Re: [閒聊] Far Cry6 的結局也太弱
最近把far cry 6破了,想了想還是不吐不快。
這代的問題我是認為有幾點:
1. 歷代SWJ屬性比例最高的一次
2. 從收集品、廣告、到劇情都充滿了教育意義
3. 但結局弄了一個"我是為你好"的諷刺結局。
整體而言我認為就是,它教育成分真的太高了,
但它既不想花篇幅解釋它想陳述的觀點、也不願在劇情上好好說完故事。
比如說克拉拉她到底是想要在革命後幹嘛,整個自由民有沒有革命完
然後哩?的民主鞏固命題。
那麼這會造成什麼結果:答案就是空洞。
玩家既無法了解遊戲想要表達什麼,因為他媽的也是沒想要講清楚要靠
玩家自己想。而你在遊戲大多時間在幹嘛?
你是無時無刻地殺人,再像個拉丁美洲版的耶穌演受難記,再逃亡出來繼續對決。
然後魔頭他媽的還自己自殺?留了一個爛攤給你。
所以這遊戲到底想表達什麼?其實你會發現他什麼都不想說。笑死。
Far cry 5還可以說這是一款挑戰「如果基督教變成邪教而且啟示錄還成真」
他媽的這傢伙還真的是先知,所以到底什麼才是對的?
但是假設宗教以末世論進行殘害人權的行為,縱使最後真的末世發生了,
也可以說這宗教的作為是對的嗎?
Far cry 6就真的啥都懶得講,就像完全對SWJ臣服,盡可能滿足達到SWJ高分。
比如說故事裡面有一對情侶是:變性男跟女黑人,外加一個白人美國肥宅丑角。
然後整個故事線就看他們像個8+9一樣搞破壞殺人越貨偷東西。
我都不知道這到底是要傳輸什麼價值,是嘲諷喊自由革命的SWJ都是只會搞破壞
真的要辯論時啥屁都不敢放,你主角替他殺光衛兵,達到1對1採訪,
SJW女想要辯論結果被對方噴,反而氣到拿槍射殺射到清空彈夾。
所以這到底想表達什麼?最好不要激怒SJW屁孩尤其是手上拿槍的?
最好笑的就是這三個人因為SJW屬性最高,反而是三條路徑唯一都沒死人的。
另外兩邊看起來比較正常的角色跟故事線,則是死一堆。
收集品也是同樣的症頭,你如果花時間找收集品,除了看遊戲諷刺各種
獨裁政權把問題推給"境外勢力"、弄一個亞拉版的"真正的蘇格蘭人"邏輯謬論
OK,如果你懂這些那還可以理解,但除此之外還想表達啥?
沒有了。你雖然可以看到安東的獨裁政權很壞,
他為了能延緩自己的癌症,弄了Vivino,找了一個只想賺錢的外資出資,
跟一個沒有醫療倫理的醫師做跟納粹對猶太人差不多的人體實驗與殘害。
並建立了奴隸制,讓廣大的亞拉農民變成"假亞拉人"變成奴隸而在毒害下
工作。
但為何安東卻可以在民選選上呢?以及你主角所屬的自由民,
它除了想推翻上述的垃圾政策外還想要幹嘛?沒有講,你甚至玩到最後
還是不了解克拉拉她是有什麼主張,以及她就算掛了是有什麼損失,
因為說到底你還是不知道自由民這個叛亂團體到底想要幹嘛?
除了你這個殺人狂到處殺人破壞帶領這群廢物打贏,
不然你離開檢查站不久,你才剛"解放"完的檢查站還會被國防軍打爆。
兩邊的價值對立已經不能說不對等了,根本是小學生等級的
因為對方很壞所以要打敗它。那麼打敗後呢?不知道
那難怪你亞拉活該一直陷入推翻獨裁又選獨裁者後代當總統,
或者推翻後成為新軍閥復辟。
因為角色的存在,訴求,甚至生死從頭到尾都沒有意義。
我唯一感到愉快的就是,當我發現我可以對麥凱這王八蛋開槍
而我剛好用的是毒裝,所以我就很高興地用他開發的毒品注入到他身上
愉快地看他被自己製造的產品弄到死。
以及完成羅倫佐支線,找到最後一個小孩竟然有far cry5的彩蛋。
幹你這傢伙是"信仰"的後代逆,不要跟我講第一印要解開了,
你他媽最好不要,當下不只寒毛直豎連PTSD都出來了。
不過結局本身還是預設麥凱是活著的吧,所以你把麥凱殺了,
就會對遊戲中胡安的作為感到矛盾與不解,為啥這個王八蛋三番兩次
地把你的資訊賣給安東,害你還被活抓了一次,被體驗拔牙。
第二次胡安就只是存心搞破壞想殺安東兒子,逼安東激憤殺克拉拉。
如果麥凱死了,那麼胡安這些作為完全沒有邏輯。
但如果麥凱沒死,那你反而可以理解為何他要這樣做,因為只有混亂的軍閥割據
胡安才可以跟麥凱合作繼續走私VIVINO到海外發大財。
克拉拉成功建立了新政府,假設這政府又成功選舉進入了民主鞏固階段,
那麼走入國家正常化的亞拉反而會增加走私難度。
最好是克拉拉跟安東都死了,陷入自由民與前國防軍兩個叛亂團體內戰
對胡安才是最有利的,故事的結尾才可以又像潛龍蝶影式地說:
「嘿VIVINO的產量又增加三倍囉」
至於胡安通話的對方是誰,就聲音來說應該就是3代的Vaas
也就是你在三代最後應該弄死的魔王。
不過far cry3的結局中,你最多就捅了Vaas一刀,技術上來說不能說他死透。
嘛如果後來dlc搞一個Vaas變新的大魔頭,我也不會感到意外啦....
至於另一個分岐,嗯,你有玩過應該知道。
就是你跟女的在祭壇上做愛結果被一刀捅死,這個當初玩看到的確是滿衝擊的(笑)
只可惜far cry 6已經沒有這種衝擊感,未來大概也不會有了。
--
我是還沒玩完,不過這系列劇情不都是實際上大家都是王八蛋
第四代更是實際上魔王才是對你最好的,乖乖聽話吃飯,就不
會看到發現自己協助除了是垃圾還想害你
最好的結局的不是在海灘上聽著收音機嗎
那個結局就諷刺你run到別國再聽獨裁者鎮壓反抗者,然後你聽到最後會聽到 美國似乎開始流行了新型流感,由於ubi很喜歡把它做的遊戲都變成彩蛋 變成它的ubi遊戲宇宙,就跟你偶而會在文件會看到看門狗、farcry5代、甚至3代 彩蛋,由於全境封鎖也是ubi的,所以你也可以說那個世界線 丹尼大概也會碰到錢流感吧,然後他還是會碰到全境封鎖2代那種 整個美國陷入無政府狀態的窘境。
喜歡的彩蛋是5代的狗阿布其實被送過來6代了 所以沒
有死 5代外傳有彩蛋是藏起來的阿布的墳墓看了很心痛
這部明明預告階段人物塑造和聲勢都做得很好
故事劇情卻彷彿像故意搞爛一般往谷底深墜
這部在地圖上也沒有前幾代細心,太多平房場景無新意
解謎橋段比起解密更像是在整人和逼人到處跑
五代玩了三輪,六代第二輪就玩不下去了
不過可以用小任務增加武器代幣這些額外任務設計倒是
還不錯
六代10小時就玩不下去了 技能系統弄得好無聊
6代沒有技能系統,而且你有玩過5代會發現,其實主角在暗殺的部分是預設學會 比如說你跳下剛好有敵人,原本在前幾作你還要花技能點去學跳落暗殺 6代不用,預設你就已經學會了。 如果你有玩過它送的免費DLC劇情,例如無聲無息,那個就一個致敬絕命異次元版本 的探險,在該模式下你甚至連裝備都被限制,你還會發現5代那一套暗殺技能 你其實在6代都可以用,包括把敵人用大砍刀暗殺後,用RT(R2)還可以把附近沒發現 的敵兵也用飛刀宰掉。 不過實際上來說你也不用那麼費工了,後期你只要買到個.50的狙擊槍加上消音器 實際上你只要狙擊也可以達到同樣的效果,更不用浪費時間摸到背後擊倒。 頂多你配個散彈槍或輕機槍來應付萬一被發現要突圍的情境。
看人物發佈任務的方式就知道他們對編劇這件事毫無誠意了
跟網遊沒兩樣 毫無深度與細節描寫的文本
我記得有段對話是丹尼有問游擊隊革命之後想幹嘛,回答
好像是說沒想那麼多,因為新上任的頭頭大概半年內就會
被暗殺,忘記是克拉拉還是胡安講的
喔,那是克拉拉講的
本來是還想提為何拉丁美洲的民主政體多半無法鞏固
不過想了想,遊戲都懶得講了,為何我還要幫它補充呢
有興趣的人可以自己找一下,你可能會對這題材為何這個
6代各陣營像是樂團還是學生團搞的都像兒戲一樣,玩的
過程其實感受得到丹尼不太認同這群小鬼的作法
極似加勒比海+西語的虛擬國家會有遊戲中面臨的困境
結尾如果丹尼最後沒留下來,那群人大概就開始互打了
更正人名...靠我怎麼把胡安記成荷西,拍謝老了記憶力真的有衰退跡象
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 03/14/2024 08:56:03方塊一直都這調調 結局是好是壞任君想像
fc系列風格就這樣啊,其實混了一點刺客教條系列那邊的想法
就是秩序vs自由,並不是自由就是白的
FC 系列的劇情主軸不就是主角做的都是徒勞的?
差別只是前面代數都是比較後期才揭曉,FC6 很初期玩家
就知道這群友軍是高能天才...
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