[情報]魔獸世界:9.0設計師口無遮攔被噴,遊戲
魔獸世界:9.0設計師口無遮攔被噴,遊戲做不好竟然要玩家背鍋
2020/10/22 來源:順子遊戲解說
在之前暴雪宣布9.0跳票的時候,絕大多數玩家還都對暴雪充滿信心,因為一直以來暴雪的跳票都看出是「優良傳統」,還有玩家已經吹出了「暴雪跳票,必屬精品」的口號。然而隨著時間的推移,玩家發現9.0似乎越來越讓玩家「看不懂」了,設計師目前的工作看起來不僅效率低下,甚至改動也不盡如人意。
不過更讓玩家驚訝的還要說最近9.0設計師的一篇吐槽。這位設計師聲稱現在9.0之所以搞成這樣玩家應該負主要責任,因為玩家拿著測試服的數據各種說事,在群里或者discord之類的地方「帶節奏」,讓測試服的反饋都變得沒有意義了。
在這位設計師吐槽以後,他果不其然的被外服玩家瘋狂集火,不少玩家都表示自己不是暴雪官方僱傭的測試人員,沒有拿一分錢,自己只是反饋了自己的遊戲體驗,結果暴雪設計師竟然反過來怪玩家搞崩了測試反饋。
而且這件事情結合之前測試服設計師一直對玩家的反饋處理特別低效,就不由得讓玩家懷疑,難道設計師不聽玩家反饋是因為玩家在群里或者論壇上討論了測試服內容?原來暴雪的測試服竟然是「機密文件」,玩家是不能傳播的。
看到這次設計師的吐槽,相信很多玩家會對9.0版本再次拉低好感度。當一個設計師傲慢到認為玩家才是「罪魁禍首」的時候,這樣一款遊戲怎麼可能好玩?其實玩家群體中不是沒有「理性客觀」的,有不少玩家看到現在測試服離譜的職業平衡的時候,都安慰周圍的玩家說這只是測試服,但是測試服就真的什麼意義都沒有嗎?
如果暴雪真的還按照這位設計師的思路,這麼相當「玩家的爸爸」,閉門造車的搞職業平衡,那麼可能一年他們也搞不明白。暴雪設計師認為玩家在帶節奏,可是事實上玩家只是把現在測試服的事實說出來了,難道描述一下現實就能把測試反饋搞崩嗎?
9.0版本從最初的玩家非常期待,變成現在的「最被看衰的新版本」,這背後的一切都是9.0設計師促成的。就像這次的設計師的吐槽一樣,玩家估計怎麼也想不到,9.0職業平衡這麼差的鍋竟然是玩家背的,而設計師對於9.0測試服裡層出不窮的BUG隻字不提,是不是以後出BUG也要玩家來背鍋了?
根據最近幾周測試服的職業平衡看來,暴雪是真的放棄了玩家的反饋了,被玩家頻繁吐槽太強的盜賊最近又獲得了一次增強,而且是PVP和PVE方面的全面增強,而那些遊戲體驗異常糟糕,PVP和PVE都十分無力的職業現在依舊在「糞坑蝶泳」。如果按照現在這種平衡方式,真的無法想像9.0上線的時候這遊戲會變得多麼「奇葩」。
原文網址:https://read01.com/xmJaKyK.html
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9版香香香香香 只要你選對職業
情緒太多
然後他們不會看
加油添醋太多了吧,推特那文根本沒那麼惡意,看到最後文章出
處,不意外,這種沒營養的文就別轉了吧。
不要再看壹讀還是什麼每日頭條了
可是現在google搜尋幾乎100%有每日頭條 很煩
ID
..
噴的好。
以前可能還會幫BZ說話 wc3re後...
推特原文在哪?
暴雪中國式裁員後,剩下次級(便宜)工程師留下,造成現
在這種冏境
內容農場文
內容農場文
農場文
辜狗首頁老是出現每日頭條和壹讀,覺得煩
沒啥意義的內容
有哪一版本平衡沒有被噴的
喜歡這篇文章嗎 快分享吧
read01農場文
農場文也當真?
馬上驗證
設計師的心態直接影響品質
這篇文章本身就在帶風向吧? 嘖嘖
destroying feedback這指控很重啊 但在官方平台上討
論暴雪也不見得有在聽
官方論壇就只是個笑話
有原文再說
9.0真的拖太久了。連前夕都出一堆包。
前夕還搞這種:連線已中斷 WOW51900127
噓 你也是來帶風向的
還敢拿農場文阿
農場文跟假新聞差不多嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
今年一定
read01 先需再說
看最近一次那個%數修改 多打個0都出現了 厂
在噓
別貼農場文
貼錯地方了 貼去c_chat一定一堆人推
那邊的人本來就是一群無腦跟風的跟八卦沒兩樣
所以9.0可以期待囉?暴雪要回春了!!
支味濃
糞坑蝶泳 指的是增強對吧ww
釣出一堆腦粉護航,付錢幫人當測試員真的廢到笑
噓中共農場文跟護航是兩回事
好笑的是看到支那農場文高潮的一般都是喊共雪的人
那些喊一直喊共雪的本來就沒有腦袋啊 還不是跟小粉紅一
模一樣
這篇滿滿的中國用詞…
爆
[暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4設計師不願看見強大玩家出現在《暗黑破壞神4》 《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受採訪時 ,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至 感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」爆
Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重47
[情報] 9.0設計師訪談在日前,國外知名主播stoopzz對9.0的pvp設計師進行了訪談,原片約兩小時,後來在Red dit上有人整理了懶人包如下,當然英聽好的可以自己去看影片。 影片 懶人包37
[閒聊] 玩9.0的心態NGA看到的,還不錯的心得分享 ————- 最近看泥潭很多人在評價9.0版本到底是否好玩,槓來槓去的挺好玩。昨晚剛把裝等肝到1 78,我也想來談談作為一個現役遊戲設計師如何評價9.0。 1. 9.0的美工團隊(藝術相關)確實製作的十分用心,暗影界的6張地圖,從剛一進場的噬27
[閒聊] 9.0很可能是WOW向下衰敗的開始可能很多人會覺得我會講PVP/PVE之間的矛盾 老實說有一點關聯 但是並不是重點 畢竟矛盾一直都有 以前到現在p/e紛爭 人數紛爭等 從來沒停過 重點是暴雪現在已經不想好好做遊戲了26
Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4特地去找訪談的新聞 把職業平衡這段拉出來翻譯 雖然大家都對暴雪平衡沒什麼信心 但那種農場標題的新聞真的是看看就好 —11
Re: [情報] 只要遊戲平衡 不論多頻繁設計師都會做身為一個多年的暴雪粉+本命卡牌玩家 每次大改版前,我都會提前加班 為的就是能準時下班,體驗新推出的meta 相信跟我一樣,曾經熱愛戰場的玩家們 都經歷過這些吧!9
Re: [閒聊] 現在大秘生態暴雪現在就是要凹你去打pvp 不然你以為難度這麼高是幹嘛 就是讓你進不了組 看看你會不會受不了去打pvp 然而他門的pvp又沒有單排機制 hmmmm...