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[情報] 卡普空正降低魔物獵人荒野PC版GPU需求

看板MH標題[情報] 卡普空正降低魔物獵人荒野PC版GPU需求作者
Ratpatrol01
(愛國者01)
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卡普空正降低魔物獵人荒野PC版本GPU需求
並預計推出免費Benchmark測試工具

備受粉絲期待的《魔物獵人:荒野》將會在今年 2 月 28 日正式上市,而根據開發團隊卡普空的說法,他們目前正在積極研擬降低 PC 版本 GPU 等硬體需求的方法。這則消息是來自德國的《魔物獵人》官方推特帳戶,除此之外,他們還在後續的貼文中透露了卡普空目前也正在計劃針對 PC 版本發布免費「基準測試工具」(benchmark) 的可能性。

根據目前公開的《魔物獵人:荒野》PC 版本硬體需求表,玩家的 CPU 最低得要達到 Intel Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 3600,而 GPU 顯示卡則需要 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,才能在 1080p 的解析度下達到 30fps 的畫面,然而,官方也建議只達到最低配置的玩家將遊戲設定調到「最低」,接著把解析度調整到 720p 再利用 DLSS 技術提高到 1080p。

至於建議配置,玩家的 CPU 得要達到 Intel Core i5-11600K、Intel Core i5-12400、AMD Ryzen 5 3600X 或 AMD Ryzen 5 5500,而 GPU 則需要 NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、NVIDIA GeForce RTX 4060 或 AMD Radeon RX 6700XT。在這個配置下,玩家只要將遊戲設定調整到「中」,就能在原生 1080p 的解析度下,利用 DLSS 等技術的畫格生成功能體驗到 60fps 的畫面。

然而,利用影格生成技術才能達到 60fps似乎並不是個理想的做法,而知名遊戲技術分析團隊 Digital Foundry 表示第三人稱遊戲的建議原生畫面幀數為40fps。如果遊戲在啟用了升級技術後運行仍然低於60fps,就可能會因延遲導致響應性下降,影響遊戲手感。

就在卡普空為《魔物獵人:荒野》推出免費公開測試的期間,一些硬體配備不足的PC玩家在運行上遇到了一些困難和錯誤,即使是使用了 RTX 3060 等中階顯示卡也一樣。因此,卡普空團隊目前似乎依然還在為 PC 版本的《魔物獵人:荒野》持續進行額外的最佳化,確保沒有擁有超高階硬體配備的 PC 玩家也能夠流暢遊玩這款經典動作 RPG 新作。

《魔物獵人:荒野》在開發上採用了卡普空於 2017 年首次公開自家「RE引擎」。在這之前,卡普空陸續在《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8》、《惡魔獵人5》、《魔物獵人:崛起》和《快打旋風6》等遊戲上使用了這個引擎,並為 PC 玩家們帶來了相當優秀的最佳化體驗。

值得注意的是,RE 引擎並不是每一次都能夠帶來優秀的表現,像是去年年初推出的《龍族教義2》PC 版本就因為許多技術和最佳化問題在玩家之間引發了不少爭議,也令人質疑這個引擎在處理大型開放世界遊戲時的表現。而雖然卡普空團隊目前已經證實了《魔物獵人:荒野》並非一款開放世界遊戲,但依然擁有著非常龐大的地圖,這也讓 PC 版本的玩家們開始擔心《龍族教義2》上市時的慘烈最佳化會再次上演。目前距離本作上市還有一整個月的時間,開發團隊接下來是必得要在這方面下更多的苦心。

https://www.cool3c.com/article/233513

老卡加油

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horcy01/27 11:34嗯?這篇文章講的內容不是1219直播就知道了嗎?還是我miss

horcy01/27 11:34什麼細節了?

ingramchen01/27 12:28我猜最後會調整到switch2上能玩

danielampm01/27 12:57有跨平台,玩家越多越好

haoyin010501/27 15:448700G瑟瑟發抖

john70196601/27 15:54一樓 不是每個人都會跟直播

bc012101/27 17:27@ingramchen 照目前傳聞的NS2性能應該不太可能吧?如果NS2

bc012101/27 17:27能跑那就表示PS4也能跑,這樣荒野當初捨PS4只出PS5同等平

bc012101/27 17:27台的決策會變得很奇怪

wsc4762101/27 18:24再怎麼降,配備還是不低

akles11101/27 19:23怎樣幻想,NS2就跑不動,只能等崛起2

bmaple73001/27 21:53PS4的SSD不是標配 放棄很正常吧

mumi6133701/27 22:01NS2標配720P+30FPS

kart0757501/27 23:40沒看懂各討論區為什麼這麼反對ws上ns2

akles11101/27 23:48因為不想回到掌機的MH吧,但現在明顯就兩條線在跑

akles11101/27 23:49可能覺得慘就是荒野發售後7年後才會跑回去PS5,PS6的MH

SALEENS7LM01/27 23:49NS2那性能就算真的硬塞進荒野,畫面表現也好不到哪去

SALEENS7LM01/27 23:49吧,還不如乖乖等R組續作,以世界跟崛起的遊玩體驗相

SALEENS7LM01/27 23:49較來說,其實我更期待R組的新作一些就是

none04901/28 01:27Ws上NS2會被反對是因為那不叫「NS2能配合卡普空跑Ws」

none04901/28 01:28那叫做「要卡普空把Ws壓縮到能配合NS2」

shirokase01/28 06:36MH以前就是主打能隨時狩獵的生活,也是在掌機上留下最

shirokase01/28 06:36好的成績與給玩家最佳的印象,結果被世界初入的玩家要

shirokase01/28 06:36求別再回掌機

shirokase01/28 06:36連一些網路知名的武器好手都回歸XX的現在,這些東西到

shirokase01/28 06:36底是哪來的臉講出別再回掌機這種話??

MadMagician01/28 09:32因為你要跑就是只能單機或單平台連線 變孤兒

MadMagician01/28 09:34還有上下限極大的硬體差異是要花多少人力去顧

horcy01/28 11:08如果老卡不想放棄Steamdeck這塊,那到時候確實也是有機會

horcy01/28 11:08進ns2吧

AMX00401/28 12:00先搞定貫通彈判定,pc玩家能以高階硬體突破百幀

afjpwoejfgpe01/28 12:19判定綁在幀數上是老卡祖傳寫法,基本上沒救

Justapig01/28 14:37破百幀貫通會怎樣@@

zzz5466601/28 14:59會多兩跳

zzz5466601/28 15:00Dps會增加15%左右

ingramchen01/28 15:11百幀後迴避也變難了啊

fbiciamib12301/28 17:55假偵沒差

f173102501/28 18:05假楨只是讓你更容易被怪打飛而已

f173102501/28 18:06體感會更卡頓

MadMagician01/28 18:25貫通判定已經改了吧

fly958801/28 21:14應推文要求:別 再 回 掌 機

fly958801/28 21:15講的好像是最早作品就出在掌機一樣 LUL

crowsk01/28 23:13可能荒野有回性+3(0.6秒)老卡覺得假幀沒差(x

Kust01/29 02:37沒有MHW在畫質上跨一大步的話 MH大概不會是今天這個知名度

qskingq01/29 02:38老實說 我看不出來荒野跟世界有什麼太大的差距

qskingq01/29 02:39在沒有這麼大差距的情況下 配備要求怎麼會差到這麼多==

blackone97901/29 02:46無接縫地圖

zweihander9901/29 03:56硬體需求高是因為荒野瘋狂雕模組多邊形吧

bc012101/29 07:19地圖規模變大、即時天氣變化、場上魔物數量增加等都會增加

bc012101/29 07:21硬體需求,Ws後續還在努力最佳化跟降低最低配備需求已經算

bc012101/29 07:23好的了,更多廠商是直接放生低階配備,不爽自己想辦法升級

testwindraja01/29 11:31有些場地的牆比世界精緻很多,此外無感

testwindraja01/29 11:33今天影片的章魚皮甚至感覺...降級了

haoyin010501/29 12:21看不出畫質進步的 其實很幸福

aztec123401/29 12:29最早的確不在掌機,但銷量上升卻是因為出在PSP上

sdd542601/29 14:16LoL 掌機面連就是網路不發達的時代背景下的權宜之計 為了

sdd542601/29 14:16堅持上掌機結果耗費一大堆人力搞優化會值得嗎

sdd542601/29 14:17不要說什麼世界獵人 我至少也是P3入坑的 但可以在PC上用

sdd542601/29 14:17大螢幕高畫質玩我是一點都不想回到掌機時代

shoederl01/29 15:05世界雷狼龍建模7萬面,荒野試武器的桶子好像就差不多了

shoederl01/29 15:05,落石掉下來的建模就幾十萬面了

xxxzxcvb01/29 16:20就不同路線阿 要回掌機還不如期待一瀨下一做

aztec123401/29 16:31值不值得是客戶導向,如果因為硬體配置需求勸退太多人

aztec123401/29 16:31不購買,那老卡現在做這件事完全可以理解,即使不上掌

aztec123401/29 16:31

afjpwoejfgpe01/29 17:07荒野其實畫面進步很多,問題是優化太爛大部分設備得

afjpwoejfgpe01/29 17:07降規跑,結果同樣規格下根本看不出進步在哪

kabkglomr01/29 19:38上次OB我用3060筆電版6g記憶體都頂不住,會變快龍,現

kabkglomr01/29 19:38在至少知道降到1660TI可玩,降很多了

QAQKUKU556601/29 21:44就很多不知道哪裡來的以為出掌機會降低遊戲品質的杞

QAQKUKU556601/29 21:44憂仔

tf01071401/29 23:47我相信他們優化的努力 之前把冰原裝到gtx950舊筆電

tf01071401/29 23:47居然能玩而且體驗不變 就糊一點

bmaple73001/30 01:34荒野畫面進步的但同時很多畫面變醜,尤其試玩大部份玩

bmaple73001/30 01:34家都對沙塵暴糊成一片很深刻才覺得W畫面比較好看

bmaple73001/30 01:37試玩版大營地也是醜到不行

SALEENS7LM01/30 02:10其實同樣對比沙漠的話,荒野還是比世界好看一些啦,

SALEENS7LM01/30 02:10就是體積霧太重了啥都看不清,其他地圖也差不多情況

SALEENS7LM01/30 02:10,給人一種超級精細但不會讓人想在那裡狩獵的感覺

bmaple73001/30 03:27不排除可能會根據主線變化讓沙漠改變樣貌,但以試玩版

bmaple73001/30 03:27沙原來說真的只有沙子跟岩石,然後綠洲小的可憐,對比

bmaple73001/30 03:27世界的大蟻塚荒地整體更有生氣的樣子還是討喜一點

aftermathx01/30 07:12老黃:先不要

robo345601/30 08:42畫質提升但是畫面美感退步了啊 目前來說啦

MadMagician01/30 09:58精細擬真不等於討喜 遊戲界老問題

ingramchen01/30 10:23荒野就沙漠石礫和火山泥漿,刻的再細緻也不會讓你舒服

afjpwoejfgpe01/30 12:36沙原放晴的時候其實比大蟻塚漂亮很多

afjpwoejfgpe01/30 12:37但前提是要放晴(

bmaple73001/30 13:52目前三張圖都偏沉悶壓抑,沙漠就算放晴也只有放晴一瞬

bmaple73001/30 13:52間能感受到生氣蓬勃的氣氛,不知道是不是想強調這就是

bmaple73001/30 13:52封禁地才搞得死氣沈沈的感覺

tf01071401/30 14:43冰原最愛大蟻塚圖 狩獵最舒服的地圖

tf01071401/30 14:45美不美其次 大蟻塚好的是地形78程度比較低又開闊

tf01071401/30 14:45古代林我現在冰原1000小時還會跑迷路

afjpwoejfgpe01/30 15:41荒野目前看起來流油谷打起來還算不錯,又大又平坦

testwindraja01/30 17:58希望OBT2上的版本有小修吧,4080S以上跑2K極高畫質

testwindraja01/30 17:59才有過60幀是太誇張了

m4a3e801/30 23:28對某些人來說NS2能不能跑不是重點,重點是要確保他討厭的

m4a3e801/30 23:28平台玩不到

IRPT00101/31 02:385090er: