Re: [閒聊] 魔物荒野出DLC救回評價的機率有多少?
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言:
: 如題
: 聽說當年崛起也是被噴成一坨屎
: 後來破曉誠意滿滿才把評價救回來
: 如今荒野掛著恥辱性的壓倒性負評,感覺本傳風評是沒什麼救了
: 在G級DLC救回來的機率有多少?
: 還是已經沒救了?
怎麼救回來喔?我們看一下破曉就知道
首先就是加魔物像是加免錢的一樣加回來
雷狼龍迅龍轟龍這些老班底必須回歸
雷狼龍這種人氣投票冠軍居然沒上,這不是智障是什麼
再來是不要無腦增加數值就當歷戰王放上來
一個波衣龍就增加傷害增加血量,一個hit box改的超級詭異
放上來就當做歷戰王了,這就是藤德組的傲慢
到現在推特還一堆波衣龍跟千刃龍莫名其妙送獵人貓車的影片
人家破曉用崛起的怪還會追加新招式,而不是單純的無腦調高數值
還有就是找幾個有玩大劍以外的人來作武器招式
荒野目前就是大劍體驗最完整,蟲棍輕弩斬斧跟孤兒似的
雙武器系統就當作百龍一樣,放棄這個系統
好好的把武器系統做好,而不是在那邊講幹話
「把操蟲棍當成製作組給的挑戰」
挑戰?戰你藤德組老媽啦?
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Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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波衣王有新招阿 直線衝刺 側翻跟雙手連拍
懂了 追加更多沙塵暴
雲仔== 歷戰王波衣跟煌雷都嘛有新增招式
目前歷戰波衣龍擊殺率最高的還是亞空間壓殺,一整個就是沒
調整好數值就放上來當作增加難度的龍
對啊,我很雲啊,想必這些歷戰王很耐打,荒野評價很好吧?
沒玩就不評論就好 很簡單就是
從泡狐開始新增的傷害都超級高
我只是點出你根本不懂歷戰王 關荒野評價什麼事==
矮要承認挨打站穩
他就拉不下臉只能往荒野評價扯
其實有一派一直在說太簡單 後面出幾乎都是能秒遠程
別說秒遠程 我近戰也是被波衣王秒過:(
大跳第二下滿血還是有機會被壓死 不過有時不會 明明上
的BUFF都一樣 我也不知道發生甚麼事
你要不要開看推特人家老外去挖什麼資料出來,這些所謂的歷
戰王其實早就設計好的招式,現在才放出來,之所以不放出來
就是因為造成一堆bug讓獵人被亞空間攻擊貓車
我感覺是有點明顯就是 歷戰黑絲 泡芙 松雞 肥宅龍
這幾個都秒殺大戶
歷戰王肥宅龍*
松果雞有裂傷耐性就好多了 常常是被打到後裂傷補刀
欸不是 歷戰王會有新招是MHW就有的事
什麼叫早就設計好 現在才放出來
簡單來說就是波衣龍是藤德組砍掉歷戰波衣龍的招式做的
為什麼要砍歷戰波衣龍的招式?因為其造成現在諸多bug貓車
然後再玩家哭訴沒有王可以打的時候,藤德組把這些技能連同
隨意調整的數值丟了上來當作歷戰王
也不一定是砍 很多東西本來就會先做好一部份再調整阿
總不可能公布更新路線才開始作要新增的東西吧 解包不
就是看你哪些東西做了還沒放出來的
與其說新出的怪太難不如說首發歷戰難度太低了
世界首發歷戰怪大招一般是滿血一樣秒的
歷戰王波衣真的很神秘,我在牠後面舉盾,牠往前跳,我
會吃到從後面來的傷害被往前撞飛 到底是三小
最近幾隻問題不是單純"難" 是動作密度和hit box讓人…煩?
波衣王覺得應該是新的動作傷害判定的時間很長 用有霸
體的招式去扛就知道 例如居合第一時間的傷害無敵擋掉
但後續的判定還是因為有霸體受傷 盾大概就是擋了可是
他滑到盾牌後面時還有傷害判定所以就中招了
新招像是衝刺跟側翻這兩招有傷害判定的時間都很長
新招衝刺是多段攻擊。我弓順向J迴會被多扣不少血(血
少有霸體也會死),一定要側迴或對向迴
藤德會反省就不會到現在還是這個鳥樣了 就是要讓DLC
大爆死 三太子決心開除這兩人下一代才有救
搶要加一堆回來感覺不可能 最簡單直接沿用世界魔物都
*想
都做不到了 不知道在摳什麼 而且最簡單增加數量方法之一
就是護龍+原版兩邊一起出 結果護雷顎跟護兇爪都沒原版
一堆可以偷數量的方法都沒做 我不相信DLC會大爆發
用銷量來教訓藤德組,只要世界爆死到連三太子皇位都不
保時,就不會再力保德田,社內也不會無上限放資源及權
力給藤德組亂搞
不是世界,是荒野
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首Po如題 聽說當年崛起也是被噴成一坨屎 後來破曉誠意滿滿才把評價救回來 如今荒野掛著恥辱性的壓倒性負評,感覺本傳風評是沒什麼救了 在G級DLC救回來的機率有多少?3
是說大家講最糟糕的武防分家這點還是可以救啊 跟當初崛起盾系技能到破曉的救法一樣,技能跟珠子直接大放送就能救了 各類技能上限解放 → 現在技能等級擺明沒到頂,到時攻擊7看破7鐵壁5利刃5都來 武器珠直接開到5級 → 一顆珠子可以有單一技能Lv5 武器取向技能再大放送 → 一顆Lv5珠子能有鐵壁5強壁3or速變5強化持續5之類28
我想挑這點提一下我的看法~ 首先,我非常認同「歷戰王只是數值調整怪」的說法。 雖然原po無視歷戰王的新招、也不知道到底也沒有打過(因為新招衝刺+雙拍、還有新招 大翻非常常見),但我覺得新招跟改hit box這東西應該放在歷戰 一般:荒野現在難度。。
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Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止爆
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[閒聊] 冰原破曉荒野魔物危險度推測這代感覺卡普空有意降低終局魔物的危險度 也就是能刷的平均水準是地圖王(6星) 世界終局能刷的是古龍(8星) 所以各位獵人才會覺得不夠盡興封禁之地名不符實不夠危險 大概更新後才會有爆炸性的劇情來提升封禁之地魔物水平30
Re: [魔物] 說起來,你們原本對荒野的期待是什麼?是說我看留言 大家都同意戰鬥好玩才是本質 搞什麼生態 劇情 搞到遊戲內容乏善可陳 根本就捨本逐末25
[情報] 魔物獵人荒野第二次免費更新介紹影片【2025年6月30日發佈】第二次免費遊戲更新 追加魔物「海龍」和「千刃龍」登場! 透過新增武器外觀裝備和追加功能,讓玩家能夠更輕鬆地遊玩! 7月23日起限時舉辦夏季季節活動「交匯慶典【火蹈之儀】」,以及由7月30日起限時發佈 「歷戰王波衣龍」的任務!![[情報] 魔物獵人荒野第二次免費更新介紹影片 [情報] 魔物獵人荒野第二次免費更新介紹影片](https://img.youtube.com/vi/EMT3UW-rbdc/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化
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