Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?
※ 引述 《e446582284》 之銘言:
: 但一般手遊文案484最卑微的部門?
: 反正廠商預設你會跳過不看
: 就隨便請工讀生拿網小來潤一潤
: 導致現在很多手遊劇情一坨
: 是在手遊廠做文案的待遇本身就差?
: 給香蕉只能請猴子
: 還是請的人其實不差,但就是會發病
: 端不出讓人不想跳過的劇情?
應該說好的文案對營收的立即提升不明顯
畢竟在手遊慢慢讀劇情這件事本身有點違反手機的便利性
FGO和明日方舟一章幾萬字當小說寫的前提
是有長線累積的人氣與信用打底
玩家知道這劇情值得讀才會看
變成開發在運用資源時會優先考慮其他明顯能賺錢的點
文案就變成「別亂搞就好」的冷待遇
當然爛文案可以拖垮一個遊戲是真的
例子最近就有 還不是劇情難看讓人不爽
而是更根本的連讀都有困難
但要保證文案的下限需要投入的金錢時間又不能預期
畢竟跟寫連載一樣 發布前誰知道會不會紅
最後就變成想賭一下的僥倖心態
「反正已經有更爛的墊底了 我再怎麼寫不會爛過他吧」
的那種僥倖心理
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※ PTT 留言評論
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推
現在是xxn在文案夾帶私貨的時代了
推
https://i.imgur.com/UR70WxE.png 栩栩如生的場景
推
亂講,妮姬文案好到嚇死人,你看看每次週年劇情都
→
吸引多少人入坑
推
中國爛文案通常還搭配謎語人劇情,這種東西誰會有
→
辦法認真看,要讀懂可能還要去查資料
推
妮姬不也才一年多 哪來的每次週年劇情
推
半週年 一週年 一點五週年,這三次我看都很多人入
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坑阿
→
玩妮姬看劇情是享受,可以認真討論
推
妮姬自己的主線也很好啊,除了拉普拉斯那段我不太喜歡
→
不是字多才叫好文案吧 又臭又長誰想看
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主線支線跟大部分活動劇情都寫得不錯
→
以劇情高潮和轉折來看,拉普拉斯這段劇情在主線不突出
→
當然被強迫協助舒恩那破計畫也是原因之一啦
推
妮姬是半週年辦一次大活動 所以已經有三次了
→
妮姬至少不拖泥帶水吧 你說謎語人也算少
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首Po最近的學園偶大那種除外 它本體在培育,還靠文案攻佔繪師色圖 但一般手遊文案484最卑微的部門? 反正廠商預設你會跳過不看 就隨便請工讀生拿網小來潤一潤11
雖然不是手遊 講個實際例子,2021年楓之谷因為星火機率造假事件,官方開了一個玩家座談會讓玩家可 以對官方提問 其中關於劇情的部分,那時官方的回答是沒有聘請專業專責的團隊寫,是開發團隊裡的人 兼寫劇情,但也沒特別指定人去寫8
: 這樣講啦,遊戲文本通常可以分兩大類 1. 完全原創,這種企劃跟劇本要很有默契 尤其手遊類會不停更新的,要不讓玩家嫌棄很難 2. 改編其他IP,手遊類很愛這種的,IP直接超就好3
文案雖然在吸引人入坑的功能上可能沒那麼突出, 但個人覺得是手遊要長期經營很重要的一環。 畢竟賣卡面大家都很強,你很難一枝獨秀。 賣遊戲性或玩法總會膩的,而且舊作品很難贏過新作品。 然後文案我覺得至少包含了人設(及維持)、世界觀、劇情等面向。
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[閒聊] 明日方舟陸服劇情文案遭刪改前幾天陸服方舟推了一個幾mb的更新,有玩家發現更新後主線劇情R8-4的劇情文案遭刪改 這是刪改後的文案, 陸服退坑很久了,而且現在B站貼刪改後劇情的影片幾乎都被刪除,勉強只能找到這一張 這段的完整文案34
[閒聊] 為什麼常有文案編劇會發病亂寫NTR?如題 剛去複習一下少女前線的事蹟 真的是嘆為觀止 編劇到底在亂寫什麼雞巴 每一步都精準踩在地雷上20
[討論] 鈴芽之旅台版宣傳文案算暴雷嗎以下有部分劇情雷 剛剛早起滑FB的時候被推鈴芽之旅的上映宣傳,看到有一段這樣寫: 「新海誠生涯最高傑作 醞釀8年!根據 311東日本大地震創作 災難後的人性救贖,千萬觀眾爆淚推薦!」15
Re: [閒聊] 少前2我認為大家噴錯重點了這個問題 就是你不懂現在中國玩家跟文案之間在鬥什麼法 出於中國文案做出了各種皮套人、帶私貨的實績 中國玩家現在對「文案意圖」很敏感 就拿節奏大的一瘸一拐來說13
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中說是信任危機,講真的有心要救那怎麼樣都有辦法 一樣是手遊 也有人示範過啊 一款叫做千年之旅的 當初文案寫的劇情還沒有少前二這麼誇張 照樣被玩家噴8
[閒聊] 有手遊下來寫網文,或相反的嗎?如題 最近少前2的文案討論很熱烈 其中我在nga看到一篇,就這些文案要是下來網文這種內卷的環境怕是一天都活不下來 確實,少前2那個劇情放出來,大概不用四天連假,隔天訂閱直接懸崖式跌爛 所以我很好奇,有網文作家是原本寫手油下來的嗎?8
Re: [問卦] YouTube的AI配音旁白解說盜片如果文案是自己寫 那就意味是自己看 然後字幕也自己上 片段也自己剪 這樣可不是低成本喔 要讓講解的內容 對上畫面 是要花時間剪片的 最後輸出也要時間2
Re: [推薦] 《無期迷途》滿足你控制慾望的手遊實際上目前的評價大概是審訊劇情、立繪 >>>遊戲玩法 大多玩家認為玩法沒有同類型那麼有趣 有點太看重數值 而主線劇情目前太少1
[問卦] 寫文案真的可以賺到錢嗎?現在微商,電商等網路行銷愈來愈多,對於社群網站文案需求愈來愈大, 有些文案寫手也開始出現,想要問的是, 真的有人靠寫文案賺到錢嗎? --
爆
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