[閒聊] 賺翻全世界的錢卻請不到正常編劇?
就是在說米哈遊啦
雖然我自己對回合制沒有興趣所以載了十分鐘就刪了,不過因為常逛兩岸原神論壇,這兩天跳票很久的星軌1.2終於橫空出世還是很有參與感,而不管是PTT、巴哈、NGA和貼吧都有劇情寫得很詭異的論調
中國玩家毛放眼世界也是數一數二的多,什麼都能吵一下是情理之中,不過依我過去經驗台灣玩家對劇情容忍度算是高的,當台灣論壇也有好幾篇討論劇情的文的時候通常就是真的出了什麼問題
至於具體是什麼問題這邊就不多談了,我是真的很好奇,一家總計在全球撈了好幾十億美刀的遊戲公司為什麼有時候寫出來的劇情感覺不如我家隔壁喜歡看小說寫小說的高中生
別說什麼黨的審查下的問題,明明一些橋段也壓根跟敏感議題半點關係沒有,特定橋段還跟「健全的思想」完全反其道而行
拿劇情上爭議比較大的散兵來說好了,如果要符合黨健全的12+遊戲該有的中心思想,我們阿帽在跳進世界樹竄改世界線,又找回自己的記憶之後應該要為自己的罪孽感到慚愧,想維持嘴臭賣人設我懂,但至少讓我們以上帝視角隱隱看到他有嘗試彌補過錯但無能為力的無力感
但是米哈遊怎麼寫?在白白淨淨的散兵重拾過去記憶的時候,毫無保留變成以前那個見人就要嘴兩句的嘴臭仔,哪怕在傾落伽藍尾巴他多說一句「對過去那些曾被我傷害過的人...」後一副面有難色的樣子,都比要一個旅行者去稻妻告訴別人「嘿你們知道的都是假的啦,真正的兇手是誰誰誰,想宰了他就去宰了他吧!」好
有罪者有想贖罪的心但卻沒有贖罪的方法這不是一個挺好的形象嗎?黨肯定也不會覺得犯天條之後抹掉犯罪痕跡拍拍屁股說「不然來咬我啊」對12+的青少年來說會很有正面影響吧?
所以米哈遊的劇情寫得爛八成也跟不能說的力量沒關係
而現在崩鐵剛出來的時候看看別人對劇情整體的評價還算不錯,連中國那都沒什麼噪音,我還想說至少在新項目上有些好起來了,不過現在米哈遊又用了擱置了一整個版本的短短主線來向世界宣言他還是那個米哈遊
我就很好奇,米哈遊現在在手遊端絕對可以稱得上是一家世界級的公司,在這麼一間世界級公司裡的人領的錢肯定也不會少,但為什麼在一間大規模公司領著同業頂尖薪水的人筆下寫出來的劇情怎麼可以這麼爛?
請問有什麼知道遊戲業編劇秘辛的隱士高人可以指點一下嗎?我真的很好奇!
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編劇我覺得隨意 但太短 這個內容*5倍我不會生氣
衛兵 啟動
刃的塑造真的短到靠北 意義不明
散兵:想找我復仇可以來喔!雖然你們不記得了呵呵。
不用正常編劇就賺翻全世界了你覺得要請嗎
反正能賺錢就好
不請不就更賺
好萊塢也不是想把編劇廢掉嗎?
編劇不是主導,就這麼簡單,你一個好好的東西上面不重視
多修個幾次便破銅爛鐵很正常的
黨只需要能快速回收金錢的遊戲 而不是充滿深度暗喻的劇情
這種長期更新,需要配合的東西太多了,編劇順位有夠低
架構已經搭下去了 碎片化劇情就是手遊的基礎 沒法轉彎
問問看皮卡丘大叔,他就能寫得好看
散兵那跟12+無關,就只是寫的爛而已
人家賺錢又不是靠劇情
散兵那個就是經典要賣垃圾牽動整個劇本下去陪葬
說XXN想幫散寶洗白還比較合理
有啥用 還不是要經過黨
散兵那個是和$$$$比較有關, 洗白才好進池賣
認知上手遊劇情就是跳過,慢慢點真的浪費時間,米就
是缺了跳過,加上這就滿分了
沒有為什麼,企劃和編劇像走後門進來的就是米哈遊的傳
統,天天被玩家問候其他人進公司都該先向音樂美術磕三
個頭就是他們的日常,從以前是這樣,以後大概也會是
怎麼可能跳過, 他們劇情就等於轉蛋廣告, 哪可能讓你跳
過廣告, 他們可是連放棄任務功能都不給了
米是靠人物建模賺錢的,劇情背景設定本來就形同虛設
阿可是有跳過的崩三營收不到原神崩鐵的10% 你要怎麼讓廠
商相信跳過是好東西
阿對,可以跳過大招動畫的手遊營收多半被F爆殺,你要怎
麼讓廠商相信能跳大招動畫是個好東西
看標題還以為在說米老鼠
正常編劇正在罷工
最喜歡看米小將東扯西扯w
米遊本來就不是靠劇情 隨意就好
劇情爛成屎還不是賺翻,我是米高層反而還會覺得玩家
就喜歡這狗屎劇情
說服米哈由,這還不簡單,YT都會裝黨廣告了,米哈由
不會?出個hoyo premium來賣要跳劇情的不就好了,想
看的當然不會裝,不想浪費人生的還多個選擇
自己要玩中國手遊怪誰
網易有挖角到名越稔洋,騰訊不知道有請到王牌製作人嗎?
迪士尼賺翻全世界的錢也請不到正常編劇
反觀對手萬達集團買下傳奇影業後還有一些不錯的電影
索尼賺翻全世界的錢,但最後生還者2表示……
也可能編劇是老闆的誰?
標題套現在的好萊塢也行
爛劇情也有這種營收,幹嘛還要請編劇
迪士尼 DC:
他們連正常企劃都沒有了
故意的,因為劇情寫的好,等一下黨的鐵鎚下來還不是要改
不如就讓劇情越邊緣化越好
內容月單純簡單,不重要,才不會被整改
簡單講就三觀不正
看標題以為你在說好萊屋XDD
我以為你說迪士尼...
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[討論] 聽說原神新劇情很智障...?滿心期待的等待下班後迎接2.1版本 結果看了NGA風評好像有點慘淡 不外乎是雷神刻劃的問題 好像比璃月劇情還慘 心裡瞬間涼了一些52
Re: [閒聊] 原神、鐵道可能被SJW侵蝕嗎?根據對岸的說法,比起sjw,原神現在更有可能的是被XXN(小仙女)入侵到製作組 如果玩過崩壞學園或崩三的都知道,米哈遊的遊戲是真的純針對男性來製作,包括崩壞學園 裡面各種神奇的台詞和道具,崩三堪稱教科書的角色塑造和劇情,以及完全沒有男角的卡池 包括媽媽黨(XX我兒子),各種男媽媽、帥哥等女性向角色在原神的佔比逐漸提升(我對那些 角色的稱呼不太清楚,應該有好幾種不同的屬性之類的)50
[原神] 中國的散兵炎上事件前幾天我還在版上吐槽為什麼要把中國的極端飯圈無腦討論帶到台灣時 真不敢相信我今天就來發了這篇文 是這樣的 今天興奮的解完活動劇情的我想上各大論壇看其他人發廚 然後就看到NGA版和巴哈貼吧熱搜的這個關鍵字43
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?這就米哈遊的通病... 說故事的方法 特別的爛... 去看看 米哈遊的遊戲 崩崩崩 原神 星鐵 劇本都 水準很浮動 和很跳 崩崩崩大概就 樂土比較令人驚豔 其他地方一樣... 基本問題就是 想了大概 架構 內容就塞要素 設定 賣點 美術 玩梗14
[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因轉自巴哈原神板 我發的文 ============================= 最近看到很多討論稻妻主線的文 不少玩家覺得稻妻主線第三幕的劇情太跳太趕 尤其是反抗軍的戲份太少13
[閒聊] 原神把一國主線交給虛淵寫有救嗎?如題,稻妻的支線一度讓我以為米哈遊有稍微在劇情上用心,結果主線反抗軍再度讓人吐血 。 如果米哈遊日後花錢請虛淵玄來寫七國之一的主線,例如愚人眾冬國,這樣有没有搞頭? --8
Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...從崩崩崩、原神的發展歷程可以看出 劇情字數足夠的話,其實米哈遊劇情還是寫得好的 只是字數一少、章節一短,無一例外都直接發病 就像崩崩崩的1~6章、18~19章,原神的蒙德、璃月、稻妻 不知道動畫一季是想做幾集7
[問題] 米哈遊的富婆形象原神的凝光 劇情內很份量 很有錢 會把空中的東西砸下去 沒錢穿襪子 鐵道的艾絲妲 劇情內很有份量(?) 非常有錢 會叫空中的東西射下來2
Re: [原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論呃 放假了 好想好好休息放鬆一下 不過已對自己也說了要寫 反正閒著沒事 不如湊合著再繼續吧3
Re: [原神] 關於2.1的劇情 似乎有滿多人不滿的?其實 這就很米哈遊阿 在米哈遊講劇情 你會不會找錯世界了 米哈遊劇情比較能看的就刀而已 沒刀的 都... 然後其實2.0的支線表現比較好 說實在 也讓人訝異 前面 蒙德 璃月 其實主線也都這樣...
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