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Re: [閒聊] 朋友玩真女神轉生VV Hard模式很受挫

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 朋友玩真女神轉生VV Hard模式很受挫作者
safy
(Ty)
時間推噓 推:0 噓:0 →:5

※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
後面有進度微雷..因為我下午才要繼續打第二張地圖
: 之前趁真女神轉生VV發售前拉了好幾個從P系列入坑的朋友,昨天他們反饋玩Hard模式到: 很受挫!
: 1.常常被對方爆擊或我方Miss導致失去行動機會
: 2.連鎖戰撐不下去團滅
: 我是不是該建議他們降難度......。
不用強求玩HARD吧
...
: 大家覺得真女神轉生難度很高嗎?
VV已經比V還要更好上手了...

直接換STEAM 直上復仇篇=無繼承
除了一開始系統不小心把DLC經驗大禮包, 不小心多打兩隻外

這次HARD可以說是壓力更低了
畢竟可以隨時記錄
你不太可能有一小時探索, 一次失敗進度全飛的狀況
要打BOSS前還會提醒你不要深入,給你存檔機會

至於戰鬥我不太會形容
新系統做非常多, 但其實我覺得初期完全沒有使用的必要

然後單純說第一張地圖的BOSS, 幾乎都是初見通關吧= =
就是那個新增的BOSS戰也是照著弱點扁下去就好了

而且洋子初期技能和抗性很符合當前進度
等於可以少練一個惡魔
完全就是一路爽打...

第一張地圖我扣掉新增任務兩個想不透以外
通過的時候遊戲存檔才6小時多
幾乎也不太需要戰鬥, 主要是解任務的EXP就很夠了
數字抓得還蠻精確的...

我覺得第一次有點卡關的點是在於學校篇..的某個時間點
但後來也是搞清楚到底是怎麼一回事以後
也是很快的就解決戰鬥了...

HARD其實是真的沒有很難拉...
探索事故這種就多存檔就好
==
題外話

劇情的部分, 畢竟地圖沿用所以流程不會變
劇情就開始有不少更動
學校篇開始劇情就大改了
第二個地圖的尾王

學校篇就直接被打爆了
第二張地圖除了路線外
劇情就已經不是照原本無印的方向在走了...

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dukemon06/15 11:15目前對VV感覺如何?我還在觀望中(因為無法繼承V的紀錄)

safy06/15 11:16 我覺得依然謎語人吧

safy06/15 11:16 不過創世篇打過大概就知道復仇篇到底想幹嘛了...

wiie06/16 14:50VV確實比較友善,記得無印推到九頭蛇花2~3天,這次hard一晚就

wiie06/16 14:51到了,不過也是因為有經驗且省去找路的時間