Re: [問題] 為啥寶可夢聽到自爆都不會反抗?
原文恕刪
大家好
說到遊戲中寶可夢的自爆
大多應該都想到洞窟中的隆隆石
或是頑皮雷彈之類的
身為一個VGC的雲玩家
也聽過2個關於自爆的戰術
其主要核心都在於將自身特性交棒給隊友
一、投擲猴+瑪力露麗
https://i.imgur.com/iwmJEKS.jpg
利用第八世代的極巨化系統
讓帶著弱點保險的投擲猴先手進行極巨化
瑪力露麗使用薄霧炸裂
(薄霧炸裂:妖精系版自爆,威力100)
對著對方一波輸出
但馬力露麗的特攻並不算高
加上極巨化拉高血量
投擲猴還扛得住
(自爆類亦會傷害隊友)
此時因為瑪力露麗自爆死去了
同時觸發了兩件事情
1.瑪力露麗將特性大力士交給投擲猴
(瑪力露麗特性大力士:物理攻擊威力2倍)
(投擲猴特性接球手:承接死亡同伴的特性)
2.薄霧炸裂為妖精系技能,對格鬥系投擲猴效果絕佳,觸發他帶的道具弱點保險
(弱點保險:受到效果絕佳的傷害時,攻擊及特攻上升2階)
再使用極巨拳鬥
(極巨拳鬥:攻擊上升1階)
自此上升3階物攻、帶有大力士特性、基本攻擊種族值120的毀天滅地投擲猴登場
接替瑪力露麗上場的隊友大多就是來保護投擲猴的
這裡選擇就因人而異
基本上就是靠著投擲猴收整場
看完破壞力超群的投擲猴
來看防禦性質的另一個組合
二、阿羅拉臭臭泥+亞克諾姆
https://i.imgur.com/oSqxSqQ.jpg
首先亞克諾姆使出大爆炸自殺
也觸發特性將漂浮交給阿羅拉臭臭泥
(阿羅拉臭臭泥特性化學之力:效果同接球手,承接死亡夥伴的特性)
(亞克諾姆特性漂浮:免疫”幾乎”所有地面系招式)
而阿羅拉臭臭泥的屬性為罕見的毒+惡
有1屬性免疫、4屬性抗性
僅有1地面系屬性弱點
獲得漂浮特性讓他沒有弱點
加上其體質本就很不錯
(種族值HP105/防75/特防100)
之後要靠體質跟人換血或劇毒戰術都是可行的
以上這些戰術都是利用自爆自殺將特性交給隊友造神
否則對方看穿你的戰術根本不可能依照你的劇本先幫你把瑪力露麗或亞克諾姆打死
很容易造成卡場
因為我沒有實際打過VGC
他的實際上場率或勝率我就不清楚了
只覺得這些戰術真的很有趣
以上雲玩家分享給大家
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因為不會真死
太殘忍了這樣根本不是決鬥
臭泥還有接心智不定圖圖犬的玩法,用變小和心智不定耗死敵
人
花瓜
藍菇自爆我是沒看過,樓上的屠屠犬才是主要的戰術
這兩組對上的話,兩邊自爆把先發都炸下場,替補拼勝負?
濕氣特性放爆應該是最簡單的方式,但不是每個人都會準備濕氣,如果那時候這個戰術很紅的話有可能
這兩組沒有在同一個世代出現,不會有張飛打岳飛的問題
下班了把剩下業務移交給輪班的人(
圖圖犬戰術第一次聽到,感謝受教了
這戰術太酷了 都想回鍋了
圖圖犬心智不定在朱紫改過了
瓦斯彈 雙彈瓦斯 自爆
最簡單的解法就是瓦斯彈的特性去消特性,或是用黑霧去
消能力升降,直接讓對方變白癡
讓我想到純樸沼王對決劍狗
有化學變化氣體就不能玩傳接球了吧
寶可夢炸完不會死掉,沒有殘忍的問題
圖圖犬可以去看b站ag的紀錄,他隊伍上傳那一陣子天
梯一堆臭泥圖圖犬。不過精華在直播遇到鑰圈兒,髒隊
內戰效果拉滿
論黑霧和清除之煙的重要性
兩個好像都是我寫過的(?) 應該說臭臭泥那個只有我在玩的
沒錯,我記得你說臭臭泥那個是你日月爬樹時的隊伍
樣子 沒看過有人這麼打過
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[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day35 棄世猴一天一隻帕底亞 Day35- 棄世猴 屬性 格鬥+幽靈 特性 幹勁 / 精神力 / 不服輸 種族值 H 110 (HP) A 115 (物攻)24
Re: [閒聊] 妖精尾巴的缺點?原文恕刪 關於妖精尾巴的缺點 我也是有點研究 在Pokemon中 妖精屬性是在Gen6中導入的 作為一個新屬性來說 所帶來的影響算是非常巨大 不論在VGC或是PTCG中23
[討論] 寶可夢自爆磁怪484就缺一個漂浮特性?如題 自爆磁怪 三合一磁怪的進化 第四世代引進 帥氣的 UFO 外型 出色的種族值分布23
[閒聊] 寶可夢有多個屬性就殺遍天下的嗎?前陣子問的瑪力露麗 多個妖精屬性 就變成屠龍勇士 大力士 腹鼓 嬉鬧 就秒一堆龍系寶可夢20
[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day26 普隆隆姆一天一隻帕底亞 Day26- 普隆隆姆 屬性 鋼+毒 特性 防塵 / 過濾 種族值 H 80 (HP) A 119 (物攻)11
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(05)#298露力麗→ kevinlee2001: 可以介紹露力麗嗎,我最愛的寶可夢,身體跟尾巴都 12/04 06:36 → kevinlee2001: 圓圓的很可愛 12/04 06:36 → kevinlee2001: 感覺就很適合抱著X 12/04 06:37 關於露力麗家族的研究 其實是真的很不友善 露力麗是在Gen3才補進的幼年Pokemon9
[心得]寶可夢劍盾雙打超極巨炭山應用介紹影片文本: 哈囉大家好我是White! 這次要來跟大家介紹的是 劍盾第4季開放使用的6
Re: [閒聊] 死前將能力交給別人會想到誰?關於死前把能力交給別人 我不巧也是有點研究 在Pokemon VGC對戰中 被擊倒自然是不太好的事 但凡事都存在的例外 有些被擊倒反倒是戰術中重要的一環 更甚者也存在不少透過擊倒我方PM來達成的套路 在VGC雙打對戰中 有些特定的招式是帶有死後的效果的 而不同的招式效果當然不同4
Re: [閒聊] 想自爆同歸於盡卻失敗的原文恕刪 關於自爆同歸於盡卻失敗 我其實也小有研究 在Pokemon中 自爆致死類的招式也是存在3種 最早出現的自爆1
Re: [討論] 有對手自爆的例子嗎?原文恕刪 關於自爆 其實也是小有研究 在Pokemon VGC的比賽當中 "自爆"當然也有狹義與廣義的區別 若以狹義的定義
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