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Re: [問題] 有哪些網遊的玩法獨一無二以後再也玩不到

看板C_Chat標題Re: [問題] 有哪些網遊的玩法獨一無二以後再也玩不到作者
xsc
(頹廢的敗家子)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

原文43


石器時代啊

各種古早搞人系統

甚至一開始還沒倉庫系統

解成年禮要你拿塞滿包包的垃圾走完迷宮

這個塞滿 是要空出所有格數

可以理解是要你不能用藥水

但在當時有很多關鍵道具是丟地上就消失的(ex:不可思議的貝殼

然後成年禮又是9成任務必需的前置


還有後期出現的寵物轉生-需要練一個任務女人寵

大抵上石器的寵物是一出生就決定成長率了

打飛.逃跑.死亡都不會影響成長率

女人要吃靈石就算了 死了還會掉成長率


成長率其實還有個平衡係數

所以才會有的看起來特別廢(綠龍人)

轉生之後係數拿調高之後能力才會暴衝

轉生後的成長率也不能超逆天爆表 因為也有平衡機制

這些不看後台都只能瞎子摸象

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https://i.imgur.com/5FTNQh2.gif


其れは雪片.咎めの如く。

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asdfg061206/30 11:39記得當初同學創角有修改 人物初始值全滿...

iampig95175306/30 11:57好色喔 女人寵