[討論] 玩FGO對強度低頭能獲得快樂嗎?
眾所周知,
F這遊戲的其中一個特色就是立繪畫風多樣。
這點有利有弊—
玩家玩久了可能會遇到出了新meta強角,但人設對不上自己的胃口的情況。
如果本來用舊體系也是能玩只是周回得放棄一些加成,每次活動要多花一點時間這樣,
大家覺得這時候如果單純為了強度美下去抽卡 之後真的會快樂嗎...?
(為了方便討論就先假定抽數約150抽寶一好了)
--
陳宮: 「那位從者…就是那位征服王伊斯坎達爾嗎?」
GD: 「嗯。」
陳宮: 「據說他的寶具王之軍勢可以召喚出數以千計的英靈?」
GD: 「是啊。」
陳宮: 「我想去找他談談。」
GD: 「不准去。」
--
只要抽的到就會快樂
不求90++的話 90+過氣的隊伍也能周回吧
放棄90++不是更好
你90+能六加成的話 其實和90++五加成差不多 差絆而已
至於你舉的例子要看是到哪種程度耶...術傻光兔奧寶這種
不抽真的是差太多了
我現在連90+都放棄了 變純登入黨
但有些輔助差別沒那麼大的 不抽就沒差 打手同理呀
你F與其說強度焦慮,不如說是補助焦慮,連攻略網都拜
託你一定要抽術傻跟奧柏龍了
可以3T就開心
當然不抽還是能玩,只是3T周回就別想了
你勞改搬磚,讓你搬一趟的時間縮短,會變快樂嗎
90+效率沒差很多吧
90++牛棚不好還要犧牲加成
沒要拚商店/刷箱也不太需要周回吧 活動角寶五不難
你不如先說說有哪些是值得無視卡面的人權角?
特斯卡特利波卡嗎,他也沒必抽吧
哪有差 fgo輔助抽一抽幾乎沒有扶不起的角色
我都只打90+ 90++打一次而已
手遊就是拿來殺時間的,省這麼多時間幹嘛
FGO已經是最能讓你用真愛角上去玩的遊戲了耶,哪裡不快
樂?
FGO 輔助超強的吧? 不過我因為沒抽到公主暫時棄坑
想把活動商店搬空不打90++也能輕鬆辦到
FGO輔助比較重要,目前是還沒有醜到天怒人怨的必備輔助…
要強度抽輔助就好 不然去打90+其實不會差很多
看到這篇文,才發現自己已經變成了無情抽卡機器,只要
這樣不是很好嗎 一年必抽的角可能比原神還少
有新角我都是抽到寶二以上,根本沒想過什麼好不好用,
卡面老實說只要不是那幾個特別雷的,基本上都可以接受
FGO 真要說 單體寶具 除非特殊關卡還是偏劣勢
90++打手還得抽高寶,乾脆回去90+,課金就是要買快樂
的除了人權拐以外抽強度不如抽老婆
看看 宇宙凜 沒有特攻 但3T 疊寶威還是能爽打 90+
早就放棄90++了,太耗時間
FGO不是有拐就能破主線了
人權拐都抽齊以後就是看小頭練角
而且FGO一年都不一定有一隻人權拐出來,看看CBA跟術
傻隔了多久
我是純粹看喜歡的角色抽的 打不過的活動關卡跳過就好了
真有必要通關的關卡也有其他解法
而且術傻也好幾年了XD 依然是最重要的人權拐 超保值
手遊當你開始在意強度後大多得到只有痛苦而已
輔助到位的話沒有哪個打手是必須的吧
當然前提是你錢很多 多到亂花都沒差哪種
不然在你感受痛苦前會先感受貧窮的苦
打手一隻高寶就夠了 這次泳伊吹寶2-3起跳 就能用2年了吧
無課有藍傻、奧伯龍、術師匠、殺狐 打手全都寶1 我也是
不要90++的話雙輔配一個剋職打手還是很輕鬆啊
你沒有瘋狂刷箱的蘋果都一大堆吧 沒有刷不完的問題
90++你才真的要考慮強度
像泳伊吹真的用腳填數值
泳伊吹有幾次90++還能直接上 無視敵人人數配置 做壞了
每次都能打90++ 根本沒什麼差= =
玩遊戲本身沒辦法帶來穩定的快樂回報的話就刪掉啊
你不玩遊戲會餓死要逼著自己抽卡?
這次rba也是必抽
90+就夠清空商店了,去打90+真的只是滿足自我
這遊戲輔助拿穩 後面只抽喜歡的角色就好 反正8成關卡都
有錢就有快樂
如果抽卡會快樂你為什麼不抽
泳伊吹、摩根之類萬年套路 偶爾換個活動送的4星角就好
輔助都有+高寶泛用打手 有餘力才抽特殊解 道滿 巴捷特這
種寶1-2就好了
看你的文玩遊戲已經連相對剝奪感都跑出來了,你很
喜歡被遊戲比較強度困擾不開心的自己?
送的寶五 4星不少也很好用
但如果是要抽老婆不看強度 另當別論
要不是之前主線有打ORT車輪戰我有一堆角色都不知道
原來他們還是有用的
90+王者滿大街,總有你喜歡的吧,又不一定非要打90++
都是要 90+ 3T 才需要想那麼多, 慢慢打根本不需要強度
而且其他角色也不是刷不動,既然都沒自動也沒寶具s
kip 你還不如用你喜歡的角色衝浪
抽得開心刷得也開心(x
FGO不打高難就很快樂的
原始人(?)都能快樂週回、主線都有免費接關的石頭就扔到
過
FGO玩家只有抽卡歐到的瞬間才會快樂
超級快樂呀
Fgo高難幾乎都不碰 搞人的創意一堆
有術傻水伊吹所有90+都躺著刷
高難找個攻略 準備三令咒就好了
現在有時候90++輔助齊還要高寶打手==
只是要過主線推活動的話低頭一兩次就好了 這方面F
還蠻善良的
F已經是很不用考慮強度的了
放棄90++ 選愛角去刷90+也可以啊
絕對不會 FGO就是老公老婆遊戲
FGO的強度生態沒有你說的那麼嚴重啦。
現在抽都是為了白紙化地球周回 90++好像就比較隨緣
現在難度通膨 現在基本沒什麼低星可以輕鬆的了
當然直接放棄90++就不算了
是你FGO還要週回的問題吧 其他進步的遊戲不說掃蕩 至
少要自動戰鬥吧
寶三伊吹 快樂似神仙
只能等官方內建腳本編輯器
不過我想用公主刷90++ 就抽到寶五了
那個超屌的寶具動畫 看久也不太會膩 還有兩種可以交換看
強度美也是美
當然是看你有沒有錢啊
凹90++跟神經病一樣,綁角色減加成搞那麼麻煩,不如打90+
主線和高難無所謂必抽角,令咒或靈脈石車過去就好
不玩看圖看同人比較快樂
推1樓,跟強弱無關,你不快樂的原因只有抽不到
90++不刷也沒有重大損失,營運的目的很明顯阿
如果這個強度美能讓我省更多石頭未來只需要抽愛角得到
更多快樂的話會低頭 衡量一下吧
90+ 90++最大差別是絆 掉落的話差沒很多 反正把商店
兌換完活動就結束了
陳宮:
現在都不換人不自備大輔5加成3T打90+
搞這麼累沒啥意思
FGO沒有難到非特定隊伍不可,所以照喜好玩就好,我迦就沒
有道滿組與齊格,還是能3T
fgo只要輔助齊全 之後你想怎麼抽其實都可以
瘋狂刷箱才要追求3T6加成吧 你不是課長瘋狂刷箱幹嘛呢
又沒角色養
強度生態=輔助
你有這些輔助你的遊戲體驗就有90%了,其他都是鹹魚
抽愛角
沒有要刷箱不追求什麼1T爆破高難的話沒什麼差吧,一
般活動自然回體打一天也就七八場沒辦法3T慢慢平砍也
還好,壓力都是自己給的,放下就快樂了
只是要輔助齊全加有個高寶泛用打手 無課做得到
無課不看性癖只追強度 要抽的沒幾隻
自從狂周後就佛系抽卡了,愛角抽個寶一即可
1年也可拿個8、9隻new
不上老公老婆玩什麼F
fgo除了人權輔比較重要 真的是抽喜歡的就好
可以不用 但不能沒有
我日版沒泳伊吹5星打都寶一 還真的沒過遇哪期的90++不能3t
*打手
我早期玩FGO很喜歡白兵互砍 後面抽多了才在那邊3T
連術傻絆才剛到十三而已
一年才幾次無限箱,不然加成低一些也都能換完商店的
,刷無限箱就是要材料養更多角色,少抽幾隻不就與省
下來了
你在雲吧 FGO已經算是角色超保值的遊戲了
你一年能刷幾次箱? 真正要刷都是在長草期的周回
最強打手陳宮登入就送,抽完術傻奧伯龍就結束強度焦
慮了
fgo哪有啥強度 我都用一隻雪城B叔亂砍
11
? 我幫你修標題 玩FGO能獲得快樂嗎? --4
心態要調適好 抽人權角不是對強度低頭 而是找得力的手下幫自己幹活 幹活嘛!寶具等級就是夠用就好,素材也是能省則省,90等夠用絕不餵狗餵杯 那抽老婆就是用來寵的,永遠放第六位吸絆值,「我婆絆15,從未拋頭露面」就是最高境界1
我台版全婆/公俠啦 ( 弓信信因為歷史因素弄不到而已 ) fgo原本就不是什麼強度決定一切,這是養老婆的遊戲 要強度你不如去玩方舟 fgo現在就算新手入坑隨便都能弄出處理日常簡單周回 活動不課或小課就隨緣 網路上一堆可以抄 再不行令咒吃下去石頭吃下去照樣過啊5
F重要的只有拐 比如說現在90++ 其實只要有術傻奧寶各1 增傷禮裝1級就夠甚至不用滿破,活動卡泳裝北齋就能穩刷 一般『正常』的手遊,沒氪金抽到當期UP+關聯武器等等
爆
[閒聊] 有哪些手遊是你會覺得「幸好我退了」的我自己的話目前應該是fgo和神魔 神魔之塔主要是他對策卡真的越來越明顯,然後強度控管完全放棄,每期抽的卡大概那期用 完之後就衰退的很明顯,就覺得很逼顆 而且年紀越大越懶得玩轉珠,一堆機制和障礙,實在玩不動了 fgo的話,基本上95%時間都在周回,雖然理論上只要把能周回的隊伍養起來,那幾隻拐抽一爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,38
[閒聊] 米哈油是不是忘了為愛買單了如題 當然我相信大家抽角一定有考慮強度 但是雷神/草神那些,絕對不是單純的強度衝上去的流水 男玩家抽鍾離跟萬葉,也不只是因為強度 鐘老爺子的Pv多讚,加上人設璃月翹臀真的屌31
[鐵道] 米哈遊手遊抽卡 也是蹲得越低跳越高嗎?看日本很多手遊 戰力通膨嚴重 導致不少人會蹲到周年再抽, 雖然強度會過去,但CP值高 能抽很多當前強角,跳的高 我米哈遊手遊只有玩鐵道,29
[閒聊] 你的抽卡標準有變化嗎?老貓鎮樓 從百萬亞瑟玩到FGO,從蔚藍檔案玩到絶區0內側 我個人對手遊抽卡的態度基本上是打賞我喜歡的角色,鼓勵製作組創造更多類似的作品 而這個「我喜歡的角色」有很多維度,簡單的如強度和玩法,有深度一點的就是劇情和個性24
[心得] 保羅班楊活動與三周年活動心得(雷)。先上圖: 保羅班楊活動最有感觸的是這兩段話。 我也能夠像藤丸立香一樣,反駁這麼有夢想的話嗎?23
Re: [FGO]電子....?餵聖杯的愛 可能跟你想像中的愛不太一樣拉 愛是能由強度生出來的 就像指揮官會有愛將一樣 你看前幾名的腳色 大多是當代meta強角 優秀的從者幫你輕鬆輾壓關卡 人設又不差18
[閒聊] 手遊新手活動角強度最近看到無期迷途的廣告 立繪的風格剛好打到我的點 查了一下評價還不錯就載來玩 當然也查了一下角色強度和練角優先度 結果意外的是所有攻略都推的最強角2
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?跟上一篇境遇相似,不過想法有點不同,基本上我都能接受很多再酸的那些人的缺點,把 那些缺點都包含進來,還是不能讓我轉戰其他手遊= = 其他手遊福利多、有保底,但一個遊戲玩久了,我覺得那反而不是重點就是了,重點還是 遊戲本身有沒有讓你能玩下去的動力。 自己也玩了幾十個手遊,很多不是抽卡就真的只是抽卡,很難從角色感到個性跟特色,而
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