Re: [追放] 少女前線2確定於台港澳推出
※ 引述《HarunoYukino 看板: C_Chat》之銘言:
: 推 JUSTMYSUN: 一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重 12/25 21:02: → JUSTMYSUN: 課遊戲
: 因為C_like遊戲在前幾年對岸論壇已經是公認的"上個時代的敗北者"
:
我一代鐵粉,從台服開版到現在都有玩.全鐵血都有抓到,目前就新出的一隻SG 沒到手.先說結論,二代我沒太大意外是不會入坑.
原因很簡單:要重課.
對我而言手遊就是輕鬆玩,替代性高.微課支持可以,要砸錢就不玩了.
其他喊啥奴隸主啊,NTR 的因為是流出情報,被燒一燒看來改了,所以沒影響.
劇情的話,先前就提過硬搞一個二接在一後面,造成一代的劇情原地踏步.
然後羽中又犯了一開服的毛病,破碎的劇情,一堆專有名詞.
一代我在深層映射差點退坑,活動劇情太跳根本看不懂...塌縮點之後就修正了.
會玩少前的大多是喜歡劇情,二代一堆主要角色都沒出.M4/45姐/忤逆小隊.
本來想2起碼會來個大進展,看來又要慢慢鋪陳.
靠杯,誰還有時間等? 之後應該用雲的...
林老師的少前一劇情多久沒推進了?
--
沒出只是還沒出 別急別急
那來妮姬看劇情阿
妮姬沒有謎語人的問題
等你遊1更新劇情等到都枯了
二代摳得狠
現在手遊三個月劇情沒進展玩家就受不了 不是每個遊戲都
能像fgo 你少前何德何能?
少前1多久沒動啦?
反正看二代開頭,一代收尾大方向不會改都猜得到會發生
啥事,能平順結束別搞飛機就不錯了
一代前期劇情是真的好看 到現在還記得開二轉時天天興
奮到不行的港動 直到某人背叛的劇情讓本肥受不了才萌
生退意
講直接一點 少前現在就是靠clike玩家撐下去的
這些玩家死忠的不是少前ip 是clike模式 叫他們轉重課
哪有可能
反正一代結局一定是曲終人散,除非羽中吃書或搞平行
世界
二代把一代的感情都變虛情假意了
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首Po《少女前線 2︰追放》確定於台港澳推出 將於 2024 台北國際電玩展首次亮相 沛羽數位娛樂今(25)日宣布,取得由散爆網絡研發的 3D 角色扮演策略手機遊戲《少女 前線 2:追放》台港澳地區代理權,並確定參展明年 1 月於南港展覽館舉辦的「2024 台 北國際電玩展」,屆時將帶來更多遊戲資訊。21
推 JUSTMYSUN: 一代無課完全不影響遊玩體驗 結果二代搖身一變成超重 12/25 21:02 → JUSTMYSUN: 課遊戲 因為C_like遊戲在前幾年對岸論壇已經是公認的"上個時代的敗北者" 尤其在原神出的那一年版上常常引用數據的那位UP主有一期提到原神的事情裡面就有說 有些原本在內測的時候要做C_like結果公測直接轉型成轉蛋抽卡制1
推 bestteam: 二代把一代的感情都變虛情假意了 如果你真要講了話,其實一代的劇情就告訴你人形的記憶是可以隨時刪除的,感情也是。 比如說大過年發刀的"萬事如意"劇情就告訴你人形的感情跟記憶其實是很不靠譜的。 要修改人形的記憶感情其實就是一鍵處理的事情w --
爆
[問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?目前玩過的手遊:崩崩崩、少前、雲圖、守望、天下布魔、妮姬 崩崩崩很早就退坑了,台服剛開時有玩1、2個月左右,對劇情印象不是很好,聽說後面有大修 雲圖剛開沒多久先不提,少前是一直玩到現在 深層映射開始的劇情還不錯,一直到偏振光(含13章)為止我滿喜歡的 鏡像論開始我覺得不太行59
[閒聊] 最後生還者2推薦玩嗎?最近弄了一台二手的PS4,想說來補一下獨佔大作, 先說本人沒玩過1代, 然後有看過很多玩家對二代的不滿, 所以我有先去yt大致了解了一下劇情, 好像大部分玩家不滿二代主要是因為玩過一代,所以無法帶入二代的腳色艾比?41
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 發售前Q&A+購買建議一二代的差別,我貢獻一些無雷的: 我一代玩170小時 1. 劇情: 二代劇情很王道 一代有很大的起伏,當年被評為神作8
[心得] Beholder/Beholder2 全成就心得先上圖 秋特前不久一代限免的時候領來玩,一玩不得了完全停不下來 趁秋特入手一代DLC+二代,總共花了67.4小時破完全成就 因為第一次接觸反烏托邦劇情的遊戲就太令我驚艷,所以決定來分享心得順便推坑 一代是全2D橫向卷軸,二代是假3D場景但遊戲模式一樣是橫向卷軸7
[問題] 原罪2比起1代成功之處在哪?我沒有玩過一代,是因為二代太紅有人推薦我才入坑, 目前暫時也沒有空回去玩一代。 二代對我而言,最有樂趣的點,就是戰鬥的各種布置與戰術, 原本看起來勝率渺茫的戰鬥,可以利用卡位置,放陷阱放桶子,使用地形戰勝。 還有各種地形元素的轉變交互,油毒爆炸再澆熄生冰放靜電雲等等。7
Re: [問卦] 吞食天地1為什麼沒有2紅?街機版的不熟,如果是紅白機的RPG版,二代比一代紅,我想是因為劇情跟系統取勝。 先說說劇情,一代的劇情就是反覆的攻城掠地,打倒敵將, 而且每章都有頭目級的敵人要打倒, 相較之下,二代的劇情就較豐富,除了知名的赤壁之戰外, 其他像神秘武將斬顏良、誅文醜,關羽過關斬將,5
[硬派] 一次大活動,劇情文本要看6小時以上。說的就是辣個手遊界硬派寫實的少女前線。 縱向應變 主故事長度4小時+ 次要人物支線2小時+3
[閒聊] BlueReflection/帝 心得微雷大家好~ BR帝已經玩完一陣子了 本來想白金再來發心得 但有點懶得玩第二輪 最近又買了一堆遊戲 所以有緣再去補白金吧- 還蠻喜歡勇者前線的世界觀,個人是二代出時入坑的,之後有回去玩一代補劇情跟買設定集 玩過二代感想就 1.太佛了,二代角色都是直接放架上給你買,完全不用怕抽不到或抽歪,而且一隻就成形,不需 要重複購買,不清楚營運想靠啥賺錢ww 2.活動無聊,它的限時活動都是素材加倍或合作打raid拿稀有素材,沒有劇情讓人興趣缺缺(
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