-雪山派的午茶時間25
[閒聊] 驚爆危機的小說版變遷5
[閒聊] 小美人魚 預告27
[討論] 妮姬最神的歌是camellia嗎5
Re: [閒聊] 有為了一款遊戲買主機的人吧9
[閒聊] 王者天下的韓國是雜魚沒錯吧?32
[閒聊] DQ3 HD 2D重製版 MC85分43
[24秋] Re0三期07 到底做糞在哪?2X
[情報] 咒術迴戰塌房了 日本特裝版出清只要22元X
[24秋] Re0三期07 到底做神在哪?3
Re: [40K] 靈族會不會覺得暗黑靈族這名稱很怪?11
[閒聊] 摩爾莊園 X Cayenne Café主題餐廳