Re: [情報] FF16已開發四年左右
※ 引述《abucat (阿布貓)》之銘言:
: https://www.pushsquare.com/news/2020/09/final_fantasy_xvi_coming_sooner_than_people_think_reportedly_in_development_for_at_least_4_years
: https://bit.ly/369TJeH
: #相信吉田
記者推論根據其實我也寫得出來就是了...所以聽聽就好
https://kknews.cc/news/vrar35y.html
簡體新聞, 不過這時間要找把資料完整找出來會被FF16蓋住
這邊要談的是SE體系
原本FF14=吉田直樹的小組是第五開發部
而SE官網在2016年第五開發部就貼出了一個"新企畫進行中"的字樣
但僅只於此, 就是一個coming soooooon
所以我說FF16是4年前就在進行, 但是不是開工了是另一回事
之後就是社內改組是在2019年
2019年最大的新聞就是FF15的慘虧新聞, 但在新聞發佈之前
SQUARE對公司重新進行一次調整
也就是把大量的開發部整併變成 四大開發部, 也可以念作史克威爾四天王(?)
https://reurl.cc/0OZYMY
取自wiki百科
你可以看WIKI有整理2019年, 3月之前的SQUARE是怎麼規劃這閃電11組的
ビジネスディビジョン (BD)時代(2019年3月廃止)
總之
看wiki就可以知道, 扣掉第一開發部萬年不動外
其他小組都有整併到第二和第四小組
當初FF15如果沒意外從野村那邊接手後應該就是直接從第1BD轉移到第二BD處理
王國之心3是第三BD的
看舊BD其實是蠻有趣的, 因為透過內部開發分組就知道哪些BD作了那些大事(笑)
我們的田火田沒救起FF15, 第二BD就此消殞
總之呢, 11to4, 吉田現在變成SE四天王之一
所以第三開發事業本部的官網才重新開啟了新企劃的徵求人才情報
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/
但其實徵求人才的頁面跟FF14是放在一起的
所以也無從判斷到底徵求的人才是FF14還是FF16
但基本上我猜拉, 如果是從2019年4月部門調動後才開始的話
2016年的新計畫可能只是一個全新作品的提案, 腳本,世界觀架構等
就像是勇氣末世錄(BDFF)其實內容本質跟FF沒什麼差別, 但是最終還是沒冠上FF之名
而到了2018年或更早的時間的時間, 第三開發企劃提案通過, 這時候才開始規劃開發經費FF14是吉田主動要去救火接下的, 既然如此, 他會主動提出新企劃是不意外的事情
所以吉田變成第三開發事業部長的時候, 一方面是FF14幹的不錯外(那時候是4.x版)
現在吹捧很大的FF14 5.0是吉田在第五事業部的時候搞出來的
現在獨立成為第三開發部, 組織穩定才開發是比較合理的事情
那正式開發FF16的時間正確來說也只有1年的時間而已(還要考慮今年疫情)
加上FF16裡面除了音樂外,其實有些模組看的出來是拿FF14去兼用的
(這個只要是FF14玩家應該可以多少看出一點端倪)
所以FF16如果要正式發售, 2021年都很趕...但這推論其實不難想像
因為明年FF14要迎接6.0,加上疫情影響,6版的東西可能到現在都還在趕
也正在為了PS5版本的FF14正在趕工, 資源調度上也應該是先顧好FF14才對
當然, 有可能吉田他們又開始爆肝了, 那也不好說...
研究一下SE體制其實是可以看的出來到底哪幾個部門產出的雷比較多拉XD
--
四天王怎麼數都有五個阿
第五事業部=第5BD 裡面好多發現沒統一, 看的人抱歉了QQ
四天王有五個不是常識嗎?
同意樓上四天王本來就有五個
四天王有五個 那個是任天堂宇宙啊
FF15不是賣超好的嗎?還慘虧?
FF15有慘虧???虧損的那個項目是子公司
FF15後續DLC把錢都燒光了 燒到DLC都放棄開發了...
要用次元刀把子公司切割我也不能說什麼啦..
奇怪你是員工嗎怎麼能篤定的說w
我後面都說不好說了XD 沒那麼篤定拉
但是開發4年這種記者文我也寫得出來就是了
我講的都是檯面上查的到的資料, 作文誰都能掰一篇出來就是了
恩... 事實證明 研究體制產出來的也不是雷 而是奇幻小說X
D
再等五年囉
當然是奇幻小說XD 如果我是內部人員笑笑就算了XDDD
四天王當然要有第五位啊 這不是常識嗎(
老闆說要發就是要發 就算只做60%你也要發 後面說會更
新就好(這套路好熟悉…
賣很好跟賺不賺還是有差 成本大洞能補上不用賣很好都
是賺 補不上人人都買你還是會倒店
看內部員工要不要出來笑笑啊
含立案+前期製作的話 3~4年還算正常
出錢的不會只有老闆吧,還有股東那些
真的要忍無可忍硬出作品的難度應該不低
講白一點11BD變成4個開發部, 表面上的人移動
基層開發人員是怎麼移動的都不知道
而且還有子公司+外包等各種影響開發的要素
到底開發幾年,只有內部才說的準拉
但是內部就不會出來跟大家講了阿XD 除非開發順利
宣傳費引擎成本算下去,15真的是虧到爆
ff15真那麼賺 dlc幹嘛停止開發
當然是出好出滿數錢啊
SE自己開發幾年是不知道,不過去年就開始有在發FF16的外包
FF15本身應該不會賠 可能是夜光只有15在用 算在15帳上?
@jru, 你想一個問題, FF15當初賣完遊戲以後
SE已經收到錢了, 他後續還有DLC和維護花了兩年時間
這兩年持續開發DLC的經費是靠什麼來燒的?
靠畫大餅吧..說這樣可以回收
所以搞一個甚麼線上模式,但都沒人玩
那個線上模式還沒有微交易根本沒有辦法賺錢吧
你開發遊戲是無所謂,但遊戲基本上就是一個商品
看se自己最近的復仇者微交易一堆
應該是先試水溫,ok就會搞微交易了,但水溫很冷
我是覺得應該是拿來給員工練技術的
FF15是有賺錢,這肯定沒錯, 但後續那兩年大概只有皇家版有賺
本版就有版友是SE的員工,猜這麼多何不直接問他呢?當
然他也可能因為身在SE不方便直接明說就是
員工也不一定會管到財務阿...
你要看公開財務就是每季財報都去追, 不公開的當然也不能講
可是2年不是只有開發DLC 還有移植 PC版是2018才發售
而且首周500萬 最後890萬 也算是意外的長賣
後續的幾個大型DLC是付費的啊
三個同伴的EP、戰友、宰相EP都是付費的
皇家包也是付費(這個比較坑XD)
至於免費更新的部分,老實講那些是本來就該做的
什麼圖鑑、文件、戰鬥換人的
91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適45
[問題] SE接下來會啟動什麼新計畫?看到這張圖 嗯..... 吉田 新計畫26
[閒聊] FF14 吉田直樹的華盛頓郵報專訪Final Fantasy XIV director discusses the challenges of building an always-online game 快兩週前的報導了,隨性翻翻,大家也隨性看個大意就好。 (錯太離譜的請跟我說一下XD)20
Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔剛剛的新聞 史克艾尼換社長了 就在我們討論吉田各種看法時 史克威爾迎來了十年不見的換社長18
[閒聊] SE第三開發部擴大徵人就 剛剛突然跳出這個訊息 我就點了一下 基本上SE其實一直以來都有在徵人 而且是配屬在各大開發部都有可能16
[情報] FF16 劇本完成、配音中、不參展TGS在今天的FF14製作人訪談中 同時身兼FF16製作人的吉田直樹 有稍微提到FF16的進度... 目前的進度是↓15
[閒聊] 看到FF14 6.0的表現,會期待FF16嗎?如題 FF14 6.0正式上市了,目前版上都是好評,接著部門就是專注在FF16上面了吧,FF16目前除了一隻預告片外,沒有其他正式的消息了,當初吉田講期待2021的消息看來是沒有了。 不過FF16的總監不是吉田,是名叫高井浩的負責,雖然都屬於第三開發部的人。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9880.15
[閒聊] FF16製作人談FF16xFF14連動的可能性問:在《FF16》發售後,《FF14》遊戲內會有跨界合作的機會嗎? 答:我身為《FF16》的製作人,知道全球有很多《FF14》的玩家,也明白大家希望推出合 作活動的心聲。 不過,這件事我一個人是無法決定的但是剛好,《FF14》的製作人兼總監剛好也5
Re: [閒聊] 現在還有人會期待FF16嗎吃啦 哪次不吃 尼爾人工生命我都吃了 拜託 現在SE手上的有消息的5
[閒聊]FF16吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子《FF16》吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子稱有機會與《FF14》聯動 經典 JRPG 系列《Final Fantasy》將於今年初夏迎來最新作《Final Fantasy XVI》( FF16),近日多家海外媒體釋出實機影片,讓人不禁好奇這款遊戲是如何打造,近期 Square Enix 開發團隊受訪時拒絕透露更多答案,所使用的引擎相當神秘。