[閒聊] 吉田稱ff16有足夠預算要感謝ff14
https://ppt.cc/fp1Aux
http://i.imgur.com/9OhU98Q.jpg
之前ff14更新敷衍就被說是去支援16,這說法應該算是證實了
我比較意外居然不是因為手遊利潤
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全SE都要感謝FF14吧,SE全公司3成的錢是他們賺的
看來網遊才是真奶粉錢
不如說SE現在如果沒有14應該狀況不會太好
網遊和手遊比較好賺
會想當手遊天尊也是蠻正常的(?
SE手遊不是也倒不少嗎
我覺得他們這幾年的策略很亂槍打鳥就是
SE手遊賺的錢還好吧
就是FF14太好賺 SE才會想弄巴比倫這個大便
阿,看錯。SE手遊賺的還不錯
都炒短線的感覺,結果就是大家玩的時候都預設很快收
不過成本也不用投太多,只要有大老買單就好
SE手遊一個DQW就夠補其他虧損的手遊了吧
SE手遊營收都不錯阿 只是都很快收而已
他客氣了 還得感謝他當初救回來
營收跟收不收沒正相關 看看達伊
其實那些短線應該都有撈到錢 FF15新帝國就賺到翻了
真的賺翻? 外面一堆手遊暴死 為啥SE隨便FF15帝國都
能賺翻? SEGA搞404就要死不死
SEGA的IP爛啊 當然撈不到錢
日本不知道宣傳力道如何,但台灣這次也沒什麼宣傳,但也
不意外,畢竟SE的東西以前都是靠SIET宣傳,現在已經是過
去式了,給個吉田預購者抽選見面會該偷笑了
sega自己經營手遊也很爛吧 世界計畫之前好像暴死居多
之前年度獲利,FF14真的一個可以打好幾個手遊
翻譯:我們的月卡錢都被拿去做ff16?
然後ff14資源還被抽走
SEGA的IP沒多爛,問題是做出來的東西很爛...
這幾年sega除了自爆外也沒幹嘛了吧
覺得MMO好做的應該看看現在MMO的市場XD 要推新作都是豪賭
SEGA還能打的是不是只剩下P了
純論IP的話 SE手上好牌是真的不少 打得好不好就另一回事
賺這麼多也不想辦法讓畫面好看點
你的幻想藥至少有轉換成新Server XD
FF14早就有計畫要更新繪圖引擎了好不好 理論上下個月就會
公布了
畫面有持續在升級啦,只是之前就說要等6版結束才能大改
6版其實蠻多物件很明顯都有精緻很多,唯獨那個葡萄XDD
SEGA之前都是名越全處理不是,現在換人就看看
不過換句話說 吉田現在就是用光戰當後盾和公司講話
誰管16 我只玩14==
下個月有北美FanFes 14的吉P的肝(ry
SE燒IP做免洗手遊是短視近利的做法
IP價值很快就被榨乾
話說SE新CEO正好就是14粉
然後之前那個喊著要進軍NFT的白癡退了
松田剛接手剛好是FF14 1.0~2.0間 也說喜歡玩遊戲結果....
難怪之前狂把沒本事弄服務型的東西及開發組,硬要加上&
開發服務型要素,像那個復仇者聯盟跟巴比倫殞落
葡萄很重要的,改太多我們可是不接受喔(X
CEO個人喜好是一回事,但對股東負責的工作是一回事XD
對 但至少和之前那位比起來正常多了
而且還是親吉派(?)
7版不是就要改畫質了嗎
最近幾次更新都有超精美食物...
FF14沒到三成啦,去年結算最高MMO也才佔22%,這還是包
括FF14跟DQX,反而是大家最討厭的手遊去年也還有46%
吉田本來FF14救起來之後說話就很有份量了,還有前社長
雖然NFT相關發言臭得要死,可是他對吉田也是很挺了
SEGA的404捷運站廣告超多但從來沒看過人玩
其實也很難把NFT全推給松田 這種事八成有決策小組去評估
不太可能社長說要推就推 不過當頭頭的就還是乖乖坦吧XD
畫面問題就是PS4限制,但是MMO最重要的就是玩家人數,
尤其是月費制的遊戲是直接影響收益,在家機平台玩家轉
換到下一代平台之前還是請PC玩家多多包涵,畢竟家機的
售價還是低於遊戲PC的組裝價,如果有玩家被手機轉蛋遊
戲摧殘到受不了想改玩月費制網遊,家機還是比較簡單的
3成我印象是6版出的那時候,前年的狀況
新社長跟他老婆也是光戰,然後上次PLL還抱自費購買的FF14
吉他出來秀
應該算上上次了
學bz弄個新舊畫面切換?
爆
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Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適45
[問題] SE接下來會啟動什麼新計畫?看到這張圖 嗯..... 吉田 新計畫16
[情報] FF16 劇本完成、配音中、不參展TGS在今天的FF14製作人訪談中 同時身兼FF16製作人的吉田直樹 有稍微提到FF16的進度... 目前的進度是↓15
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Re: [情報] FF16已開發四年左右記者推論根據其實我也寫得出來就是了...所以聽聽就好 簡體新聞, 不過這時間要找把資料完整找出來會被FF16蓋住 這邊要談的是SE體系 原本FF14=吉田直樹的小組是第五開發部15
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