[閒聊] 堆畫質這件事 是不是已經到瓶頸了
看到PS5 Pro推出就在想這件事了
近年來許多大廠都在積極提升畫面 打造更沉浸的氛圍
因此畫面的表現力也再不斷刷新 對硬體的需求也越來越高
但畫質提升到了這個地步 是不是已經到瓶頸了
首先當然是硬體跟不上 就算跟上了 那也是一筆不小的開銷
這點光看PS5 Pro的定價就可知一二了
儘管畫面細節確實能再做的更好 但那中間的價差 實在叫人望之卻步
其次是遊戲性也沒有顯著提升
聲光效果對沉浸感確實有相當大的影響
但到了一定程度後 其實就沒有那麼大的差別了
多數人根本沒辦法那麼直接的體會到那箇中差異
綜上所述
堆畫質這方面已經很難再有更高的突破了吧
就算突破了 那中間的價差反應在玩家身上也不見得能收到好的回饋
再加上對遊戲性也沒太大的影響
堆畫質這件事 是不是已經到瓶頸了
--
主要是很多人的硬體跟不上或不需要,尤其是螢幕
反正任天堂還有很大的進步空間
不是,是你的錢到瓶頸了
大多數人還是用手機上的720p在觀賞所有的事物
3D遊戲畫面還能不能變好 這個問題已經被質疑超過20年了
是硬體無法突破 不是畫質==
瓶頸很久了 價錢也是
你看心靈殺手2、潘朵拉邊境等本世代遊戲相比以前的PS4
,已經差很大了
應該說開發成本 裝置成本 玩家終端設施成本 會達到臨界值
劇情被DEI掐著的現在 也只有畫質能放開拳腳輸出了
畫面可以再好啊 但實際上1080P 當初這個規格出來
遊戲好玩是前提,畫質是加分而已
的確就是一般人可以接受的標準 也花了十多年普及
再堆上去 邊際效應遞減已經出現了
現在硬體無法突破的話 遊戲廠商也不用就是優化>提升上
是大家的電視尺寸、客廳臥室大小遇到瓶頸
差不多了吧 畫質再好頂多讓你分不清遊戲還現實 所以現實就
是上限(?
現在遊戲大作花太多錢在畫質提升,但遊戲根本沒多好玩
倒是像龍族教義2那樣應用AI 我覺得是另一個發展
限 有4090顯卡的玩家也只能買一份啊
再往上追求畫質的後果就是遊戲公司經不起一次的失敗 所以
現在遊戲玩法的多樣性不如PS2有那些奇奇怪怪的遊戲
你去找一間大公司說要做 蚊 的3A版 不把你當瘋子才奇怪
電影藍光都停留在4k多久了,不追求8k的話遊戲畫面還能
再進步的
畫面再好 流水可能還沒有手遊一隻二次元風格建模女角高
vr的畫面卡很久,4090都還沒辦法2077穩定跑72fps
看PS4跟PS5同期遊戲庫差多少,成本增加也逼得得跨平台補血
作為老二次元 我想看的畫質是在萊莎遊戲呈現萊莎原畫動
起來的畫風質感 在RELINK呈現動起來的GBF立繪的質感
嘛至少到現在3024我覺得進步空間還很大 還是很明顯能
分出這邊是原畫 那邊是看著原畫仿出來的低配3D人物
主機不開放色色 不然的話不受SJW影響的寫實建模...
其實是卡在硬體發展速度減緩,不然還有VR的解析度在後面耶
這需求量肯定很大... 人類的本能阿
畫質不是跟軍備競賽一樣嗎?
再好看,不好玩也沒意義
帶有水彩風格的原畫 3D模目前就是無法很好呈現
你畫質好 我畫質不好 這頭很難抬起來啊
就連動畫都沒辦法 太費工了 那畫風完全是吃美感的
硬體跟價格卡著了
爲出而出頂多效能多10% 20%價格翻幾倍
就算跑得動,依目前的技術要繼續往上堆畫面細節
所要花的錢和時間也會壓垮開發組
是我的眼睛無法突破==
你的瓶頸是哪個遊戲 UE4還UE5
畫面再往上頂多就是哇喔真不錯的程度,遊戲有沒有
內容才是重點
要上了視網膜,你的cone cell存量還夠嗎
重點是很多廠商只知道無腦堆畫質,內容慘不忍睹
現在拉成本刻畫面除了讓沒玩遊戲的股東願意投錢之
外沒太大差別了
最近黑猴雲多了 看上一篇黑刺客預告片就突然覺得降一檔
遊戲做好還是比較重要 畫質有80分就可以了
像L4D2都幾年前的遊戲了,到現在還是沒有遊戲能超
越他
大多時候要不是沒錢就是沒用過更好的
素材解析度算畫質嗎 還是場景構築算畫質 香草社算好還是不
好的?
還是有差啦 還沒到照片寫實他們不會罷休的
只是說平均配備的確要往上拉
不過也是時間問題而已
寫不寫實跟畫質高不高完全是兩件事
可以用12K女角來堆阿!
黑悟空把標準拉高太多了
但畫質寫實也真的重要
尤其像RDR2或2077這種主戰場在散步的
廠商也跟不上啊 一款遊戲才賣那個價格 要搞這種大投資也
只有索尼敢做
現在看日廠遊戲,畫面落後好多
這年頭異軍突起的反而都不以畫質見長
就算不那麼極端的開放世界
你們說劍星很辣
但畫面技術沒有發展到一個程度
那些細節也真的跳不出來
越來越好是必然的趨勢
能提升的還有非常多,至少物理模擬的部分是如此
說法環美術大於畫質好了
但遊戲效能沒有經過科技的發展
也不會有辦法塞那麼精細跟巨大的開放世界
只要硬體設備能往上長
那些大開發商都嘛巴不得做越細越好
打王時掉偵,你們也是先切低畫質&降低特效啊。
玩過黑悟空之後看什麼都很垃圾
其實差很多
只是不可能像以前跳代一樣有那麼明顯的進步
傳統光柵化是需要大量人力去調整的,某種程度上這也是
光追誕生的原因,因為光追可以無腦套用就好了。有一種
說法是現代沒有任何一款遊戲能真正做到發揮主機的完整
性能,因為人力成本太高了。也許未來畫質不會有太大進
步,但若能解放開發資源去做別的工作也是一種進步
遊戲內容沒料才會在那邊堆畫面
任天堂:喔喔,是喔
光追全開的UE5遊戲畫質還是進步有感的 只是需要的
效能巨大 主流60顯卡跑不動
物件互動與人物互動 誰能用AI快速發展 是下個重點吧
老任光是元素與物件互動 就定義一個新的開放世界
其他的開放世界充其量只是堆場景與罐頭任務
如果能產出奇奇怪怪的人物互動與任務 就是下個滿分作
遊戲性! 那是什麼 能吃嗎?
任天堂那畫質 唉
rtx on那個光影跟現實看到光影還是有落差
因為遊戲性很難抓啊 找隨便就能看出來提升的畫質才會成
為他們的方向
某些人玩720p 20fps就滿足了
不然怎麼會有一堆電影式遊戲
說到底就是沒料才會連720P都打不過
任: 頭抬不起來?
可以清楚看到彌助跟艾比的毛孔耶 當然有用
畫面還沒有到上限,是主機本來就不是性能第一梯隊
原本還真的有點瓶頸 但光追/ue5 nanite之類的覺得還沒
但硬體跟不上就是
光追全開的2077跟家機版不像是同個遊戲
其實是人眼跟不上 該裝機械眼了
不知道射擊遊戲BodyCam嗎? 基本已經非常接近現實畫面了
但索尼專出高畫質的政確大媽
攝影本來就比肉眼細節還多啊
我是不知道到了這種程度的畫面後還想要突破到哪裡?
這種“超真實”不是什麼新鮮事
同意 老實講再上去也不知道在做什麼有啥意義
根本就是不知道怎讓遊戲變好玩所以裝忙而已
還能因為裝忙搞到原本該做好的也做不好
我覺得畫質能到對馬那等級就可以了 故事比較重要
還有遊戲性 這兩點比無止盡提升畫質重要
很多東西就過了之後門檻就不同了啊
你只是配備爛所以在將就中低特效而已
故事和遊戲性才重要 畫質只是其次 一堆好的作品根本
沒人在乎畫質
你的標準是你的阿 有人標準高有人標準低
要不然一堆人手遊都爽爽玩了 對吧
遊戲的重點還是在「遊戲性」啊,畫質推到頂但是做成糞g
啊我回去完人生online不就好了(?)
那如果畫面好遊戲性又好呢
畫質還是不能太慘 希望有天寶可夢能用對馬的畫質玩
玩完PS5 接著完Switch真的會很想吐血
同樣道理你還看4k串流跟買藍光幹嘛,繼續去玩人生onlin
e就好啊
寶可夢弄太細會有恐怖谷效應啦 音速小子電影首支預告
就超奇怪的 幸好公司有聽進消費者反應 修改建模
vision proㄚ
堆畫質直接把研發週期拉太長,這樣燒錢後若爆死會很慘
畫質超高的UBI作業感糞game也不太想玩
說真的 有好企劃 直接快點出 不要那邊堆畫質
畫質堆太多 結果成本太高無法開發 或技術不足 反而浪費
了企劃
歐美寫實風格的只剩畫質 日本動漫風格的沒有畫質
不是堆畫質到瓶頸 而是顯卡對應畫面的物理技術沒辦法
再次大幅低成本的提高 4090程度的顯卡普及可能要78年
一方面薪資調漲二方面顯卡下降價格
有多少遊戲能跑滿PS5的8K120等級根本就還沒碰到上限
問題在好不好玩,不然老任早就下去了
好玩比較重要
黑悟空開影視級畫面光追全開超享受的好嗎
你要玩8k全開最高的星鳴特攻嗎?
目前卡王的4090極限就在那裡,等5090再來說吧
物理引擎是還有進步空間 但邊際效益已經遞減很多了
再上去帶來的新鮮突破遠不及玩法本身的革新 反而成本
無限攀升連帶排擠掉開發端和消費者 覺得得不償失
一定程度的美感+遊戲性 就能活一段時日
你需要毛孔更粗的蒂法嗎?
寧願畫質差一點,遊戲性好一點
我覺得解析度5K就差不多了
作為二次元基本教義派(?),覺得擬真等級的高畫質其
實不太需要就是
美術。。。對馬戰鬼的畫質普通。。。美術是頂級。。。
遊戲性最重要,再來就是優化,沒優化好什麼畫質卡成狗閃
退樣樣來連玩都不用玩
走的太偏,受眾就是會變少
我覺得看是一回事,玩起來注意力集中在自己的角色動作
之後,太過複雜的畫面對遊戲體驗而言是扣分的,過度追求
高畫質而不考慮互動感的美術,反而降低了遊戲體驗
當然不是 是多數消費者能接受的價格到門檻
不是
2077光追開滿很爽 就是恨不到120FPS
說將就也是將就沒錯,因為就是覺得不是自己首選的需求才
可以將就
技術面肯定沒到瓶頸
8k黑肥醜 連肥胖紋都看的一清二楚
人類對於解析度的追求基本上是無限
4K上面有8K 8K上面有16K
人眼看到的解析度基本上是無限
解析度乘以2需要至少4倍的算力
就算遊戲的CG都做差不多的事情 高畫質就是比較爽
而且PS5 通常還是用電視螢幕玩 解析度根本還沒到上限
但現在你炫畫質對玩家的吸引力越來越不夠也是真的,因為
有各種各樣的原因會讓人放棄追求更頂的畫質
我覺得不是 換4080後開路徑追蹤光追又跑了一次2077 我感覺
很震撼
現在連遊戲性都有問題 堆畫質真的不算優先事項
結論就是是,遊戲廠成本上升、玩家端要開到頂成本也提高,
但是獲得的快樂卻沒有依照消耗的成本等比上升
$的問題而已
老話一句遊戲好玩永遠是大於遊戲畫質
推樓上 好玩>>>>>畫質
再來能從動作流暢度以及半透物質的光追強化
眼睛極限就那樣
並沒有,畫質其實一直在突破
難道你想割壞大家纖細的眼睛嗎
好不好玩才重要 高畫質垃圾始終是垃圾
先解決穿模問題吧 有些畫質很好但是穿模 感覺做半套
遊戲能玩的話,那畫面好看點流暢點是沒啥問題
可是你一味的堆畫面,遊戲跟屎一樣
要玩還得換換主機換配件甚至換螢幕才有感...錢太多嗎?
如果一般人對畫質都十分在意,那旗艦級智慧型手機就不會這
麼熱賣了,現實就是便攜性>畫質的需求,遊戲本體則是好玩
有趣>畫質逼真。
但現在遊戲大部份一堆假4K就已經高成本+長時間的難產問
題了,結果畫面出來4K展現的細緻度都不如YT上的4K Demo
影片,然後騙一堆效能不知道在幹三小
很努力想辦法把畫面搞好,這不是壞事
但把劇情跟可玩性蛋雕,整天搞畫面就本末倒置了
這是遊戲啊!
貴那不是他的問題是你的問題
不是堆畫質到瓶頸,而是堆畫質所帶來的利潤到瓶頸,看看手遊
就知道,平台和類型雖然不同,但利潤就是利潤,企業就是要追
求利潤
硬體價格還是太貴 要升級成本太高
因為人類身上的硬體其實也沒有多強
顏色看不到更多
時間解析度跟畫面解析度也認知不到更細
記住一下你現在的話,10年後回來看
還久呢 而且畫面的呈現不只是畫質 還有很多細節可以龜毛的
爆
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國其實我想即便是任粉,也不用否認,薩爾達的畫質已經不符合現代人對3A遊戲的要求了 甚至連老薩寶james rolfe(以AVGN的形象為人所知)拍影片吹的時候都為曠野之息的畫質感 到惋惜 (約4:44~6:25)53
[乳摸] PS5 Pro有多強?外媒:4K+光追+60幀PS5 Pro有多強?外媒掌握消息稱「4K開光追能有60幀」 自從 2020 年 Sony 發布了 PS5 遊戲主機,到現在已經經過了將近 4 年的時間,許多玩 家都非常期待 PS5 Pro 的問世。而現在根據外媒掌握的資訊,新的 PS5 Pro 將能讓開發 者開發更好的遊戲畫面,相比於 PS5 的畫面輸出將更加強勁,例如這次終於能在開啟光X
[閒聊] PS4 pro已很強大,PS5賣的動嗎我自己有在玩pc , x1x, ps4 pro等遊戲。 在4k的畫面、電視的遊玩距離,其實X1X. ps4 pro 顯示出來的畫面已跟電腦幾乎無差異 。 不像是當初x360升級到xbox one , ps3升級到ps4 有著那麼大的差異。 雖然說硬體增強了可帶來更好的遊玩體驗,但這次的XSX, ps5 帶給玩家的畫面升級感可 能沒那麼大。 (主因是PS4 pro . X1X 已經把主機的性能升級過一次)非核心玩家可能31
[討論] 手機拍照畫質是不是遇到瓶頸了?手機拍照畫質是不是遇到瓶頸了?! 這裡我指得是肉眼可見的進步, 手機拍照靠著智能HDR與夜拍算法加上 迅速的對焦系統,已經在兩年前可謂 達成日夜拍都能獲得不錯成像的階段。29
[閒聊]未來次世代主機進化的方向現在的遊戲主機效能都越來越強, 畫面效果的提升已經來到一個瓶頸, 這次的次世代主機就很明顯能感受到。 是不是代表著接下來的次世代主機進化方向 已經從畫質的提升轉向玩家其他感官體驗提升?14
[問題] 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?PS1跳到PS2,畫質的改變超明顯。 PS2跳到PS3也算明顯。 PS3跳到PS4......直到今天我都還記得,當初PS4跟XBOX1在E3第一次展出畫面, 我一邊看就一邊想:「這畫質我現在的電腦就跑得出來, 而且跟上一代主機PS3跟360也沒差太多。」13
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?原文43 雖然說是事後諸葛,但任天堂的做法是不是完美避開遊戲開發越來越燒錢的泥淖? NS因為種種因素使用不少泛用零件,在疫情時沒有PS5缺那麼嚴重。這個算是意料之外 但老任在遊戲開發策略放緩畫質,將畫面表現維持在某個程度,鑽研遊戲性優先。 不僅成本控制得當、開發時間正常,不像現在各大廠商的種種拖延,或是發表之後BUG百出12
Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?前面有人列舉三種取向: 1. 遊戲性=畫質>>故事性 2. 故事>遊戲性=畫質 3. 遊戲性>畫質>>故事 這位網友似乎覺得不管怎麼5
Re: [閒聊] 任天堂到底算是什麼廠: 因為有些主機戰爭的狂熱者都魔征了 一邊嗆任天堂畫面爛,另一邊就反嗆說任天堂只重視遊戲性,不像對面好看不好玩 說任天堂不重視畫質,不對,櫻井政博和宮本茂都說過市場證明畫質很重要 畫質跟遊戲性的表現也有相關2
Re: [閒聊] 硬體性能提升對任天堂遊戲的幫助畫質高當然有影響阿 解析度夠高和多邊型數夠高 老任才能呈現馬力歐的頭髮和牛仔褲材質 你用WII和GC會糊成一片 我當然同意性能和解析度絕對不是一切,遊戲性更重要
38
[閒聊] 與變成了異世界美少女的大叔一起冒險(30
[推薦] 趁棒球熱的時候來偷推薦《失憶投捕》28
[問題] 大蔥鴨憑什麼當神奇寶貝29
[蔚藍] 哇幹 蕾絲內衣莉央27
[BGD] 為什麼買狗CP是愛爽配==38
[劍星] 欸不是 金變態 可以這樣的嗎20
[閒聊] 寶石之國第一季YT免費看21
[閒聊] 12點了 誠實說有對Biboo起色心嗎?27
[閒聊] 美國富翁:想要我的財寶嗎?那就去尋找吧13
[討論] 投摔鬼憑什麼當神奇寶貝?57
[雀魂] 透! 透! 透!10
[閒聊] 星際寶貝史迪奇 前導預告19
[Vtub] 甘結もか VSPO社內快打同樂(?)會40
[閒聊] 為什麼MyGO歷久不衰10
Re: [問題] 帝國是誰的問題大? 幼女戰記雷9
Re: [情報] 這本輕小說真厲害 歷年男女角前3/2025作品17
[閒聊] 索尼會怎麼防止黃牛?8
[蔚藍] 為什麼催眠對老師沒有用呢?8
[蔚藍] 剛起床的全身赤裸陽奈12
[閒聊] 我對你忠心耿耿...然後就被幹掉的角色6
Re: [鋼鍊] 鋼之鍊金術師 繁體中文全彩電子書55
[Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食7
[孤獨] 喜多發燒7
[情報] 石黑正數短篇集:偵探綺譚&正向老師15
[妮姬] 兔女郎灰姑娘21
[問題] 人龍0 一開始要幹嘛?8
[閒聊] 莉可麗絲 墨田水族館合作活動巡禮25
Re: [Vtub] 拉電介紹台南美術館&美食6
[情報] 2025春 忍者與殺手的兩人生活6
[閒聊] 下來啊!冰鳥 會想到那個男人嗎