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[閒聊] 機甲或巨獸到底需不需要有厚重感?

看板C_Chat標題[閒聊] 機甲或巨獸到底需不需要有厚重感?作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓18 推:19 噓:1 →:19

如題

比方說環太平洋1跟2就是很好的例子

1是有機甲厚重感,每步都感受到地心引力

2則是像人一樣在戰鬥,速度很快

另外對比到遊戲

有些遊戲特別做出機甲厚重感,比方AC系列

另外有些變成機甲無雙,開著鋼彈又飛又射

除了機甲外

哥吉拉跟金剛系列也是有這樣的對比

那麼

機甲或巨獸

到底需不需要表現厚重感

還是說像人戰鬥就好

講究流暢快速?


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※ PTT 留言評論
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yuizero05/30 16:29我問你喔。你認為這樣好看嗎?

yuizero05/30 16:29https://i.imgur.com/QM31byu.jpeg

a204a21805/30 16:30AC那也不算很有厚重感吧,看那個左右噴射看起來像是有

a204a21805/30 16:30大重量慣性的樣子嗎

arthurkot05/30 16:30客群不一樣,七龍珠角色可以毀天滅地,不代表北斗神拳

arthurkot05/30 16:30的戰鬥很難看

emptie05/30 16:31只要你的推力足夠你想怎麼加速都行

arthurkot05/30 16:31光是鋼彈自己也有寫實和超級系的差異

SHCAFE05/30 16:32AC那能算厚重感嗎…部份BOSS是很重量級的啦

yniori05/30 16:32這隻誰我沒見過,不過這隻讓我想起EVA破電影版裡那個蜘蛛

yniori05/30 16:32跟後面終應該有出現過類似的手腳纖細機甲,我記得就算是

yniori05/30 16:32這樣看起來纖細的機甲或使徒,表現上也是轟隆隆的然後有

yniori05/30 16:32厚重感~

Ricestone05/30 16:37AC5的話算有 但是系列中的異類

yuizero05/30 16:37即使是機戰傭兵6 在細長的二足上依然可以有厚重感

sakamichi05/30 16:38講到厚重感就想到吉翁MS,肩甲裙甲之類的感覺就很徒耗

hanavvv05/30 16:38厚重感比較貼近目前認知的大型機具吧 很輕巧不就像鋼鐵

hanavvv05/30 16:38人衣裝那樣 那樣又跟大型有矛盾感

sakamichi05/30 16:38能量

gox111705/30 16:42颯爽登場已經沒人看過了喔

Duc91605/30 16:42綺羅星(<ゝω・)☆

scott03205/30 16:47要阿 除非沒地心引力

scott03205/30 16:48那麼大的東西沒重量會出戲

dx90c05/30 16:51AC6的厚重感有履帶機

NoLimination05/30 16:51綺羅星(<ゝω・)☆

hbkhhhdx200605/30 16:52這種東西沒有一定吧,帥才是重點

DuckWu05/30 16:52要像鋼鐵巨神一樣才帥啊

qsakurayuki05/30 16:59幽浮戰神遊戲看起來就是披機器人皮的人類動作 感覺就

qsakurayuki05/30 16:59太不對

s95201305/30 17:00銀河美少年已經過氣了嗎?

HarukaJ05/30 17:04兩種是不同的浪漫

catmeat77705/30 17:06front mission那種最讚

Koogeal05/30 17:50別把AC6那種流暢噴射迴避應用在地球慣性法則上=..=

dalzane05/30 18:20看視角吧

ChunD05/30 18:39AC是哪門子的厚重感,環2還屌打他幾光年

Leonard2105/30 18:40GBO2那種吧,很有感覺

kuchel05/30 20:31GUNBUSTER

tomii9005/30 22:42GBO2跟EXVS 兩邊各有粉絲

zakokun05/31 03:37作為GBO2玩家,無法理解你說的AC的厚重感在哪