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Re: [手遊] Sakura Ignoramus慘賠15億,比櫻慘

看板C_Chat標題Re: [手遊] Sakura Ignoramus慘賠15億,比櫻慘作者
dahos
(dahos)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:6

https://i.imgur.com/AfkEbp8.jpg

1.故事是FGO (修正過去召喚過去的偉人)
2.養成是馬娘 剛出的時候養成一個角色要二個小時
3.戰鬥是SRPG

圖其實真的還不錯 但養成是用SD角色
不知道是不想學蔚藍那樣SD小人很棒
但這遊戲SD角色給人感覺就是滿滿廉價感
https://i.imgur.com/rwg4b2a.jpg

https://i.imgur.com/v8d0emE.jpg

然而像馬娘或實況野球都是以養成為主 其他部分比較不花時間

但SRPG的重點是戰鬥 戰鬥本身就是一個蠻花時間的部分
結果你要享受戰鬥前還要花2個小時養"1"個角色

這款就不知道想要的目標客群 隨便給各玩家測試都會得到糞game的結論

不知道製作組是哪來的自信

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※ PTT 留言評論
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wizardfizban03/27 16:38就是把最花時間的兩種玩法拼在一起的意思?

ms034430303/27 16:41單純某櫻花團隊想再騙金主一次錢吧?

killme32303/27 16:41幾個問題 第一個是養成比馬娘還長..

killme32303/27 16:41然後騙你的四個女角 "沒有" 你抽抽一堆男角

honey461791203/27 16:44角色直接套用歷史名人 背景來歷啥的都不用想了真方

honey461791203/27 16:44便 免洗感真重

max00503/27 17:03如果花長時間養成的角色可以用很久應該也還能接受

max00503/27 17:03但手遊的話應該很難

gaym1903/27 17:12我他媽一個角色養兩小時的SRPG狗才玩

phans03/27 18:1013億羊...就這?

kaori999303/27 18:17櫻花革命後面有個馬場英雄的關係,這個沒他也炸

kaori999303/27 18:18不簡單

yung8011103/27 22:13這2D美術我覺得很棒耶