Re: [閒聊] 這幾年歐美遊戲廠陸續翻車到底怎回事?
這在十幾年前ps3~ps4初期根本想像不到的標題及內文,那時日廠才會是這種文章的對象,當時是在有上萬人的遊戲開發者大會上公開說日本遊戲都是suck還會大家一起笑的氛圍,當然任天堂被排除在外
畢竟那時候同期的美式rpg 有tes4、tes5 fallout 3 、fallout vegas、質量效應、闇龍紀元,UBI的刺客三部曲也是很強
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 剛剛育碧宣佈刺客教條延期,從發佈新作資訊後早就引起玩家不滿、尤其是日本玩家。: 近年歐美遊戲廠陸續翻車,到底是發生啥事?
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吉姆萊恩:知道我的好了嗎?我讓日廠關門死一堆索廠
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然後你們才看得到美廠今天走成這樣 我又贏
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任天堂到底是什麼樣的存在,每次提到他,不管好壞都會先被排
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除
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因為不排除他,一堆分析都出問題了
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都是索尼害的
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那時候任天堂可以一起笑,不用排除阿
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DA回不去了..
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任天堂就自己玩自己的啊 誰管你日廠美廠
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這世界上只有任天堂和Others
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為什麼要排除任天堂? 因為你加進來論文就寫不出來了啊
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分析師寫文章就是要排除掉跟自己論述不合的資料
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任天堂就是特異點,加進來一堆被特例衝爛的立論
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這是在網路時代當大大的基本能力
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就跟你要吹某個籃球員很強 你可以說扣掉沒進的球
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他的進球率是100%
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看起來超強的吧
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排除生理女性 每個人類都有睪丸?
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yes 樓樓上也可以在網路當分析師大大惹
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剛好到了遊戲大廠大頭症頻發的時期吧
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大概都是推出幾款口碑銷量均佳的大作後一段時間就
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開始做死
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遊戲就三種 美系 日系 任系
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因為只要分析老任,邏輯會整組死去
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wiiU那時你要跟著笑任其實也沒問題
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