[閒聊] 你的抽卡標準有變化嗎?
https://i.imgur.com/J0SsjR2.png
老貓鎮樓
從百萬亞瑟玩到FGO,從蔚藍檔案玩到絶區0內側
我個人對手遊抽卡的態度基本上是打賞我喜歡的角色,鼓勵製作組創造更多類似的作品
而這個「我喜歡的角色」有很多維度,簡單的如強度和玩法,有深度一點的就是劇情和個性人設等等,當然色不色或好不好看也是其中之一
但也只是其中之一
比方說我抽水陳是因為強度
抽王哈桑是因為帥
抽鍾離是刪掉閃避功能
抽凱爾希是為了她萬千年來的犧牲奉獻
抽未來騎士是為了她身為未來主角身上那種可靠和脆弱並存的反差感
抽泳裝伊織是因為想舔巧克力雪糕
抽卡夫卡是因為神秘危險和母性溺愛竟然可以同時出現在一個人身上
我們玩遊戲看動漫的時候,本來就可以有很多種被感動的方向。
但是最近,或許是環境在變化吧,很多玩家的第一需求都在改變。
在你現在玩的遊戲裡面,你對抽不抽卡的標準有變化嗎?和你當初入坑的原因相符嗎?
如果有,那又是為什麼?
--
問這麼多是要玩家在推文寫作文嗎==
找回初心 為了奶子而抽
強度無所謂,都只抽/練喜歡的角色,只是喜歡的角色
剛好都是人權角,我也沒辦法(
有男不抽 太醜不抽 牌庫早齊了
)(
喜歡的角色太多了 整整一年每池都天井
現在都抽到當賺到沒抽到就算了 好花錢==
沒變過,男不抽,醜不抽
一開始沒有什麼標準,現在不抽沒有男性的卡池
要嘛強 要嘛喜歡阿
看各方面有沒有打到點 有就抽
不過有時要為想抽的角色存石只能跳過
一律建議賣器官歐印 不會醒就不要醒
寫作文喔
要嘛強要嘛喜歡+1 不然還能是什麼原因XD
以前只抽大奶 現在從小抽到大
以前都是看強度抽 但現在見識變多了 有些角色會讓我喜歡
到無視強度也要抽 而有些則是噁心到再強我也不想抽
我抽卡的標準是不花錢O__O
這是要辦作文比賽嗎
沒變過 一直都是看ㄋㄋ抽 強度隨便
我也是萬年月卡檔,看到什麼平民角會心動
同HarukaJ+1 有些不喜歡的再強都還是鐵了心不抽
批預算一律只問下議院
男不抽 但gbf那種會歪出來就沒辦法
嗯...只用拇指和中指夾住抽起來?
強度廚
我說我自己強度廚
FGO一開始寶一就收手,後來打手都要抽寶二
不過玩久了板凳很齊全,可以PASS更多卡池,把資源集中
在想要的打手上
奶子,始終如一
為了爽,讓自己愉悅。不然還能是什麼
只抽蘿莉 沒了
那這樣你玩檔案會不會很辛苦
抽強的
贏要衝 輸要縮 不是加碼追就是要棄坑了
還有限定
花美娘炮男再強都不抽,剩下就是抽御姐系跟強度
只有一個標準不會變,那就是不抽常駐@@
沒有
供三小
不同遊戲理由不同,有些遊戲關卡設計很簡單隨便打,那就
抽愛抽卡面,但有些是設計不抽新角打不贏新關卡,那就是
純強度考量了
強度和喜好一起評估,像原神散兵再好用我也不會抽,
千織不好用但好看我還是抽了
不強又不喜歡的話幹麻抽呢,除非是限定角
有,變的更挑了,我全都要
曾經在強度上走得太遠 自從玩了妮姬後才想起初衷
問問你的雞雞
100%強度黨 有簡單的玩法何苦為難自己
打到杏P就是抽 人權角就是抽 這個月沒刷卡就是抽
沒變,大概都是不要反派、謎語、欠打
男角要帥 不要太陰;女的要美 不要太man
打總力戰
強度>all,手遊追求愛角沒用數值會教你做人
從小抽(x)到大的有點危險
從強度黨變成xp黨了
很隨性的抽加一點XP黨,我是來享樂的,不是來算數學
的
奶大的
從抽傷害高的變抽能更快速更省心的
抽喜歡的
抽奶子
抽衛生紙是為了擦屁股
爆
[閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來不管日韓台甚至中國 檔案熱門程度都高於妮姬 但是營收卻低於妮姬 如果因為妮姬黑心就算了 但是妮姬卡池又是公認佛心可跨池和願望清單 所以檔案營收輸反而是因為卡池不能跨池井嗎 檔案難抽相信大家也有耳聞 但是檔案送的多爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,81
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[閒聊] 在抽CBA前進入非洲期有什麼玄學可以挽救小弟微氪玩家,就是只氪福袋的那種 最近抽卡非常的非洲 半年了,我的五星角只抽到了槍師匠和梅芙 非到了極點 我當初也是有歐過的24
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!這個吼,痛苦的基本上只有一種人 中小課或存很久喜歡DCR,甚至想抽其命座的 其他什麼很有錢的、沒特別喜歡該角色單純看樂子的玩家、佛系不追求強度的,他們都沒差 因為如果進常駐,那假設中小課倉鼠黨抽命座,甚至抽到六命,那以後出來一次就痛苦一次 不抽命座的那麼以後要歪到命座其實也很難,常駐等歪在任何手遊裡,過來人都會說,歪你大頭,想要就抽23
[閒聊] 主角最強(非玩梗)的抽卡遊戲?突然想到。 雖然我只玩過FGO跟公連,但仔細想想,很多抽老婆遊戲通常都是主角沒有戰鬥能力,或 是戰鬥力屬於輔助類,所以才會需要收集同伴(抽卡)。 那有沒有抽卡手遊是主角一開始就很強(或至少比一部分抽出來的角色強),或是其實是 最強,但因為他下來就不用玩了,或是敵方BOSS跟他一樣強,所以才要收集同伴的作品啊23
Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?以下僅從設計以及商業角度出發, 來分析為啥官方這麼硬氣就是不裝這功能。 原因很簡單,這其實也是一種用轉化用戶跟消費引導的手段 因為原神設計沒有高強度的PVP環境, 賣卡需要依賴"角色本身魅力"這點。12
Re: [原神] 抽角色的原因?身為一個曾經的雙月卡黨 很明顯的感受是星鐵可以XP抽卡 主C的XP對了抽下去保證沒問題 配套四星都在池子裡 歐的話甚至專武也能出來4
Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了我覺得啦…. 當初因為角色塑造吸引玩家, 本來玩法就是之前刀塔那套, 但更新的系統感覺除了劇情有推進外, 多是在戰隊戰,- 應該有一些優秀MMORPG,不過我因為語言或是風格問題,所以沒有接觸。 像是WOW當初同學想帶我入坑,但我比較沒那麼喜歡那種人物風格。 所以很可惜沒有入坑,不然也想體會一下以前興盛時代的WOW有多好玩。XD 我以前玩的一些網路遊戲,也都是一個角色培養下去。 要換角色還得登出到角色選擇頁面換角色,有些麻煩。
爆
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