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Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告

看板C_Chat標題Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告作者
DH3020
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時間推噓15 推:15 噓:0 →:42

感覺就是遊戲開發(IT)鬼故事


做了事件A,出現bug測試者完全沒觸發事件A

問題是測試者根本不知道有事件A,所以不會反饋這個問題



用戶體驗不佳,怎麼不佳?SL很麻煩

SL並非正常遊戲流程,所以不進行處理(這種答案超常見的

沒有自動存檔,多少人反饋?假設10%

反饋數量不多,如果發售後有大規模反應再加進去就好(天真想法)

然而那90%的人沒反饋不是因為沒感覺,是壓根沒想到可以有這種功能,增進遊戲體驗

玩家(用戶)對於增進體驗的功能是十分不敏感的,他們只會覺得不舒服,但不一定會察覺到問題點,更不一定會去反饋


就好像打麻將很愉快,不會去思考有自動麻將機會很方便

直到哪天打麻將打的很不爽,心浮氣躁的時候才會希望有自動麻將機




整體來說就是把測試,當成是修BUG這樣單純的問題

實際上測試需要有專業的人去做調研、反饋,修得不只是bug還是用戶體驗

讓玩家免費測試並不能取代正規的測試環節,無論是多資深的玩家都不能取代專業測試人員

就好像爆漫王的劇情中,再多的網友出謀當腳本,也比不上真正的編劇做出專業指導

正規的遊戲測試人員是許多小廠遊戲所欠缺的



不過歸根究底還是活俠傳這遊戲磨得不夠久,劇情都還東漏西缺的,更不用說測試完整度了,不能說半成品但就是個7分熟的作品

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※ PTT 留言評論
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highwayshih06/18 19:30最初版不要說半成品 是三分熟不到整塊肉都在淌血吧

GTOyoko556606/18 19:321.0那個是外面都生的(太難),想吃裡面熟的都吃不到

kuninaka06/18 19:32他們團隊其實才兩個人啊

kuninaka06/18 19:33兩個人漏東漏西很正常= =

kuninaka06/18 19:33而且想作的東西實在是太多了,導致這種結果很正常

titch06/18 19:34所以開發案一個有經驗會反推跟套話的意見收集者很重要,不

titch06/18 19:34知遊戲業是否也跟商界一樣可花錢請顧問花錢消災

kuninaka06/18 19:34太吾繪卷也是餅開的實在是太大了

kuninaka06/18 19:34作十年都做不完

kuninaka06/18 19:34遊戲業不會吧

k79897686906/18 19:35沒 都有反饋 單純不想弄

kuninaka06/18 19:35"大部分"都不會,他們都自我感覺良好

yellowhow06/18 19:35沒有骰子的話,其實已經是可以加減玩的程度

yellowhow06/18 19:35但問題是初版很賽,所以其他問題就被放大了

highwayshih06/18 19:35太意氣用事堅持不EA啊 1.0那狀態不是掛正式版火不會

yellowhow06/18 19:35但正常人不會覺得大量靠骰很有趣

highwayshih06/18 19:35燒這麼大 老老實實承認我們錢要燒光了對不起只能EA

roger262390006/18 19:35有反應 但它們覺得問題不大阿

kuninaka06/18 19:36反觀開發BG3的Larian,他們跟玩家社群互動很好

sobiNOva06/18 19:36太吾改的超頻繁後面MOD根本用不上怎完

highwayshih06/18 19:36回收資金才能做下去 會有人罵但不會整個火燒連環船

kuninaka06/18 19:36BG3也是EA很多年才上市,這個就是模範生

tim520131406/18 19:36你講的 真的都好常見

kuninaka06/18 19:36活俠傳因為製作團隊的傲氣說不想上EA

kuninaka06/18 19:37我覺得莫名其妙

hasroten06/18 19:37EA罵的不會這麼多 但也可能很多人不會買

kuninaka06/18 19:37要回收資金用EA也可以啊,都有管道了

kuninaka06/18 19:37不會買沒辦法啊,你不能騙人。

highwayshih06/18 19:37有興趣但EA所以觀望中的 等到正式上還是會買啊

highwayshih06/18 19:38掛EA可以回收部分資金還能順便大規模公測

highwayshih06/18 19:38容忍度絕對比說是正式版卻完成度30%不到好很多

hasroten06/18 19:39不過他們有發行商(? 可能要看當初怎麼談了

kuninaka06/18 19:41他們有前輩說要跑路了,我看歪腦筋很多

kuninaka06/18 19:41或許一開始就想拐人買,才不願意用EA

class2153506/18 19:41用EA絕對不會賣這多 很多人看到EA就不會買了

yellowhow06/18 19:42而且要說EA也還好,只要把幾個重點改掉

u4vm006/18 19:42來不及了下次再修,沒時間改以後再說,這不是bug是feature

yellowhow06/18 19:42但之前應該也很多人反應,他們不鳥也只能說活該了

highwayshih06/18 19:44現在EA一定不會賣這麼多啊 但完成時的總體銷量不見得

durg06/18 19:45內測人員如果沒有想到有瑞笙線,那更失職了吧?

RKain06/18 19:47對設計者來說,你認為的不便可能是設計就是這樣,然後使用

RKain06/18 19:47者全部認為這設計太爛就爆炸了

hasroten06/18 19:47以初版那個難度跟文本複雜度 內測不開掛真的有辦法測嗎

kuninaka06/18 19:49內側一定有反映難度問題,但是鳥熊不屑改

kuninaka06/18 19:50公告都說希望大家在討論區互吐苦水

kuninaka06/18 19:50北七

cactus4406/18 20:00很多劇情要不是開修改正常很難看到吧

UzInSec06/18 20:04太吾有列一張更新企劃 然後每個月大概有5,6次更新

UzInSec06/18 20:05也是有生之年系列

zxcmoney06/18 20:22測試的工作有時就一個東西一直微調一下一直試

zxcmoney06/18 20:22有些東西試到麻痺也是有可能的,其次也有取樣問題

Wusha06/18 20:36我太吾300多小時,應該夠格說一句他更新到現在就比屎好一點

Wusha06/18 20:36而已,真就一點

efun7700006/18 20:50要是跑路這劇本也很精采阿XDXD 武林千奇百怪

AmeNe4318906/18 20:57有回饋不改才是最靠北的吧……要人家測試但又頭鐵覺

AmeNe4318906/18 20:57得玩家能克服能體會到醍醐味

roseritter06/19 00:28太吾EA 我怎麼打的這麼久 反而做好玩一下就棄了