[閒聊] 死線勇者 Steam 頁面公開
先前帶來深夜拉麵的 Cointinue Games,下一款新作品 死線勇者 Steam 頁面公開
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/3158070/
「死線勇者」是一款結合「番茄鐘+工作清單」與「RPG」要素的遊戲。
藉由不斷的完成番茄鐘的專注工作階段,玩家扮演的英雄將可以在奇幻世界中探險,擊敗敵人,並逐漸成長茁壯。
https://images.plurk.com/7yJhfHxLZQL4RfixhTYoW5.gif
在古老的預言中,勇者最終會擊敗惡龍「拖延症」,並且奪回女神的時光沙漏,恢復世界的和平。
番茄鐘工作法(Pomodoro Technique)
番茄鐘工作法是一種時間管理方法。藉由將時間分隔成多個「專注階段」,來維持高額的生產力。
https://images.plurk.com/5rsWHpIngTD8wRyMwSJHci.png
每一次進行專注階段,都會推進角色在遊戲世界中的探險,你可以在休息階段來檢視探險中獲得的獎勵,以及調整所使用的戰鬥策略。
https://images.plurk.com/6Hv1C2vQv2Ld0vpru7qILF.gif
P.S.即使不使用工作清單的功能,也是可以當成一款放置遊戲來體驗的喔!
打造屬於你的英雄
https://images.plurk.com/7GMekcwpMO0pH6egA3saLV.png
遊戲中玩家可以選擇使用不同職業的英雄,每個職業都有各自的技能與擅長應對的戰鬥風格。
在戰鬥中,英雄會根據當前配置的裝備道具和技能自動對戰。
https://images.plurk.com/71rHa5qn558xQAL8eXegpS.gif
根據對手調整對戰策略,才能在戰鬥中無往不利!
工作總結
https://images.plurk.com/1XTKUqZByRDNBJWAOk7zJV.gif
在冒險之餘,遊戲也會紀錄個別任務的花費時間,以及每天的專注時間長度。
可以很方便地回顧自己的工作情況,抓出導致工作真正拖延的「敵人」!
--
基本上是結合工具程式(番茄鐘),以及打怪練等的 RPG 遊戲,即便不去使用遊戲內的工作清單功能,仍可當作放置型遊戲來玩
--
清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
--
好 我改天再來玩
感覺不錯,等它上市
不錯
感覺很有趣的遊戲式學習遊戲
互動式蕃茄鍾
深夜拉麵才出沒多久欸 又有新作
感覺不錯,等出了我也來試試看
好,等我有空再玩
20
[閒聊] 台灣獨立遊戲團隊作品《海亞世界》釋出第台灣獨立遊戲團隊作品《海亞世界》釋出第二部宣傳影片 與朋友探索未知事物 台灣遊戲開發團隊 NetworkGoNet 今(5)日曝光研發中沙盒類動作冒險生存遊戲《 海亞世界(Hainya World)》第二支宣傳影片與 Steam 頁面,遊戲預計 2023 年內推出。 《海亞世界》是一款沙盒類動作冒險遊戲,玩家在遊戲裡面可以使用不同種的探索方 法,來探索這廣大的世界,當然不只可以自己一人探索世界,也能跟朋友一起探索。玩家19
[閒聊] 台灣獨立團隊開發新作海亞世界 9月搶先體台灣獨立團隊研發新作《海亞世界》9 月初展開搶先體驗 與好友一同探索未知世界 台灣獨立遊戲開發團隊「NetworkGoNet」宣布,旗下製作發行、沙盒類動作冒險遊戲《 海亞世界(Hainya World)》將在 2023 年 9 月 1 日於 PC(Steam)平台展開搶先體驗 ,並釋出本作新宣傳影片。18
[閒聊] 有人用過番茄時鐘法嗎?番茄工作法(英語:Pomodoro Technique)是一種時間管理法,在1980年代由Francesco Cirillo創立。該方法使用一個定時器來分割出一個一般為25分鐘的工作時間和5分鐘 的休息時間,而那些時間段被稱為pomodoros,為義大利語單詞 pomodoro(中文:番茄) 之複數。 番茄工作法有五個基本步驟:14
Fw: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Steam 標題: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon 時間: Sat Apr 23 09:52:18 2022 商店頁面8
[心得] 間歇高效率的番茄工作法書名: 間歇高效率的番茄工作法:25分鐘,打造成功的最小單位 ,幫你杜絕分心、提升拚勁 推薦指數:★★★★☆ 網誌: 購買連結:8
[情報] 《Overprime》最新射擊MOBA類型遊戲介紹大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款新的3D MOBA遊戲《Overprime》 遊戲採取三條線路以及打野的設置 玩起來就像是3D版的英雄聯盟 個人體驗下來是有好有壞2
[閒聊] 《迷霧國度:傳承》光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登場《迷霧國度:傳承》 由英特衛代理、台灣團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG 遊戲《迷霧國度:傳承》繁 體中文版,今日公布遊戲內神祕角色-中華電信光世代虛擬代言人璐咪娜Lumina ! 為跨 界參戰第一彈 投出驚喜震撼彈 ! 《迷霧國度:傳承》即將於今夏上市,對遊戲有興趣的朋友,也歡迎將遊戲加入你的- 作者: hedgehogs (刺蝟) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《迷霧國度:傳承》光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登 時間: Thu Aug 19 14:58:56 2021 光世代虛擬代言人-璐咪娜(LUMINA)光速登場《迷霧國度:傳承》 由英特衛代理、台灣團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG 遊戲《迷霧國度:傳承》繁
- 前陣子很流行的番茄鐘, 通過設定一個計時器, 讓人可以專注一定的時間, 但是還是要靠個人的自制力才有效果。 很多番茄鐘的軟體會產出一個總結圖,
32
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼42
[閒聊] 金搖桿2024開獎25
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過23
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的42
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色13
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀53
[毒物] 我想成為泡沫英雄40
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?12
Re: [閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?23
[閒聊] 羊宮妃那為高松燈慶生7
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的8
[閒聊] 為什麼大家要針對羊宮妃那6
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代6
[開箱] PS5 Pro 30週年版5
Re: [閒聊] 鐵道 3.0 主角新命途7
[閒聊] 夢工廠 壞蛋聯盟2 預告4
[24秋] 膽大黨 08 小太刀?32
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀8
Re: [閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼24
[閒聊] 美國隊長4 新預告17
[閒聊] 雲雀恭彌484畢業即失業?21
[地錯] 巨乳阿姨陪睡會輸給金毛的拳打腳踢?12
Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?12
[閒聊] 要不是一心憧憬 芙蕾雅 也沒什麼不好的吧