[閒聊] 曠野之前的薩爾達 哪一款最頂?
眾神的三角神力
https://i.imgur.com/SPokvDw.jpg
縮小帽
https://i.imgur.com/ldClbiR.jpg
夢幻沙漏
https://i.imgur.com/UuNZ39Q.jpg
大地汽笛
https://i.imgur.com/mMrfQ67.jpg
眾神的三角神力2
https://i.imgur.com/HYwEuyY.jpg
時之笛
https://i.imgur.com/m54kaTC.jpg
本來還有穆修拉的假面 黃昏公主 天空之劍等 可惜卡帶跟光碟都遺失了
這次王國之淚造成全台萬人空巷
https://i.imgur.com/kYT4pAG.jpg
我才意識到全台有這麼多薩爾達迷
不禁好奇 各位薩爾達迷們覺得
曠野之前的薩爾達 哪一款最頂?
我覺得是時之笛 不過我偏愛縮小帽
當年還蒐集完遊戲裡全部的公仔
大家覺得呢?有沒有西恰?
--
很難選 各代都有劃時代的地方
貓眼吧 古曠野
時之笛吧,不過薩爾達系列其實銷量起起伏伏,是一個實驗
性質很重的系列
時之笛
縮小帽好玩
好希望重製以前作品 都沒玩過
時之笛或曙光
曙光一票
時之笛絕對經典
三角神力定調2D薩模式也很重要
時之笛 你GameBoy保養得好好
時之笛的地位不容質疑
曙光公主
時之笛吧?
還有織夢島
除了時之笛以外,我自己是很喜歡貓眼林克系列那三款
然後不思議帽子應該是我最喜歡的2D薩
曙光公主
時之笛 yyds
時之笛是遊戲界的名人堂 不過如果是推人入門我會推
縮小帽
我最喜歡反倒是GB時空之章+大地之章 都很讚QQ
GBA啦
時之笛真的很讚
\不過薩爾達應該算老任展現技術力和玩法的作品(很讚
沒玩過時之笛所以選黃昏公主
眾神三角
曙光
時空和大地之章其實是卡普空做的。
時之笛 在我心中仍然比狂野還頂
曠野
看網路評價包含歐美好像都是時
之笛
穆修拉的假面那種詭異的感覺其實也蠻不錯的
時之笛吧,影響了後面所有的3D遊戲
時之笛是經典,但個人喜歡風之律動
靠我過了二十多年才知道時空和大地之章是卡普空做的...
2D薩的話神三角,3D的話時之笛
縮小帽也是卡普空做的
卡社做的那幾款真的不錯
時之笛 沒有之一
我個人喜歡風之律動,開船打撈很好玩
卡普空跟任天堂合作時期的成員不少後來都被挖角去
任天堂成為如今薩爾達製作的骨幹了
超愛縮小帽
縮小帽當時拯救了卡普空的財務危機
原po不是去練耿鬼了嗎
曠野前毫無疑問一定時之笛
嚴格來說不是「不少」 是樹果跟縮小帽的成員「幾乎」
都跳槽到老任了
這兩款的主要製作人就藤林啊
時之笛
穆修拉 喜歡那個氛圍
曙光 超美
嗯~時之笛好了
時之笛最頂,但我推你玩縮小帽先
你GBA的螢幕是不是有換過?
你薩爾達系?
只有玩過時之笛與夢見島QQ
縮小帽 重玩超過5次了 小時候的神作啊
時之笛,曠野即使是歷史級別的神作,都無法撼動時之
笛在遊戲發展史上的地位
縮小帽 以前玩很多次
看你幾歲,不同年齡的會有不同答案
縮小帽
肯定是時之笛
三角之力太經典
美食最喜歡黃昏
你的GBA保存的真好
怎麼可以沒有夢見島?這款應該也是很多人的啟蒙吧?
時之笛>曙光公主>三角力量 其他再討論
但時之笛的操作在現代已經不合時宜了
時之笛是規格外
各有各的好,時之笛在1998年開創出領先時代的ARPG標準
玩3DS版也不覺得在玩25年前的遊戲,流程體驗極佳。
穆修拉假面讓你能變化種族,得到德庫、鼓隆、卓拉能力
黃昏公主有最好的關卡設計跟女主角。
三角一超神
時之笛和兩光公主不錯
時之笛 但我最愛縮小帽
時之笛
沙漏和汽笛全程觸控玩,很特別的經驗
時之笛
36
Re: [閒聊] 薩爾達傳說 禦天之劍 HD CM 日/美禦天之劍 HD,即將下週發售, 咱們來期待這款能否從歷代薩爾達傳說系列銷售之倒數,擠上千萬大作呢XD PS.織夢島,就這樣默默累計到千萬了(三平台,光Switch版本就近600萬)。 這次禦天之劍如果賣不到500萬,老任應該會嚇到 Q_Q 附:之前整理的Zelda歷代銷售前15表單,重新補進了最新資料:34
[林克] 薩爾達傳說歷代最棒前10名 by GS在《薩爾達傳說 王國之淚》發行之前,Gamespot列出最佳了薩爾達傳說遊戲排名 ,前10名如下 10.《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》(3DS,2013年11月22日) 9.《薩爾達傳說 不可思議的帽子》(GBA,2004年11月4日)30
[閒聊] 老任該把薩爾達系列都重製了吧如標題 老任該把薩爾達系列都應該重製上switch吧 跨時代的黃昏公主、超有趣的縮小帽跟風之律動、時之笛 尤其是那個黃昏公主,當年老任劃時代的薩爾達系列,重製上switch還不拿下GOTY? 有沒有西洽?23
[閒聊] 任天堂搞砸過哪些金字招牌?如題 任天堂的遊戲一向不會讓玩家失望 像瑪莉歐 薩爾達這些招牌作更是如此 但這不代表他們沒有搞砸過 薩爾達2:林克的冒險就是一個例子23
[閒聊] 有參考2D薩爾達的遊戲嗎?如題 參考3D薩爾達的我們都知道是哪一款 不過說到薩爾達 大家最先想到的還是這種2D俯瞰風吧? 那2D的薩爾達有人抄...我是說參考嗎?17
[閒聊] 平行世界的薩爾達傳說薩爾達系列只有玩過曠野之息 聽了別人說後原本一直以為 薩爾達傳說 就是一直以 林克/薩爾達/加儂多夫(大多都是以他做為boss) 三位主角為架構來創造遊戲內容 故事架構不太重要 當作是相同設定的平行時空6
[心得] 薩爾達 禦天之劍 十年後依然神作(雷序 就算世界因妳而變 我也會為妳開始冒險 心得 十年前3
Re: [情報] 黑暗靈魂 獲得「遊戲史上最棒遊戲」獎誰值得第一名不好說啦 但這個投票最可悲的現象是 薩爾達被曠野粉喧賓奪主啦 好玩歸好玩 但不就一個塞滿神廟的半成品1
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界作為一個薩爾達老粉絲 人生第一款遊戲是三角神力 破過最多次的遊戲也是薩爾達 縮小帽和曙光公主各破了可能有10次 唯一沒玩完的是二代1
[討論] 薩爾達傳說時之笛TAS 取得三角神力當年的薩爾達傳說-時之笛,曾有都市傳說稱林克能取得三角神力 (類似於當年寶可夢稱能在郵輪附近推卡車抓夢夢) 然而這個傳說早就被證偽了 不過最近的SGDQ卻把這個都市傳說重現了
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