[問題] 小爆桶居合是有變困難嗎?(破曉)
最近回來玩
怎麼感覺這麼難按啊
還是是因為我現在用xbox手把 RT比較深的關係? 之前是用switch
確認一下 最新版是 氣刃斬 接 居合對嗎?
威合是比較好按 但是要砍到第二刀才會上刃
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.206.229 (臺灣)
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推
我是沒什麼感覺 偶爾突然失敗都當是自己手殘
→
你氣刃1應該沒卡肉吧?
卡肉就會失敗?! 怎麼記得以前沒這麼嚴格
※ 編輯: attacksoil (114.136.206.229 臺灣), 10/26/2024 21:23:59推
這代卡肉差很多啊
推
你可以改用剛氣刃,康到就上刃不用砍中,只是傷害有點感人
74
[MHR] 現在太刀meta還是居合兜割嗎?之前看一堆技能解說影片說,居合兜割被消弱, 兜割CD長傷害又被砍,威合成最好的消氣刃手 段。 結果想看威合怎麼玩,幾乎太刀實戰影片幾乎都還 是居合兜割。35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上32
[MHR] 這次太刀相較MHWIB的改動初玩想問一下 太刀MHR跟MHWIB 的差異 1.居合拔刀氣刃斬成功可上刃 並可接續氣刃斬3 再接大迴旋上刃 另外失敗不掉刃 2.見切回砍角度變廣 原本約左右45度 現在有90度 而且在範圍內可以自選方向 原本只有固 定三個方向 3.居合氣刃斬可接續氣刃斬2 而非氣刃斬117
Re: [MHRS] 有人神威玩出心得了嗎?只是想分享一些關於威合的小細節 因為我是PC接PS4手把玩,所以按鍵都以PS4手把來敘述 威合本身的動作可以分成兩個部分 第一部分是收刀 - 可以按住R2來維持收刀的動作,放開就會直接派生威合反擊12
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…我這個大劍黨這次真的心態崩了 大劍新蟲技一絲呵成看似很OP,格擋到怪物攻擊可以跳過蓄力階段 但是他格擋成功還是會扣血,耗兩蟲,原地直接用只能直接普蓄三段 流水連斬用一絲還不能跳過階段,還是會逼你要跳完三刀街舞 太刀呢?12
[MHRS] 太刀威合簡單實測如題 威合是一種特殊收刀術。 1.按X+R2(威合) 會產生刀緩慢入鞘的動作; 開刃的前題下,而且入鞘期間受到攻擊判定就能自動派生(威合招架); (威合招架)會對魔物產生一擊較小的傷害,隨後能派生(氣刃斬2),9
[MHRS] 密技小爆桶太刀威合上刃隔壁棚小爆桶一絲真蓄非常夯, 想說太刀應該也可以玩一下威合GP 結果出乎意料的超級簡單, 完全不用抓時機點 放小爆桶 -> 氣刃斬1 -> 威合 -> 叮 -> 氣刃大迴轉/無雙斬 訣竅是蘑菇頭都不要推, 威合一按就馬上鬆手,8
Re: [閒聊] 請問冰原太刀怎麼上刃先從最基本的開始講 上刃一定是氣刃大迴旋砍到魔物後上刃 阿要砍出氣刃大迴旋有幾個方法 其中一個就是放整套氣刃 俗稱體操 不過這個破綻大 時間久3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃3
Re: [問題] MHRSB 請問兜割太刀一般人玩的起來嗎?不專業的太刀玩家講一下居兜連段好了 數值可以參考以下網站 居合拔刀氣刃斬 - 原本動作值 55+35+35+35=160
爆
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