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[閒聊] 所以RE引擎的優點是什麼

看板C_Chat標題[閒聊] 所以RE引擎的優點是什麼作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:47

我記得在龍族教義2出來前都說老卡自家引擎最佳化很棒棒

然後接下來龍族教義2跟MHWs連續兩個開放世界最佳化都不太行

畫面也沒有飛躍性的提升

所以RE引擎優點是什麼

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif


https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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astrayzip02/06 13:07有R有E

dieorrun02/06 13:08講畫面沒提升純幹話了

vsepr5502/06 13:08不用付錢給epic

crisis728702/06 13:09畫面提升明明很大...

jeeyi34502/06 13:09弱點是開放世界?也要看優化好跟不好的團隊是不是同一

jeeyi34502/06 13:09

mayolane02/06 13:103060用540p升上去只能跑44 fps,看起來比十年前的遊戲

mayolane02/06 13:10

mayolane02/06 13:10Kepler說的

Muilie02/06 13:10現在看用在線性遊戲上很不錯,開放式或是箱庭式的很喘

peterboon02/06 13:10RE引擎做箱庭式世界很穩定 畫面也不錯 優化也很好

zxc8858502/06 13:10可以讓Ns那台烤地瓜可以在大部分時候順跑30幀崛起我覺

zxc8858502/06 13:10得已經很厲害了

xbearboy02/06 13:11好在不是ue,以後自製引擎的遊戲會越來越少

spfy02/06 13:11會說這引擎好不是主要BIO嗎

peterboon02/06 13:11但是做開放世界就有不太行了

dos3240802/06 13:11關卡式的遊戲表現還行開放世界看起來不太行

mayolane02/06 13:12我好懷念狐引擎

hongzero02/06 13:13拿來做開放式就不太行

bobby475502/06 13:13血統純正

bmaple73002/06 13:13跑一堆互動細節多的NPC會讓CPU滿載不知道是弱點還是遊

bmaple73002/06 13:13戲設計問題

k122202/06 13:13用很久也夠本了

hoe110102/06 13:14其實下雨也不太行,REBIO4那雨我覺得很鳥

rabbithouse02/06 13:14玩過RE應該就不會質疑惹

zsp9081a02/06 13:15能讓NS跑崛起很厲害了

bmaple73002/06 13:15現在兩個無接縫地圖都故意搞一堆生物、人物,根本開不

bmaple73002/06 13:15出來到底是不是無接縫地圖的關係

tomuy02/06 13:15專門做惡靈古堡的

Jiajun072402/06 13:16我覺得提升很大耶 可能我是死忠八 我世界3000小時左右

k122202/06 13:16RE2跟DMC5的時候這引擎是真的夠用

kira92502/06 13:16Re引擎應該是不適合開放世界

Jiajun072402/06 13:16前幾個月一測 特效開差不多但世界真比不了

jeeyi34502/06 13:16bio 7 2 3 ok 4我覺得也不太行 畫面沒差多少但吃力很

jeeyi34502/06 13:16

cleverjung02/06 13:17當初玩re2 dmc5 那個畫質真的不錯 優化也很好

s901812402/06 13:17畫面提升很多好不

qwe7897102/06 13:17老實講 不知道 沒碰過 優點不用付版權 自家研發 技術一

qwe7897102/06 13:17定很熟 缺點 沒辦法拿出來給別家使用 不是不行 是人家

qwe7897102/06 13:17不屑 要學一個不確定的引擎 不如用UE這種

dos3240802/06 13:17不過龍族教義2就設計方向的問題吧不然野外打怪其實很順

dos3240802/06 13:17,城鎮搞npc的ai對遊戲樂趣的提升很有限

Muilie02/06 13:19Wilds上次測試完我覺得還有個問題是雕太多細節,到處都在

Muilie02/06 13:19發光的感覺,眼睛接收太多資訊,沒辦法著重在真正的重點

Muilie02/06 13:19

sniperex16802/06 13:20缺點就不能NPC太多,不然龍族教義2一連串更新完野外

sniperex16802/06 13:20打怪我覺得很順

f173102502/06 13:21,上下限很大吧

npc77602/06 13:22不必被UE捏懶蛋阿 不然反過來問好了 貴大國為啥什麼都想要

npc77602/06 13:22自己搞土法煉鋼 聲音整個反過來你信不信

tom1172502/06 13:22優點 做惡靈古堡

jeeyi34502/06 13:23UE也要會用才會順 一堆掛UE結果卡的

icq15022002/06 13:23優點就自家的不用被抽成

xangro02/06 13:26不用抽成 給底下人練經驗研發REX

gungriffon02/06 13:30能讓NS那顆地瓜跑萌夯RS就是RE引擎的功勞吧

marx9352102/06 13:37就不用看其他人臉色

louis072402/06 13:37印象中是很容易針對遊戲客製化 不容易被引擎的框架限

louis072402/06 13:37制 對開發人員來說靈活度很高

louis072402/06 13:38但的確開放世界好像是弱項 幾款優化都普通

denny041102/06 13:40剛出來的時候感覺挺驚艷的,

denny041102/06 13:40不知道現在還有沒有優勢。

marx9352102/06 13:41不知道大神還有鬼武者是不是也是用這引擎

louis072402/06 13:45當然不用被epic捏著蛋 提高非常多利潤也是一個重點

jympin02/06 13:48能在ns上跑

jeeyi34502/06 13:48想到之前看到switch上UE做的 bright memory看起來畫質

jeeyi34502/06 13:48強到不像ns能做到的

davidrick02/06 13:48油畫感

freeblade02/06 13:49哪有可能換別的引擎做遊戲 不管是熟練度和以成本考量

freeblade02/06 13:50何況又不是很舊的引擎

speed702202/06 13:53RE引擎還有所謂的RE-LAG,莫名的輸入延遲感

lazioliz02/06 13:57UE5的賣點就是不用優化 然後就卡爛

spring6055102/06 14:02優點就幫公司省錢不必擔心遊戲大賣對方就開始討分紅

spring6055102/06 14:02對玩家而言有沒有優點不是他們考慮的重點

tsairay02/06 14:03RE就只適合做箱廷世界,崛起的場景,天空是假的,魔物飛起

tsairay02/06 14:03來一段高度就會直接消失,世界的天空就是真的,你甚至可以

tsairay02/06 14:03完整看到魔物起飛一直到另一區降落的完整過程

Tsozuo02/06 14:09你現在只要看到卡普空的新遊戲基本上都是Re引擎

bmaple73002/06 14:14崛起也會完全的起飛降落吧,蟲棍超多空中擊落的影片,

bmaple73002/06 14:14而且崛起也不是開放式世界

vsepr5502/06 14:16天空是假的好好笑

vsepr5502/06 14:16我能跟你說都是假的啦

npc77602/06 14:21你再怎麼堆畫面也堆不過現實 解析度禎數都是無限大

xxxzxcvb02/06 14:29畫面明明就比世界好

xxxzxcvb02/06 14:30你拿跑不動的顯卡當然覺得爛

b7920502/06 15:23這引擎可以讓老卡回多少本 會用到爛吧

coollee02/06 15:26其實畫面跟歐美前端比 遜色不少 但有自己的引擎就是要推

bc012102/06 16:05RE的光照跟粒子、煙霧等效果其實比老卡舊引擎強很多

ps3get000102/06 18:33可以使用幀數攻擊

ps3get000102/06 18:34看看那FPS震動刀

SYUAN030102/06 19:13畫面沒有提升是在用屁眼看螢幕嗎